user32dll 函数说明.docx

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user32dll 函数说明.docx

user32dll函数说明

函数名称说明

ActiveKeyboardLayout激活一个不同的键盘布局,该布局必须先由

LoadKeyBoardLayout函数装载

AdjustWindowRect根据希望的用户矩形大小来计算所需矩形窗

口的大小,然后将该窗口矩形给

CreateWindow函数,以创建所需的窗口

AdjustWindowRectEx根据希望的客户矩形大小来计算具有扩展式样的窗口所需的矩形窗口大小,然后将该窗口矩形传给CreateWindow函数,以创建所需AnyPopup

AppendMenu

ArrangeIconicWindows

AttachThreadInput

BeginDeferWindowPos

BeginPaint

BringWindowToTop

BroadcastSystemMessage

CallMsgFilter

CallNextHookEx

CallWindowProc

CascadeWindows

ChangeClipBoardChain

ChangeDisplaySettings

CharLower

CharLowerBuff

CharNext

CharNextExA

CharPrev

CharPrevExA

CharToOem

CharToOemBuff的窗口

确定屏幕上是否存在未被拥有的、可见的、顶层弹出式或重叠式窗口

在给定菜单的尾不增加新项

在给定父窗口中安排最小化的子窗口

将只线程的输入状态附加到其它线程上

创建多窗口位置的数据结构,并为该结构返回一个句柄

为绘图准备一个窗口

将给定窗口放到屏幕Z序顶部

发送一条消息给指定的接受器,这个接受器

可被用于可安装驱动器、基于WINDOWS的网络驱动器、系统级设备驱动器或任何这些部件的组合

将指定的消息和钩子代码传送给应用程序定

义的回调函数,以便应用程序能够在对话框、消息框、菜单和滚动条进行内部处理或按ALT+TAB键激活另一窗口时,检查和控制消息流

将给定的钩子信息传递给当前钩子链的下一

个钩子过程

将给定的消息传递给指定的窗口过程

级联指定父窗口的指定窗口或子窗口

从剪贴板查看程序链中去掉一个窗口

改变指定图形模式的显示环境

将一个字符或字符串转换成小写

将字符串缓冲区内指定数目的字符转换成小

返回指向字符串中某字符的下一个字符的指

检取字符串中下个字符的指针

返回字符串中某个字符的前一个字符的指针

检取字符串中某个字符的前一个字符的指针

将指定字符串转换到OEM定义的字符集中将字符串缓冲区中指定数目的字符转换成

OEM定义的字符集中

CharUpper将一个字符后字符串转换成大写

CharUpperBuff将字符缓冲区中指定数目的字符转换成大写CheckDlgButton通过对话框按扭改变一个选择标记

CheckMenuItem通过菜单项改变一个选择标记

CheckMenuRadioItem核对指定菜单项并作标记,同时去掉该组中其它菜单项的标记

CheckRadioButton向组中给定圆按扭增加一个选择标志,并去

掉该组中其它圆按扭的选择标志

ChildWindowFromPoint

ChildWindowFromPointEx

ClintToScreen

ClipCursor

CloseClipBoard

CloseDesktop

CloseWindow

CloseWindowStation

CopyAcceleratorTable

CopyIcon

CopyImage

CopyRect

CountClipboardFormats

CreateAcceleratorTable

CreateCart

CreateCursor

CreateDesktop

CreateDialogIndirectParam

CreateDialotParam

CreateIcon

CreateIconFromResource

CreateIconFromResourceEx

CreateIconIndirect

CreateMDIWindow

CreateMenu

CreatePopupMenu

CreateWindowEx

CreateWindowstation

DdeAbandonTransaction确定包含给定点的子窗口

确定包含给定点的子窗口

将给定的用户坐标转换成屏幕坐标

将光标限定在屏幕上给定的矩形区域内

关闭剪贴板,以允许其它窗口访问该剪贴板

关闭指定桌面对象的句柄

最小化指定的窗口

关闭一个打开的窗口站句柄

拷贝指定的加速键表

拷贝一个图标

建立一个图象并拷贝指定图象的属性给它拷贝一个矩形坐标

返回剪贴板当前不同数据格式的数目

创建一个加速键表

为系统插入符创建一个新形状,并且为给定

窗口分配这个插入符的所有权

用指定大小、位模式、热点创建一个光标

在和调用过程相关的窗口站上创建一个新桌

从内存对话框模板中创建一个无模式对话框

从对话框模板资源中创建一个无模式对话框

用指定大小、颜色和位模式创建一个图标

从描述图标的资源位中创建一个图标或光标

从描述图标的资源位中创建一个图标或光标根据ICONINFO数据结构创建一个图标或光标创建一个多文档界面窗口

创建一个菜单,然后用AppendMenu函数填充菜单项

创建一个弹出式窗口,然后用AppendMenu函数填充菜单项

用指定方式创建一个窗口

创建一个窗口站对象。

一个窗口站是包含全

局原子、剪贴板和桌面对象集的安全对象

放弃指定的异步事务处理,并释放与该事务

处理相关的所有资源

DdeAccessData提供对DDE对象中的数据的访问,当应用程序完成访问时,必须调用DdeUnaccessData函数

DdeAddData把数据增加到给定的DDE对象中

DdeClientTransaction在客户和服务器应用程序之间开始一个DDE数据处理

DdeCmpStringHandles比较两个DDE字符串句柄的值,不区分大小写DdeConnect建立与支持所指定服务器应用程序服务名和主题名之间的会话,若服务器有多个,只选DdeConnectList

