51单片机C语言编程100例Word文档下载推荐.docx

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主函数(C语言规定必须有也只能有1个主函数)

********************************************************/

voidmain(void)

P1=0xfe;

//P1=11111110B,P1.0输出低电平

delay();

//延时一段时间

P1=0xff;

//P1=11111111B,P1.0输出高电平

//实例5:

将P1口状态分别送入P0、P2、P3口:

认识I/O口的引脚功能

while

(1)//无限循环

{

P1=0xff;

//P1=11111111,熄灭LED

P0=P1;

//将P1口状态送入P0口

P2=P1;

//将P1口状态送入P2口

P3=P1;

//将P1口状态送入P3口

//实例6:

使用P3口流水点亮8位LED

voiddelay(void)

unsignedchari,j;

250;

i++)

for(j=0;

j<

j++)

;

主函数

while

(1)

P3=0xfe;

//第一个灯亮

delay();

//调用延时函数

P3=0xfd;

//第二个灯亮

P3=0xfb;

//第三个灯亮

P3=0xf7;

//第四个灯亮

P3=0xef;

//第五个灯亮

delay();

P3=0xdf;

//第六个灯亮

delay();

P3=0xbf;

//第七个灯亮

P3=0x7f;

//第八个灯亮

//调用延时函数

//实例7:

通过对P3口地址的操作流水点亮8位LED

sfrx=0xb0;

//P3口在存储器中的地址是b0H,通过sfr可定义8051内核单片机

//的所有内部8位特殊功能寄存器,对地址x的操作也就是对P1口的操作

//利用循环等待若干机器周期,从而延时一段时间

/*****************************************

******************************************/

x=0xfe;

x=0xfd;

x=0xfb;

x=0xf7;

x=0xef;

x=0xdf;

x=0xbf;

x=0x7f;

//实例8:

用不同数据类型控制灯闪烁时间

/******************************************************

用整形数据延时一段时间

******************************************************/

voidint_delay(void)//延时一段较长的时间

unsignedintm;

//定义无符号整形变量,双字节数据,值域为0~65535

for(m=0;

m<

36000;

m++)

;

//空操作

用字符型数据延时一段时间

voidchar_delay(void)//延时一段较短的时间

//定义无符号字符型变量,单字节数据,值域0~255

200;

for(j=0;

180;

j++)

//空操作

主函数

unsignedchari;

3;

{

//P1.0口的灯点亮

int_delay();

//延时一段较长的时间

//熄灭

}

P1=0xef;

//P1.4口的灯点亮

char_delay();

//延时一段较长的时间

}

//实例9:

用P0口、P1口分别显示加法和减法运算结果

{

unsignedcharm,n;

m=43;

//即十进制数2x16+11=43

n=60;

//即十进制数3x16+12=60

P1=m+n;

//P1=103=01100111,结果P1.3、P1.4、P1.7口的灯被点亮

P0=n-m;

//P0=17=00010001,结果P0.0、P0.4的灯被熄灭

//实例10:

用P0、P1口显示乘法运算结果

unsignedints;

m=64;

n=71;

s=m*n;

//s=64*71=4544,需要16位二进制数表示,高8位送P1口,低8位送P0口

//由于4544=17*256+192=H3*16*16*16+H2*16*16+H1*16+H0

//两边同除以256,可得17+192/256=H3*16+H2+(H1*16+H0)/256

//因此,高8位16进制数H3*16+H2必然等于17,即4544除以256的商

//低8位16进制数H1*16+H0必然等于192,即4544除以256的余数

P1=s/256;

//高8位送P1口,P1=17=11H=00010001B,P1.0和P1.4口灭,其余亮

P0=s%256;

//低8位送P0口,P3=192=c0H=11000000B,P3.1,P3.6,P3.7口灭,其余亮

//实例11:

用P1、P0口显示除法运算结果

P1=36/5;

//求整数

P0=((36%5)*10)/5;

//求小数

while

(1)

//无限循环防止程序“跑飞”

//实例12:

用自增运算控制P0口8位LED流水花样

voiddelay(void)

函数功能:

255;

i++)//注意i的值不能超过255

P0=i;

//将i的值送P0口

//实例13:

用P0口显示逻辑"

与"

运算结果

P0=(4>

0)&

&

(9>

0xab);

//将逻辑运算结果送P0口

//设置无限循环,防止程序“跑飞”

//实例14:

用P0口显示条件运算结果

P0=(8>

4)?

8:

4;

//将条件运算结果送P0口,P0=8=00001000B

//实例15:

用P0口显示按位"

异或"

P0=0xa2^0x3c;

//实例16:

用P0显示左移运算结果

P0=0x3b<

<

2;

//将左移运算结果送P0口,P0=11101100B=0xec

//无限循环,防止程序“跑飞”

//实例17:

"

万能逻辑电路"

实验

sbitF=P1^4;

//将F位定义为P1.4

sbitX=P1^5;

//将X位定义为P1.5

sbitY=P1^6;

//将Y位定义为P1.6

sbitZ=P1^7;

//将Z位定义为P1.7

F=((~X)&

Y)|Z;

//将逻辑运算结果赋给F

//实例18:

用右移运算流水点亮P1口8位LED

/*****************************

*****************************/

unsignedintn;

for(n=0;

n<

30000;

n++)

for(i=0;

8;

i++)//设置循环次数为8

P1=P1>

>

1;

//每次循环P1的各二进位右移1位,高位补0

//实例19:

用if语句控制P0口8位LED的流水方向

sbitS1=P1^4;

//将S1位定义为P1.4

sbitS2=P1^5;

//将S2位定义为P1.5

if(S1==0)//如果按键S1按下

P0=0x0f;

//P0口高四位LED点亮

if(S2==0)//如果按键S2按下

P0=0xf0;

//P0口低四位LED点亮

}

//实例20:

用swtich语句的控制P0口8位LED的点亮状态

10000;

i=0;

//将i初始化为0

if(S1==0)//如果S1键按下

if(S1==0)//如果再次检测到S1键按下

i++;

//i自增1

if(i==9)//如果i=9,重新将其置为1

i=1;

switch(i)//使用多分支选择语句

{

case1:

P0=0xfe;

//第一个LED亮

break;

case2:

P0=0xfd;

//第二个LED亮

break;

case3:

P0=0xfb;

//第三个LED亮

case4:

P0=0xf7;

//第四个LED亮

case5:

P0=0xef;

//第五个LED亮

case6:

P0=0xdf;

//第六个LED亮

case7:

P0=0xbf;

//第七个LED亮

break;

case8:

P0=0x7f;

//第八个LED亮

default:

//缺省值,关闭所有LED

P0=0xff;

}

//实例21:

用for语句控制蜂鸣器鸣笛次数

sbitsound=P3^7;

//将sound位定义为P3.7

延时形成1600Hz音频

****************************************/

voiddelay1600(void)

unsignedcharn;

100;

延时形成800Hz音频

voiddelay800(void)

830;

sound=0;

//P3.7输出低电平

delay1600();

sound=1;

//P3.7输出高电平

sound=0;

delay800();

//实例22:

用while语句控制LED

延时约60ms(3*100*200=60000μs)

voiddelay60ms(void)

while(i<

0xff)//当i小于0xff(255)时执行循环体

P0=i;

//将i送P0口显示

delay60ms();

//延时

//实例23:

用do-while语句控制P0口8位LED流水点亮

do

delay60ms();

P0=0xfb;

P0=0xf7;

P0=0xef;

P0=0xdf;

delay

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