传统控件Word格式文档下载.docx
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CStatic类的成员函数Create负责创建静态控件,该函数的声明为
BOOLCreate(LPCTSTRlpszText,DWORDdwStyle,constRECT&
rect,CWnd*pParentWnd,UINTnID=0xffff);
参数lpszText指定了控件显示的正文。
dwStyle指定了静态控件的风格,表6.1显示了静态控件的各种风格,dwStyle可将这些风格组合起来。
rect是一个对RECT或CRect结构的引用,用来说明控件的位置和尺寸。
pParentWnd指向父窗口,该参数不能为NULL。
nID则说明了控件的ID。
如果创建成功,该函数返回TRUE,否则返回FALSE.
表6.1静态控件的风格
控件风格
含义
SS_BLACKFRAME
指定一个具有与窗口边界同色的框(缺省为黑色)。
SS_BLACKRECT
指定一个具有与窗口边界同色的实矩形(缺省为黑色)。
SS_CENTER
使显示的正文居中对齐,正文可以回绕。
SS_GRAYFRAME
指定一个具有与屏幕背景同色的边框。
SS_GRAYRECT
指定一个具有与屏幕背景同色的实矩形。
SS_ICON
使控件显示一个在资源中定义的图标,图标的名字有Create函数的lpszText参数指定。
SS_LEFT
左对齐正文,正文能回绕。
SS_LEFTNOWORDWRAP
左对齐正文,正文不能回绕。
SS_NOPREFIX
使静态正文串中的&
不是一个热键提示符。
SS_NOTIFY
使控件能向父窗口发送鼠标事件消息。
SS_RIGHT
右对齐正文,可以回绕。
SS_SIMPLE
使静态正文在运行时不能被改变并使正文显示在单行中。
SS_USERITEM
指定一个用户定义项。
SS_WHITEFRAME
指定一个具有与窗口背景同色的框(缺省为白色)。
SS_WHITERECT
指定一个具有与窗口背景同色的实心矩形(缺省为白色)。
除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILD和WS_VISIBLE窗口风格。
一个典型的静态正文控件的风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_LEFT。
对于用对话框模板编辑器创建的静态控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.1中列出的控件风格。
例如,可以在静态正文控件的属性对话框中选择Simple,这相当于指定了SS_SIMPLE风格。
Cstatic类主要的成员函数在表6.2中列出。
可以利用CWnd类的成员函数GetWindowText,SetWindowText和GetWindowTextLength等函数来查询和设置静态控件中显示的正文.
表6.2CStatic类的主要成员函数
函数声明
用途
HBITMAPSetBitmap(HBITMAPhBitmap);
指定要显示的位图。
HBITMAPGetBitmap()const;
获取由SetBitmap指定的位图。
HICONSetIcon(HICONhIcon);
指定要显示的图标。
HICONGetIcon()const;
获取由SetIcon指定的图标。
HCURSORSetCursor(HCURSORhCursor);
指定要显示的光标图片。
HCURSORGetCursor();
获取由SetCursor指定的光标。
HENHMETAFILESetEnhMetaFile(HENHMETAFILEhMetaFile);
指定要显示的增强图元文件。
HENHMETAFILEGetEnhMetaFile()const;
获取由SetEnhMetaFile指定的图元文件。
静态控件较简单,故这里就不举例说明了。
6.1.3按钮控件
按钮是指可以响应鼠标点击的小矩形子窗口。
按钮控件包括命令按钮(Pushbutton)、检查框(CheckBox)、单选按钮(RadioButton)、组框(GroupBox)和自绘式按钮(Owner-drawButton)。
