寻宝活动策划方案文档格式.docx
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1.每队派出1名选手
2.要求该选手,脸向上,平躺在地
3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。
在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。
4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。
硬币,垫子
4铁人三项
1分钟之内连续完成吃汉堡喝啤酒吹爆气球最后还要闭眼旋转15圈。
规定时间内完成,否则重新来过。
汉堡、啤酒、气球
5、二人三足跑
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,按照距离确定时间,必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开或超过时间必须回到起点重新开始。
道具准备;
绳子秒表
6、袋鼠跳跳向前冲
队员按人数分两组,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,同样按照距离规定时间,麻袋掉落、未过折返点、超越时间的重新开始直到在规定时间完成任务。
活动道具:
大麻袋
寻宝类游戏
1按图索骥
将下一关锦囊的埋藏区域用相机拍摄,然后用A4纸打印出来撕成碎片,藏于本关卡工作人员所处位置附近,队员需找出所有碎片,拼成完整图像,方能知道锦囊位置。
2朝花夕拾
队员到达此关后,工作人员给出本关信封,信封内装有花岩溪某种植物的照片,队员需在规定时间内找到这几种植物,并在植物附近找到下关提示。
3诗情画意
队员到达此关后对出某首熟悉的诗,并在诗中寻找下关提示。
关卡奖励
通过寻宝关卡或者在规定时间内完成游戏关卡的队伍将获得奖励卡,奖励卡分为停留卡、前进卡、后退卡、白卡四种,共10-20张,其中白卡占2/3。
停留卡让其他队伍停留当前关1分钟。
前进卡让本队越过前一关卡直接进入下下关并获得通关提示。
后退卡让其他队倒退一关重新完成关卡任务。
篇二:
寻宝活动策划书 福尔摩斯协会“共创和谐平安校园”系列活动之趣味校园寻宝策划书
主办单位:
重庆科技学院保卫处承办单位:
重庆科技学院福尔摩斯协会
一、活动背景
新的大学生活已经步入正轨,顺利却又平淡,作为青春的代言人,同学们充满了活力与激情,渴望更多新奇刺激的挑战,如此,福尔摩斯协会为同学们提供一次锻炼自己展示自己的机会,举办特色活动—趣味校园寻宝。
二、活动目的、意义、和目标
通过此次趣味校园寻宝活动,提升会员及同学间友谊;
增强个人素质以及团队合作能力;
提高对推理的兴趣并提高逻辑思维能力;
增进与友好协会的友好关系;
加深同学们尤其是大一新生对校园的熟悉;
宣传消防安全知识。
三、活动主题(活动背景)
破碎的藏宝图
四、活动时间地点
20xx年11月23日
重庆科技学院校内
五、活动组织者和参与者
组织者:
福尔摩斯协会干部及各部门干事
参与者:
重庆科技学院全校同学
六、活动主要负责人及任务
总负责人:
史学猛、张莹莹。
组织部负责人:
刘艳。
活动所需物品的准备,联系外联部和财务部
共同准备,活动中摄影和拍照。
活动所需物品:
协会宣传展板3块(需铁架做支撑),两张桌子,五个凳子,一个伞,奖品,水,扩音器,相机。
要求:
所有物品的活动前一小时准备完整。
宣传部负责人:
刘永诚。
负责海报的制作,活动宣传海报,海报内容见附。
还有活动期间照片的采集。
秘书处负责人:
王跃。
负责臂章的制作、队伍小旗的制作和活动报名以及分组的处理。
负责所有财务的整理。
臂章样式内容见附。
外联部负责人:
杨金花。
负责本次活动赞助,以及所有对外的交涉。
007部负责人:
李静。
负责所有的题目方面的事宜。
绝对保密。
站点负责人:
卢振中。
共设立就6个站点,5个部门的干部分别负责五个站点。
一个总站,由会长和部分干事负责。
各部门工作如有需要灵活安排,以上各负责人另具体工作按活动流程执行。
七、活动安排流程
1、20xx年11月16日晚九点,协会所有干部干事召开会议,落实工作。
