高鸿业版西方经济学最全名词解释微观和宏观Word下载.docx
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14.外生变量:
由模型之外的因素所决定的已知的变量,它是模型据以成立的外部条件,本身不在模型内取得说明。
外生变量决定内生变量。
15.参数:
数值通常不变的变量,即可变得常数,也可被看做外生变量。
16.静态分析:
按照既定的外生变量来求得内生变量值的分析方式。
他考察的是在必然条件下某一经济事物,在经济变量彼此作用下所实现的均衡状态的特征。
17.比较静态分析:
研究外生变量转变对内生变量的影响方式,和比较不同数值的外生变量下内生变量的不同数值。
他考察的是当外部条件发生转变时,原有均衡状态会发生什么转变,并分析比较新旧均衡状态。
18.动态分析:
在引进时刻序列的基础上,研究不同时点上变量的彼此关系。
他考察在时刻转变进程中均衡状态的形成和转变进程。
19.弹性:
表示因变量对自变量反映的敏感程度。
即当一个经济变量发生1%的转变时,由它引发的另一经济变量转变的百分比。
它和变量所用的单位无关,分为点弹性和弧弹性。
20.点弹性:
表示当自变量转变趋于无穷小时,因变量对自变量反映的敏感程度。
公式:
e=(dY/dX)*(X/Y)
21.弧弹性:
表示当自变量由一点转变到另一点时(两点间),因变量对自变量反映的敏感程度。
22.需求的价钱弹性:
在一按时期内,一种商品的需求量变更对于该商品价钱变更的反映程度。
即当价钱变更1%时,该商品的需求量变更的百分比。
Ed=
23.供给的价钱弹性:
在一按时期内,一种商品的供给量变更对于该商品价钱变更的反映程度。
即当价钱变更1%时,该商品的供给量变更的百分比。
Es=
24.需求的交叉价钱弹性:
在一按时期内,一种商品的需求量变更对于相关商品价钱变更的反映程度。
即当相关商品价钱变更1%时,该商品的需求来那个变更的百分比。
EXY=
当EXY>
0时,两种商品互为替代品;
当EXY<
0时,两种商品为互补品;
当EXY=0时,两种商品不存在相关关系。
25.需求的收入弹性:
在一按时期内,一种商品的需求量变更对于消费者收入变更的反映程度。
即当消费者收入变更1%时,该商品的需求来那个变更的百分比。
EM=
当EM<
0时,说明该商品是劣等品;
当EM>
0时,说明该商品是正常品;
1时,说明该商品是奢侈品;
当0>
EM>
1时,说明该商品是必需品。
26.替代品:
若是两种商品能够彼此替代以知足消费者的同一种欲望,那么他们互为替代品。
他们的需求交叉价钱弹性EXY>
0。
27.互补品:
若是两种商品必需同时利用,才能知足消费者的某种欲望,那么这两种商品为互品。
他们的需求交叉价钱弹性EXY<
28.恩格尔定律:
在一个家庭或一个国家中,食物支出在收入中所占的比例,随着收入的增加所减少。
即,在一个家庭或一个国家中,富裕程度越高,食物的支出的收入弹性越小;
反之越大。
第三章效用论
1.效用:
指商品知足人们欲望的能力。
即消费者在消费商品时所感受到的知足程度。
2.基数效用:
把效用用基数1,2,3……等来气宇,并能够进行加减乘除等比较运算。
基数效用不仅能够表示出组合A的效用是大于仍是小于组合B,还能够表示出组合A比组合B效用大/小多少。
3.序数效用:
把效用按偏好大小从低到高排列,并标号。
如此能够表示出组合A比组合B效用大仍是小,但并非能明白大/小多少。
序数效用论有三大假设:
偏好的完全性,偏好的可传递性,偏好的非饱和性。
4.边际量:
一单位的自变量的转变,所引发的因变量转变的量。
5.总效用TU:
消费者在一按时刻内购买必然量商品的消费中,所取得的效用的总和。
用字母TU表示。
6.边际效用MU:
消费者在一按时刻内,增加一单位商品的消费所取得的效用量的增量。
用字母MU表示,边际效用是递减的。
7.边际效用递减规律:
在一按时期内,在其他商品的消费数量不变时,随着消费者对某种商品消费量的增加,消费者从该商品持续增加的每一消费单位中所取得的效用增量(即边际效用)是递减的。
8.消费者均衡:
是研究单个消费者在既定收入下,实现自己效用最大化的均衡条件。
