htmal语言Word文件下载.docx

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input>

标签就不需要。

  基本HTML页面以DOCTYPE开始,它声明文档的类型,且它之前不能有任何内容(包括换行符和空格),否则将使文档声明无效,接着是<

html>

标签,以<

/html>

结束。

在它们之间,整个页面有两部分--标题和正文。

  标题词--夹在<

head>

和<

/head>

标签之间--这个词语在打开页面时出现在屏幕底部最小化的窗口。

正文则夹在<

body>

/body>

之间--即所有页面的内容所在。

页面上显示的任何东西都包含在这两个标签之中。

  那么让我们建立一个简单的范例吧,非常容易的。

第一步,当然是要建立一个新的文本文件(记住,如果你在使用比较复杂的文字处理器,就应该用“纯文本”或“普通文本”来保存),将它命名为“xxxx.html”。

(随便你起一个什么名字,扩展名也可是HTM)。

然后你可以用浏览器将它打开,你会看见最简单的自己做的页面。

HTML有什么特点和好处?

  HTML文档制作不是很复杂,且功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是WWW盛行的原因之一,其主要特点如下:

  1简易性,HTML版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便。

  2可扩展性,HTML语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,HTML采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。

  3平台无关性。

虽然PC机大行其道,但使用MAC等其他机器的大有人在,HTML可以使用在广泛的平台上,这也是WWW盛行的另一个原因。

  用什么可以编辑HTML?

  HTML其实是文本,它需要浏览器的解释,HTML的编辑器大体可以分为三种,  1基本编辑软件,使用WINDOWS自带的记事本或写字版都可以编写,当然,如果你用WPS来编写,也可以。

不过存盘时请使用.htm或.html作为扩展名,这样浏览器就可以解释执行了。

  2半所见即所得软件,这种软件能大大提高开发效率,它可以使你在很短的时间内做出Homepage,且可以学习HTML,这种类型的软件主要有HOTDOG,还有国产的软件网页作坊。

  3所见即所得软件,使用最广泛的编辑器,完全可以一点不懂HTML的知识就可以做出网页,这类软件主要有Frontpage98,DREAMWEAVER。

  更先进难懂的技术XHTML?

  XHTML中的X是可扩展的意思,XHTML就是可扩展的超文本标记语言,它比HTML有更严格的要求。

如果说HTML是汉语,那么XHTML就是标准普通话。

对于现在才刚刚开始学习网页设计的朋友,直接学习XHTML是最佳的选择。

事实上它也属于HTML家族,并且它是基于XML的,对比以前各个版本的HTML,它具有更严格的书写标准、更好的跨平台能力。

由于某些需要,XHTML将以前版本的HTML能够实现的一些功能交给了CSS,这意味着你将需要学习两种技术。

但是这确实是Web未来发展的潮流。

HTML标准的版本历史

  超文本置标语言(第一版)——在1993年6月发为互联网工程工作小组(IETF)工作草案发布(并非标准).  HTML2.0——1995年11月作为RFC1866发布,在RFC2854于2000年6月发布之后被宣布已经过时  HTML3.2——1996年1月14日,W3C推荐标准  HTML4.0——1997年12月18日,W3C推荐标准  HTML4.01(微小改进)——1999年12月24日,W3C推荐标准  ISO/IEC15445:

2000(“ISOHTML”)——2000年5月15日发布,基于严格的HTML4.01语法,是国际标准化组织和国际电工委员会的标准  XHTML1.0——发布于2000年1月26日,是W3C推荐标准,后来经过修订于2002年8月1日重新发布。

  XHTML1.1,于2001年5月31日发布  (XHTML2.0,W3C工作草案)  HTML没有1.0版本是因为当时有很多不同的版本。

有些人认为蒂姆·

伯纳斯-李的版本应该算初版,这个版本没有IMG元素。

当时被称为HTML+的后续版的开发工作于1993年开始,最初是被设计成为“HTML的一个超集”。

第一个正式规范在为了和当时的各种HTML标准区分开来,使用了2.0作为其版本号。

HTML+的发展继续下去,但是它从未成为标准。

  HTML3.0规范是由当时刚成立的W3C于1995年3月提出,提供了很多新的特性,例如表格、文字绕排和复杂数学元素的显示。

虽然它是被设计用来兼容2.0版本的,但是实现这个标准的工作在当时过于复杂,在草案于1995年9月过期时,标准开发也因为缺乏浏览器支持而中止了。

3.1版从未被正式提出,而下一个被提出的版本是开发代号为Wilbur的HTML3.2,去掉了大部分3.0中的新特性,但是加入了很多特定浏览器,例如Netscape和Mosaic的元素和属性。