命令按钮的作用是对用户的鼠标单击作出反应并触发相应的事件,在按钮中既可以显示正文,也可以显示位图。
选择框控件可作为一种选择标记,可以有选中、不选中和不确定三种状态。
单选按钮控件一般都是成组出现的,具有互斥的性质,即同组单选按钮中只能有一个是被选中的。
组框用来将相关的一些控件聚成一组.自绘式按钮是指由程序而不是系统负责重绘的按钮。
按钮主要是指命令按钮、选择框和单选按钮。
后二者实际上是一种特殊的按钮,它们有选择和未选择状态。
当一个选择框处于选择状态时,在小方框内会出现一个“√”,当单选按钮处于选择状态时,会在圆圈中显示一个黑色实心圆。
此外,检查框还有一种不确定状态,这时检查框呈灰色显示,不能接受用户的输入,以表明控件是无效的或无意义的。
按钮控件会向父窗口发出如表6.3所示的控件通知消息。
表6.3按钮控件的通知消息
消息
BN_CLICKED
用户在按钮上单击了鼠标。
BN_DOUBLECLICKED
用户在按钮上双击了鼠标。
FC的CButton类封装了按钮控件。
CButton类的成员函数Create负责创建按钮控件,该函数的声明为
BOOLCreate(LPCTSTRlpszCaption,DWORDdwStyle,constRECT&
rect,CWnd*pParentWnd,UINTnID);
参数lpszCaption指定了按钮显示的正文。
dwStyle指定了按钮的风格,如表6.4所示,dwStyle可以是这些风格的组合。
rect说明了按钮的位置和尺寸。
nID是按钮的ID。
表6.4按钮的风格
BS_AUTOCHECKBOX
同BS_CHECKBOX,不过单击鼠标时按钮会自动反转。
BS_AUTORADIOBUTTON
同BS_RADIOBUTTON,不过单击鼠标时按钮会自动反转。
BS_AUTO3STATE
同BS_3STATE,不过单击按钮时会改变状态。
BS_CHECKBOX
指定在矩形按钮右侧带有标题的选择框。
BS_DEFPUSHBUTTON
指定缺省的命令按钮,这种按钮的周围有一个黑框,用户可以按回车键来快速选择该按钮。
BS_GROUPBOX
指定一个组框。
BS_LEFTTEXT
使控件的标题显示在按钮的左边。
BS_OWNERDRAW
指定一个自绘式按钮。
BS_PUSHBUTTON
指定一个命令按钮。
BS_RADIOBUTTON
指定一个单选按钮,在圆按钮的右边显示正文。
BS_3STATE
同BS_CHECKBOX,不过控件有三种状态:
选择、未选择和变灰。
除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILD、WS_VISIBLE和WS_TABSTOP窗口风格,WS_TABSTOP使控件具有Tabstop属性。
创建一个普通按钮应指定的风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP。
创建一个普通检查框应指定风格WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|BS_AUTOCHECKBOX。
创建组中第一个单选按钮应指定风格WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|WS_GROUP|BS_AUTORADIOBUTTON,组中其它单选按钮应指定风格则不应该包括WS_TABSTOP和WS_GROUP。
对于用对话框模板编辑器创建的按钮控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.4中列出的控件风格。
例如,在命令按钮的属性对话框中选择Defaultbutton,相当于指定了BS_DEFPUSHBUTTON。
CButton类的主要的成员函数有:
UINTGetState()const;
该函数返回按钮控件的各种状态。
可以用下列屏蔽值与函数的返回值相与,以获得各种信息。
0x0003。
用来获取检查框或单选按钮的状态。
0表示未选中,1表示被选中,2表示不确定状态(仅用于检查框)。
0x0004。
用来判断按钮是否是高亮度显示的。
非零值意味着按钮是高亮度显示的。
