12864液晶显示图片原理完整版Word格式文档下载.docx
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为了使液晶点位置信息与存储地址的对应关系更直观关,将64*64液晶屏从上至下8等分为8个显示块,每块包括8行*64列个点阵。
每列中的8行点阵信息构成一个8bits二进制数,存储在一个存储单元中。
(注意:
二进制的高低有效位顺序与行号对应关系因不同商家而不同)存放一个显示块的RAM区称为存储页。
即64*64液晶屏的点阵信息存储在8个存储页中,每页64个字节,每个字节存储一列(8行)点阵信息。
因此存储单元地址包括页地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)。
例如点亮128*64的屏中(20,30)位置上的液晶点,因列地址30小于64,该点在左半屏第29列,所以CS1有效;
行地址20除以8取整得2,取余得4,该点在RAM中页地址为2,在字节中的序号为4;
所以将二进制数据00010000(也可能是00001000,高低顺序取决于制造商)写入Xpage=2,Yaddress=29的存储单元中即点亮(20,30)上的液晶点。
芯片的结构一定要清楚!
点阵LCD的显示原理
在数字电路中,所有的数据都是以0和1保存的,对LCD控制器进行不同的数据操作,可以得到不同的结果。
对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。
而对于中文,常用却有6000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码。
而剩下的低128位则留给英文字符使用,即英文的内码。
那么,得到了汉字的内码后,还仅是一组数字,那又如何在屏幕上去显示呢?
这就涉及到文字的字模,字模虽然也是一组数字,但它的意义却与数字的意义有了根本的变化,它是用数字的各位信息来记载英文或汉字的形状,如英文的'
A'
在字模的记载方式如图1所示:
图1“A”字模图
而中文的“你”在字模中的记载却如图2所示:
图2“你”字模图
图3
图4字符二级单元(图3中阴影部分)
一个汉字的二级单元是一个16*16的区域,因些128*64液晶可以显示4行8列共32个汉字(如图3)。
而它的一个二级单元如图4(在无字库时,对汉字的取模有横向跟纵向两种,要注意),对于并行含有子库芯片的显示,只要设定好这个二级单元的地址(如0X80+i,这样设定i的范围为0~31,这里注意第一行会直接跳到第三行;
或者根据自己需要如第二行0X90+i,i范围为0~7;
第三行0X88+i,i范围为0~7;
),然后直接把汉字写入就OK了~(串行无字符库的后面再做分析)
图5:
垂直坐标:
上半屏00~1F,总共为32
水平坐标:
上半屏水平坐标分别为0X80+(00~07)
下半屏00~1F,总共为32
下半屏水平坐标分别为0X88+(00~07)
图片显示芯片结构分块与汉字显示不一样
图象显示过程是这样的:
首先设置垂直地址,再设水平地址(连续写入两个字节的资料来完成垂直与水平的坐标地址,然后在每个地址里写入16位数据)。
垂直地址范围AC5...AC0
水平地址范围AC3…AC0
绘图RAM的地址计数器(AC)只会对水平地址(X轴)自动加一,当水平地址=0FH时会重新设为00H
但并不会对垂直地址做进位自动加一,故当连续写入多笔资料时,程序需自行判断垂直地址是否需重新设定。
GDRAM的坐标地址与资料排列顺序如图5:
分上下屏写入。
for(i=0;
i<
32;
i++)
//上半屏32个垂直地址
{
write_com(0x80+i);
//
垂直地址
write_com(0x80);
//
水平地址
for(j=0;
j<
16;
j++)
{
write_data(*adder);
adder++;
}
}
带中文字库的128X64显示模块时应注意以下几点:
①欲在某一个位置显示中文字符时,应先设定显示字符位置,即先设定显示地址,再写入中文字符编码。
②显示ASCII字符过程与显示中文字符过程相同。
不过在显示连续字符时,只须设定一次显示地址,由模块自动对地址加1指向下一个字符位置,否则,显示的字符中将会有一个空ASCII字符位置。
③当字符编码为2字节时,应先写入高位字节,再写入低位字节。
④模块在接收指令前,向处理器必须先确认模块内部处于非忙状态,即读取BF标志时BF需为“0”,方可接受新的指令。
如果在送出一个指令前不检查BF标志,则在前一个指令和这个指令中间必须延迟一段较长的时间,即等待前一个指令确定执行完成。
指令执行的时间请参考指令表中的指令执行时间说明。
⑤“RE”为基本指令集与扩充指令集的选择控制位。
当变更“RE”后,以后的指令集将维持在最后的状态,除非再次变更“RE”位,否则使用相同指令集时,无需每次均重设“RE”位。
程序———————并行(串行后面再分析)——————————————————————————
#include<
stdio.h>
reg52.h>
intrins.h>
string.h>
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
ucharcodeLCD_data1[];
ucharcodeLCD_data2[];
ucharcodeLCD_picture1[];
ucharcodeLCD_picture2[];
sbitRS=P2^4;
sbitRW=P2^5;
sbitEN=P2^6;
sbitPSB=P2^1;
sbitRES=P2^3;
sbitDataport=P0;
sbitBusyport=P0^7;
//////////////////////////////////////////////////////////////
void
delay_ms(unsignedintn)
//延时10×
n毫秒程序
{
unsignedinti,j;
for(i=0;
n;
i++)
2000;
j++);
}
delay(unsignedintm)
//1US延时程序
unsignedinti,j;
m;
10;
///////////////////////////////////////////////////////////////
//判LCM忙子函数
voidcheck_LCD_busy(void)
Dataport=0xff;
RS=0;
RW=1;
EN=1;
while(Busyport);
EN=0;
//写命令子函数
voidwrite_com(ucharCommand)
check_LCD_busy();
RW=0;
RS=0;
delay
(1);