HTML对数学公式的支持最后成为另外一个标准MathML。

  HTML4.0同样也加入了很多特定浏览器的元素和属性,但是同时也开始“清理”这个标准,把一些元素和属性标记为过时的,建议不再使用它们。

HTML的未来和CSS结合会更好。

HTML4.01的新突破

  1997年HTML3.2版已经极大丰富了HTML功能。

  1997年12月推出HTML4.0版将HTML语言推向一个新高度,该版本倡导了两个理念。

  

(1)将文档结构和显示样式分离;

  

(2)更广泛的文档兼容性。

  由于同期CSS层叠样式表的配套推出,更使得HTML和CSS对于网页制作的能力达到前所未有的高度。

  1999年12月,W3C网络标准化组织推出改进版的HTML4.01,该语言相当成熟可靠,一直沿用至今。

  HTML4.01相比先前的版本在国际化设置,提高兼容性,样式表支持,以及脚本,打印方面都有所提高。

  HTML4的新特性之一是可以使HTML事件触发浏览器中的行为,比方说当用户点击某个HTML元素时启动一段JavaScript。

在现代浏览器中都内置有大量的事件处理器。

这些处理器会监视特定的条件或用户行为,例如鼠标单击或浏览器窗口中完成加载某个图像。

通过使用客户端的JavaScript,可以将某些特定的事件处理器作为属性添加给特定的标签,并可以在事件发生时执行一个或多个JavaScript命令或函数。

  事件处理器的值是一个或一系列以分号隔开的Javascript表达式、方法和函数调用,并用引号引起来。

当事件发生时,浏览器会执行这些代码。

例如,当您把鼠标移动到一个超链接时,会启动一个JavaScript函数。

支持JavaScript的浏览器支持<

a>

标签中的一个特殊的"

mouseover"

事件处理器-被称为onmouseover来完成这项工作:

HTML5的改进

  2007年HTML5草案被W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。

  2008年1月22日第一份正式HTML5草案发布。

  HTML5增加了更多样化的API,提供了嵌入音频、视频、图片的函数、客户端数据存储,以及交互式文档。

其他特性包括新的页面元素,比如<

header>

<

section>

footer>

以及<

figure>

  HTML5通过制定如何处理所有HTML元素以及如何从错误中恢复的精确规则,改进了互操作性,并减少了开发成本。

一些新的元素和属性,反映典型的现代用法网站。

其中有些是技术上类似<

div>

span>

标签,但有一个含义,例如<

nav>

(网站导航块)和<

这种标签将有利於搜索引擎的索引整理、小萤幕装置和视障人士使用。

同时为其他浏览要素提供了新的功能,通过一个标准介面,如<

audio>

video>

标记。

  一些过时的HTML4标记将取消。

其中包括纯粹显示效果的标记,如<

font>

center>

,因为它们已经被CSS取代。

  HTML5草案的前身名为WebApplications1.0,是在2004年由WHATWG提出,再于2007年获W3C接纳,并成立了新的HTML工作团队。

在2008年1月22日,第一份正式草案发布。

[1]WHATWG表示该规范是目前仍在进行的工作,仍须多年的努力。

[2]目前Firefox、Chrome、Opera、Safari(版本4以上)及InternetExplorer9(PlatformPreview)已支援HTML5技术。