2、20xx年11月16日至20xx年11月19日报名。
在容园食堂下设立报名点及咨询点,分为:
现场报名、电话短信报名方式(姓名,联系电话)。
3、20xx年11月20日,王悦负责活动相关的所有申请(经费审批,活动地点审批,素质拓展认证申请),海报、横幅、臂章、藏宝图、队伍小旗制作完成。
4、20xx年11月19日,挂出横幅,贴出宣传海报和展板。
5、20xx年11月21日,007部确定题目,并在校园内踩点进行站点的选择,确定站点后通知各站点的负责人进行站点位置的确认。
强调:
007部人员严禁向任何人透露题目。
所有站点的负责人,严禁事先向任何人透露自己所在站点的位置。
6、20xx年11月21日中午停止报名,下午秘书处整理人数并分组。
晚9点,在教室(借)召集所有参与活动的同学进行动员大会,进行活动过程的详细讲解和活动注意事项的讲解。
把分组的情况发布下去,确定能够到场参加活动的人数,做分组的确定工作,选出组长,留下无错误的联系方式。
7、20xx年11月21日,007落实题目。
把题目和提示放在信封里,并密封,在密封口写上“福尔摩斯协会”字样,然后在信封表面写上标题,以便区别。
晚上九点召集所有站点负责人开会,详细讲解寻宝过程。
8、20xx年11月23日下午一点,所有活动组织成员到容园食堂下面集合,做最后的准备工作,站点负责人需携带书包,007部发给各个负责人站点信封(强调:
在寻宝者来获取信封前,必须保证信封密封的完整性)。
一点半至两点,参与者到场,进行签到工作,佩戴臂章。
两点,在容园食堂下面,举行寻宝活动启动仪式,由会长卢振中
讲话,然后宣布活动开始。
在讲话的时候,各站点负责人迅速到达各自站点。
总站负责人协助维护现场秩序。
讲话完成后,在总站领取第一封提示题目,然后寻宝活动正式展开。
9、20xx年11月23日下午,在参与者寻宝过程中,各站点负责人只需做好各自的本职工作即可。
总站负责处理咨询、突发状况的处理。
寻宝完成以后,前三强获得奖励,其他的队伍获得参与奖。
组织部人员灵活跑动进行照片的拍摄。
10、20xx年11月23日下午五点,寻宝完成后,现场发奖,宣布活动圆满结束。
全体人员收拾活动现场。
各个部门进行活动总结,三日内交给秘书处,以便日后更好的开展类似的活动。
八、寻宝活动流程
1、20xx年11月23日下午两点,参赛队伍在容园食堂前按队集合,进行寻宝活动开幕式,开幕式结束后,由保卫处综合科尹科长宣布活动开始,宣布完毕,活动计时开始,所有参赛队统一在现场总线索点领取一张学校地图,一封信(里面是:
下一站的提示与一块藏宝图残片),参赛队伍按提示前往下一站;
2、当到达下一关卡,寻宝队闯关,内容为逻辑题或者是小游戏,由关卡人员判定通过时,寻宝队会获得下一个信封(里面是:
下一站的提示与一块藏宝图残片);
3、就这样依次类推,通过一种方式让寻宝队作相应的题目,作出后获得一个信封(里面是:
篇三:
房地产寻宝活动方案 品质---热销传奇“---欢乐寻宝之旅”活动方案
活动目的
开盘密集推广期已过,加之传统的销售淡季6月的到来,为不至售楼部的冷场,带动现场气氛,抓住此次父亲节的节点办一次欢乐寻宝的活动,以期达到制造话题,暖场氛围和促成成交的目的。
1、制造话题再邀约认筹未认购客户以及意向客户,感受现场氛围,制造周末现场销售气氛,从而促进成交。
2、挖掘潜在新客户资源扩大恒大帝景的知名度从而带动来电来访。
3、增加恒大帝景的曝光率,提高产品市场占有率,增强意向客户对楼盘的信心。
4、联络老业主感情,形成口碑式传播。
活动主题及形式
1、活动主题:
欢乐寻宝之旅
2、活动时间:
20xx年6月17日9:
30-11:
30/14:
30-16:
303、活动地点:
---会所、园林
4、参与对象:
重点:
恒大帝景成交客户、认筹未签约客户、意向客户、其次:
现场客户
5、活动形式:
分各参赛家庭,按照藏宝图上宝藏分布,进行寻宝活动准备工作制定游戏细则:
在小区内设置5-8个点,隐藏放置好预先准备的问题纸条,参与家庭凭简易藏宝图寻找所有问题纸条,每找到一个需要返回会所进行确认答题,答对继续寻找下一处,答错需要排除家庭成员喝一瓶啤酒(矿泉水)方可继续,如答错也不愿意喝水,做自动弃权。
活动流程:
一、所有参与者进入会所后,在活动登记处登记,领取两张藏宝图(园林、会所各一张)。
二、参与家庭凭简易藏宝图寻找所有问题卡片,每找到一张卡片需要返回会所进行确认答题,答对继续寻找下一处。
三、答错问题者需要派出家庭成员喝一瓶啤酒(矿泉水)方可继续寻宝,如答错也不愿意喝水,做自动弃权。
四、进行寻宝成果统计。
以在规定时间范围内,家庭答题正确多少为依据,如果题数相同,则以完成时间先后为依据。
五、游戏奖品设置:
共设奖项四个等级,分别是:
一等奖(1名)——皮包一个(价值约800元)二等奖(2名)——保险卡一张(价值约600元)三等奖(3名)——红酒一瓶(价值约200元)
幸运奖(10名)——纪念品一个(水杯约10元)
物料制作:
藏宝图、藏宝卡、展架画面6月14日全部设计完毕
藏宝图、藏宝卡、展架画面、条幅、拱门6月16日全部制作完毕,送到现场所有奖品、水果、糖果等6月16日全部送到营销办公室1、活动信息发布时间:
6月13日——6月16日
2、发布形式:
网站论坛、硬广报纸附带活动信息、电话邀约;
3、报名方法:
电话邀约参与:
参加活动的客户,6月13日、14日首次邀约电话确认:
6月16日对所有报名参加活动者进行回访确认4、宣传途径:
报纸软文(进行全程信息发布和跟踪报道)、网络广告(活动网页进行链接)、短信(向新老客户发布活动信息,激发其积极参与.)5、活动当天安排
(1)上午9:
30(下午2点30):
活动正式开始。
(2)上午9:
20(下午2:
30-4:
30):
活动中。
(3)上午11:
20(下午4:
根据完成情况,工作人员核实,排定名词。
(4)上午11:
30(下午4:
50):
分发礼品与资料袋,活动结束
活动注意事项:
人工湖旁,需要安排2位保安人员,防备可能参加活动的孩子落水发生意外
费用预算
效果预估:
1、当天增加来访客户30组,约60人以上,邀约来电来访客户、认筹客户等。
2、发动形式:
报纸软文加短信等传播途径等方式邀约,通过现场活动,带动现场人气及销售氛围。
3、成交评估:
在6月17日当天来访30组以上,认购5个,并带动项目后续成交预计3个认购。
---
20xx-06-11
篇四:
寻宝活动方案 大学补教、人才兴邦、务实开拓、和谐共赢
“寻宝”活动方案
一、道具清单
二、各点任务介绍
大学补教、人才兴邦、务实开拓、和谐共赢
A点任务:
摔鸡蛋
任务物品:
1双筷子,1个鸡蛋,2张报纸,1卷胶带,计时器。
任务描述:
将鸡蛋从2米高的地方自由落下而鸡蛋不烂。
任务规则:
5分钟准备时间,只有1次挑战的机会,可以2人同时行动(不主动提示)。
任务奖励:
鸡蛋完好无损可随机抽取2份奖励,鸡蛋有裂缝但不外流可随机抽取1份奖励,蛋碎外流则无奖励。
隐藏奖励:
鸡蛋完全打碎(程度可自己把握)额外奖励1本神功秘籍。
B点任务:
吹气球
气球1袋,计时器。
任务描述:
3分钟内尽可能多的吹爆气球。
每次只能由1任务奖励:
吹爆15(含)个以上可随机抽取3份奖励,吹爆102励,吹爆5个以上随机抽取1份奖励。
刚好吹爆10个额外奖励1本神功秘籍。
C点任务:
收集污染物
垃圾袋8个,计时器。
15分钟内收集1个废弃塑料瓶和10任务规则:
门派所有成员均需参与。
任务奖励:
15分钟内完成可以随机抽取1份奖励,2份奖励。
隐藏奖励:
5分钟内完成且提交2个以上塑料瓶和超过个烟蒂奖励1本神功秘籍。
D点任务:
江湖百事通任务物品:
计时器
30
1404)28
3(蔷薇科石楠属)4(黄胜伟)5(约160㎡,±
15㎡为合理误差)可随机抽取2份奖励;
答对2个及以上,可随机抽取1份奖励。
3份奖励并额外奖励1本神功秘籍。
E点任务:
珍珑棋局
棋盘、棋子,计时器。
在最快的时间内将左右棋子交换位置。
限时10分钟,只可由掌门操作,其他人可以参考;
棋子只可往前移一步或隔一子往前跳一步;
所有棋子只可向前移动,不可后退;
一旦发现不可移动时则重新开始。
10分钟以内可随机抽取1份奖励,5分钟以内完成可随机抽取2份奖励。
2分钟以内完成可额外获得1本神功秘籍。
终点任务:
勇闯乾坤阵
眼罩,秒表,纸张,及其它可当作障碍的杂物。
在失明状态下尽可能快的穿越一片障碍区
只可由掌门人挑战,其他人可在场外提示,挑战者可带出场内2种物品。
