C++学习笔记Word格式.docx
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usingnamespacestd;
----命名空间,用到的全局变量都是个空间的
intmain(){
----主函数,每个C++程序都必须要有的函数,是程序执行的入口,main函数结束则程序结束
cout<
<
"
HelloWorld"
endl;
----“cout”是一个全局变量,代表标准输出设备;
“<
”输出运算符,输出到标准输出设备上;
"
endl"
换行符,与”\n“效果相同
return0;
}
%
g++
-c
hello.cc
----编译生成目标文件hello.o
g++
hello.o
----连接生成可执行文件
-o
hello
----连接生成可执行文件并指定可执行文件名字及生成目录(可执行文件默认为a.out)
a.out
----执行可执行文件
hello.cc
----直接生成可执行文件(目标文件hello.o在内存中生成)
*
运行可执行文件要在.bash_profile文件中配制PATH环境变量,加上当前路径“.”,用“:
”分隔
7、注释
多行注释/*...*/
单行注释//
8、头文件
#include<
>
系统头文件
#include"
自定义的头文件
9、变量
用于存储数据,每个变量都要有类型和名字
使用变量:
(1)声明:
确定变量类型及名字;
(2)赋值,第一次的赋值称为初始化
用双引号保存的是字符串,用单引号保存的是字符
计算机保存字符,是保存的字符对应的ASCII码。
对字符的声明
charc;
c='
a'
;
对字符数组的声明
charname[]="
Mary"
---字符数组用“=”赋值,必须在初始化时候
C++笔记(day02)2007-3-23
1、%ldd可行文件的名字;
---可查看连接库
2、C++严格区分大小写,变量命名只能使用字母,数字,或下划线,第一个字母必须使用字母或下划线
3、float单精度,double双精度
sizeof(int)---返回int在内存中占的大小
size(bool)=1
size(char)=1
size(short)=2
size(int)=4
size(long)=4
size(float)=4
size(double)=8
无符号的数据一旦溢出,将成为0。
有符号的int最大值2147483647,益处变为最小值,负数
4、不同数据间赋值:
有兼容性的,占空间小的数据类型,可以给占空间大的数据类型赋值
不兼容的,可能会造成数据丢失。
int->
float可以转换;
float->
int小数部分丢失
5、运算符
要求数据类型要相同
i++先用后加
++i先加后用
布尔运算符号:
结果真或假
逻辑运算符:
做bool运算!
(1)“与”运算&
&
,两条件要同时成立
(2)“或”运算||,只要有一个条件是真,就成立
6、按位与“&
”有0则与的结果为0
按位或“|”有1则或的结果为1
按位异或“^”两位不同则为1,相同为0
7、左移“<
左移1相当于乘以2
右移“>
右移1相当于除以2
8、三目运算符
条件?
真:
假
9、返回变量---表达式可以再次赋值,赋值语句返回变量本身eg:
(a=10)=20
返回变量的值---不可再次赋值eg:
(a+5)=10
左值:
变量、赋值表达式,++i的返回值是左值
右值:
不能放在“=”左边的是右值,i++的返回值是右值
常量要在声明时就赋值,并且不能修改
10、流程控制
while(条件){循环体}条件成立,则进入循环,知道条件为假时,退出循环
(1)声明循环变量
(2)while()确定循环条件
(3)循环变量要有所变化,避免形成死循环
for(变量初始化;
条件;
变量的变化){循环体代码}
开始时判断循环条件是否成立,循环结束后,到第三个条件,使用变量改变
do{循环体}while(条件);
先执行一次,再判断条件,选择是否继续执行循环
break;
跳出循环,执行循环之外的下一条语句
continue;
从次处开始,结束本次循环,进行下一次循环
11、课堂练习---求1到100之间的所有素数
C++笔记(day03)2007-03-26
1、cin输入流一旦破坏,就不能恢复
2、函数:
一段相关代码组成的集合,以便完成一个特定的目的。
(1)可以通过名字来使用,曾强了代码的可重用性。
(2)提高可维护性。
3、函数定义=声明+函数体:
返回类型>
函数名(<
参数表>
...){
return...
函数返回值:
只有在调用函数的同时才能保存返回值
函数定义时,小括号里的参数称为形参,在函数被调用的时候才有意义。
函数调用时,小括号里的被传入的参数称为实参。
4、函数在调用之前只有声明就可以,因为在编译阶段,参照声明可以完成语法上的检测。
函数声明<
...);
声明与定义的分离,实现并行开发!
