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1.3.1所有的界线宽5厘米,其颜色须区别于场地颜色.

1.3.2界线

两条边线和端线划定了比赛场区.边线和端线都包括在比赛

场区面积之内.

1.3.3中线

中线连接两条边线的中点.中线的中央线将比赛场区分为长6

米,宽61.3.4进攻线

每个场区各画一条距离中线中央线2米的进攻线.进攻线

〔包括进攻线的宽度〕进攻线后为后场区.进攻线外两侧各画间

距20厘米、长15厘米、宽5厘米的三段虚线为进攻线的延长线.两条进攻线的延长线之间、记录台一侧边线外的范围为换人区.

1.3.5发球区短线

第3页共25页

端线后两条边线的延长线上各画一条长15厘米,垂直并距离

端线20厘米的短线,两条短线〔包括短线宽度〕之间的区域为发球区,发球区深度延至无障碍区的终端.

1.3.6教练员限制线

由一组长15厘米、间隔20厘米的虚线组成,虚线自进攻线的延长线至端线延长线,距边线1.05米并平行于边线.限制线限制教练员的活动区域.

1.4裁判台

裁判台设在球网〔最好有可调节高度装置〕的一端.记录台设在裁判台对面的边线无障碍区外,记录台两侧设球队席.

1.5赛场地图

1.6和网柱

2.1球网

球网架设在中线上空.球网为黑色,长7米,宽1米,网孔为10平方厘米.网的上沿缝有5厘米宽的双层白色帆布,中间用柔软的钢丝绳穿过,网的下沿用绳索穿起,上下沿拉紧并固定在网柱上.球网的两端各系一条宽5厘米,长1米的标志带,垂直于边线.在两条标志带外沿、球网的不同侧面,分别设置长1.80

米,直径10毫米的标志杆,高出球网80标志中f每10厘米应涂有红白相间的颜色.

2.2球网高度

第4页共25页

男子球网高度2.1米、女子球网高度1.9米.球网高度应用量尺从场地中间丈量.球网两端离地面必须相等,不得超过规定高度2厘米.

〔老年组:

男子球网高度2米、女子球网高度1.8米〕

2.3网柱

网柱用圆形光滑的金属材料制成〔需能调节高度〕.网柱分别架设在两条边线外0.5米〜1米的中线延长线上.

3球

球是圆形的,由柔软的材料制成.颜色为黄色、白色或彩色.圆周长为76〜78厘米,重量为100〜120克,气压为0.16〜0.17千克/平方厘米.一次比赛所用的球必须是同一特性、同一的球.

4比赛队

4.1球队的组成

4.1.1一个队最多有6名队员,1名教练员,1名助理教练员.

一个队最多有8名队员,1名教练员,1名助理教练员.〕

教练员可以兼运发动.

第5页共25页

4.1.2只有登记在记分表上的球队成员,方可进入场地和参加比赛.一经教练员、队长在记分表上签名确认后,即不得更换.

4.2队的位置

4.2.1比赛中,队的成员应坐在他们场地一侧的球队席上〔教练员可以暂时离开〕,替补队员可以在本方场区的无障碍区外做无球的准备活动.

5队员装备

5.1服装

队员服装要统一,上衣前后须有号,序号为1〜19号.身前号至少15厘米高,身后号至少20厘米高.号笔画宽度至少2厘米.队长上衣应有一条与上衣颜色不同的长8厘米、宽2

厘米的标志.

5.2运动鞋

运动鞋必须是没有后跟的柔软轻便的胶底鞋.

不允许佩带任何易造成伤害的饰物.

5.3者的权利和责任

参赛者应遵守规那么,并尊重裁判、尊重对手、尊重观众,服从裁判的判决,不允许争辩.队长和教练员应对全队成员的行为和纪律负责.

6.1教练员

第6页共25页

6.1.1教练员赛前应核对记分表上登记的本队队员名单、号码,并签字确认.每局比赛前将该局上场队员位置表交给第二裁判员或记录台.

