表白程序C++Word文档格式.docx
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booldraw;
//开始输出像素点
DWORDt1,t2,dt;
//绽放速度
}Fire[NUM];
//烟花弹结构
structJET
//喷射点坐标
inthx,hy;
//最高点坐标------将赋值给FIRE里面的x,y
intheight;
//烟花高度
boolshoot;
//是否可以发射
//发射速度
IMAGEimg[2];
//储存花弹一亮一暗图片
byten:
1;
//图片下标
}Jet[NUM];
/****函数申明区****/
voidInit(int);
//初始化烟花
voidLoad();
//加载烟花图片
voidShoot();
//发射烟花
voidChose(DWORD&
);
//筛选烟花
voidStyle(DWORD&
//发射样式
voidShow(DWORD*);
//绽放烟花
//主函数
voidmain()
initgraph(1200,800);
srand(time(0));
//播放背景音乐
mciSendString("
open./fire/bk.mp3aliasbk"
0,0,0);
playbkrepeat"
//setfillstyle(0);
settextstyle(50,0,"
楷体"
setcolor(YELLOW);
outtextxy(480,100,"
MyDear"
outtextxy(400,200,"
愿你悲伤有人分担!
"
outtextxy(400,280,"
愿你孤独有人陪伴!
getchar();
cleardevice();
settextstyle(25,0,"
outtextxy(400,250,"
曾经"
outtextxy(400,300,"
有一份真挚的爱情摆在我的面前"
outtextxy(400,350,"
我没有珍惜"
outtextxy(400,400,"
直到失去了才后悔莫及"
outtextxy(400,450,"
世间最痛苦的事情莫过于此"
outtextxy(400,500,"
如果上天能给我一个在来一次的机会"
outtextxy(400,550,"
我会对那个女孩说"
outtextxy(400,600,"
我爱你,一万年"
outtextxy(700,660,"
——谢新明"
DWORDt1=timeGetTime();
//筛选烟花计时
DWORDst1=timeGetTime();
//播放花样计时
DWORD*pMem=GetImageBuffer();
//获取窗口显存指针
for(inti=0;
i<
NUM;
i++)//初始化烟花
{
Init(i);
}
Load();
//将烟花图片信息加载进相应结构中
BeginBatchDraw();
//开始批量绘图
while(!
kbhit())
Sleep(10);
//随机选择4000个像素点擦除
for(intclr=0;
clr<
1000;
clr++)
{
for(intj=0;
j<
2;
j++)
{
intpx1=rand()%1200;
intpy1=rand()%800;
if(py1<
799)//防止越界
pMem[py1*1200+px1]=pMem[py1*1200+px1+1]=BLACK;
//对显存赋值擦出像素点
}
}
Chose(t1);
//筛选烟花
Shoot();
//发射烟花
Show(pMem);
//绽放烟花
Style(st1);
//花样发射
FlushBatchDraw();
//显示前面的所有绘图操作
}
//初始化烟花参数
voidInit(inti)
//分别为:
烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量
intr[13]={120,120,155,123,130,147,138,138,130,135,140,132,155};
intx[13]={120,120,110,117,110,93,102,102,110,105,100,108,110};
inty[13]={120,120,85,118,120,103,105,110,110,120,120,104,85};
/****初始化烟花*****/
Fire[i].x=0;
//烟花中心坐标
Fire[i].y=0;
Fire[i].width=240;
//图片宽
Fire[i].height=240;
//图片高
Fire[i].max_r=r[i];
//最大半径
Fire[i].cen_x=x[i];
//中心距左上角距离
Fire[i].cen_y=y[i];
Fire[i].show=false;
//是否绽放
Fire[i].dt=5;
//绽放时间间隔
Fire[i].t1=timeGetTime();
Fire[i].r=0;
//从0开始绽放
/****初始化烟花弹*****/
Jet[i].x=-240;
//烟花弹左上角坐标
Jet[i].y=-240;
Jet[i].hx=-240;
//烟花弹发射最高点坐标
Jet[i].hy=-240;
Jet[i].height=0;
//发射高度
Jet[i].t1=timeGetTime();
Jet[i].dt=rand()%10;
//发射速度时间间隔
Jet[i].n=0;
//烟花弹闪烁图片下标
Jet[i].shoot=false;
//是否发射
//加载图片
voidLoad()
/****储存烟花的像素点颜色****/
IMAGEfm,gm;
loadimage(&
fm,"
./fire/flower.jpg"
3120,240);
13;
i++)
SetWorkingImage(&
fm);
getimage(&
gm,i*240,0,240,240);
gm);
for(inta=0;
a<
240;
a++)
for(intb=0;
b<
b++)
Fire[i].xy[a][b]=getpixel(a,b);
/****加载烟花弹************/
IMAGEsm;
sm,"
./fire/shoot.jpg"
200,50);
sm);
intn=rand()%5;
Jet[i].img[0],n*20,0,20,50);
//暗
Jet[i].img[1],(n+5)*20,0,20,50);
//亮
SetWorkingImage();
//设置回绘图窗口
//在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音
t1)
DWORDt2=timeGetTime();
if(t2-t1>
100)
intn=rand()%20;
if(n<
13&
&
Jet[n].shoot==false&