5、全局变量,局部变量
局部变量:
函数内部声明的变量,只能在它声明的函数内部使用。
如果没有对其初始化就使用,则其值为垃圾数字。
全局变量:
能被所有的函数共同使用,要声明在所有函数(包括main函数)之外。
尽量少使用,影响太大。
如果没有对其初始化就使用,系统默认为其初始化为0。
6、数据区:
只存放全局数据,数据区的数据是稳定的,程序启动时,即创建,程序结束时,才消失
堆区
代码区
栈区:
存储局部变量。
插入数据从栈顶插入,先进后出结构。
如果函数不调用的话,局部变量是不存在的
在main函数与其他函数之间有个标记,一旦函数返回,栈顶下落到标记处
栈中的数据是变化频繁的
函数调用时创建,函数返回即消失
7、值传递
函数调用并不是传递实参本身,而是创建一个临时变量传到函数中
(1)为形参创建一个临时变量,临时变量的值是拷贝实参的值
(2)对形参的使用,实际上是对临时变量的使用,不会改变实参的大小
8、默认参数
(1)area(floata,floatb=10);
当只传递一个参数时,形参b的位置默认为10
(2)有默认值的形参靠右摆放
9、内联函数
声明时加“inline”,运行效率高,不支持结构控制语句,必须先定义,不支持函数原形。
10、递归函数
在函数内部自己调用自己。
必须有明确的返回条件----递归的出口
11、函数重载
(1)函数名相同。
(2)参数表不同(参数个数不同,参数类型不同,参数顺序不同)。
(3)与参数名和返回类型不关
调用时会根据参数表匹配自动调用相应的函数
编译之后,函数的名字都会发生改变,后面会加上形参缩写作为后缀,没有任何函数的名字是一样的
不会做自动类型提升
对重载的函数最好不使用参数默认值
12、const
在函数内部不允许修改此形参
13、需求分析、设计、代码实现
多文件示例:
=========================================
chang.h
charchange(char);
chang_impl.cc
charchange(charc){
if(c>
=97&
c<
=122){
returnc-32;
}elseif(c>
=65&
=90){
returnc+32;
}else{
returnc;
main.cc
#include<
iostream>
#include"
change.h"
intmain(){
charc='
0'
;
while
(1){
cout<
enterachar[0exit]>
cin>
c;
if(c=='
){
====>
change(c)<
endl;
return0;
===========================================
14、外部变量和内部变量
外部变量:
externintg;
----声明外部变量,引入一个变量,在别的源程序中声明
内部变量:
在源文件中声明的变量
外部变量肯定是一个全局变量!
作用域生命周期存储位置
全局变量(外部变量)所有函数程序启动->
程序结束数据区Data
局部变量函数内部函数开始调用->
函数返回栈Stack
静态局部函数中第一次调用函数时(只被初始化一次)->
程序结束数据区---只需要一份数据,并且不希望别的函数访问他
静态全局本源文件中程序开始->
程序结束数据区
作业:
实现银行业务=========a.cc==================
longid;
intpassword;
doublebalance;
long(id)create(balance,password);
//创建账户
voidsave(sum);
int(staus0,-1)withdraw(sum,password);
floatquery();
===================================
generatorId();
//得到唯一的ID号
intshowMenu();
//现实主菜单
saveMenu();
//收集开户信息,然后调用创建账户
createMenu();
withdrawMenu();
queryMenu();
***今日重点:
(1)形参和实参的区别
(2)递归
(3)函数重载
练习:
观察费波拉切数列1,1,2,3,5,8,13,21,34......第一项和第二项都是1,后面的每一项是前面相邻两项的和。
使用递归方法计算第n项的费波拉切数列结果。
C++笔记2007-03-27
1、程序由函数组成,函数只完成自己特定的功能即可
把函数声明写在头文件里(想使用函数时,可直接导入头文件,调用函数),把函数实现写在"
.cc"
文件中
把多个"
文件编译成可执行文件->
分别编译成"
.o"
文件,再连接到一起
2、值传递
函数中的参数传递是值传递,形参只是实参的一份拷贝数据,在函数中改变形参的值,对实参无影响
3、作业分析:
显示层(与用户的交互)
操作数据(完成业务逻辑)biz层
数据(id,password,balance)
Bank实现代码
================================================================
biz.cc
//operation
/*p:
Passwordofaccount.
*b:
balanceofaccount.
*return:
idofaccount.
*/
longcreate(intp,doubleb);
voidsave(doublesum);
/*
0success,otherwise-1returned.
intwithdraw(intp,doublesum);
doublequery(intp);
longgenerateId();
staticlongid;
staticintpasswd;
staticdoublebalance;
longgenerateId(){
staticintid=1;
returnid++;
longcreate(intp,doubleb){
id=generateId();
passwd=p;
balance=b;
returnid;
voidsave(doublesum){
balance+=sum;
intwithdraw(intp,doublesum){
if(p!
=passwd){
invalidpassword."
return-1;
if(balance<
(sum+10)){
noenoughmoney."
balance-=sum;
doublequery(intp){
invalidpassword"
returnbalance;
menu.h
voidcreateMenu();
voidsaveMenu();
voidwithdrawMenu();
voidqueryMenu();
menu.cc
biz.h"
intshowMenu(){
create------>
1"
save------>
2"
withdraw---->
3"
query------->
4"
exit-------->
0"
enteryourchoice>
intc;
if(!
cin){
voidcreateMenu(){
intpasswd;
doublebalance;
\tenterpassword>
passwd;
\tenterbalance>
balance;
longid=create(passwd,balance);
======================"
createaccountok,id="
id<
voidsaveMenu(){
doublesum;
\tentersum>
sum;
save(sum);
savemoneyok"
voidwithdrawMenu(){
intret=withdraw(passwd,sum);
if(ret==0){
========================"
withdrawsuccessful."
voidqueryMenu(){
doubleret=query(passwd);
if(ret!
=-1){
============================"
BLANCE:
$"
ret<
menu.h"
intc=0;
do{
c=showMenu();
if(c==-1){break;
}
switch(c){
case1:
case2:
case3:
case4:
case0:
===================="
GoodBye"
default:
invalidoption,tryagain."
}while(c!
=0);
4、数组
(1)声明数组<
元素类型>
数组名[元素个数]intintArray[100];
-->
intArray是个集合,有100个元素,每个元素都是int类型的
(2)初始化数组
(3)使用通过数组的下标来访问数组中的元素,下标从0开始intArray[0]=100;
intArray数组中的第一个元素赋值为100
数组声明时,元素个数必须是常量表达式
数组声明带有初始化,则可直接为数组赋值
在数组声明时,必须指明数组长度,若在声明时候初始化,数组长度可省
inta1[2]={100,200};
长度2
inta2[]={5,6,7};
长度3
对于数组中的元素个数,比声明时的多,则会报错,这样的越界访问,对整个程序来