这里的均衡是指消费者实现最大效历时既不想增加、也不想再减少任何商品购买数量的一种相对静止的状态。
均衡条件用公式表示为:
P1X1+P2X2+…+PnXn=I
MU1/P1=MU2/P2=…MUn/Pn=λ,表示消费者应选择最优的商品组合,使得自己花在各类商品上的最后一元钱所带来的边际效应相等,且等于货币的边际效率。
按照上面两式,MRS12=MU1/MU2=P1/P2。
(图)
9.商品的需求价钱:
消费者在一按时期对必然对必然量的某种商品所愿付出的价钱。
10.保留价钱:
消费者为每一单位的商品所愿付出的最高价钱。
11.消费者剩余CS:
消费者在购买必然量的商品时,愿意支付的总量和实际支付的总量的差额。
令反需求函数为Pd=f(Q),价钱为P0时需求量为Q0,CS=∫f(Q)dQ-P0Q0
12.无不同曲线:
用来表示消费者偏好相同的两种商品数量的各类组合的曲线。
无不同曲线有3大特征:
1)假定效用函数持续:
两条无不同曲线间还有无数条无不同曲线,且位置距原点越远的效用越大。
2)无相交:
任何两条无不同曲线都不相交。
3)凸向原点。
13.边际替代率MRS:
在维持效用水平不变的前提下,消费者为增加一单位某商品的消费时,所需要舍弃的另一种商品的数量。
MRS12=-dX2/dX1。
边际替代率是递减的。
14.边际替代率递减规律:
在维持效用水平不变的前提下,随着消费者对某一商品消费数量的持续增加,消费者为取得每一单位的这种商品所需舍弃的另一种商品的数量是递减的。
15.完全替代品:
两种商品之间的替代比例是固定不变的情形,其效用函数为U(x1,x2)=ax1+bx2,MRS12=a/b.(图)
16.完全互补品:
两种商品必需按固定不变的比例同时被利用的情形,其效用函数为U(x1,x2)=min(ax1,bx2).(图)
17.预算线:
又称为预算约束线、消费可能线和价钱线,表示在消费者收入和商品价钱既定的条件下,消费者用全数收入所能买到的两种商品的全数组合。
预算等式为P1X1+P2X2+…+PnXn=I(图)
18.价钱—消费曲线PCC:
在消费者偏好、收入、及其他商品价钱不变的条件下,与某种商品不同价钱水平相联系的,消费者均衡点的轨迹。
(图)能够推导出消费者需求曲线(见书95页)
19.收入—消费曲线ICC:
在消费者偏好、商品价钱不变的条件下,与不同收入相联系的,消费者均衡点的轨迹。
20.恩格尔曲线EC:
表示消费者在每一收入水平下,对某种商品的消费量。
21.收入效应:
由商品价钱变更所引发实际收入水平变更,进而由实际收入水平变更引发商品需求量的变更,从而达到更高的效用水平。
22.替代效应:
由商品价钱变更所引发商品相对价钱的变更,进而由商品相对价钱的变更引发商品需求量的变更。
其不改变消费者效用水平。
23.补偿预算线:
当商品价钱发生转变而引发消费者实际收入发生转变时,补偿预算线是用来表示以假设的货币收入的增减来维持消费者实际收入水平和效用不便的分析工具。
具体地说…
24.正常物品:
需求量与消费者的收入水平呈同方向变更的商品,其替代效应和收入效应都与价钱成反方向变更,总效应与价钱成反方向变更,需求曲线向右下方倾斜。
25.低档物品:
需求量与消费者的收入水平呈反方向变更的商品。
其替代效应与价钱成反方向变更,收入效应与价钱成同方向变更,且大多数情形下,收入效应小于替代效应,总效应与价钱成反方向变更,需求曲线向右下方倾斜。
26.吉芬商品:
需求量与价钱呈同方向变更的商品。
作为一种特殊低档品,其替代效应与价钱成反方向变更,收入效应与价钱成同方向变更,收入效应大于替代效应,需求曲线向右上方倾斜。
第四章生产论
1.生产者:
厂商或企业,它是能够做出统一生产决策的单个经济单位。
它由三种组织形式:
个人、合股、公司制企业。
生产者的本质—作为一种生产组织形式,是对市场的一种替代,以减小交易本钱。
他的目标是利润最大化。
2.交易本钱:
围绕交易契约产生的本钱。
(损失+费用)
3.生产函数:
在一按时期内,在技术水平不变的情形下,生产中所利用的各类生产要素的数量与所能生产的最大产量之间的函数关系。
Q=f(K,L),技术水平给按时,就有肯定的函数形式f.
