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接收来的数据会越堆积越多,最后可能会导致OOM。

2.SparkStreaming代码

代码注意事项:

启动socketserver服务器:

nc–lk9999

local的模拟线程必须大于等于2,一个被receiver用来接受数据,另一个线程用来执行job。

Durations时间设置就是我们能接收的延迟度。

这个需要根据集群的资源情况以及任务的执行情况来调节。

创建JavaStreamingContext有两种方式(SparkConf,SparkContext)

所有的代码逻辑完成后要有一个operator算子。

JavaStreamingContext.start()Streaming框架启动后不能再次添加业务逻辑。

JavaStreamingContext.stop()无参的stop方法将SparkContext一同关闭,stop(false),不会关闭SparkContext。

JavaStreamingContext.stop()停止之后不能再调用start。

SparkConfconf=newSparkConf().setMaster("

local[2]"

).setAppName("

WordCountOnline"

);

/**

*在创建streaminContext的时候设置batchInterval

*/

JavaStreamingContextjsc=newJavaStreamingContext(conf,Durations.seconds(5));

JavaReceiverInputDStream<

String>

lines=jsc.socketTextStream("

node5"

9999);

 

JavaDStream<

words=lines.flatMap(newFlatMapFunction<

String,String>

(){

/**

*

privatestaticfinallongserialVersionUID=1L;

@Override

publicIterable<

call(Strings){

returnArrays.asList(s.split("

"

));

}

});

JavaPairDStream<

String,Integer>

ones=words.mapToPair(newPairFunction<

String,String,Integer>

publicTuple2<

returnnewTuple2<

(s,1);

counts=ones.reduceByKey(newFunction2<

Integer,Integer,Integer>

publicIntegercall(Integeri1,Integeri2){

returni1+i2;

//outputoperator类的算子

counts.print();

jsc.start();

//等待spark程序被终止

jsc.awaitTermination();

jsc.stop(false);

4.SparkStreaming算子操作

1.foreachRDD

output算子

2.transform

transformation类算子

可以通过transform算子,对Dstream做RDD到RDD的任意操作。

3.updateStateByKey

transformation算子

updateStateByKey作用:

1)为SparkStreaming中每一个Key维护一份state状态,state类型可以是任意类型的,可以是一个自定义的对象,更新函数也可以是自定义的。

2)通过更新函数对该key的状态不断更新,对于每个新的batch而言,SparkStreaming会在使用updateStateByKey的时候为已经存在的key进行state的状态更新。

使用到updateStateByKey要开启checkpoint机制和功能。

多久会将内存中的数据写入到磁盘一份?

如果batchInterval设置的时间小于10秒,那么10秒写入磁盘一份。

如果batchInterval设置的时间大于10秒,那么就会batchInterval时间间隔写入磁盘一份。

4.窗口操作

窗口操作理解图:

假设每隔5s1个batch,上图中窗口长度为15s,窗口滑动间隔10s。

窗口长度和滑动间隔必须是batchInterval的整数倍。

如果不是整数倍会检测报错。

优化后的window窗口操作示意图:

优化后的window操作要保存状态所以要设置checkpoint路径,没有优化的window操作可以不设置checkpoint路径。

5.DriverHA(Standalone或者Mesos)

因为SparkStreaming是7*24小时运行,Driver只是一个简单的进程,有可能挂掉,所以实现Driver的HA就有必要(如果使用的Client模式就无法实现DriverHA,这里针对的是cluster模式)。

实现Driver的高可用有两个步骤:

第一:

提交任务层面,在提交任务的时候加上选项–supervise,当Driver挂掉的时候会自动重启Driver。

第二:

代码层面,使用JavaStreamingContext.getOrCreate(checkpoint路径,JavaStreamingContextFactory)

Driver中元数据包括:

1.创建应用程序的配置信息。

2.Dstream的操作逻辑。

3.job中没有完成的批次数据,也就是job的执行进度。

6.Kafka

1.kafka是什么?