任务时间3分钟,如果触碰区域内物品则停止前进5秒。
3分钟内走出障碍区可随机抽取1份奖励,1分钟内走出可随机抽取2份奖励。
场内障碍物可能是神功秘籍,但拾取时需要暂停5秒,如果无法在3分钟内走出障碍区则需放回原处。
三、地图
拍卖规则:
武林盟主向各大门派收购武林秘籍,盟主公布底价,各大门派可自由竞价,每次最低降价20两,直至无人叫价。
如果出售本门秘籍可额外获得200两。
四、各门派行动路线
少林:
起点—A—B—C—D—E—终点武当:
起点—B—C—D—E—A—终点东岳泰山:
起点—C—D—E—A—B—终点南岳衡山:
起点—D—E—A—B—C—终点西岳华山:
起点—E—A—B—C—D—终点北岳恒山:
起点—A—E—D—C—B—终点中岳嵩山:
起点—B—D—A—E—C—终点日月神教:
起点—C—E—D—B—A—终点
七、各点描述A:
很大的十字架B:
白色的围城
CD:
下雨了找个地方休息一下吧E:
别门终点:
三
八、各点各门派锦囊起点:
很大的十字架武当:
泰山:
咬定青山不放松,立根原在破岩中。
千磨万击还坚劲,任尔东西南北风。
衡山:
下雨了找个地方休息一下吧华山:
别门
恒山:
很大的十字架嵩山:
A点:
武当:
嵩山:
别门日月神教:
三B点:
武当:
泰山:
三
衡山:
华山:
恒山:
下雨了找个地方休息一下吧日月神教:
很大的十字架C点:
下雨了找个地方休息一下吧武当:
下雨了找个地方休息一下吧泰山:
下雨了找个地方休息一下吧衡山:
华山:
下雨了找个地方休息一下吧恒山:
白色的围城嵩山:
日月神教:
别门D点:
别门武当:
别门泰山:
别门衡山:
别门华山:
很大的十字架日月神教:
白色的围城E点:
少林:
很大的十字架泰山:
很大的十字架衡山:
很大的十字架华山:
很大的十字架
篇五:
户外寻宝游戏活动方案 荆州社区网首届“社区冒险王”户外寻宝方案
活动背景:
户外寻宝活动中的野外定向,是一项高度发挥个人智慧和体能、并强调集体合作和帮助的野外运动。
每位参赛人员需凭个人定向技术、地图阅读能力、指南针运用以及自己思考判断,在陌生环境中,寻找组织人员预先安放的控制点。
参赛人员凭其经验、技术、体能来判断,选出最适合的路线,寻找及完成所需到达之控制点后,必须返回终点报到。
考虑到是网友们第一次独立完成户外游戏,把活动安排在相对安全的公园内。
活动目标:
锻炼网友的判断能力、定向能力和丈量能力,考验网友的知识能力,同时培养网友的团队意识及合作能力。
——以活动为载体,提供网友们相互学习、交流的机会,达到共同提高的目的.
商家利益:
商家可以提供服装赞助,和奖品赞助.从而来达到商家的一个宣传效果!
活动内容:
1.首先把网友们先召集起来,然后在由抓阄的形式来分组,首先会给每个组的组长
一张寻宝图,只是小部分,他们队通过这个小地图找到下一关的提示,我们还会设置一些比较棘手的管卡,但是绝对安全,看哪个队最先找到宝藏,最先找到的队将会得到由某商家提供的神秘大奖.其他的队也会有安慰奖.
2、比赛装备
服装方面:
以轻便、舒适及易于活动的装束为佳。
交通工具:
主要是徒步。
3、比赛规则
起点为参赛者等候区和出发区。
参赛者30人,每5—6人一组,共分5组.
4.最先找到宝藏的队伍为获胜队.
赛区内每组要求找到5个控制点,每个控制点均有下一个藏宝的信息。
——开赛出发前,每组参赛者收到第一控制点的线索(不同颜色的信封里的照片),找到第一控制点后需要回答土地爷(工作人员)的问题,再根据信封上的提示线索,继续找寻第二个控制点;
在第二控制点必须回答土地爷的五个问题后获得通行证,然后向第三个控制点进攻,以次类推。
在第五个控制点,网友们将会找到宝藏(一张预先放在那里的粘纸)。
最后找到宝藏。
4、比赛过程
——出发后须在公平情况下进行比赛,寻找所有需要到访的控制点。
——每组需要1名工作人员负责摄像拍照、监督和负责网友们的安全、协调和控制,但不能干涉网友的行为。
——控制点需要土地爷(工作人员)负责确保控制点线索的完备不遗失、智能问题的提问和线索的发放。
游戏地点:
1.公园,古城,树林,比较复杂但安全的地方都行,这个会由荆州社区的工作人员
来策划.
活动宣传:
1.网络宣传.2网吧宣传.3QQ群宣传.4活动当天的一个户外宣传!