6.1.2比赛中请求暂停和换人,在场外行使指导.教练员进行指导时可在球队席前、教练员限制线后的无障碍区域内站立或走动,但不得干扰或延误比赛.

6.1.3比赛中教练员坐在靠近记录员一端的球队席上,但可以暂时离开.

6.2队长

6.2.1队长应有队长标志.如换下场时,应指定另一名场上队员担任场上队长.

6.2.2队长赛前在记分表上签字,并代表本队抽签.

6.2.3比赛中可以请求换人和暂停.

6.2.4只有场上队长在死球时可以请求裁判员对规那么和规那么的执行进行解释;

转达本队队员提出的问题和请求.如果对解释不满意,可以选择抗议并立即向第一裁判员声明,保存其在比赛结束时将正式抗议写在记分表上的权利.

6.2.5比赛结束后感谢裁判员,并在记分表上签字,成认比赛结果.

7记分方法

比赛采用每球得分制.

第7页共25页

7.1胜一场

比赛采用三局两胜制,胜两局的队为胜一场.如果1:

1平局

时,进行决胜局.

7.2胜一局

第1、2局先得21分为胜一局,当比分为20:

20时,先获得

21分的队即胜该局.决胜局,先得15分同时超过对方2分的队获

胜,当比分14:

14时,比赛继续进行至某队领先两分〔16:

14、17:

15〕为止.8分时交换场地.

7.3得一分

7.3.1球成功地落在对方场区;

7.3.2对方犯规;

7.3.3对方受到判罚.

7.4弃权与阵容不完整

7.4.1某队被召唤后拒绝比赛,那么宣布该队为弃权.对方以每局21:

0的比分和2:

0的比局获胜.

7.4.2某队无正当理由而未准时到达比赛场地,那么宣布该队

为弃权,处理同规那么7.4.1o

7.4.3某队被宣布一局或一场比赛阵容不完整时,那么输掉该局或该场比赛,判给对方胜该局或该场比赛所必要的分数和局数.阵容不完整的队保存其所得分数和局数.

8比赛的组织

8.1抽签

第8页共25页

比赛开始前和决胜局开始前,由第一裁判员召集双方队长抽

签.

8.1.1获先者选择其中一类:

A:

发球或接发球;

B:

场区.

8.1.2另一方可挑选余下局部.

8.2准备活动

比赛开始前,两队合练5分钟.

8.3开始阵容

8.3.1每队场上必须始终保持4名队员比赛阵容.队员的轮转次序应按位置表登记的顺序进行.

每队场上必须始终保持5名队员比赛阵容〕.

8.3.2位置表一经交给第二裁判员或记录员,除正常换人外,其阵容不得更改.

8.3.3一局开始前,场上队员的位置与位置表不符时,须按位置表进行纠正,不予判罚.

8.4场上位置

发球队员击球时,双方队员〔发球队员除外〕必须在本场区内按轮转次序站位.

8.4.1靠近球网2号位〔右〕、3号位〔左〕二名队员为前排队员,另外二名队员1号位〔右〕4号位〔左〕为后排队员.1号

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位队员与2号位队员同列,3号位队员与4号位队员同列,如图

2.

篇二:

排球赛比赛规那么

一、比赛规那么

1、初赛、复赛采用三局两胜制,前二局每局25分,第三局

15分.决赛采用五局三胜制,前四句每句25分,第五局15分.

2、每场比赛开始前10分钟,各队领队必须把首发的6名队员名单和替补队员名单提交本场的记录员.双方在每局中有权中请暂停两次,每场比赛可换3人次,每局中间休息1-3分钟.比赛前由裁判执行掷硬币,决定第一局的发球及场区,掷硬币由双方队长参加.