使用场景?

kafka是一个高吞吐的分布式消息队列系统。

特点是生产者消费者模式,先进先出(FIFO)保证顺序,自己不丢数据,默认每隔7天清理数据。

消息列队常见场景:

系统之间解耦合、峰值压力缓冲、异步通信。

2.kafka生产消息、存储消息、消费消息

Kafka架构是由producer(消息生产者)、consumer(消息消费者)、borker(kafka集群的server,负责处理消息读、写请求,存储消息)、topic(消息队列/分类相当于队列,里面有生产者和消费者模型)、broker(代理,在kafkacluster这一层这里,其实里面是有很多个broker)、zookeeper(元数据信息存在zookeeper中,包括:

存储消费偏移量,topic话题信息,partition信息)这些部分组成。

kafka里面的消息是有topic来组织的,简单的我们可以想象为一个队列,一个队列就是一个topic,然后它把每个topic又分为很多个partition,这个是为了做并行的,在每个partition内部消息强有序,相当于有序的队列,其中每个消息都有个序号offset,比如0到12,从前面读往后面写。

一个partition对应一个broker,一个broker可以管多个partition,比如说,topic有6个partition,有两个broker,那每个broker就管3个partition。

这个partition可以很简单想象为一个文件,当数据发过来的时候它就往这个partition上面append,追加就行,消息不经过内存缓冲,直接写入文件,kafka和很多消息系统不一样,很多消息系统是消费完了我就把它删掉,而kafka是根据时间策略删除,而不是消费完就删除,在kafka里面没有一个消费完这么个概念,只有过期这样一个概念。

producer自己决定往哪个partition里面去写,这里有一些的策略,譬如如果hash,不用多个partition之间去join数据了。

consumer自己维护消费到哪个offset,每个consumer都有对应的group,group内是queue消费模型(各个consumer消费不同的partition,因此一个消息在group内只消费一次),group间是publish-subscribe消费模型,各个group各自独立消费,互不影响,因此一个消息在被每个group消费一次。

3.kafka的特点

系统的特点:

生存者消费者模型,FIFO

Partition内部是FIFO的,partition之间不是FIFO的,当然我们可以把topic设为一个partition,这样就是严格的FIFO。

高性能:

单节点支持上千个客户端,百MB/s吞吐,接近网卡的极限

持久性:

消息直接持久化在普通磁盘上且性能好

直接写到磁盘中去,就是直接append到磁盘里去,这样的好处是直接持久化,数据不会丢失,第二个好处是顺序写,然后消费数据也是顺序的读,所以持久化的同时还能保证顺序,比较好,因为磁盘顺序读比较好。

分布式:

数据副本冗余、流量负载均衡、可扩展

分布式,数据副本,也就是同一份数据可以到不同的broker上面去,也就是当一份数据,磁盘坏掉的时候,数据不会丢失,比如3个副本,就是在3个机器磁盘都坏掉的情况下数据才会丢,在大量使用情况下看这样是非常好的,负载均衡,可扩展,在线扩展,不需要停服务。

很灵活:

消息长时间持久化+Client维护消费状态

消费方式非常灵活,第一原因是消息持久化时间跨度比较长,一天或者一星期等,第二消费状态自己维护消费到哪个地方了可以自定义消费偏移量。

4.kafka集群搭建

1)上传kafka_2.10-0.8.2.2.tgz包到三个不同节点上,解压。

2)配置../kafka_2.10-0.8.2.2/config/server.properties文件

节点编号:

(不同节点按0,1,2,3整数来配置)

真实数据存储位置:

zookeeper的节点:

3)启动zookeeper集群。

4)三个节点上,启动kafka:

bin/kafka-server-start.shconfig/server.properties

最好使用自己写的脚本启动,将日志写入到一个文件:

nohupbin/kafka-server-start.shconfig/server.properties>

kafka.log2>

&

1&

脚本附件:

(放在与bin同一级别下,注意创建后要修改权限:

chmod755startkafka.sh)

5)相关命令:

创建topic:

./kafka-topics.sh--zookeepernode3:

2181,node4:

2181,node5:

2181--create--topictopic2017--partitions3--replication-factor3

用一台节点控制台来当kafka的生产者:

./kafka-console-producer.sh--topictopic2017

--broker-listnode1:

9092,node2:

9092,node3:

9092

用另一台节点控制台来当kafka的消费者:

./kafka-console-consumer.sh--zookeepernode3:

2181--topictopic2017

查看kafka中topic列表:

./kafka-topics.sh--list--zookeepernode3:

2181

查看kafka中topic的描述:

./kafka-topics.sh--describe--zookeepernode3:

注意:

ISR是检查数据的完整性有哪些个节点。

查看zookeeper中topic相关信息:

启动zookeeper客户端:

./zkCli.sh

查看topic相关信息:

ls/brokers/topics/

查看消费者相关信息:

ls/consumers

5.kafka的leader的均衡机制

当一个broker停止或者crashes时,所有本来将它作为leader的分区将会把leader转移到其他broker上去,极端情况下,会导致同一个leader管理多个分区,导致负载不均衡,同时当这个broker重启时,如果这个broker不再是任何分区的leader,kafka的client也不会从这个broker来读取消息,从而导致资源的浪费。

kafka中有一个被称为优先副本(preferredreplicas)的概念。

如果一个分区有3个副本,且这3个副本的优先级别分别为0,1,2,根据优先副本的概念,0会作为leader。

当0节点的broker挂掉时,会启动1节点broker当做leader。

当0节点的broker再次启动后,会自动恢复为此partition的leader。

不会导致负载不均衡和资源浪费,这就是leader的均衡机制。

在配置文件conf/server.properties中配置开启(默认就是开启):

auto.leader.rebalance.enabletrue

7.SparkStreaming+Kafka

1.receiver模式

receiver模式原理图

receiver模式理解:

在SparkStreaming程序运行起来后,Executor中会有receivertasks接收kafka推送过来的数据。

数据会被持久化,默认级别为MEMORY_AND_DISK_SER_2,这个级别也可以修改。

receivertask对接收过来的数据进行存储和备份,这个过程会有节点之间的数据传输。

备份完成后去zookeeper中更新消费偏移量,然后向Driver中的receivertracker汇报数据的位置。

最后Driver根据数据本地化将task分发到不同节点上执行。

receiver模式中存在的问题

当Driver进程挂掉后,Driver下的Executor都会被杀掉,当更新完zookeeper消费偏移量的时候,Driver如果挂掉了,就会存在找不到数据的问题,相当于丢失数据。

如何解决这个问题?

开启WAL(writeaheadlog)预写日志机制,在接受过来数据备份到其他节点的时候,同时备份到HDFS上一份(我们需要将接收来的数据的持久化级别降级到MEMORY_AND_DISK),这样就能保证数据的安全性。

不过,因为写HDFS比较消耗性能,要在备份完数据之后才能进行更新zookeeper以及汇报位置等,这样会增加job的执行时间,这样对于任务的执行提高了延迟度。

receiver模式代码(见代码)

receiver的并行度设置

receiver的并行度是由spark.streaming.blockInterval来决定的,默认为200ms,假设batchInterval为5s,那么每隔blockInterval就会产生一个block,这里就对应每批次产生RDD的partition,这样5秒产生的这个Dstream中的这个RDD的partition为25个,并行度就是25。

如果想提高并行度可以减少blockInterval的数值,但是最好不要低于50ms。

2.Driect模式

Direct模式理解

SparkStreaming+kafka的Driect模式就是将kafka看成存数据的一方,不是被动接收数据,而是主动去取数据。

消费者偏移量也不是用zookeeper来管理,而是SparkStreaming自己用checkpoint来管理,当然也可以实现用zookeeper来管理。

Direct模式并行度设置

Direct模式的并行度是由读取的kafka中topic的partition数决定的。

Direct模式代码(见代码)

3.相关配置

预写日志:

spark.streaming.receiver.writeAheadLog.enable默认false没有开启

blockInterval:

spark.streaming.blockInterval默认200ms

反压机制:

spark.streaming.backpressure.enabled默认false

接收数据速率:

spark.streaming.receiver.maxRate默认没有设置

用nc-lk9999做stream的信息来源

yuminstall-ync,一般安装时都没有装

nc-lk9999,守候9999端口

集群启动访问hdfs要用8020

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