《战国英雄》游戏策划案.docx
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《战国英雄》游戏策划案
1.新手入门
1.1游戏背景
刘向《战国策》叙录曰:
“万乘之国七,千乘之国五,敌哞争权,盖为战国。
”
自公元前403年,周威烈王册命魏、赵、韩三家并位诸侯,自此王命惭怍,诸侯并起,群雄而立。
诸侯国大大小小不下百个,但又以齐、楚、秦、燕、赵、魏、韩国力雄厚,谓之战国七雄,七国为一统天下,连年征战,合纵连横,明斧暗箭,斗争十分激烈。
如何在无休止的攻伐中,如何利于不败之地?
一方面各国国君重用贤者改革,富国强兵,另一方面招纳志士,聚揽门客,谋求霸业,自此战国时代拉开了大幕。
天下大乱之世,便是英雄辈出之时,英雄豪杰竞相而起,有智者、有勇者、有侠者。
英雄各为其主,授君之命,忠君之事,战场上是千军万马的厮杀,暗地里是绞尽脑汁的尔虞我诈,智勇谋略尽显其能。
为将者当如白起战长平,提虎狼之师,驰骋天下,壮志争辉日月,英雄而谁何;
为谋者当如张仪戏楚王,三寸不烂之舌,敌百万之师,运筹帷幄之中,决胜千里之外;
为侠者当如荆轲刺秦王,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!
虽然最终以秦王扫六合,一统七国结束,自此东起大海、西至荒漠、北起草莽、南临汪洋以为中国,但始皇帝焚书坑儒,多少匪夷所思的传奇故事湮没在历史长河之中不为人知;胜者为王,败者为寇,史书向我们讲述的只言片语无法掩盖风流人物的璀璨篇章。
现在我们回到公元前,回到那个腥风血雨的华丽时代,战胜凶猛的野兽,探索险象环生的秘境,了解不为人知的历史真相,加入自己喜欢的国家,和兄弟们一起争夺江山,成就霸业。
挟侠义于胸间,立不世之功勋,你准备好了吗?
王侯将相宁有种乎,也许因为你的存在,一统天下者非秦也,历史也将有你们来重写。
1.2国家介绍
国家
国家描述
国家特性:
齐
齐国乃周王朝开国功臣姜尚(姜太公)的封国,名将辈出。
田氏伐齐后,史称田齐。
齐桓公任用管仲进行改革,国力富强,财富居战国之首,民众且粮足,成为霸主。
齐国文化繁盛,曲阜便是著名的孔孟之乡,加之齐国多名将军师,因此齐人多讲究谋略,追求以谋胜人。
生命上限+0.2%×职位等级
内力上限+0.4%×职位等级
楚
楚国又称荆楚,地方千里,带甲百万,地处荆越之地,可攻可守。
由于出国周围并没有强劲的对手,因此楚人大多生活太平,加之地域广阔,文化丰富多样,造就了楚人极高的音乐诗词水平。
因此楚人对事物有更高的欣赏水平。
破甲率+0.2%×职位等级
获得高级装备几率+0.2%×职位等级
魏
魏国与赵、韩两国同属三晋,国都大梁,地处关东,四面墙地。
魏文侯任用李悝变法,吴起为将,国力强盛,魏国铁甲步兵称雄七国。
魏公子信陵君窃符救赵,联五国之兵击败秦军,解邯郸之围。
魏军攻防兼备,个人战斗力极强。
精准率+0.3%×职位等级
燕
燕国地处北方幽燕之地,位置偏僻,国力衰弱,文化落后,无力与诸强争霸。
面对前秦咄咄逼人之势,燕国无力正面抗争,燕太子丹重金悬赏行刺秦王。
易水边上,太子丹亲自送行,荆轲歌曰:
风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。
虽然刺秦失败,但燕人的侠肝义胆,为人千古传诵。
致命率+0.3%×职位等级
赵
赵国与魏、韩两国同属三晋,北面与林胡匈奴相邻,常年交战,赵国战斗力很强。
赵武灵王胡服骑射后,更是国力倍增,兼有名将李牧、廉颇,赵国大有天下无敌之势。
长平之战,赵王中计,让只会纸上谈兵的赵括为帅,四十万精锐士卒全军覆没,从此一蹶不振。
但赵人尚武,士卒矫健,闻于天下。
附加攻击力+0.1%×职位等级
防御力+0.2%×职位等级
韩
韩国与赵、魏两国同属三晋,地处秦、魏、赵、楚四国夹缝之中。
七国之中国力最为弱小,又无山河之险要,因此他们并不适合和敌国正面对抗,而是周旋于各国之间。