当用户点击了按钮并按主鼠标左键时,按钮会呈高亮度显示。
0x0008。
非零值表示按钮拥有输入焦点。
voidSetState(BOOLbHighlight);
当参数bHeightlight值为TRUE时,该函数将按钮设置为高亮度状态,否则,去除按钮的高亮度状态。
intGetCheck()const;
返回检查框或单选按钮的选择状态。
返回值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态(仅用于检查框)。
voidSetCheck(intnCheck);
设置检查框或单选按钮的选择状态。
参数nCheck值的含义与GetCheck返回值相同。
UINTGetButtonStyle()const;
获得按钮控件的BS_XXXX风格。
voidSetButtonStyle(UINTnStyle,BOOLbRedraw=TRUE);
设置按钮的风格。
参数nStyle指定了按钮的风格。
bRedraw为TRUE则重绘按钮,否则就不重绘。
HBITMAPSetBitmap(HBITMAPhBitmap);
设置按钮显示的位图。
参数hBitmap指定了位图的句柄。
该函数还会返回按钮原来的位图。
HBITMAPGetBitmap()const;
返回以前用SetBitmap设置的按钮位图。
HICONSetIcon(HICONhIcon);
设置按钮显示的图标。
参数hIcon指定了图标的句柄。
该函数还会返回按钮原来的图标。
HICONGetIcon()const;
返回以前用SetIcon设置的按钮图标。
HCURSORSetCursor(HCURSORhCursor);
设置按钮显示的光标图。
参数hCursor指定了光标的句柄。
该函数还会返回按钮原来的光标。
HCURSORGetCursor();
返回以前用GetCursor设置的光标。
另外,可以使用下列的一些与按钮控件有关的CWnd成员函数来设置或查询按钮的状态。
用这些函数的好处在于不必构建按钮控件对象,只要知道按钮的ID,就可以直接设置或查询按钮。
voidCheckDlgButton(intnIDButton,UINTnCheck);
用来设置按钮的选择状态。
参数nIDButton指定了按钮的ID。
nCheck的值0表示按钮未被选择,1表示按钮被选择,2表示按钮处于不确定状态。
voidCheckRadioButton(intnIDFirstButton,intnIDLastButton,intnIDCheckButton);
用来选择组中的一个单选按钮。
参数nIDFirstButton指定了组中第一个按钮的ID,nIDLastButton指定了组中最后一个按钮的ID,nIDCheckButton指定了要选择的按钮的ID。
intGetCheckedRadioButton(intnIDFirstButton,intnIDLastButton);
该函数用来获得一组单选按钮中被选中按钮的ID。
参数nIDFirstButton说明了组中第一个按钮的ID,nIDLastButton说明了组中最后一个按钮的ID。
UINTIsDlgButtonChecked(intnIDButton)const;
可以调用CWnd成员函数GetWindowText,GetWindowTextLength和SetWindowText来查询或设置按钮中显示的正文.
MFC还提供了CButton的派生类CBitmapButton。
利用该类可以创建一个拥有四幅位图的命令按钮,按钮在不同状态时会显示不同的位图,这样可以使界面显得生动活泼。
如果读者对CBitmapButton感兴趣,可以参看VC5.0随盘提供的MFC例子CTRLTEST。
在上一章的Register例子中已演示了各种按钮控件的使用,故这里就不再举例了。
6.1.4编辑框控件
编辑框(EditBox)控件实际上是一个简易的正文编辑器,用户可以在编辑框中输入并编辑正文。
编辑框既可以是单行的,也可以是多行的,多行编辑框是从零开始编行号的.在一个多行编辑框中,除了最后一行外,每一行的结尾处都有一对回车换行符(用"\r\n"表示).这对回车换行符是正文换行的标志,在屏幕上是不可见的.