Fire[n].show==false)
/****重置烟花弹,预备发射*****/
Jet[n].x=rand()%1200;
Jet[n].y=rand()%100+600;
Jet[n].hx=Jet[n].x;
Jet[n].hy=rand()%400;
Jet[n].height=Jet[n].y-Jet[n].hy;
Jet[n].shoot=true;
putimage(Jet[n].x,Jet[n].y,&
Jet[n].img[Jet[n].n],SRCINVERT);
/****播放每个烟花弹的声音*****/
charc1[50],c2[30],c3[30];
sprintf(c1,"
open./fire/shoot.mp3aliass%d"
n);
sprintf(c2,"
plays%d"
sprintf(c3,"
closen%d"
mciSendString(c3,0,0,0);
mciSendString(c1,0,0,0);
mciSendString(c2,0,0,0);
t1=t2;
//扫描烟花弹并发射
voidShoot()
Jet[i].t2=timeGetTime();
if(Jet[i].t2-Jet[i].t1>
Jet[i].dt&
Jet[i].shoot==true)
/****烟花弹的上升*****/
putimage(Jet[i].x,Jet[i].y,&
Jet[i].img[Jet[i].n],SRCINVERT);
if(Jet[i].y>
Jet[i].hy)
Jet[i].n++;
Jet[i].y-=5;
/****上升到高度的3/4,减速*****/
if((Jet[i].y-Jet[i].hy)*4<
Jet[i].height)
Jet[i].dt=rand()%4+10;
/****上升到最大高度*****/
if(Jet[i].y<
=Jet[i].hy)
//播放爆炸声
charc1[50],c2[30],c3[30];
sprintf(c1,"
open./fire/bomb.wavaliasn%d"
i);
sprintf(c2,"
playn%d"
sprintf(c3,"
closes%d"
mciSendString(c3,0,0,0);
mciSendString(c1,0,0,0);
mciSendString(c2,0,0,0);
putimage(Jet[i].x,Jet[i].y,&
//擦掉烟花弹
Fire[i].x=Jet[i].hx+10;
//在烟花弹中间爆炸
Fire[i].y=Jet[i].hy;
//在最高点绽放
Fire[i].show=true;
//开始绽放
Jet[i].shoot=false;
//停止发射
Jet[i].t1=Jet[i].t2;
//显示花样
st1)
DWORDst2=timeGetTime();
if(st2-st1>
20000)//一首歌的时间
//心形坐标
intx[13]={60,75,91,100,95,75,60,45,25,15,25,41,60};
inty[13]={65,53,40,22,5,4,20,4,5,22,40,53,65};
for(inti=0;
//cleardevice();
/****规律分布烟花弹***/
Jet[i].x=x[i]*10;
Jet[i].y=(y[i]+75)*10;
Jet[i].hx=Jet[i].x;
Jet[i].hy=y[i]*10;
Jet[i].height=Jet[i].y-Jet[i].hy;
Jet[i].shoot=true;
Jet[i].dt=7;
//显示烟花弹
/****设置烟花参数***/
Fire[i].x=Jet[i].x+10;
Fire[i].y=Jet[i].hy;
Fire[i].show=false;
Fire[i].r=0;
/****播放发射声音***/
st1=st2;
//绽放烟花
voidShow(DWORD*pMem)
//烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果
intdrt[16]={5,5,5,5,5,6,25,25,25,25,55,55,55,55,55};
Fire[i].t2=timeGetTime();
//增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果
if(Fire[i].t2-Fire[i].t1>
Fire[i].dt&
Fire[i].show==true)
if(Fire[i].r<
Fire[i].max_r)
Fire[i].r++;
Fire[i].dt=drt[Fire[i].r/10];
Fire[i].draw=true;
if(Fire[i].r>
=Fire[i].max_r-1)
Fire[i].draw=false;
Init(i);
Fire[i].t1=Fire[i].t2;
//如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。
if(Fire[i].draw)
for(doublea=0;
=6.28;
a+=0.01)
intx1=(int)(Fire[i].cen_x+Fire[i].r*cos(a));
//相对于图片左上角的坐标
inty1=(int)(Fire[i].cen_y-Fire[i].r*sin(a));
if(x1>
0&
x1<
Fire[i].width&
y1>
y1<
Fire[i].height)//只输出图片内的像素点
{
intb=Fire[i].xy[x1][y1]&
0xff;
intg=(Fire[i].xy[x1][y1]>
>
8)&
intr=(Fire[i].xy[x1][y1]>
16);
//烟花像素点在窗口上的坐标
intxx=(int)(Fire[i].x+Fire[i].r*cos(a));
intyy=(int)(Fire[i].y-Fire[i].r*sin(a));
//较暗的像素点不输出、防止越界
if(r>
0x20&
g>
b>
xx>
xx<
1200&
yy>
yy<
800)
pMem[yy*1200+xx]=BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);
//显存操作绘制烟花
}
Fire[i].draw=false;
程序效果:
(enter键继续,enter键退出)
图一.文字界面一
图二.文字界面二
图三.烟花效果图
(1)
图四.烟花效果图
(2)
图五.烟花效果(3)
图六.烟花效果(4)
注:
结束语:
程序员的爱情,不是简简单单的三个字,而是我用特有的表达告诉你,其实你在我心里有多么重要,愿天下有情人终成眷属!
(感觉好肉麻啊!
!