P0=Command;
EN=1;
EN=0;
////////////////////////////////////////////////////////////////
//写数据子函数
voidwrite_data(ucharData)
RS=1;
P0=Data;
/////////////////////////////////////////////////////////////////
//LCM清屏函数
voidlcdClear(void)
write_com(0x01);
//LCM复位函数
voidreset()
RES=0;
//复位
//延时
RES=1;
//复位置高
delay(10);
//显示汉字
voiddispString(ucharX,Y,uchar*msg)
//X为哪一行,Y为哪一列。
msg为汉字
if(X==0)
X=0x80;
//第一行,汉字显示坐标
elseif(X==1)X=0x90;
//第二行
elseif(X==2)X=0x88;
//第三行
else
X=0x98;
//第四行
Y=X+Y;
//Y为1往右移一位
write_com(Y);
//写入坐标
while(*msg)
write_data(*msg++);
//显示汉字
//显示图象
voiddisppicture(ucharcode*adder)
uinti,j;
//*******显示上半屏内容设置
for(i=0;
//上半屏32个列地址
{
write_com(0x80+i);
//SET
垂直地址VERTICALADD
write_com(0x80);
//SET
水平地址HORIZONTALADD
for(j=0;
j++)
{
write_data(*adder);
adder++;
}
//*******显示下半屏内容设置
//
//SET垂直地址VERTICALADD
write_com(0x88);
//SET水平地址HORIZONTALADD
for(j=0;
write_data(*adder);
adder++;
}
//LCD字库初始化函数
voidlcdinit_str(void)
delay(40);
//大于40MS的延时程序
PSB=1;
//设置为8BIT并口工作模式
delay
(1);
reset();
//复位
write_com(0x30);
//ExtendedFunctionSet:
8BIT设置,RE=0:
basicinstructionset,G=0:
graphicdisplayOFF
delay(100);
//大于100uS的延时程序
//FunctionSet
delay(37);
////大于37uS的延时程序
write_com(0x08);
//DisplayonControl
delay(100);
//大于100uS的延时程序
write_com(0x10);
//CursorDisplayControl光标设置
write_com(0x0C);
//DisplayControl,D=1,显示开
//大于100uS的延时程序
//DisplayClear
//大于10mS的延时程序
write_com(0x06);
//EnryModeSet,光标从右向左加1位移动
//////////////////////////////////////////////////////////////////
//LCD图片(扩展)初始化函数
voidlcdinit_pic(void)
//大于40MS的延时程序
PSB=1;
//设置为8BIT并口工作模式
//延时
write_com(0x36);
//ExtendedFunctionSetRE=1:
extendedinstruction
write_com(0x36);
//ExtendedFunctionSet:
RE=1:
extendedinstructionset
write_com(0x3E);
//EXFUNCTION(DL=8BITS,RE=1,G=1)
//CLEARSCREEN
voidmain()
while
(1)
{
lcdinit_str();
delay_ms(10);
//此延时如果没有的话第一行会一直在第一列
dispString(0,1,"
祖国江山好"
);
dispString(1,1,"
爱情少不了"
delay_ms(10);
dispString(2,1,"
为了下一代"
dispString(3,1,"
赶紧谈恋爱"
delay_ms(200);
delay_ms(200);
lcdClear();
dispString(0,1,"
大名吴建峰"
dispString(1,1,"
性别为非女"
dispString(2,1,"
芳龄二十二"
dispString(3,1,"
海拔一百六"
lcdinit_pic();
disppicture(LCD_picture1);
delay_ms(300);
delay_ms(300);
图象代码库见最后!
~
成果——————————————————————————————————
图形取模方法(转):
128*64的像素能显示的内容就有限,也无法要求它能多清楚,如果将一个彩色的图片转换为单色位图,效果就更差了,个人不建议用它来显示彩色的图片,如果真要用128*64的液晶显示,建议如下:
1.尽量选择颜色比较单一的图片,当然一种颜色的效果最好不过了;
2.图片不能选择的太大,要不缩小了就看不清楚了;
3.图片的调整可以这样(仅供参考):
1>
调整图片的宽高比大致为2:
1;
2>
将图片缩小到128*64像素;
3>
保存为单色位图;
图片的大小缩放不太好操作,我通常是这样做的:
你用画图程序打开你要显示的图片后,首先要操作的查看属性(点击菜单栏的图像->
属性,单位选择为像素后,宽高值就出来了),比如:
宽:
603,高:
444,这显然宽高比不是2:
1,你就要调整了,444*2=888,现在为603,所以888/603=1.47,所以宽要放大为147%(点击菜单栏的图像->
拉伸/扭曲,在拉伸里面的水平处改为147),现在就调整为2:
1了;
接下来就要将图片缩小到128*64像素,先计算缩放的比例,128/888=0.144,所以相同的操作(点击菜单栏的图像->
拉伸/扭曲,在拉伸里面的水平处改为14,垂直里面也要改为14);
最后就是保存为单色位图(文件->
另存为->
文件类型选择为:
单色位图(.bmp))?
试过颜色比较单一的,效果还可以,复杂的彩色图片效果就很不理想了...
说明:
在调整图片的宽高比大致为2:
1的过程中图片会被拉伸变形,不过缩小到128*64像素后也不是太明显...
图片取模
图片代码———————