清华版五年级上册信息技术教案.docx

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清华版五年级上册信息技术教案

 

清华大学“信息技术教学一条龙”实验教材

(2011—2012学年第二学期)

信息技术

教案

小学五年级上册(彩色版)

 

授课人:

杨翠荣

 

课程表

上午

下午

1

2

3

4

1

2

3

4

 

教学进度表

周次

日期

教学内容

备注

1

2月27日-3月2日

学生报到打扫卫生发书

2

3月5日-3月9日

第1课春的气息

——播放动画并初始FlashMX

3

3月12日-3月16日

第2课新春快乐

——制作逐帧动画

4

3月19日-3月23日

第3课礼花绽放

——在动画中导入位图

5

3月26日-3月30日

第4课夏日荷花

——绘制具有渐变色效果的图像

6

4月2日-4月6日

第5课水中涟漪

——制作形状渐变动画

7

4月9日-4月13日

第6课蜻蜓点水

——制作动作渐变动画

8

4月16日-4月20日

第7课鱼戏莲间

——制作“引导线”运动的动画

9

4月23日-4月27日

第8课写秋抒情

——制作模仿写字效果的动画

10

4月30日-5月4日

第9课秋诗秋画

——制作神奇的遮罩动画

11

5月7日-5月11日

第10课秋声秋色

——在动画中插入声音

12

5月14日-5月18日

第11课雪花飘飘

——制作有“影片剪辑”的动画

13

5月21日-5月25日

第12课雪中娃娃

——使用动作命令控制动画的播放

14

5月28日-6月1日

第13课圣诞快乐

——制作多场景动画

15

6月4日-6月8日

第14课贺卡传情

——利用按钮来实现场景的跳转

16

6月11日-6月15日

第15课四季如歌

——综合制作一

17

6月18日-6月22日

第16课季节轮回

——综合制作二

18

6月25日-6月29日

复习

19

7月2日-7月6日

考试

20

第1课春的气息

——播放动画并初始FlashMX

教材分析:

虽然学生是第一次接触Flash动画的学习,但大多数同学却接触了不少用Flash制作的网页、动画、游戏等内容。

因此,教师可通过情景体验、实例赏析等方法导入教学。

首先,教师可组织学生欣赏一些生动有趣的Flash动画作品(可以是动画、可以是网页,也可以是游戏),从而达到激发学习兴趣的目的。

教学目标:

1、认识Flash动画播放器。

2、利用Flash动画播放器播放用Flash制作的动画作品。

教学内容:

1、打开动画,调整播放窗口大小;

2、制作动画的播放,对画面进行“放大”或“缩小”。

3、关闭动画文件。

教学课时:

两课时

第一课时

教学过程:

(一)导入新课

师:

本课,我们将使用Flash动画播放器,播放用Flash制作的动画片,我们将初步认识FlashMX的工作环境。

生:

想学会使用播放器播放动画片充满好奇心。

(二)教授新课

1、打开动画片

步骤1:

双击MacromediaFlashplayer图标,打开播放器。

步骤2:

执行“文件”→“打开”命令,弹出第一个“打开”对话框。

步骤3:

单击“浏览”按钮,弹出第二个“打开”对话框,在该对话框中选择要播放的动画文件。

步骤4:

单击“打开”按钮,这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第一个“打开”对话框的“位置”文本框中。

步骤5:

单击“确定”按钮,所选动画文件将在播放器中打开并播放。

生:

分组进行练习,老师给予适当的指导。

智多星:

计算机中只要安装了MacromediaFlashplayer动画播放器,双击需要打开的Flash动画文件,就会启动MacromediaFlashplayer,进入Flash动画播放环境。

板书设计:

FlashMX

MacromediaFlashplayer

打开动画片(文件”→“打开”)

 

第二课时

教学过程:

2、调整播放窗口大小

师:

在播放窗口中,执行“查看”→“全屏”命令,就能让动画满屏播放。

按键盘上的ESC键就可以恢复到原来的状态。

生:

根据教师所讲授的方法练习调整播放窗口的大小。

3、控制动画的播放

师:

执行“控制”菜单中的“播放”、“后退”命令,可以灵活地控制动画的播放。

生:

自学。

动手操作,由组内评比看看谁先掌握。

4、对画面进行“放大“或”“缩小”

师:

想知道小蜜蜂在做什么吗?

