《典范英语》6bL13教学参考文档格式.docx
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培养学生大胆表达自己想法的自信和勇气。
二、课时安排
每周不少于两课时,1-2个课时完成一个故事。
要求学生课前反复听录音跟读。
三、教师要求
1.教师课前须熟读故事,了解故事内容。
2.对于较难的单词,教师可板书,并配合动作和表情帮助学生理解。
3.全英文授课。
四、教学用具
多媒体设备、CD机、课件(课题组提供)。
五、课堂教学基本步骤
1.导入(Lead-in):
了解乐器,为故事情境铺垫
让学生看图讨论与故事有关的话题,为进入故事情境做好铺垫。
(1)教师展示图片(BookCover见课件),并提出问题,与学生互动:
Whatarethechildrendoing?
Canyounametheirmusicalinstruments?
(2)学生回答后,过渡到看图讲故事环节:
Whattunewerethechildrenplaying?
Weretheygoodatit?
Let’slearnthestory.
2.看图讲故事(Storytelling):
了解历险背景
教师利用课件播放故事图片1-5,并用丰富的表情、生动的英文和适当的肢体语言给学生绘声绘色地讲故事,引导学生观察图片,了解历险背景。
(Picture1)AnneenacameroundtoplaywithBiffandChip.WilfandWilmacametoo,andsodidNadim.
Look!
WhatdidKippergivethem?
Itwasaninvitationcard.
“I’msixnextweek.”Kippertoldthem.“Doyouwanttocometomybirthdayparty?
”
(Picture2)MumtookKippertotheshops.
Whenhehadgone,Wilmahadanidea.
Whatwashisidea?
“Let’sformaband.ThenwecanplayHappyBirthdaytoKipper,”hesaid.
DidtheylikeWilma’sidea?
(Picture3)Theboyswerenotsosure.ButBifflikedtheidea.
WhatdidBiffandWilmahave?
Theyhavesomeinstruments.
Biffhadarecorder.
ShegaveakazootoChip.
“WilfandChipcanplaythekazoo,”saidBiff.“Nadimcanplaythetambourine.”
(Picture4)Theywerereadytoplay.
Wilmastartedthemoff.“One…two…three,”shesaid.
TheybegantoplayHappyBirthday.
Itsoundedquitegood.
Itsoundedevenbetterwhentheyplayeditagain.
Suddenlythemagickeybegantoglow.
(Picture5)Themagictookthechildrenonanotheradventure.
“Help!
”calledAnneena.“Westillhaveourinstruments.”
“Ihopemyguitardoesn’tgetbroken,”saidWilma.
Whydidthemagictaketheinstrumentswiththem?
Wouldtheyhavetoplayinstrumentsinthenewadventure?
(引入朗读环节)
3.朗读故事(ReadingDramatically):
能够绘声绘色地朗读故事,朗读与理解相结合
承接讲故事环节,引导学生带着问题去朗读,帮助学生理解故事。
朗读时,教师要提醒学生注意语音语调,注意读出戏剧化效果,读出故事情节的跌宕起伏。
(1)请学生单独朗读图片6-11,然后回答以下问题:
Whatpeopledidthechildrenseeatthebeginningoftheadventure?
WhatweretheyaskedtodoontheDuke’sbirthday?
(2)请学生分角色朗读图片12-16,然后回答以下问题:
Whatdidthepretendentertainersreallywanttodointhecastle?
Whatwastheirplantomakeit?
(3)请学生接龙朗读图片17-24,然后回答以下问题:
WhatdidthechildrendotohelpHughandEdith?
Didthebottleofsleepingmixturefinallywork?
在朗读过程中,教师要对朗读有困难或问题的学生给予指导和示范。
如果学生课前预习效果不好,教师需在课上适当安排听录音模仿环节。
4.复述故事(Retelling):
概括故事大意,自己组织语言复述故事
教师围绕着历险故事的起因、过程和结果提出问题,引导学生回顾故事的主要事件,进而复述孩子们的历险经历,培养学生的概括能力和语言表达能力。
(1)教师提出问题,帮助学生整理故事主体脉络(事件发生的原因-过程-结果):
Whydidthepeoplepretendtobeentertainersandgotothecastle?
Howwastheirplangoing?
Howdidthechildrenhelp?
Didtheyfinallymakeit?
(2)请学生自由分组,基于以上问题提供的思路(事件发生的原因—过程—结果)进行小组讨论,列出这一过程中的主要事件。
如:
Thesleepingmixturedidn’twork;
TheDukewasangrywiththeentertainers;
ThechildrenplayedHappyBirthday;
HughandEdithescaped;
Everyonefellasleep;
讨论后,请几位学生代表进行展示。
(3)针对故事细节提出问题,引导学生深入解读故事信息,透彻理解故事情节。
问题如下:
HowmanytimesdidJohnsay“Theyarethefinestintheland”?