4.生产要素:
指投入到生产进程中的劳动、土地、资本和企业家才能。
5.固定投入比例生产函数:
又称里昂惕夫生产函数。
它指在任何生产进程中的各类要素的投入数量间都存在的固定的比例关系。
要素间不可彼此替代。
Q=min(L/u,K/v),Q=L/u=K/v,L和K别离表示为劳动和资本的投入量;
u和v别离表示生产一单位产品所需要的固定的劳动和资本的投入量
6.柯布—道格拉斯生产函数:
要素间可部份替代的齐次生产函数。
Q=ALK
当α+β>
1时,规模报酬递增;
当α+β<
1时,规模报酬递减;
当α+β=1时,规模报酬不变,现在α、β别离表示L和K在生产进程中相对重要程度。
7.短时刻(生产论):
生产者来不及调整所有生产要素的数量,至少有一种生产要素是固定不变的时刻周期。
8.长期(生产论):
生产者能够调整所有生产要素的数量的时刻周期。
9.不变投入:
产者在短时刻内无法做出数量调整的那部份要素。
10.可变投入:
产者在能够做出数量调整的那部份要素,在长期内,所有要素的投入都是可变的。
11.总产量TP:
必然的可变要素的投入对应的最大产量。
12.平均产量AP:
总产量与可变要素投入量之比。
AP=TP/L。
13.边际产量MP:
增加一单位可变投入所增加的总产量的量。
14.边际报酬递减规律:
在技术水平不变的情形下,在持续等量地把某一种可变生产要素增加到其他一种或几种数量不变的生产要素上去的进程中,(短时刻规律)当可变要素投入量小于某一特定值时,该要素所带来的边际产量是递增的;
当这种可变要素的投入持续增加并超过特定值时,赠机该要素投入所带来的边际产量是递减的。
15.等产量曲线:
在技术不变的条件下,生产同一产量的两种生产要素投入量的所有不同组合的轨迹。
等产量线有3大特征:
1)远离原点的等产量线代表的产量水平越高;
2)不相交;
3)凸向原点
16.边际技术替代率:
在维持产量不变的条件下,增加一单位一种生产要素的量时所需要减少的另一种要素的投入量。
MRTS=-dK/dL=MPL/MPK
17.边际替代率递减规律:
(长期规律)在维持产量不变的条件下,当一种要素的投入量不断增加时,每一单位的这种要素所能替代的另一种要素的量是递减的。
其决定了等产量曲线凸向原点的特征。
18.等本钱线:
在既定本钱和要素价钱条件下,生产者能够购买到的两种生产要素的各类数量组合的轨迹。
C=wL+rK
19.等斜线:
是一组等产量线中,两要素的边际技术替代率相等的点的轨迹。
20.扩展线:
在要素价钱、生产技术和其他条件不变时,扩展线是一组等产量线与等本钱线相切点(即MRTS=w/r的点)的轨迹。
扩展线是长期中企业扩张的最优路径,是一条特殊的等斜线。
21.规模报酬:
(长期)所有生产要素以同比例转变的生产规模的转变所引发的产量转变之间的关系。
产量增加比例大于各要素增加比例称为规模报酬递增;
产量增加比例小于各要素增加比例称为规模报酬递减;
产量增加比例等于各要素增加比例称为规模报酬不变。
22.规模经济:
要素投入比例可变时,生产规模的转变所引发的产量转变之间的关系。
包括规模报酬这种特殊情形。
第五章本钱论
1.机缘本钱:
当指单一资源有两种以上用途时,利用他的人在其他用途中所能取得的最高收入。