3、25分局,如出现双方比分到25平时,比赛继续进行,直到一方领先2分,比赛结束;

15分局,如出现双方比分到15分,且至少领先对方2分即为获胜,否那么继续比赛直到产生两分差距为止,15分局,在一方先得到8分时交换场地.

4、发球和接球:

a.比赛时,每队上场六人.

b.各方场上的六人须轮流发球,不得有人多发或少发,发球区域在底线后.参赛队员只得用手进行发球.

c.发球时,裁判哨声吹响后队员必须在8秒内将球发出,过时失败,对方得分,发球时抛起击球,否那么失败对方得分,发球

第10页共25页不得踩线或进入球场内,前排三人,可以在三米线前起跑扣球或拦网.

d.每队触球三次必须过网,但前排拦网不计在三次触球之内.后排队员在3m线前不得起跳击球,队员接球可以用身体任一部位.

e.一人不可连击两次,如犯规对方直接得分.

f.在球未落地、分出胜负前,队员在任何情况下,不得触网,不得脚过中线,不得进入对方场内.

5、比赛弃权:

a.代表队无故不参加规定的比赛即为弃权,对方获胜.

b.以赛程表比赛时间为准,凡运发动不齐,推迟比赛15分钟

该队伍以弃权论处,判对方获胜.

c.运动队不服从裁判员的裁决,中断比赛超过5分钟,即为

罢赛,判决对方获胜.

二、考前须知

1、所有比赛按比赛赛程进行,如遇雨、大风等特殊情况那么取

消比赛,开赛时间另行;

2、参赛队员必须无条件服从裁判的判决,假设有意见,当场比赛间歇由队长向裁判中诉;

3、参赛队员有不服从判决、辱骂、殴打裁判员者,裁判员有权立即将该队员罚令出场.对情节严重者,经决定,可取消该队的比赛资格;

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4、无故殴打工作人员、观众者送交学生会处理,取消该队的比赛资格.参与打架的个人,给与记过以上处分;

5、参赛运发动应文明比赛,如有讲脏话等不文明行为,立即停止该队员比赛;

啦啦队不可喝倒彩,场上场下以和谐团结为主,如因比赛发生打假、群假等情况,立即停止所在班级代表队的比赛.

篇三:

排球竞赛规那么和判罚

最新排球竞赛规那么(2022-20XX)

第一章场地与器材

比赛区域:

比赛区域包括比赛球场和无障碍区,而且是对称长方形.

2球网和网柱

2.1球网高度

2.1.1球网置于中线上方,男子网高2.43公尺,女于2.24公尺.

2.1.2球网高度的测量,以测量竿自比赛球场的中央量起.

球网两端(边线上方)距地面之高度必须相等,并且不得超过

规定高度2公分以上.3球

3.1球的规格

球必须为圆形,以柔软具有弹性的皮革制成,其中实以橡胶或类似质料制成的球胆.颜色:

一致且浅色,或是由FIVB核可之组合色彩排球.圆周:

65公分到67公分.重量:

260公克到280公

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克.内部气压:

294.3到318.82毫巴〔每平方公分0.30到0.325公斤〕

第二章参加人员

4球队

4.1.1每一球队最多包含十二名球员、一名教练、一名助理教练,一名运动医护人员〔trainer〕及一名医师.球员之一是队长且需在记录表上注明.FlVB世界锦标赛中的医师必须事先获得FIVB

的认可.

4.1.2每一球队可从12名决定名单中选出一位登记为自由防

守球员.〔规那么8.5〕

4.1.3只有登录在记录表上的球员,方可参加比赛,一经教练,队长在记录表上签名后,既不得更换.

4.2球队的位置

4.2.1球员必须坐在球员席或者热身区〔规那么14.4〕,教练〔规那么5.2.3〕及其它成员坐在球员席,但可以暂时离座.球员席位于记录台旁无障碍区以外.

