AoutCAD 常用的快捷键Word文档下载推荐.docx

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AoutCAD 常用的快捷键Word文档下载推荐.docx

建筑中常用作 

绘制纹理图案(如:

窗木纹,地面纹路等)

***************可用pedit转化为nurbs型的样条曲线***********

3,弧形的绘制;

圆弧.............a,, 

(arc)

**********可用viewres控制圆或圆弧等实体显示的分辨率*******

圆................c 

,(circle)***** 

不能用 

pedit.,和,.,x(explode) 

编辑*******

********用viewres 

不影响出图后的光滑度****************

椭圆&

椭圆弧...........el,, 

(ellipse)

********用 

旋转方式 

画椭圆,其形状最终由其 

长轴 

的旋转角度所定**********

********如果,旋转角度为 

时,将画出一个圆.,.,.,角度为45时,将成为 

********

*******成为一个从视点看上去呈45度的椭圆.,.,.,.,************************

********可旋转角度最大值为89.4度,,超过些数,,命令无效******************

修定云线.............revcloud 

一般用于,圈阅 

或 

检查 

时的标记更改!

!

4,多边形的绘制;

正多边形..........pol,,(polygon)'

可绘制3----1024条边!

**********可用pedit编辑,,如:

修改 

线宽&

顶点,等***********

*********可用x(explode)分解成为一条条直线***********

矩形................rec,,(rectang)'

用指定两个对角点的方式,绘制矩形!

*******可用pe(pedit) 

&

x(explode)编辑***************

5,填充型的绘制;

填充控制...........fill 

用来控制有宽度的,pl多线段,ml多线,

实体填充线,轨迹线的显示

*************受其命令影响的还有,so 

(solid)二维填充线.,.,.********** 

*********** 

donut圆环 

.,., 

trace宽线 

*****************************

宽多段线................trace'

用于生成一定宽度的 

实体线'

******此命令不能用,change,x(explode),offset,trim,extend编辑***

圆环..............donut'

可用宽度控制 

空心圆环 

或者 

实心圆 

********当内径为0时,,可画出实心圆***********

******当fill处于'

关'

的状态,,其圆环中心填充线稀疏,,,********

********它的密度值用,viewres设置**********************

二维填充区..........so,,(solid)'

使用中,指定点的顺序不同,所得到的结果也不同!

二,二维图形编辑命令:

*******通过这些命令对图形修改,使图形更'

精确'

'

美观'

***************

1,图形的复制;

复制..............co,,(copy)'

用来复制出与源对象完全相同的形体,

并可指定复制到任何位置!

**********用copyclip可复制到剪贴板上,并应用于其他程序中**********

偏移..............o,,(offset)'

用来 

平移复制 

所选的源对象!

********若偏移的对像为封闭体(如:

圆)偏移后图形可放大或缩小,原实体不变********

******一次只能选择一个实体进行偏移,,,点,图块,属性和文本不能进行偏移********

镜像............mi,,(mirror)'

用来绘制与源实体'

对称'

的图元对像!

********要处理文字对像的反向特性,可使用,mirrtext,********

******设置为1(开)时,文字和其它对像一样被镜像处理******

************* 

为0(关)时,文字不被镜像处理 

******** 

阵列..........ar,,(array)'

可用,矩形或环形的阵列方式,排列源对像!

(阵列后的每个图可独立处理)

2,图形的位移;

移动.........m,,(move)'

用来移动单个或多个对像,从当前移动到新的位置!

*********移动后不会改变对像的方向和大小***********

旋转.........ro,,(rotate)'

可旋转单个或多个对像!

(操作前需先确定一个基点)

拉长.........len,,(lengthen)'

用来延伸或缩短'

直线'

或改变圆弧的圆心角!

*******对样条曲线执行此命令时,样条曲线只能被'

缩短'

不能被延长**********

拉伸........s,,(stretch)'

按指定的方向和角度,拉长或缩短'

实体'

****可改变对像的形状,,只能用窗选 

方式选择实体******

*******************与窗口相交的实体被拉伸,窗口内的实体随之移动**********

*******若实体'

全被选中'

则此命令等同于m,(move)命令**********

***当选择时不可避免要选上其它实体,可输入 

命令取消其它对像***********

3,图形的修改;

圆角........f,,(fillet)'

用于对两个对像用圆弧连接!