看不清没关系!

执行“查看”→“放大”命令,整个画面就被放大,当鼠标指针变成小手形状时,拖动鼠标指针到所需要位置,就可以将此部分内容看清楚。

生:

看教师播放全屏动画效果及广大后的画面进行比较。

5、关闭动画文件

执行“文件”→“关闭”命令,即可关闭已经打开的动画文件。

DIY:

打开一个“.swf”格式的Flash动画文件,试着控制动画的播放。

生:

学生根据学过的知识。

自己动手完成任务。

板书设计:

调整播放窗口大小(“查看”→“全屏”),恢复(ESC键)

控制动画的播放(“播放”、“后退”)

对画面进行“放大“或”“缩小”(“查看”→“放大”、“缩小”)

关闭动画文件(“文件”→“关闭”)

课后小记:

本节课中,使用播放器播放学生感兴趣的动画,使学生对学习内容产生学习兴趣,使学生在愉快的学习氛围中学习新知。

从动手做的情况来看,大部分的学生掌握较好,个别同学因时间关系还需要多练习。

 

第2课新春快乐

——制作逐帧动画

教材分析:

从本课开始,学生将以“新春快乐”为活动主题,学会制作文字闪烁变色的逐帧动画。

Flash动画可以是逐帧动画、运动渐变动画,还可以是形状渐变动画。

制作“逐帧动画”是本课的重点、难点。

而动画中“帧”的概念对学生来说很陌生,它的作用是什么?

为便于学生的理解,教师可指导学生通过实际操作来理解“帧”及其作用。

通过范例分析,使学生认识逐帧动画就是指舞台上每一帧的内容都发生变化。

动手制作逐帧动画就是本课要完成的任务。

教学目标:

1、学会通过“文档属性”以及“窗口”→“属性”命令来设置舞台大小、舞台背景色。

2、理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。

3、掌握通过“属性”面板设置文字效果的方法。

4、学会制作“逐帧动画”。

5、学会通过“控制”→“测试影片”命令以及利用快捷键Ctrl+Enter来观看动画效果的方法。

6、掌握执行“文件”→“保存”命令保存动画的方法。

教学重点、难点:

重点:

学会制作“逐帧动画”。

难点:

理解“时间轴”、“普通帧”、“关键帧”、“空白关键帧”等术语。

教学课时:

两课时

第一课时

教学过程:

(一)导入新课

师:

本课,我们学习制作文字闪烁变色的逐帧动画“新春快乐”。

(二)教授新课

1、对舞台进行设置

师:

执行“修改”→“文档”命令,在弹出的“文档属性”对话框中,设置各项参数,单击“确定”按钮,就可以完成对舞台的设置。

生:

看教师进行演示操作,然后由小组长先进行操作,组员再操作。

组长监督,老师巡视。

智多星:

执行“窗口”→“属性”命令,在弹出的“属性”面板中也可以进行相应的设置。

2、制作第1帧动画

步骤1:

选择工具箱中的“文本”工具,在舞台上单击鼠标,输入文字“新春快乐”。

步骤2:

单击工具箱中的“箭头”工具,结束文字的输入,并确保文字对象处于选中状态,然后在“属性”面板中设置文字效果。

师:

屏幕广播进行教学步骤

生:

根据步骤操作练习,由小组长安排组员练习。

板书设计:

对舞台进行设置(“修改”→“文档”,“窗口”→“属性”)

“文本”工具,“箭头”工具,“属性”面板

 

第二课时

教学过程:

3、制作第2帧、第3帧动画

步骤1:

单击“时间轴”窗口的第2帧,按F6设为关键帧。

将文字颜色改为绿色。

步骤2:

单击“时间轴”窗口的第3帧,按F6设为关键帧。

将文字颜色改为白色。

师:

请同学们看清楚,每次都是先设关键帧,然后再改文字的颜色。

生:

按照步骤方法进行操作练习。

智多星:

执行“插入”→“关键帧”命令,也可插入关键帧。

选中“时间轴”上的某一帧,点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“删除帧”命令即可删除选中的这一帧。

生:

根据方法练习插入关键帧和删除帧的操作。

4、观看动画效果

师:

执行“控制”→“测试影片”命令,在弹出的“测试影片”窗口中,可以看到文字闪烁变色的动画效果,单击窗口中的关闭按钮,可返回舞台。

生:

观看自己制作的动画。

5、保存文件

步骤1:

执行“文件”→“保存”命令,由于是第一次执行该命令,所以弹出“另存为”对话框。

步骤2:

单击“保存在”下拉列表框右侧的下拉按钮,在弹出的文件夹列表中,找到需要保存的文件夹。

步骤3:

在“文件夹”框中输入“新春快乐”单击保存。

生:

根据步骤,把自己制作的动画文件保存在自己的文件夹中。

创作天地:

新建动画文件,制作文字闪烁变色的逐帧动画“我爱我家”。

板书设计:

“时间轴”窗口,按F6设为关键帧(“插入”→“关键帧”)

删除帧(右击鼠标,在弹出的快捷菜单中,选择“删除帧”命令)

观看动画效果(“文件”→“保存”)

保存文件(“文件”→“保存”)

课后小记:

本课要学习了制作关键帧,刚接触到学生感到学习起来有些困难,在教学时,教师先进行演示操作,然后由教师边讲解学生边操作的方法,使学生慢慢掌握步骤方法,因为时间紧张,学生最后的动手练习没有制作完成,在课后还需加强练习。

 

第3课礼花绽放

——在动画中导入位图

教材分析:

本课教学内容与第2课相衔接,完成动画“新春快乐”的制作。

在教学中,教师要注意培养学生发现问题、分析问题、解决问题的能力。

教学目标:

1、掌握打开动画文件的方法。

2、掌握插入图层的方法。

3、理解“矢量图”与“位图”的概念;学会在动画中导入“位图”图片并调整位图的大小与位置。

4、学会调整图层的叠放次序。

教学重点、难点:

重点:

导入“位图”图片并调整位图的大小与位置。

难点:

调整图层的叠放次序。

教学课时:

两课时

教学过程:

(一)导入新课

师:

迎新春联欢会开始了,人们尽情地唱呀、跳呀,广场成了欢乐的海洋……放焰火啦!

天空中朵朵礼花竞相绽放,绚丽多姿。

本课,我们将在第二课制的动画“新春快乐”中插入绽放的“礼花”。

(二)教授新课

1、打开动画文件“新春快乐”

步骤1:

启动FlashMX,执行“文件”→“打开”命令,弹出“打开”对话框。

步骤2:

在“查找范围”列表框中,选中导入的动画源文件“新春快乐”。

单击“打开”按钮,即可找格式为“.fla”的动画源文件。

生:

根据步骤,打开自已制作的文件。

2、在新图层中导入位图

师:

现在我们已经打开了“新春快乐”文件,下面我们就来学习在新图层中导入位图。

首先先看老师操作的步骤。

步骤1:

单击“时间轴”窗口上“插入图层”按钮,在当前层的上面建立一个新图层——图层2。

步骤2:

选中“图层2”的第1帧,执行“文件”→“导入”命令,弹出“导入”对话框,在对话框中选择要导入的“礼花.bmp”文件,单击“打开”按钮,图片被导到舞台上。

生:

看完演示后。

按步骤操作。

由小组负责监督,使每位组员都动手操作并掌握方法。

师:

下面给大家五分钟时间交流一下你所掌握的内容,如

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