4.2.2只有球队之成员可以坐在球员席,比赛中球员可参予热

身〔规那么4.1.1〕

4.2.3比赛中,末上场比赛球员可在热身区徒手热身〔规那么

1.4.4〕,暂停时可在他们球场前方无障碍区做热身运动.局间休息球员可在无障碍区用球热身.

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5.2教练

5.2.1比赛时教练坐在场边指导其球队打球,教练向第二裁判提出阵容单、暂停、替补等要求.

5.2.2教练在比赛前登记或核对己方球员记录表上的姓名与号码并签字.

5.2.3比赛中

5.2.3.1每一局比赛前,教练应将填妥并已签字之球员上场阵容单交给记录员或第二裁判.

5.2.3.2在比赛进行中,他必须坐在最靠近记录员的球员席上,但可暂时离席.

5.2.3.3要求暂停或替补球员.

5.2.3.4教练可以在球员席前的无障碍区至热身区之间站立或走动进行指导,但不得干扰或延误比赛.

第三章比赛形式

6得一分,胜一局,胜一场

6.1得一分

6.1.1当球队犯规时,裁判鸣笛,并依据以下规那么处分

6.1.1.1如果有二次以上连续犯规发生,只算第一次犯规.

6.1.1.2如果双方的犯规同时发生,称双方犯规,该球不计,重新比赛.

6.1.2犯规结果

犯规的结果,那么失一分:

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6.1.2.1假设接发球队犯规,那么发球队得一分且继续拥有发球

6.1.2.2发球队犯规,那么对队得一分且得到发球权.

6.2胜一局

第一周至第四局,先获得25分并至少领先2分那么胜一局〔第五局除外〕假设比数为24:

24时,那么必须领先对队2分为止,〔例:

26:

24;

27:

25〕

6.3胜一场

6.3.1获胜三局之球队为该场比赛的胜队.

6.3.2假设局数为2比2时,在决胜局〔第五局〕之比赛,先获15分并领先对队2分为胜.

6.4球队未出场及阵容不完整

6.4.1假设球队经由裁判员警告后仍拒绝出场,那么宣布取消资格.以每局0:

25及该场0:

3的比数由对队获胜.

6.4.2球队无正当理由,于规定时间内不上场比赛,即予宣布缺席,其判决结果与规那么6.4.1相同.

6.4.3假设球队阵容不完整以致该局或该场不能比赛时〔规那么

7.3.1.1〕那么判该队于该局或该场比赛失败.对队即获赢得该局或该场所需的分数或分数与局数.未能完成比赛的球队那么维持其原得的分数与局数.

7.比赛程序

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7.1掷硬币:

赛前第一裁判执行掷硬币决定第一周发球权及场地权,假设须进入决胜局,第一裁判须再次进行掷硬币的选择.

7.1.1在两队队长面前进行掷硬币事宜.

7.1.2掷硬币获胜者可任选以下之一:

7.1.2.1发球权或接发球权.

7.1.2.2选择场地.

输者只有另一选择.

7.1.3假设两队先后进行网前热身,那么由先发球的球队先行开始.

7.2热身时间

7.2.1如赛前已有场地练习,那么每队上场各有3分钟的热身时

间;

否那么,可各有5分钟时间.

7.2.2假设两队队长同意一起进行赛前热身,那么依据规那么7.2.1

的规定,两队可同时进行6分钟或10分钟的热身活动.

7.3球队上场阵容

7.3.1?

q各队必须始终保持六名队员在场比赛.

7.3.1.1每局开始时所决定的球员位置轮转顺序均须维持到该局结束.

7.3.1.2?

q假设球队选择登记自由防守球员,那么自由防守球员的球衣号必须在第一周时与6位先发球员的号一同标示在阵容军士.

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7.3.2在每局比赛开始前,教练必须将球队上场的阵容写在阵

容单上,签字后交给第二裁判或记录员.

7.3.3凡末列在上场阵容单内的球员即为替补球员.

7.3.4上场阵容单一经提出,即不得更改.