当指一项活动时,活动中所利用的所有资源的机缘本钱的和。
2.显本钱:
厂商在生产要素市场上购买或租用所需生产要素的实际支出。
3.隐本钱:
厂商本身所拥有的且被用于该企业生产进程的要素的总价钱。
例如,动用自有资金和土地,并妻子经营管理。
4.总本钱:
所有本钱之和。
总本钱=显本钱+隐本钱
5.企业经济利润:
企业总收益与总本钱的差额。
是一种逾额利润。
经济利润=总收入-总本钱
6.正常利润:
厂商对自己提供的企业家才能的报酬支付。
属于隐本钱,不包括在经济利润中。
7.短时刻本钱:
在短时刻内,企业要达到目标产量,所需要的本钱。
短时刻内企业只能改变一部份要素投入而不能改变调整全数要素,所以短时刻本钱划分为可变本钱和不变本钱。
8.长期本钱:
在长期一切要素投入量都可改变,所以长期本钱指长期内企业为达到墓边产量所用的本钱,都是可变本钱。
9.规模经济:
也称内部经济。
厂商由于扩大生产规模而使经济效益取得提高。
10.规模不经济:
也称内在不经济。
当生产扩大到必然规模以后,再继续扩大规模,会使经济效益下降。
11.外在经济:
由于厂商的生产活动所以来的外界环境取得改善所引发的经济效益的提高。
12.外在不经济:
由于厂商的生产活动所以来的外界环境恶化所引发的经济效益的降低。
第六章完全竞争市场
1.市场:
从事物品生意的场所或联系点。
是物品生意两边彼此作用并得以决定其交易价钱和交易数量的一种组织形式或制度安排。
(有形市场/无形市场)。
分类:
完全竞争市场、垄断竞争市场、寡头市场和垄断市场。
2.行业:
同一个商品市场生产和提供商品的所有厂商的整体。
行业类与市场相同。
3.完全竞争市场:
市场上有大量的卖者和买者,产品同质,并实现了资源完全流动,完全信息的市场。
完全竞争市场上的卖者和买者都是价钱的同意者。
4.厂商面临的需求曲线:
描述市场上对某一个厂商的产品的需求状况的曲线。
5.完全竞争厂商所面临的需求曲线:
是一条水平的直线。
厂商是价钱的同意者,在既定价钱下厂商的产量是随意,因为单个厂商的产量对于有大量卖买者的市场来讲是微乎其微的,厂商既不会也无必要去改变这一价钱水平。
6.总收益:
厂商按必然价钱出售必然量商品所取得的全数收入。
TR(Q)=P*Q
7.平均收益:
平均每一单位产品销售所取得的收益。
AR(Q)=P
8.边际收益:
厂商增加一单位销售所取得的收益增量。
MR(Q)=P+dP/dQ*Q=P(1-1/ed)。
9.利润最大化的均衡条件:
边际本钱等于边际收益是厂商实现利润最大化的条件。
MR=MC
10.收支相抵点:
当厂商使MR=MC取得利润最大均衡时,若在MR=MC的产量Q*上,使得AC=P,那么,厂商的利润将为0,此点成为收支相抵点。
(要附图)
11.停止营业点:
当厂商使MR=MC取得利润最大均衡时,若在MR=MC的产量Q*上,使得AVC=P,那么,厂商的利润将为负,此点成为收支相抵点。
现在,厂商的收入全数用来弥补可变本钱(要附图)
12.生产者剩余:
厂商在提供必然量的某种商品时,实际同意的总支付与愿意同意的总支付的差额。
13.本钱不变行业:
该行业的产量转变所引发的要素需求转变,不对生产要素价钱产生影响,长期供给曲线是一条水平线。
