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7.78|攻击距离:

近战

怪物等级:

1|经验奖励:

25

7-9

42-46

地穴狗头人

325|魔法值:

14-15|防御力:

1

中型护甲

10.74|攻击距离:

17-19

90-94

狗头人首领

400|魔法值:

24-27|防御力:

330

18.89|攻击距离:

2|经验奖励:

41

23-29

110-122

速度光环:

提升附近900范围内的友军单位12%的移动速度。

树魔一族

树魔狂战士×

2物理输出:

20.31

树魔高级牧师×

1物理输出:

15.83

二个树魔猎手兼一牧师的组合,因为是穿刺攻击,对英雄的伤害也不算高,没什么特别需要注意的,攻击可以优先攻击猎手,因为牧师会优先补血,不会攻击你,而且补充量也不高

123

65-77

树魔狂战士

500|魔法值:

28-37|防御力:

穿刺攻击|护甲类型:

1.6|移动速度:

20.31|攻击距离:

300

22-26

104-112

树魔高级牧师

450|魔法值:

25-32|防御力:

穿刺|护甲类型:

1.8|移动速度:

290

15.83|攻击距离:

21-25

106-114

医疗:

治疗一个友军单位,恢复15点的生命。

施法距离250,消耗5点的魔法,冷却时间1秒。

狗头人与树魔猎手

狗头人首领×

18.89

这个野怪组合也不强..而且初期要打也是很轻松的,狗头优先解决,很好打

67-81

豺狼刺客一族

豺狼刺客×

3物理输出:

20

豺狼刺客先前的版本很容易杀,不过现在也仅仅是加多了些生命值和少许的攻击力,当然相对奖励也高了,不过要小心他们的毒箭,虽然每秒才2点毒性伤害,但多个豺狼刺客的毒性效果是可叠加的。

63-87

豺狼刺客

370|魔法值:

28-36|防御力:

中型护甲

20|攻击距离:

21-29

106-122

淬毒攻击:

攻击中造成2点每秒的毒性伤害,持续20秒,效果可叠加。

幽灵与魔能野兽

幽灵×

32.50

魔能野兽×

9.67

新版本里加入的野怪,也是相当弱的,攻击时优先攻击幽灵即可,幽灵有减速,并且攻击力比两只魔能野兽还要高,幽灵的减速是可叠加的,但是由于一堆野怪就存在一只,所以也没什么好担心的

144

70-86

魔能野兽

重型护甲

1.5|移动速度:

350

9.67|攻击距离:

20-23

90-96

幽灵

400

30-35|防御力:

1.0|移动速度:

32.50|攻击距离:

3|经验奖励:

62

30-40

128-148

寒冰攻击:

幽灵的寒冰攻击使目标的攻击和移动速度下降20%,魔法消耗12,效果可叠加

巨狼一族

头狼×

30.33

巨狼×

18.62(24.21)

狼群们的血也不算高,攻击力中等,但得注意它们20%几率的致命一击,而且新版的头狼有高达30%的命令光环,绝对不能不容小觊的,一不小心可能会掉很多血了,要杀他们尽量快一点,优先把头狼杀了,有范围魔法的话也是很轻松就可以消灭它们了,经验比较好点,但是金钱奖励还是中等的

186

81-97

巨狼

21-24|防御力:

1

1.45|移动速度:

18.62(24.21)|攻击距离:

近战

致命一击:

在攻击中有20%的几率造成2倍伤害的致命一击。

头狼

600|魔法值:

30-33|防御力:

3

350

30.33|攻击距离:

4|经验奖励:

83

37-45

134-150

命令光环:

提升周围500范围内的友方单位30%的基础攻击力。

食人魔一族

食人魔拳手×

食人魔法师×

终于是报仇的时候了,以前有冰甲,导致玩家们看到感到超级恶心,现在冰蛙一下手就把魔法师的魔法抽干了,走过路过不要错过,新仇旧恨一起算,狠狠打,往死里K啊,奖励在于中级野怪来说算是不错的了,只是耐打性相对高了点,并不难对付