Didhereallythinksowhenhesaidit?
Whosaid,“Youarethefinestintheland”?
Didhemeanit?
LookatPicture6.WhydidBiffthinktheentertainerswerenotverygood?
LookatPage111.Whydoyouthinktheauthorusesellipses(thethreedotsaftereach“but”)?
LookatPicture12.WhydidNadimsay“Isaidsomethingfunnywasgoingon”?
WhywastheDukeangryinpicture18?
Whydidhelaughinpicture20?
LookatPicture22.HowdoyouthinkHughandEdithfeltwhentheyrodeawayontheirhorses?
(4)请学生根据找出的主要事件以及以上细节复述故事,可先在小组内复述,再请2-3位学生代表上台展示。
教师可示范故事开头:
ThepretendentertainerswenttotheDuke’scastleforHugeandEdith.Theyhadaplantohelpthem.
5.表演(Role-play):
在情境中体会历险故事
通过表演让学生体验故事历险中的情景,从而更深刻地了解故事情境和故事人物的不同情感,同时,提升学生的输出质量。
(1)准备表演
让学生分成三组,分别演练“进城堡前”(P6-9)、“进城堡后献艺庆生前”(P10-15)和“在公爵生日宴会上”(P17-24)三个场景。
鼓励学生课前预读时把所演部分改编成剧本。
(2)表演展示
请三组学生顺序上台表演。
鼓励学生表演时尽力脱稿。
表演结束后,教师可引导学生从以下几方面进行评价:
pronunciationandintonation,fluency,acting,teamwork。
根据学生表现,选出最佳团队和最佳小演员。
6.讨论(Discussion):
开展话题讨论,培养学生的思辨能力和想象能力
教师利用PPT展示以下两组有关故事的问题,让学生从中任选一组分组讨论,鼓励学生独立表达个人观点。
之后,请小组代表汇报讨论成果。
(1)讨论故事结局
WhatwouldhappenaftertheDukewokeup?
WouldhesearchforEdithandHugh?
WhatifhefoundEdithandHugh?
Wouldhebeangryandpunishthem?
IfyouweretheDuke,whatwouldyouthinkofEdithandHugh’smarriage?
(2)讨论娱乐公爵的方式
Supposethesleepingmixturedidn’twork,youwouldhavetohelpthechildrenentertaintheDuke.Whatwouldyoudotomakehimlaugh?
Wouldyoumakeastory?
Wouldyouinventatonguetwist?
教师要鼓励学生畅所欲言,提醒学生讨论规则:
(1)每个人都要有说话的机会;
(2)别人讲话时认真倾听;
(3)可以补充他人的观点。
7.词汇学习(VocabularyDevelopment):
掌握与entertainment有关的词汇
让学生分类找单词,从而深入了解词义关系,系统掌握与entertainment有关的词。
(1)让学生从故事中找出表示乐器的单词:
kazoo,tambourine,guitar,recorder。
(2)让学生从故事中找出表示艺人身份的单词:
entertainers,juggler,musicians。
(3)让学生从故事中找出表示娱乐方式或行为的单词:
entertain,play,sing,practise。
(4)让学生从故事中找出表示娱乐道具的单词:
balls,stilts。
(5)最后,和学生一起画出以下wordmap:
8.家庭作业(Homework)
(1)将故事讲给爸爸妈妈听。
(2)续写故事:
六、教师自我反思
1.教学理念
是否体现了“以意义为核心”、“整进整出”的教学理念;
是否将整体教学、启发式教学等方法贯穿于课堂教学之中。
2.教学目标
是否实现了本课所提出的语言能力和非语言能力等目标,如:
学生是否能读懂故事情节;
是否能用标准的语音语调独立朗读故事;
学生是否能根据故事事件的起因、过程和结果,梳理故事脉络,进而自己组织语言复述故事大意;
是否能围绕故事话题展开有效讨论;
是否能系统把握与entertainment有关的词汇等。
3.课堂操作
(1)提问
教师设置的问题是否符合学生水平,能否引起学生的兴趣并启发学生思考;
学生能否通过教师提问的引导观察图片理解相关故事情节。
(2)听
学生是否真正听懂了教师的问题和指令,并做出正确的反应;
教师是否认真倾听了学生的反馈;
是否发现了学生在朗读与表达过程中出现的问题。
(3)说
教师说得多还是学生说得多;
教师是否给了学生表达的机会;
教师是否在学生回答后给出了反馈;
是否能就课上的开放问题自由发表观点。
(4)思考
课堂环节衔接是否流畅;
教师语言是否易于理解;
复述环节中给出的引导是否有效、提示是否充足;
学生表演得是否认真、投入;
讨论环节的问题设置是否合理;
师生之间、生生之间是否有良好、有效的互动;
下一次课堂设计需要在哪些方面提高。