HTML5的标准草案目前已进入W3C制定标准5大程序的第1步。

负责编纂标准格式文件的Google代表IanHickson预期,可能得等到2012年才会推出建议候选版(W3CCandidateRecommendation)。

HTML元素参考手册

  (HTMLElementsReferencea)  表示超链接的起始或目的位置。

  acronym  表示取首字母的缩写词。

  address  表示特定信息,如地址、签名、作者、文档信息。

  applet  在页面上放置可执行内容。

  area  定义一个客户端图像映射中一个超级链接区域的形状、坐标和关联URL。

  b  指定文本应以粗体显示。

(不建议使用)  base  指定一个显式URL用于解析对于外部源的链接和引用,如图像和样式表。

  basefont  设置显示文本时作为默认字体的基础字体值。

(不建议使用)  bdo  允许作者为选定文本片断禁用双向法则。

  bgsound  使页面能够带有背景声音或配音。

  big  指定所含文本要以比当前字体稍大的字体显示。

  blockquote  表示文本中的一段引用语。

  body  指明文档主体的开始和结束。

  br  插入一个换行符。

  button  指定一个容器,其中所含的HTML会被显示为一个按钮。

  caption  表格的标题,对表格的简单描述。

  center  将指定文本和图像居中显示。

(不建议使用)  cite  用斜体显示标明引文。

(不建议使用)  code  表示代码范例。

  col  说明基于列的表格缺省属性。

  colgroup  说明表格中一列或一组列的缺省属性。

  comment  表示不可见的注释。

防止所包含的文本或者HTML源代码被浏览器解析和显示。

  dd  在定义列表中表示定义。

定义通常在定义列表中缩进显示。

  del  表示文本已经从文档中删除。

  dfn  表示术语的定义。

(不建议使用)  dir  表示目录列表。

(不建议使用)  div  表示一块可显示HTML的区域  dl  表示定义列表。

  dt  在定义列表中表示定义术语。

  em  强调文本,通常以斜体显示。

  embed  允许嵌入任何类型的文档。

  fieldset  在字段集包含的文本和其它元素外面画一个方框。

  font  用于说明所包含文本的新字体、大小和颜色。

  form  说明所包含的控件是某个表单的组成部分。

  frame  在FRAMESET元素内表示单个框架。

  frameset  表示一个框架集,用于组织多个框架和嵌套框架集。

  head  提供了关于文档的无序信息集合。

  h1-h6  这实际上是6个标签,他们以标题样式显示文本,h1最大,h6最小。

  hr  水平线。

  html  表明文档包含HTML元素。

  i  指定文本应以斜体显示。

(不建议使用)  iframe  创建内嵌漂浮框架。

  img  在文档中嵌入图像或视频片断。

  input  创建各种表单输入控件。

  inputtype=button  创建按钮控件。

  inputtype=checkbox  创建复选框控件。

  inputtype=file  创建文件上载控件,该控件带有一个文本框和一个浏览按钮。

  inputtype=hidden  传输关于客户/服务器交互的状态信息。

  inputtype=image  创建一个图像控件,该控件被点击后将导致表单立即被提交。

  inputtype=password  创建与INPUTtype=text控件类似的单行文本输入控件,不过并不显示用户输入的内容。

  inputtype=radio  创建单选钮控件。

  inputtype=reset  创建一个按钮,点击该按钮后,将重置表单控件回其初始值。

  inputtype=submit  创建一个按钮,点击该按钮后,即提交表单。

  inputtype=text  创建一个单行的文本输入控件。

  ins  表示插入到文档中的文本。

  isindex  使浏览器显示一个对话框,提示用户输入单行文本。

(不建议使用)  kbd  以定宽字体显示文本。

(不建议使用)  label  为页面上的其它元素指定标签。

  legend  在fieldSet对象绘制的方框内插入一个标题。

  li  表示列表中的一个项目。

  link  允许当前文档和外部文档建立连接。

  listing  以固定宽度的字体显示文本。

  map  包含客户端图像映射的坐标数据。

  marqueee  创建一个滚动的文本字幕。

(不建议使用)  menu  创建一个无序列表。

  meta  向服务器和客户端传达关于文档的隐藏信息。

  nobr  不换行显示文本。

  noframes  包含对于那些不支持FRAMESET元素的浏览器使用的HTML。

  noscript  指定在不支持脚本的浏览器中显示的HTML。

  object  在HTML页面中插入对象。

  ol  编制排序列表。

  optgroup  允许作者对select元素中的选项进行逻辑分组。

  option  表示SELECT元素中的一个选项。

  p  表示一段。

  param  设置APPLET、EMBED或OBJECT元素的属性初始值。

  pre  以固定宽度字体显示文本。

  q  分离文本中的引语。

  s  带删除线方式显示文本。

(不建议使用)  samp  表示代码范例。

  script  指定由脚本引擎解释的页面中的脚本。

  select  表示一个列表框或者一个下拉框。

  small  指定内含文本要以比当前字体稍小的字体显示。

  span  指定内嵌文本容器。

  strike  带删除线显示文本。

(不建议使用)  strong  以粗体显示文本。

  style  指定页面的样式表。

  sub  说明内含文本要以下标的形式显示,比当前字体稍小。

  sup  说明内含文本要以上标的形式显示,比当前字体稍小。

  table  说明所含内容组织成含有行和列的表格形式。

  tbody  指明哪些行作为表格的主体。

  td  指定表格中的单元格。

  textarea  多行文本输入控件。

  tfoot  指明哪些行作为表尾。

  th  指定标题列。

标题列将在单元格中居中并以粗体显示。

  thead  指定哪些行作为表头。

  title  文档的标题。

  tr  指定表格中的一行。

  tt  以固定宽度字体显示文本。

(不建议使用)  u  带下划线显示文本。

(不建议使用)  ul  表示不排序的项目列表。

  var  定义程序变量,通常以斜体显示。

  wbr  向一块NOBR文本中插入软换行。

  XHTML的一些基础知识,以及和HTML的一些区别

  HTML语言是我们建立网页的工具,从它出现发展到现在,规范不断完善,功能越来越强。

但是依然有缺陷和不足,人们仍在不断的改进它,使它更加便于控制和有弹性,以适应网络上日新月异的应用需求。

2000年底,国际W3C(WorldWideWebConsortium)组织公布发行了XHTML1.0版本,XHTML和HTML,XML有什么不同,它增加了什么新功能,今天就让我们来初步认识一下XHTML。