89-155

食人魔拳手

850|魔法值:

23-47

110-158

食人魔魔法师

0/400

43-61

162-198

霜冻护甲:

为友军目标单位制造一个霜冻护甲,增加8点的防御,并且对该单位进行近身攻击将减速5秒,持续时间5秒。

施法范围800,冷却时间5秒,魔法消耗40。

赛特斯一族

赛特斯地狱领主×

38.52

赛特斯灵魂盗贼×

赛特斯魔法师×

4.72

这是野怪中的极品啊--,怪虽然血不低,但是防御都是0或1的,初期也不难杀,但是奖励是丰厚的!

攻击优先杀赛特斯地狱领主,然后杀赛特斯灵魂盗贼,再杀赛特斯魔法师,不过不要太大意了,赛特斯地狱领主的攻击也不是很低的,该用技能的杀他的时候也不需要吝惜了。

并且现在炼金手也可以对6级生物使用了,赛特斯地狱领主的炼制价钱是仅次于枭兽的,不要忘记了。

※考虑到魔法师有净化,所以如果有分身的英雄最好先杀死魔法师(感谢死在棺材外补充)

279

149-171

赛特斯魔法师

200

7-10|防御力:

4.72|攻击距离:

15-17

64-68

净化:

消除目标身上的所有魔法效果,假如是敌方单位,将其速度降低至1/5,持续5秒,速度会缓慢恢复。

对召唤单位造成400点伤害。

施法范围250,冷却时间5秒,魔法消耗75。

赛特斯灵魂盗贼

400

重型

27-33

122-134

法力燃烧:

向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标最多100点的魔法,并造成与所燃烧魔法值等量的伤害。

施法距离600,冷却时间18秒,魔法消耗50。

赛特斯地狱使者

1100|魔法值:

49-55|防御力:

混乱攻击|护甲类型:

38.52|攻击距离:

6|经验奖励:

155

107-121

250-278

震荡波:

发射一道震荡波,对一线上的敌方单位造成100点的伤害。

'

ecG:

B`S

施法距离700,最大距离820,冷却时间8秒,魔法消耗100。

邪恶光环:

提升900范围内的友军单位3点/秒的生命恢复。

赛特斯一族-2

以前这种野怪组合别人是看了都不想动他们…不过自从赛特斯灵魂盗贼的初始魔法值变成0后,威慑力也就小多了,现在这种野怪奖励也算可以的,而且很容易杀,不过要小心被赛特斯魔法师净化了,有时假如有敌人在追击你是还可能因此送命,带着辉耀乱逛的人要小心了,连续被净化两次可是不好受的

248

84-100

枭兽一族RT[p!

xL

暴怒的枭兽×

39.26

枭兽×

16.67

新版本的野怪,长得很傻,能力也不强,但唯一的亮点在于炼金的价格啊,虽然怪物单独的奖励并不算高,但是狂暴的枭兽可炼制的奖励是目前最高的,绝对是新版本在炼金手下的死亡率最最最高的生物了,不算难对付,奖励比人马一族略高)

169

97-127

枭兽

350|魔法值:

20-25|防御力:

2

16.67|攻击距离:

15-20

92-102

爆怒的枭兽

950|魔法值:

50-56|防御力:

4

320

39.26|攻击距离:

5|经验奖励:

119

67-87

250-290

龙卷风:

召唤可以操控的龙卷风对周围150/600范围内的敌方单位造成每秒45/15点的伤害,并降低他们15%的攻击和移动速度,需要持续施法。

施法距离500,持续时间40秒,冷却时间120秒,魔法消耗200。

半人马一族

半人马可汗×

36.24

半人马先行者×

14.44(16.61)

人马在中级野怪中算是比较强的了,防御力也相对稍高,由于新版本里野怪的增加,还有炼金手对炼制价格也降低了,炼金奖励排行第5,所以不像以前一样必须找人马炼制了,由于人马的光环使附近单位都有15%的攻速提成…所以还是优先把半人马可汗杀了比较容易对付