14.本钱递增行业:
该行业的产量增加所引发的要素需求增加,会致使生产要素价钱产上升,长期供给曲线是向右上方倾斜的。
15,本钱递减行业:
该行业的产量增加所引发的要素需求增加,会致使生产要素价钱产下降,原因是外在经济的作用,长期供给曲线是向右下方倾斜的。
16.消费者统治:
在一个经济社会中,消费者在商品生产这一大体问题上,所起的决定性作用。
这种决定性作用表现为“货币选择”。
完全竞争市场长期均衡状态证明了这一点。
第七章不完全竞争市场
1.不完全竞争市场:
除完全竞争市场外,所有的或多或少带有必然垄断性质的市场被称为不完全竞争市场。
完全垄断市场,寡头垄断市场,垄断竞争市场。
2.垄断市场:
整个市场只有唯一的厂商的市场组织。
特征:
它的产品无相近替代品,其他厂商无法进入,无潜在竞争者,有完全的价钱决定权。
3.自然垄断:
有些行业,生产的规模经济效益需要达到专门大的产量范围和相应庞大资本设备的生产运行水平上才能取得充分表现,以至于整个行业产量只有一个企业生产出来时,才有可能达到如此的规模,且可知足市场需求。
行业内总会出现某厂商凭雄厚的经济实力和其他优势先达到这一规模,从而垄断整个行业,形成自然垄断。
4.垄断厂商需求曲线:
由于市场上只有一个厂商,垄断厂商需求曲线即为市场需求曲线,向右下方倾斜。
5.垄断厂商收益曲线:
平均收益曲线与需求曲线重合,边际收益曲线在需求曲线下方,总收益曲线呈倒U型。
(画图)
6.价钱歧视:
为取得更大利润以不同价钱销售同一种商品。
7.一级价钱歧视:
厂商对每一单位商品都按消费者愿意支付的最高价钱(保留价钱)出售。
厂商占有了所有的消费者剩余。
8.二级价钱歧视:
对不同的消费数量段收取不同价钱。
厂商部份占有消费者剩余。
9.三级价钱歧视:
垄断厂商对同一商品在不同市场上,或对不同消费群体收取不同价钱。
垄断厂商按照不同需求价钱弹性划分不同市场,定价/产量原则:
MR1=MR2=MC;
P1/P2=(1-1/ed2)/(1-1/ed1)
10.垄断竞争市场:
一个市场上有许多厂商,生产、销售由不同的产品。
这些产品都是超级相近的替代品,且厂商进入、退出市场比较容易。
垄断竞争市场在现实中存在比较多,厂商有必然的定价权。
11.生产集团:
在垄断竞争理论中,把市场上大量的生产超级相近同种产品的厂商的总和叫做生产集团。
12.虚构的产品不同:
以消费者的主观和想象为基础的产品不同,如:
广告,商标造成的产品不同。
13.垄断竞争产商需求曲线:
d—某厂商改变价钱,其他厂商价钱不变时,该厂商价钱与销售量之间的关系。
是该厂商主观的、事前的、预测的需求曲线。
D—某厂商改变价钱,其他厂商价钱也改变时,该厂商价钱与销售量之间的关系。
是客观的、事后的、实际的需求曲线。
14.理想的产量:
把完全竞争企业长期平均本钱LAC最低点的产量称为理想的产量。
15.多余的生产力:
把实际产量与理想产量之差称为多余的生产力。
16.非价钱竞争:
由于垄断竞争市场上产品的不同性,厂商往往通过改良产品品质、精心设计商标和包装、改善售后服务、广告宣传等手腕来和其他厂商竞争,扩大自己的销量。
17.寡头市场:
少数几家厂商控制整个市场的产品生产和销售的一种市场组织形式。