****可以对多段线一次性倒圆,,此命令应先设定圆弧的半径,再进行倒圆*****

***修剪选项为'

修剪'

时进行圆角处理后会自动剪裁对像,多余的线会自动删除****

倒角.........cha,,(chamfer)'

用于在两条非平行线间追创建直线!

****此命令与f,(fillet)相同,要先设定倒角距离,***

******只能对直线,多段线进行倒角,不能对,圆,圆弧,椭圆 

进行倒角**** 

打断.........br,,(break)'

把已有的对像分为两个,,可删除对像的某个部分!

*****常用于,为 

块或文字插入创建空间******

****在"

指定第二打断点"

的提示下,输入@ 

则表示与第一个打断点是同一点,***

***对圆或圆弧进行打断时,要按 

逆时针 

点选 

*********

删除........e,(erase)'

删除在屏幕上选中的实体,!

*****用 

u(undo)命令,可取消上次使用的命令,从而出现删除前的实体********

*****用oops可恢复实体,但没有取消e的命令****

****选择好对像,按下,delete键也可以执行e(erase)的命令,

但是可以用,ctrl+Z或,Esc健来恢复实体***********

延伸.........ex,,(extend)'

把直线,弧,多段线,等图元对像的端点,延长到指定的边界!

****有宽度的多段线,以 

中心 

作为延伸的边界线****

***一次可选多个实体,选择时,应点取靠近边界的一端****

修剪.........tr,,(trim)'

待修剪的目标,沿一个或多个实体所限定的 

切割边 

处被剪掉.!

*****被修剪的可以是,直线,圆,弧,多段钱,样条曲线,射线等*******

***使用时,要先选择边界.. 

再选择要剪裁的对像******

***修剪 

直线相交的圆 

与选取点的位置有关.可剪切尺寸标注线***

***目标选择必须用,点选 

不能用,窗选 

一个目标可同时做为切边和修剪目标***

***可以修剪同一边界 

内外侧 

的多个实体******

比例缩放.......sc,,(scale)...用来改变实体的尺寸大小,,可以是整个对像,也可以是对像的一部分!

***基点最好选择在几何的 

特殊点 

***

***此命令只能对选定的形体进行 

一次 

比例缩放***

***并且可以改变实体的大小,,而,z(zoom)对实体无任何影响***

分解............x,,(explode)'

用来将多个组合实体分解为单独的图元对像!

****分解带属性的图块后,会使属性值消失,并还原为属性定义的选项***

***用minsert插入的图块,不能用x(expolode)分解***

***有宽度的多段线分解后,多段线的任何宽度和切线信息,,都会随

当前层改变,(如:

宽度,线型,颜色等)****

..........xplode 

可以在分解一个复合对像的同时,,改变 

分解后 

对像的,颜色,图层,线宽,线型等!

4,对象特性编辑;

修改实体特性.........ch,,(properties) 

用于修改实体的颜色,图层,线型,线型比例,三维图形高度等!

[ctrl+1] 

此为 

对话框 

形式

........chprop

命令行 

形式 

****可以对选定的不同图层 

线型 

颜色的非冻结,非锁定,打开的图层上的实体进行修改***

***change命令也可以修改实体属性,它比chprop多了一个标高*****

特性匹配.............ma,,(matchprop)'

用于将源实体的特性(如:

颜色,图层,线型等)复制给目标实体!

***可在特性设置(输入ma后,键入s)对话框中控制所需的参数***

5,图案填充;

利用图案填充,,区别不同形体的各个组成部分!

边界填充.............bo,,(boundary)'

生成对像的填充边界,,可供 

bahtch和hatch命令填充使用!

***填充边界是由图形实体组成的封闭区域(必须完全封闭)***

***对话框上的'

拾取点'

可以选择多个要填充的目标***

***此命令只生成边界范围,不会让图案填充边界.

此命令可生成一些多段线或面域实体,和一些特殊形体*****

***实际作图时,可以将bo(boundary)所生成的边界单独绘制在一个层上

根据需要可将该图层,开启或冻结(处理复杂图形时很有帮助)*/**

图案填充...........h,,(bhatch)'

图案填充的步骤---------选择填充图案,,确定填充边界,,定义填充方式!