韩国武士有战国时代最精锐的武器装备,史书曰:
强弓劲弩皆韩出,天下宝剑为韩重。
躲闪率+0.3%×职位等级
1.3登陆游戏
在网页上输入您注册好的通行证账号和密码即可登陆。
如您没有通行证账号可点击注册通行证,注册一个新的通行证账号。
如您已经有了通行证,但忘记了密码,也可通过点击忘记密码取回您的密码。
您也可以在此处领取新手卡
输入好账号密码后选择要登陆的服务器,点击进入。
1.4角色创建
您还未在该服务器创建任何角色时,在您第一次登入该服务器时即会跳转至角色创建界面。
您可以在这里输入您的人物名称(2-5个中文或3-10个字母)、选择人物性别。
在您输入及选择完毕后,点击开始游戏,您的角色就创建成功了。
1.5升级指南
《战国英雄》有着完善的新手系统,即时你从来没有玩过游戏,也可以在10分钟内迅速掌握《战国英雄》的玩法和游戏要领。
你只需要跟着游戏的主线任务一步步执行即可轻松玩转游戏。
1.新手任务。
玩家可以在新手任务的指引下熟悉游戏的玩法,并且会获得一套新手装备,使玩家能顺利的度过新手期,加入到激烈的战国世界。
2.升级。
玩家可以通过多种任务及战斗获得升级所需的经验,在任务和战斗中也可获得道具及装备,不断的提升玩家的实力。
3.国家。
玩家在达到8级后,就会出现选择国家的任务,不同的国家可以使玩家获得不同的属性加成,一旦选择国家后将不可变更。
但玩家可进行国家属性加成的变更,选择对自己最有利的加成方式。
4.职业。
玩家在达到10级后,就可以进行职业的选择。
不同职业有不同的特点:
勇猛刚健的力士、攻守兼备的甲士、身手敏捷的刺客,每一个都是六国中得力的干将。
1.6人物界面
1.6.1人物头像
1.最上方显示玩家目前的等级以及职业信息。
关于等级、职业请见后文。
1.6.2常用信息
1)国家、职位:
如图中的“齐国-公大夫”。
国家、职位是一个链接,点击可以查看当前职位的国家特性、升职位所需的声望和比武场排名、以及领取升职奖励。
2)称谓:
显示玩家设定的称谓,点击该处可更换称谓。
3)经验:
这个进度条表示你离下一次升级还有多远。
4)生命/内力:
表示你还剩余的生命/内力比例。
5)便携式包:
就是图中生命/内力进度条后面的按钮。
点击后,可以花费黄金在这里储备一些补充生命和内力的药物。
每次战斗结束后,便携包可以自动把你的生命和内力补充到上限。
6)活力:
每天凌晨00:
00将自动一次性恢复一定活力;在有活力时,战胜怪物会获得经验值,也可以对别人发起刺杀。
7)状态:
该处显示了角色“战斗中”、“训练中”、“授艺中”、“正常”、“虚弱”和“死亡”六种状态。
战斗中:
表示角色正在战斗中。
战斗中的角色不能被其他人攻击,也不能进行其它战斗、移动操作;
训练中/授艺中:
表示角色正在“大厅”训练/授艺,训练中/授艺中的角色不能被其他人攻击,也不能进行其它战斗、移动操作;点击该状态可选择立即完成或终止训练/授艺。
正常:
表示角色当前处于正常状态。
可以进行战斗、移动等操作;
虚弱:
表示角色当前生命量过低。
虚弱状态的角色不能被其他角色攻击。
死亡:
表示角色目前血量为0,死亡的角色不能被其他人攻击,也不能进行其它战斗、移动、使用物品等操作
8)PK:
该处显示了角色的PK状态“杀戮”与“和平”。
杀戮:
PK状态为杀戮的角色,可以攻击任何PK状态为杀戮的角色;
和平:
PK状态为和平的角色,任何人都无法对其发动刺杀攻击。
9)身份:
该处显示了角色的身份情况,包括“奴隶主”、“自由身”和“奴隶”。
点击可以打开主仆互动界面。
奴隶主:
表示当前角色已经奴役了超过1名奴隶;
自由身:
表示当前角色暂时未被其他角色所奴役;
奴隶:
表示当前角色已经成为其他角色的奴隶。
10)铜币数量:
该处显示了角色当前所拥有的铜币数量。
黄金数量:
该处显示了角色当前所拥有的黄金数量。
赠点数量:
该处显示了角色当前所拥有的赠点数量。
13)兑购黄金:
点击该处进入充值系统,对账号进行充值。
14)升级导航:
点击该处显示玩家的日常任务次数、比武场次数、奴隶次数、副本次数及快速升级的其他系统介绍。
1.6.3基本信息
点击屏幕下方的人物按钮,可以查看基本信息和战斗属性信息。
基本信息显示角色的国家、职位、称谓、声望、排名、职业、罪恶、贡献、比武场排名、荣誉和所属帮派。
1)国家:
显示了当前角色所选择国家的情况。
当角色未选择国家时,此处国家显示为“世外桃源”;当角色选择国家时,此处国家显示为“赵、燕、齐、楚、韩、魏”六国其中一个。
2)职位:
显示了当前角色的职位名称。
随着声望提升,职位逐级提高,从低到高分别包括隐士、食客、公士、上造、簪象、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少上造、大上造、驷车庶长、大庶长、关内侯、彻侯等22个职位;
3)称谓:
显示了当前角色的称谓,玩家可点击进入称谓系统更换。
4)声望:
显示了当前角色的声望值。
比武场排名越高,食客代舍内获得的声望也就越高。
5)排名:
显示了当前角色的个人排名。
个人排名综合考虑声望、等级、威望、财富和罪恶等。
6)职业:
显示了当前角色的职业。
当玩家完成进阶职业后,该处则显示玩家的进阶职业。
每个职业有3个进阶职业。
7)罪恶:
显示了当前角色的罪恶值。
当你杀中立\结盟或本国人时,会获得罪恶。
8)国家贡献度:
显示了当前角色对本国的贡献度。
国家贡献度从pk敌国角色、参与国家建设获得,可以用来竞选国家主公和洗刷罪恶值。
9)比武场排名:
显示了当前角色在比武场中的排名情况;
10)荣誉:
显示了当前角色的荣誉值和荣誉上限。
比武场排名越靠前,挑战无论是否获得胜利,都会获得很高的荣誉
11)帮派信息:
显示了当前角色所属的帮派名称。
12)下排按钮:
我的好友,点击后将打开好友面板(互动系统中详细介绍)
拜师带徒,点击后将打开师徒面板(互动系统中详细介绍)
交易栏,显示玩家当前交易栏中的物品状况(互动系统中详细介绍)
升级导航:
点击该处显示玩家的日常任务次数、比武场次数、奴隶次数、副本次数及快速升级的其他系统介绍。
13)最下方文字为人物的职业介绍。
1.6.4战斗信息
1)剩余属性点数:
每次角色升级时都会有1个属性点数供你自由分配。
点击力量、敏捷、体质进度条后面的箭头就可以分配点数,而加号后面的双箭头则可以批量分配点数。
点击“重新分配”链接可以把你已分配的自由点数洗下来,成为剩余属性点数。
2)力量:
力量可以提升角色的攻击力,力量越强,攻击力越强。
3)敏捷:
敏捷可以提升角色的攻击力和躲闪率。
敏捷越高,攻击力越强,躲闪越灵活。
4)体质:
体质可以提升角色的生命和内力上限。
体质越强,生命、内力的上限越高。
5)精准率:
额外增加精准对手的百分比几率;
6)闪避率:
增加闪避对手攻击的百分比几率;
7)致命率:
造成对手1.5倍伤害的百分比几率;
8)破甲率:
无视对手防御造成对手伤害的百分比几率;
9)攻击:
攻击力决定了角色战斗时能造成对手的伤害;
10)防御:
防御力决定了角色战斗时可减免的伤害百分比率;
11)速度:
速度决定了在战斗中可以出手的次数;拿不同类型的武器会造成速度的改变;
12)个性宣言:
高级账号可以设置个性战斗播报;
13)战斗统计:
显示了角色当前“野外战斗”、“切磋武艺”、“凶残刺杀”、“食客代舍比武”、“比武场比武”的总场次数、今日发起、当前连胜、获胜场次、战败场次和胜率情况;
14)修理道具:
点击后,可修复当前角色的装备道具,使其恢复到最大耐久度;
15)全部修理:
点击后,可全部修复当前所有装备道具到最大耐久度。
1.7职位系统
当人物获得声望达到一定条件时就可以领取到对应的称号,称号达到一定条件后还可以参加国家的君主选举。
战国里的职位包括如下称号:
职位等级
职位名称
所需声望
1
隐士
0
2
食客
20
3
公士
100
4
上造
250
5
簪象
500
6
不更
900
7
大夫
1500
8
官