  XHTML1.0是一种在HTML4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。

XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。

下面是W3C的HTML工作组主席Stevenpemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。

  问:

为什么XHTML1.0相对HTML4.0独立发展?

  答:

并不是这样。

XHTML恰恰就是HTML4.0的重新组织,(确切的说它是HTML4.01,是一个修正版本的HTML4.0,只不过以XHTML1.0命名发行。

)它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML4.0基础上的延续。

XHTML1.0如何实现XML标准?

XHTML就是一种XML应用。

它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。

这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。

用XHTML,网页设计师会遇到和HTML一样的浏览器兼容性问题吗?

希望不会。

"

严格的错误防御标准"

将帮助浏览器对代码作出相同的响应,XML的namespaces功能使你可以增加自己的新标签而不需要特别的浏览器支持。

现在我们所需要得到保证的就是:

所有浏览器开发商一致并且完全遵守我们制定的CSS。

写信给你的浏览器制造商,告诉你需要的CSS规范,你甚至可以检测浏览器是否听从你的设计。

谁可以采用XHTML1.0设计?

因为XHTML非常简单易于实现,所以任何会用HTML的人都可以容易地使用XHTML。

当使用XML浏览器的人们越来越多,更多的工作会被建议使用XML,那时候也许都将使用XHTML。

什么时候XHTML网站会普及?

好问题。

我已经看到一些使用XHTML建立的网站,甚至在XHTML1.0发布以前。

我相信它将会有一个大发展,因为它太容易了。

但是现在的用户代理(浏览器)对XHTML都不是完全支持,而是部分支持,所以XHTML的普及还需要用户代理的进一步支持。

我们如何将现有的HTMl转换为XHTML?

非常简单,因为它们非常相似。

在W3C(www.w3c.org)网站上有一个开放原代码(open-source)的软件叫HTMLTidy,可以帮助你直接转换。

XHTML未来会怎样?

XHTML1.0仅仅是这个新HTML语言的第一步。

新版本将没有向下兼容老浏览器的约束,可以有更多的发展空间。

  首先,我们将进行一次彻底的清理,删除HTML4.0中不兼容的元素。

  其次,我们将XHTML模块化,允许人们在XML应用中使用XHTML模块(比如表格),减少重复开发。

同时也允许开发特别用途的设计,比如电话应用,只要属于XHTML的子集就可以保持兼容,人们可以创造他们自己的HTML。

HTML基本标签参考

基本标签

  创建一个HTML文档<

<

  设置文档标题以及其他不在WEB网页上显示的信息<

  设置文档的可见部分<

  标题标签  将文档的题目放在标题栏中<

title>

/title>

文档整体属性

  设置背景颜色,使用名字或十六进制值<

bodybgcolor=?

>

  设置文本文字颜色,使用名字或十六进制值<

bodytext=?

  设置链接颜色,使用名字或十六进制值<

bodylink=?

  设置已使用的链接的颜色,使用名字或十六进制值<

bodyvlink=?

  设置正在被击中的链接的颜色,使用名字或十六进制值<

bodyalink=?

文本标签

  创建预格式化文本<

pre>

/pre>

  创建最大的标题<

h1>

/h1>

  创建最小的标题<

h6>

/h6>

  创建黑体字<

/b>

  创建斜体字<

i>

/i>

  创建打字机风格的字体<

tt>

/tt>

  创建一个引用,通常是斜体<

cite>

/cite>

  加重一个单词(通常是斜体加黑体)<

em>

/em>

strong>

/strong>

  设置字体大小,从1到7<

fontsize=?

/font>

  设置字体的颜色,使用名字或十六进制值<

fontcolor=?

链接

  创建一个超链接<

ahref="

URL"

/a>

  创建一个自动发送电子邮件的链接<

mailto:

EMAIL"

.... <

  创建一个位于文档内部的靶位<

aname="

NAME"

  创建一个指向位于文档内部靶位的链接<

#NAME"

格式排版

  创建一个新的段落<

  将段落按左、中、右

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