7.3.5假设球员的实际位置与上场阵容单上所填的位置不符时:

7.3.5.1球员须在该局比赛开始前,依上场阵容单上所示的位置作更正,不予判罚.

7.3.5.2同样地假设一名或多名上场球员未登于上场阵容单上,那么必须依照阵容单中所列更换球

员,不予判罚.

7.3.5.3然而,假设教练希望保存阵容单上未登记的球员上场,那么必须请求合法的替补,并登记于记录表上.

7.4位置

当发球员击球的瞬间,双方球员均须在各自的场区内依照轮

转次序排列〔发球员除外〕

7.4.1球员位置如下:

7.4.1.1三名沿着球网排列的球员为前排球员,应站在4号位置〔左〕、3号位置〔中〕及2号位置〔右〕

7.4.1.2另三名为后排队员,站在5号位置〔左〕、6号位置〔中〕及1号位置〔右〕

7.4.2球员之间关系位置

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7.4.2.1每一名后排球员的位置均须比其所对应的前排球员离球网更远.

7.4.2.2前后排球员必须依序排列〔规那么7,4.1〕

7.4.3球员的位置是以他们足部接触地面的位置来判定如下

7.4.3.1每一位前排球员均必须至少有一足的一局部,较具相

对位置的后排球员之双足更靠近中线,

7.4.3.2每一位右〔左〕侧球员均必须至少有--足的一局部,较同排中间球员的双足更靠近右〔左〕测的边线.

7.4.4球一旦发出,球员即可在己方的场区及无障碍区域任意移动.

7.5位置错误

7.5.1当发球员击球的瞬间,假设有球员未按其规定位置站立,

那么判该球员犯规〔规那么7,3和7.4〕

7.5.2假设发球员击球时犯规〔规那么13.4和13.7.1〕先于位置错误之前,判发球犯规.

7.5.3假设发球员是击球后的犯规〔规那么13.7.2〕轮转错误犯规.

7.5.4位置错误之判罚如下:

7.5.4.1该队失一球〔规那么6.1.2〕

7.5.4.2球员应立即回到正确位置.

7.6轮转

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7.6.1整局比赛的轮转顺序,发球顺序,球员位置都依阵容单来决定.

7.6.2当接发球队取得发球权时,该队球员必须依顺时针方向轮转一个位置〔2号位置的球员轮转到l号位置发球,1号球员那么轮转到6号位置,依此类推〕

7.7轮转错误

7.7.1当发球未按轮转顺序进行时,即为轮转错误〔规那么

7.6.1).而产生以下结果:

7.6.1.1轮转错误的球队应判丧失发球权〔规那么6.1.2〕并由对队得一分〔规那么6.2〕且拥有发球权.

7.6.1.2改正球员轮转次序.

7.7.2除此之外,记录员应即判定犯错的正确时间.犯规队在错误期间所得的分数均须取消,其对队所得的分数那么依然有效.

假设无法确定错误时间那么分数不取消,仅判犯规球队失一球.

8.球员替补

球员替补是指裁判员允许一名球员退场,并由另一名球员上场代替其位置〔规那么16.5〕

8.1替补限制

8.1.1每队每局最多可准许有六人次的替补,且同时可替补一名或多名球员.

8.1.2每局开始时上场的球员,仅可在该局中退场一次及再进场一次,但仅以回到原比赛位置为限.

第19页共25页

8.1.3替补球员每局仅可上场一次,以替换开始时上场的球员,同时该替补球员亦仅能由原来被替补退场的球员所替换.

8.2例外替补

球员受伤无法继续比赛时,〔自由防守球员除外规那么8.5.2.4〕

应作合法之替补,如该队已无合法替补之可能,那么可使用例外替补,且不受规那么8.1规定的限制.

例外替补是指不在场内之任一球员〔自由防守球员除外〕替补受伤之球员,受伤之球员不得再进场比赛.