DdeCreateDataHandle

DdeCreateStringHandle

DdeDisconnect

DdeDisconnectList

DdeEnableCallback

DdeFreeDataHandle

DdeFreeStringHandle

DdeGetData

DdeGetLastError

DdeImpersonateClient

DdeInitialize

DdeKeepStringHandle

DdeNameService

DdePosAdvise

DdeQueryConvInfo

DdeQueryNextServer

DdeQueryString

DdeReconnect

DdeSetqualityOfService

DdeSetUserHandle

DdeUnaccessData

DdeUninitilize其一

建立与支持所指定的服务名和主题名相对应

的所有服务器应用程序之间的会话

建立一个DDE对象,并用指定的数据填充对象

建立一个DDE字符串句柄DDE客户或服务器应用程序可把此句柄传递给其它DDE管理库函数结束一个DDE会话

撤消一个DDE会话列表并终止与该表有关的所有会话

允许或禁止指定的DDE会话

释放一个DDE对象,并删除与该对象有关的数据句柄

释放用DdeCreateStringHandle函数创建的

字符串句柄

从给定的DDE对象中拷贝数据到指定的缓冲区返回调用DDE管理库函数失败后设置的最新错误值

模拟DDE会话中的DDE客户应用程序

利用DDE管理库函数注册应用程序

为给定的句柄增加用途数

注册或去掉服务器所支持的服务者

唤起一个服务以便系统把XTYP_ADVREQ事务处理发送给客户

检取有关DDE事务处理以及发生事务处理的会话的信息

获得DDE会话列表中的下一个句柄

将与字符串句柄有关的文本拷贝到指定的缓

冲区中

重建一个DDE会话

指定DDE会话所期望的服务质量

把应用程序定义值与会话句柄或事务处理标

识符联系起来

放弃访问一个DDE对象

释放与调用应用程序有关的全部DDE管理库

资源

DefDlgPorc定义会话框类窗口过程的缺省消息处理

DeferwindowPos修改给定的多窗口位置数据结构并返回修改

后的结构句柄

DefFrameProc定义多文档框架窗口的缺省消息处理

DefMDIChildProc定义多文档子窗口的缺省消息处理

DefWindowProc调用缺省的窗口过程对应用程序未处理的任何窗口消息提供缺省处理

DeleteMenu从菜单中删除一个菜单项

DestroyAcceleratorTable

DestroyCaret

DestroyCursor

DestroyIcon

DestroyMenu

DestroyWindow

DialogBoxIndirectParam

DialogBoxParam

DispatchMessage

DlgDirList

DlgDirListComboBox

DlgDirSelectComboBoxEx

DlgDirSelectEx

DragDetect

DrawAnimatedRects

DrawCaption

DrawEdge

DrawFocusRect

DrawFrameControl

DrawIcon

DrawIconEx

DrawMenuBar

DrawState

DrawText

DrawTextEx

EmpytClipboard

EnableMenuItem

EnableScrollBar

EnableWindow销毁一个加速键表

销毁插入符的当前形状

销毁由CreateCursor创建的光标

销毁由CreateIcon创建的图标

销毁指定的菜单

销毁指定的窗口

从内存对话框模块中创建指定模式的对话框

从对话框模板资源中创建一个模式对话框

传送一个消息给指定的窗口过程

用匹配的路径或文件名填充指定的列表框

用目录列表填充指定的组合框

用选择的列表填充指定的组合框

从目录列表获取当前的选择

捕获鼠标并追踪它的移动,直到释放鼠标左

画一线框并激活它,以表明图标或最小/最大化窗口的打开

画出给定窗口的标题

画一个或多个矩形边界

用给定的焦点样式画一矩形

以指定类型和风格画一个框架控件

在给定设备描述表的窗口中画一个图标

在给定设备描述表窗口的用户区画一个图标或光标,执行指定的光栅操作、并伸展或压缩图标或光标

重新画一个给定窗口的菜单栏

显示一个图形并运行形象效果,以表明一种

状态

在指定的矩形中画格式化文本

在指定的矩形中画格式文本

清空剪贴板并释放剪贴板中数据句柄

允许、禁止或变灰一个菜单

允许或禁止流动的一个或两个箭头

设置窗口的允许状态或控制接收鼠标或键盘输入

EndDeferWindowPos修改一个或多个窗口的位置和大小

EndDialog销毁指定模式的对话框,并使系统终止对此

对话框的任何处理

EndPaint结束在指定窗口中的绘画

EnumChildWindows枚举一个父窗口中的所有子窗口

EnumClipboardFromats枚举当前剪贴板中可用的数据格式

EnumDesktops枚举指定调用进程窗口站里的全部桌面

EnumDesktopWindows枚举一个桌面里的所有窗口

EnumD

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