两线段相交地相关算法Word文档格式.docx

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两线段相交地相关算法Word文档格式.docx

b)再判断点是否在线段的起始点与终止点之间。

即(p1<

p2且p在p1—>

p2的直线上,如果p>

=p1且p<

=p2则p必定在p1—p2的线段上。

4)两点的向量公式:

5)x=向量的叉积(即向量相乘V1*V2):

6)v1*v2=*获取两线段相交的类型。

方法如下:

a)先判断是否端点相交的情况

端点相交有以下几种模式:

(1)p3在p1—p2的线段上,p4不在p1—p2的直线上

(图1)(图2)(图3)

(2)p3在p1—p2的线段上,p4在p1—p2的直线上

(图4)(图5)

(图6)(图7)

其中图1、3、6的情况属于端点相交,图4、5、7属于部分重叠。

图2属于一般相交。

(3)p4在p1—p2的线段上,p3不在p1—p2的直线上(p4不可能与p1重叠)

(图8)(图9)

(4)p4在p1—p2的线段上,p3在p1—p2的直线上(p3在p1—p2的直线必定在p1—p2的线段上)

(图10)

(图11)(图12)

其中图10的情况为两线段完全一致(即完全重叠),图9属于端点相交,图11与图12与图6图7一致,无需判断,图8为一般相交,图9为端点相交。

b)再根据判断p1,p2是否在p3—p4的线的两侧且p3,p4是否在p1—p2线的两侧,如果同时满足则两线相交。

如图:

c)判断方法:

使用向量方法,判断(V1*V3)*(V2*V3)是否为负,为负则p1,p2在p3—p4的两侧,同理再判断p3,p4是否在p1—p2的两侧。

7)获取两点相交的交点,只有一个交点的才返回,多个交点或无交点的返回null

 

代码如下:

线类代码

publicclassLineDrawimplementsComparable<

LineDraw>

{

privatePointDrawp1;

privatePointDrawp2;

publicPointDrawgetP1(){

returnp1;

}

publicPointDrawgetP2(){

returnp2;

/**

*根据点p1,p2构建一个线段,并始终保持坐标较小的点为起始坐标,较大的点为终止坐标。

*@paramp1

*@paramp2

*@throwsException

*/

publicLineDraw(PointDrawp1,PointDrawp2)throwsException{

super();

if(p1!

=null&

&

p2!

=null){

intc=(p2);

if(c!

=0){

if(c>

0){//p1大于p2

=p2;

=p1;

}else{

}

}else{

thrownewException("

线段起点不能与终点一致"

);

}

}else{

thrownewNullPointerException("

线段的点不能为空。

"

}

*检查两线段是否只有唯一一次相交(即非重叠)

*@paraml

*@return

publicbooleancheckOnly(LineDrawl){

//即两线段相交(有重叠部分)且只有一个交点。

intk=(l);

returnk==3||k==4;

*获取两线段是否相交类型,无相交返回-1。

<

br/>

*即判断另一线段的两点是否在本线段两边,及本线段的两点同时在另一线段两边<

*完全重叠返回:

1<

*部分重叠返回:

2<

*仅端点相交返回:

3<

*非端点相交返回:

4<

publicintgetIntersect(LineDrawl){

if(l==null){

参数不能为null"

intc=(l);

//比较两线段的大小

if(c==0){//两线完全重叠,返回true

return1;

LineDrawl1;

//较小的线段

LineDrawl2;

//较大的线段

if(c<

0){

l1=this;

l2=l;

l1=l;

l2=this;

//判断L2的起点是否在l1的线段上,在则说明相交,再判断是否是部分重叠

if){

//判断L2的终点是否在l1的直线上,在则说明重叠,否则判断是端点相交还是非端点相交

if){

if//终点等于起点时,则为端点相交

return3;

return2;

//部分重叠(其实本次已包含全部重叠,但全部重叠前面已判断,所以本次仅有部分重叠)

if||//某个端点相等,则为端点相交,否则为非端点相交

return4;

//判断L2的终点是否在l1的线段上

//同样判断l2的起点是否在l1的直线上,在则说明重叠,否则判断端点相交还是非端点相交

return2;

if//由于l2线段大于l1线段,因此l2的终点不可能等于l1的起点

//非端点相交

//获取三个向量直线一段分别到三个点的向量

PointDrawv1=,;

PointDrawv2=,;

PointDrawv3=,;

//计算三个向量的叉积,

doublek1=(v2,v1);

k1=k1*(v3,v1);

//两点在线段的两边是,三向量的叉积为负(即两边向量的叉积正负不一致)