8.3驱逐替补

被判驱逐或取消资格的球员〔规那么21.3.2、21.3?

q3〕必须以合法的方式进行替补.假设是无合法替补的可能,那么应判该队为阵容不完整〔规那么6.4.3;

7.3.1.1〕

8.4非法替补

8.4.1凡球员替补超出规那么8.1之规定音,即为非法替补〔规那么8.2所规定之情形除外〕

8.4.2当球队构成非法替补,且比赛已重新开始后才发现〔规

那么9.1〕,那么依以下程序处理:

8.4.2.1非法替补之判处,为对队得一分,且拥有发球权.

〔规贝U6.1.2〕

8.4.2.2错误替补应即改正,

8.4.2.3该队在犯错期间所得的分数一律取消,而对队所得的分数依然有效.

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9.比赛情况

9.1比赛的开始

第一裁判员鸣笛后开始发球;

而比赛的进行始于发球员击球的瞬间.

9.2死球的构成

比赛中犯规,裁判鸣笛时,构成死球.假设无犯规,那么自鸣笛时构成死球.

9.3界内球

当球触及包括球场界线在内的场内地面时,即为「界内球」

〔规那么1.3.2〕

9.4界外球

以下情况发生时为「界外球」

9.4.1球体触地的局部完全落在界线外时;

9.4.2球触及球场以外的任何物体,如天花板或非比赛球员时

9.4.3球触及标志竿、绳子、网柱或标志竿、标志带以外的球网本身时;

9.4.4球体全部或一局部在有效的球网空间外通过其垂直面时

〔规那么11.1.2情况除外〕

9.4.5球体全部通过网下垂直面.〔规那么11.1.3〕

10比赛的击球:

每队必须在自己比赛区域内打球〔除了规那么

11.1.2以外〕无论如何,救球可以自无障碍区将球打回.

第21页共25页

10.1球队的击球次数

各队均赋予至多三次的击球〔拦网除外,规那么15.4.1〕击回对区,假设超过就构成四击球.全队击球次数的计算不仅包括球员有

意的击球,同时也包含无意的触球.

10.1.1连续击球

同一名球员不得连续击球两次〔拦网除外,规那么10.2.3、

15.2?

q、15.4.2〕

10.1.2同时触球

二名或三名球员可同时触球.

10.1.2.1当二〔三〕名队友同时触球,应视同二〔三〕次的击球〔拦网除外〕

假设二〔三〕名队友均趋前击球但仅一人触球,那么视为一次击球.

假设同队球员互相碰撞,不视为犯规.

10.1.2.2假设双方球员于球网上方同时触球而比赛继续进行,那么接球的一方仍有三次击球权.假设该球落于界外,那么为该球所在

场区的对队犯规.

10.1.2.3假设因双方球员同时触球而造成「持球」〔规那么

10.2.2〕那么判为双方犯规〔规那么6.1.1.2〕并

重新发球.

10.1.3藉助击球

第22页共25页

在比赛区域内,球员不得以队友或任何建造物/物体作为击球

的支撑.然而假设球员即将犯规〔触网或越过中线等〕,队友可予以阻止或将其拉回.

10.2击球的特性

10.2.1可用身体任何部位触球.

10.2.2击球必须清楚,不可持球或?

?

球,球可反弹至任何方向.

10.2.3球可触及身体数个部位,惟须以同时触及为原那么.

例外:

10.2.3.1在拦网时,球可以连续数次触及一名或多名拦网

者,但须在同一动作中发生〔规那么15.2.〕

10.2.3.2球队第一次击球时〔规那么10.1、15.4.1〕只要是发生在同一动作中,球可以连续触及身体多处部位.

10.3击球的犯规

10.3.1四击:

球队在击球同对方场区前触球四次〔规那么10.1〕

10.3.2藉助击球:

在比赛区域内,球员以队友或任何建造物/物体作为击球的支撑〔规那么10.1.3〕o10.3.3持球:

球员未能清楚的击球〔规那么10.2.2

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