编辑框控件会向父窗口发出如表6.5所示的控件通知消息。
表6.5
EN_CHANGE
编辑框的内容被用户改变了。
与EN_UPDATE不同,该消息是在编辑框显示的正文被刷新后才发出的。
EN_ERRSPACE
编辑框控件无法申请足够的动态内存来满足需要。
EN_HSCROLL
用户在水平滚动条上单击鼠标。
EN_KILLFOCUS
编辑框失去输入焦点。
EN_MAXTEXT
输入的字符超过了规定的最大字符数。
在没有ES_AUTOHSCROLL或ES_AUTOVSCROLL的编辑框中,当正文超出了编辑框的边框时也会发出该消息。
EN_SETFOCUS
编辑框获得输入焦点。
EN_UPDATE
在编辑框准备显示改变了的正文时发送该消息。
EN_VSCROLL
用户在垂直滚动条上单击鼠标。
MFC的CEdit类封装了编辑框控件。
CEdit类的成员函数Create负责创建按钮控件,该函数的声明为
BOOLCreate(DWORDdwStyle,constRECT&
参数dwStyle指定了编辑框控件风格,如表6.6所示,dwStyle可以是这些风格的组合。
rect指定了编辑框的位置和尺寸。
pParentWnd指定了父窗口,不能为NULL。
编辑框的ID由nID指定。
表6.6编辑框控件的风格
ES_AUTOHSCROLL
当用户在行尾键入一个字符时,正文将自动向右滚动10个字符,当用户按回车键时,正文总是滚向左边。
ES_AUTOVSCROLL
当用户在最后一个可见行按回车键时,正文向上滚动一页。
ES_CENTER
在多行编辑框中使正文居中。
ES_LEFT
左对齐正文。
ES_LOWERCASE
把用户输入的字母统统转换成小写字母。
ES_MULTILINE
指定一个多行编辑器。
若多行编辑器不指定ES_AUTOHSCROLL风格,则会自动换行,若不指定ES_AUTOVSCROLL,则多行编辑器会在窗口中正文装满时发出警告声响。
ES_NOHIDESEL
缺省时,当编辑框失去输入焦点后会隐藏所选的正文,当获得输入焦点时又显示出来。
设置该风格可禁止这种缺省行为。
ES_OEMCONVERT
使编辑框中的正文可以在ANSI字符集和OEM字符集之间相互转换。
这在编辑框中包含文件名时是很有用的。
ES_PASSWORD
使所有键入的字符都用“*”来显示。
ES_RIGHT
右对齐正文。
ES_UPPERCASE
把用户输入的字母统统转换成大写字母。
ES_READONLY
将编辑框设置成只读的。
ES_WANTRETURN
使多行编辑器接收回车键输入并换行。
如果不指定该风格,按回车键会选择缺省的命令按钮,这往往会导致对话框的关闭。
除了上表中的风格外,一般还要为控件指定WS_CHILD、WS_VISIBLE、WS_TABSTOP和WS_BORDER窗口风格,WS_BORDER使控件带边框。
创建一个普通的单行编辑框应指定风格为WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|WS_BORDER|ES_LEFT|ES_AUTOHSCROLL,这将创建一个带边框、左对齐正文、可水平滚动的单行编辑器。
要创建一个普通多行编辑框,还要附加ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_HSCROLL|WS_VSCROLL风格,这将创建一个可水平和垂直滚动的,带有水平和垂直滚动条的多行编辑器。
对于用对话框模板编辑器创建的编辑框控件,可以在控件的属性对话框中指定表6.6中列出的控件风格。
例如,在属性对话框中选择Multi-line项,相当与指定了ES_MULTILINE风格。
编辑框支持剪贴板操作。
CEdit类提供了一些与剪贴板有关的成员函数,如表6.7所示。
表6.7与剪切板有关的CEdit成员函数
voidClear()
清除编辑框中被选择的正文。
voidCopy()
把在编辑框中选择的正文拷贝到剪贴板中。
voidCut()
清除编辑框中被选择的正文并把这些正文拷贝到剪贴板中。
voidPaste()
将剪贴板中的正文插入到编辑框的当前插入符处。
BOOLUndo()
撤消上一次键入。
对于单行编辑框,该函数总返回TRUE,对于多行编辑框,返回TRUE表明操作成功,否则返回FALSE。
可以用下列CEdit或CWnd类的成员函数来查询编辑框。
在学习下面的函数时,读者会经常遇到术语字符索引.字符的字符索引是指从编辑框的开头字符开始的字符编号,它是从零开始编号的.也就是说,字符索引实际上是指当把整个编辑正文看作一个字符串数组时,该字符所在的数组元素的下标.
intGetWindowText(LPTSTRlpszStringBuf,intnMaxCount)const;
voidGe