****应该正确调整合适的填充图案 

比例(过大,过小 

填充结果无法显示)***

***填充图样是一个整体,若用,x(explode)分解 

会增加图形文件的字节数

最好是不要分解填充图样*************

*****h,(bhatch) 

可创建 

关联(填充图案随边界改变而改变)的图案填充*********

****hatch 

命令只创建 

非关联(填充图案不随边界改变而改变) 

的图案填充*****

编辑图案填充.......he,,(hatchedit)'

用来修改填充图案的类型和特性!

***填充图案所在的图层,被锁定或冻结,则修改边界时,关联性消失,,

如果用,x(explode)将一个填充图案分解,其关联性也消失***********

*****可以用fill命令和fillmode来控制填充图案的可见性,,

但设定后,要用,regen命令来更新,才可以显示设定*******

三,辅助编辑命令:

可以对线型,状态,命令等进行控制!

设置多线..........mlstyle'

用于设置线的 样式 

(可在多线上指定单线的数量&

每条单线的性质)

如:

每条单线的间距,颜色,线型图案,实体背景填充 

和 

端点的样式,

多线的两端可以绘制成,平的,圆的,带角的或其它各种形状!

***设置的样式 

是供 

ml(mline) 

使用******

****可用,purge(清理对话框) 

清除图形中, 

未用 

的多线线型定义******

***此命令生成的多线,可用,mledit(编辑多线)命令直接修改,但不能对pedit外

的编辑方式直接修改.,.,多线(ml) 

不是 

多段线(pl)*****

***分解后的多线,将成为,单一的直线,而且 

其 

填充颜色 

消失,线型和颜色 

不变***

编辑多线..........mledit'

用来对多线的 

交接,,断开,,形体,,进行控制和编辑!

***多线是一个整体,,只能用mledit(对话框形式)进行编辑*******

***可通过添加或删除顶点,并且控制角点接头的显示来进行编辑*****

**可利用编辑多线样式(mlstyle)来改变直线的属性

或改变多线的末端封口和背景填充***********

编辑多段线.........pedit'

用来编辑任何类型的多段线&

多段线形体

(如:

多边形,填充实体,2D或3D多段线等)也可编辑多边形网格!

***其中,拟合选项,不能控制多段线的曲线拟合方式,但可以使用

编辑顶点选项中的 

移动&

切向 

选项来调整************

***圆(c),椭圆(el),多线(ml),不能被 

转换为多段线*********

四,图形的恢复与查询;

恢复.............oops'

用于恢复 

最近一次 

由e(erase),b(block),wblock命令从图中移去的对像

***在e(erase)命令后使用oops与u(undo)命令有相同的效果***

***此命令不能恢复 

purge 

命令删除的图层上的对象**********

****在bmake,block,wblock等命令后 

原实体自动转换为图块

用oops命令是 

将实体恢复为原实体的特性************

放弃............u,,(undo)'

用于 

取消 

最近几次所做的操作!

****不能取消save,save 

as 

和u命令本身*********

重做...........redo'

是u命令的逆操作,,用于重做undo或u命令取消了的操作 

****此命令必须立即跟随u或undo命令之后才有效********

测量点坐标..........id'

用于,列出X,Y,Z值,并将指定点的坐标,存储为上一点坐标!

********可以在输入点的下一步提示,输入@ 

来引用上一点*******

距离测量.....dist'

用于计算,真实三维的距离!

***XY平面中的倾角 

相对于,当前X轴.,.,与XY平面的夹角 

相对于 

ZY平面****

查询面积........area'

用于计算面积和周长!

五,显示控制;

建立不同的视图,和视点!

多视图设置.........vports,(viewports)'

用来将一个显示屏幕划分为多个视窗!

***绘制三维图时,要把一个区域分成几个视窗,各个视窗中设置不同视点,就可全面观察物体***

.......-vports(命令行模式)

视图操作.........view'

用来设置当前使用的视图的观察方向和名称!

(对话框模式)

******坐标系要预先用ucs等相关命令设置后才可在其对话框中选择*********

***为了使z(zoom),p(pan),view命令的执行速度加快,可用viewres打开快速缩放***

.......-view(命令行模式

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