其他厂商很难进入该行业。
纯粹寡头行业——产品无不同,不同寡头行业——产品有不同。
18.古诺模型:
只有两个寡头厂商的简单模型,又称“双头模型”。
它假定市场上只有A和B两个厂商生产和销售相同的产品,他们的生产本钱为零;
他们一路面临的市场的需求曲线是线性的,A、B两个厂商都准确了解市场的需求曲线;
A、B两个厂商都是在已知对方产量的情形下,各自肯定能够给自己带来最大利益的产量,即每一个厂商都被动的以自己的产量去适应对方的产量。
双寡头模型结论可推行到n个寡头厂商的情形。
每一个寡头厂商的均衡产量=市场总容量*1/(m+1),每一个行业的均衡总产量=市场总容量*m/(m+1)。
19.古诺均衡:
只有两个寡头厂商,且每一个厂商都被动的以自己的产量去适应对方的产量并同时决策时,所达到的均衡。
QA=QB=1/3Q
20.斯威齐模型:
又称弯折的需求曲线模型。
它描述了寡头市场上价钱刚性的现象。
它假定一个厂商价钱提高时其他厂商的价钱维持不变,因此提价的寡头厂商的销售量的减少是很多的;
而当那个厂商价钱降低时其他厂商会随着一路降价,以避免销售份额的减少,因此该寡头厂商的销售量的增加时很有限的。
所以,场上面临一条弯折的需求曲线和中断的边际收益曲线。
21.博弈论:
描述和研究行为者之间策略彼此依存和彼此作用的一种决策理论。
22.占优策略:
无论其他参与者采取什么策略,某参与者的唯一最优策略就是他的占优策略。
23.占优策略均衡:
由博弈中的所有参与者的占优策略组合艘组成的均衡。
24.博弈均衡:
所有参与者都不想改变自己策略的一种相对静止的状态。
25.纳什均衡:
在一个纳什均衡里,任何一个参与者都不会改变自己的策略,若是其他参与者不改变自己的策略。
26.无穷重复博弈:
同以博弈在时刻的转变中,无穷期的重复下去,参与者谁也不明白哪一期为最后一期。
27.有限重复博弈:
同以博弈延时刻转变只重复有限的次数。
28.卡特尔:
在寡头市场上,厂商之间达到协议,成立合作性质的卡特尔,共谋卡特尔整体利益最大化,且每一个成员都取得必然益处。
29.囚犯的窘境:
个人理性致使机体非理性的代表,不合作状态是均衡。
(支付矩阵图)
第八章生产要素价钱决定的需求方面
1.边际生产率分派论:
边际生产率分派论以为,只有当要素利用的边际本钱和边际收益(边际生产力)相等时,厂商在要素利用上才达到了利润的最大化。
每一种生产要素都取得了各自对生产所作的奉献(各自的边际生产率)作为报酬。
目的是为了证明资本主义是一个按劳取酬的社会。
2.引致需求:
厂商对要素的需求不是为了自己的消费需求,而是为了把他们生产为产品取得利润,是一种间接的需求,是由于消费者对产品的需求所引发的需求,因此把厂商对要素的需求称为引致需求。
3.完全竞争厂商:
当厂商所处的产品市场是完全竞争,要素市场也是完全竞争时,该厂商称为完全竞争厂商。
要素利用原则VMP=W
4.卖方垄断厂商:
当厂商所处的产品市场是非完全竞争市场,要素市场却是完全竞争市场时,该厂商称为买方垄断厂商。
要素利用原则MRP=W
5.买方垄断厂商:
当厂商所处的产品市场是完全竞争市场,要素市场却是非完全竞争市场时,该厂商称为买方垄断厂商。
要素利用原则VMP=M