//获取另三个向量,另一条直线的一端分别到三个点的向量

v1=,;

v2=,;

v3=,;

doublek2=(v2,v1);

k2=k2*(v3,v1);

if(k1<

=0&

k2<

=0?

true:

false){

return4;

return-1;

*获取两线段的交点,无交点则返回null<

*(斜率公式计算:

ax+bx+c=0)<

*仅端点相交,返回相交的端点,多个相交点返回null

*@paraml1

*@paraml2

publicstaticPointDrawgetIntersectPoint(LineDrawl1,LineDrawl2){

//两线段只有一个交点

inti=(l2);

if(i==3){//仅端点相交,返回相交的端点

if||return;

if(i==4){

doublea1,b1,c1,a2,b2,c2;

double[]par1=();

double[]par2=();

a1=par1[0];

b1=par1[1];

c1=par1[2];

a2=par2[0];

b2=par2[1];

c2=par2[2];

doublem=a1*b2-a2*b1;

if(m==0){

returnnull;

doublex=(c2*b1-c1*b2)/m;

doubley=(c1*a2-c2*a1)/m;

returnnewPointDraw(x,y);

returnnull;

*直线方程为ax+bx+c=0,计算直线方程的a,b,c

publicdouble[]getParam(){

doublex1=doublex2=doubley1=doubley2=doublea1,b1,c1;

a1=y2-y1;

b1=x1-x2;

c1=(x2-x1)*y1-(y2-y1)*x1;

if(b1<

a1=a1*-1;

b1=b1*-1;

c1=c1*-1;

}elseif(b1==0&

a1<

a1=a1*-1;

returnnewdouble[]{a1,b1,c1};

*如果本线段的起点小于o线段起点,则本线段小于o线段。

*如果本线段的起点等于o线段起点,则大小关系由本线段的终点和o线段的终点决定。

*否则本线段大于o线段。

/*(non-Javadoc)

*@see*/

publicintcompareTo(LineDrawo){

//TODOAuto-generatedmethodstub

if(o==null){

thrownewNullPointerException();

intc=if(c<

0){//本线段起点小于o线段起点,则本线段小于o线段

return-1;

if(c==0){//起点相等,判断终点大小

return

return1;

*判断点是否在线段的直线上

*@paramp

publicbooleanisOnStraightLine(PointDrawp){

//获取线段的斜率

doublek=();

if(k==||k==){//线段垂直

if//垂直时,X轴相等则在同一直线上

returntrue;

returnfalse;

if(k==0){//线段水平,Y轴相等则在同一直线上

ifreturntrue;

returnfalse;

//有斜率的线段根据点斜公式判断

if()//点在直线上

returntrue;

returnfalse;

*判断点p是否在线段上。

publicbooleanisOn(PointDrawp){

//判断点是否在线段的直线上

if(p)){

if&

//点在线段终点与起点之间则在线段上

*获取线段的斜率。

无斜率时,X轴垂直时返回无穷大,X轴平行时为零。

publicdoublegetGradient(){

return()())/()());

}

*计算以线段l1构造的向量与l2线段构造的向量的叉积(外积)(由l1到l2线段)<

*外积为负则l1线段—>

l2线段是顺时针转动<

*外积为证则为逆时针转动<

*0则二者平行(方向相同)

publicstaticdoublemathCrossProduct(LineDrawl1,LineDrawl2){

return(

(),

());

*获取线段的向量

publicPointDrawgetVector(){

return,;

}

点类代码

publicclassPointDrawimplementsComparable<

PointDraw>

privatedoublex;

privatedoubley;

*创建个默认坐标为0,0的点。

publicPointDraw(){

this,;

publicPointDraw(doublex,doubley){

=x;

=y;

publicdoublegetX(){

returnx;

publicvoidsetX(doublex){

publicdoublegetY(){

returny;

publicvoidsetY(doubley){

*根据两点获取两点的向量坐标

publicstaticPointDrawgetVector(PointDrawp1,PointDrawp2){

doublex=doubley=returnnewPointDraw(x,y);

*计算向量v1至v2的叉积(外积)

*@paramv1

*@paramv2

publicstaticdoublemathCrossProduct(PointDrawv1,PointDrawv2){

return*}

@Override

publicbooleanequals(Objectobj){

if(this==obj)

returntrue;

if(obj==null)

if(getClass()!

=())

return((PointDraw)obj)==0;

*如果本点的X轴坐标大于o点的X轴坐标,则本点大于o点。

*如果本点的X轴坐标等于o点的X轴坐标,则大小关系由本点的Y轴坐标与o点的Y轴坐标的大小决定。

*否则本点小于o点。

publicintcompareTo(PointDrawo){

if>

return1;

}elseif==&

>

{

=={

return0;

}else{

return-1;

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