160

86-102

半人马先行者

550|魔法值:

18-21|防御力:

2

14.44(16.61)|攻击距离:

20-24

96-104

半人马可汗

200

1.65|移动速度:

36.24|攻击距离:

66-78

204-228

战争践踏:

猛击地面,对敌方地面单位造成25点的伤害,眩晕2(3)秒。

作用范围250,冷却时间20秒,魔法消耗100。

耐久光环:

提升附近900范围内的友军单位15%的攻击速度。

北极熊怪一族

北极熊怪乌萨战士×

北极熊怪战士×

30.74-

北极熊怪无论是防御还是攻击都是很高的,初期最好别惹他们,在普通野怪里面,它们算是伤害力和坚韧度都很高的,新版本里对他们使用炼金手,得到的价钱是分别排第4第6了,应该不会和以前老被炼金手所欺凌了--

202

136-158

北极熊怪战士

0

39-44|防御力:

5

30.74|攻击距离:

60-70

192-212

北极熊怪乌萨战士

320

119

76-88

218-242

雷霆一击:

重击地面,对范围内的敌方地面单位造成150点的伤害,降低他们25%的移动和攻击速度,持续3秒。

作用范围300,冷却时间12秒,魔法消耗100。

黑暗巨魔一族

黑暗巨魔战士×

38.15

黑暗巨魔×

骷髅战士×

4物理输出:

24.50

新的野怪组合,三个黑暗巨魔都是穿刺攻击,打起来并不吃力,经验值相当高,如果有需要的话,可以先杀掉两个小的黑暗巨魔,让黑暗巨魔战士有尸体召唤4个骷髅战士,这样可以获得更高的经验和金钱,但是代价就是英雄会损失更多的生命值,该怎样打自己掂量下吧,顺便说下,新版本里对黑暗巨魔战士使用炼金手获得的奖励是排行第3的

279(379)

106-128(130-176)

黑暗巨魔

重型

A4rdhvd物理输出:

26-33

100-114

黑暗巨魔首领

145/550

49-54|防御力:

38.15|攻击距离:

155

54-62

224-240

召唤骷髅:

从尸体中召唤出2个骷髅战士,持续40秒。

施法距离600,冷却时间15秒,魔法消耗50。

诱捕:

用一道网捕捉住目标,使其不能移动,持续1.5秒,无视魔法免疫。

施法距离700,冷却时间20秒,魔法消耗150。

骷髅战士

250|魔法值:

24-25|防御力:

24.50|攻击距离:

N/A|经验奖励:

6-12

召唤单位无法炼制

泥土傀儡一族

泥土傀儡×

22.96

这组野怪看起来就比较外强中干了…虽然魔免,但实际上伤害力要比人马和北极熊怪一族还要低,不过不要因此就以为他们很弱--,对于初期来说他们攻击还是满强大的,经验值是普通野怪中算很高的了,为了升级打这个是不错的选择

238

108-124

泥土傀儡

800|魔法值:

29-33|防御力:

22.96|攻击距离:

180-196

魔法免疫:

该单位对所有魔法免疫。

巨岩傀儡一族

花岗岩傀儡×

岩石傀儡×

60.74

比较麻烦的远古野怪--全是魔免的,并且花岗岩傀儡攻击输出高不说,防和血也是相当的高,虽然相对经验值也仅仅是比roshan低而已,假如要练级的话打这个是最好啦~金钱奖励也是蛮高的,攻击时有限攻击岩石傀儡,因为花岗岩傀儡要比岩石傀儡厚两倍以上

393

215-245

岩石傀儡

270

远古生物无法炼制

花岗岩傀儡

2000|魔法值:

600

77-87|防御力:

8

60.74|攻击距离:

龙卵看护人一族

龙卵领主×

45.93

龙之男巫×

26.30

这些龙人体积虽然不大,但是攻击力是不可轻视的,伤害输出也是相当最高的,而且还有另人比较恶心的回避,RP不好的人可能会满血来这里杀他们,--要回去的时候已经

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