Java编程基础实验报告文档格式.docx
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StringS="
这是字符串类数据类型"
System.out.println("
字节型变量b="
+b);
短整型变量s="
+s);
整型变量i="
+i);
长整型变量l="
+l);
字符型变量c="
+c);
浮点型变量f="
+f);
双精度变量d="
+d);
布尔型变量B="
+B);
System.out.println("
字符串类对象S="
+S);
}
2、分析下列程序,了解变量的使用范围,修改程序使之能成功运行
publicclassSHIYAN2_2{
inti=10;
intk=10;
i="
k="
+k);
}
3、分析下列程序,并输出结果。
classSHIYAN2_3{
inta=25,b=20,e=3,f=0;
booleand=a<
b;
a=25,b=20,e=3,f=0"
);
因为关系表达式a<
b为假,所以其逻辑值为:
"
if(e!
=0&
&
a/e>
5)
因为e非0且a/e为8大于5,所以输出a/e="
+a/e);
if(f!
a/f>
a/f="
+a/f);
else
因为f值为0,所以输出f="
}}
4、使用循环设计程序,功能:
输出九九乘法表。
实验过程及结果:
实验工具:
eclipse
1、将代码输入到eclipse软件中,验证后输出结果为:
字节型变量b=85短整型变量s=22015整型变量i=长整型变量l=65535字符型变量c=a
浮点型变量f=0.23双精度变量d=7.0E-4布尔型变量B=true字符串类对象S=这是字符串类数据类型
2、要使程序能够运行,修改后代码为:
publicclassSHIYAN2_2{publicstaticvoidmain(String[]args){inti=10;
intk=10;
3、分析程序后,输出结果为:
a=25,b=20,e=3,f=0
因为关系表达式a<
false因为e非0且a/e为8大于5,所以输出a/e=8因为f值为0,所以输出f=0
4、九九乘法表程序代码:
publicclassSHIYAN2_4{
public
staticvoidmain(String[]args){
//
TODOAuto-generatedmethodstub
inti;
intj;
intcj
=1;
for(i=1;
i<
10;
i++){
for(
j=1;
j<
j++){
if
(j<
=i){
cj
=j*i;
System.out.print(j+"
*"
+i+"
="
+cj+"
);
System.out.println("
输出结果:
1*1=1
1*2=22*2=4
1*3=32*3=63*3=9
1*4=42*4=83*4=124*4=16
1*5=52*5=103*5=154*5=205*5=25
1*6=62*6=123*6=184*6=245*6=306*6=36
1*7=72*7=143*7=214*7=285*7=356*7=427*7=49
1*8=82*8=163*8=244*8=325*8=406*8=487*8=568*8=64
1*9=92*9=183*9=274*9=365*9=456*9=547*9=638*9=729*9=81
实验成绩:
(手写等级)
等级为A、B、C、D
实验总结与思考
(学生)
请手工填写
实验评价
(教师)
对应后面
打“√”
熟练完成,实验结果正确,手册书写整齐规范
基本完成,实验结果部分正
确,书写较规范
部分完成(部分没做),或书写不规范
没有做(与题目无关、空白)
或不写实验总结记0分
Java面向对象程序设计
(一)指导教师:
2016年12月3日实验地点:
1、掌握类的声明,对象的创建以及方法的定义和调用。
2、了解打包机制。
3、掌握类的继承。
4、了解接口的使用。
实验内容及基本要求:
1、编写一个类DOG,包括一个私有整型的成员变量WEIGH。
TDOG类中包括2个构造方法,分别为一个无参数的构造方法和一个有参数的构造方法(构造方法的内容为对WEIGHT成员变量赋初始值)。
在DOG类中为WEIGHT成员变量添加其对应的GET()方法和SET()方法。
在主函数中对DOG类进行测试,分别使用有参数的构造方法和无参数的构造方法创建对象。
在控制台输出显示“使用带参数的构造方法,狗的
体重为:
15”、“使用无参数的构造方法,狗的体重为:
20”。
要求:
1)类名、成员变量名、方法名分别使用题目给出的英文命名;
2)程序的入口即为Dog类;
3)setWeight()的参数名为weight,数据类型与成员变量的数据类型相同;
4)Get方法要求有返回值;
5)测试时为成员变量赋值使用带有参数的构造方法以及set方法;
6)测试时获取成员变量的值必须使用get方法。
程序运行情况:
1)正确使用无参数的构造方法创建对象d1;
2)正确使用带参数的构造方法创建对象d2,并同时为weight赋初值;
3)d1使用set方法为weight赋初值;
4)分别调用d1以及d2的get()方法完成在控制台的输出。
2、编写一个类AREA,此类包含2个方法,分别为F方法:
此方法为带有一个浮点型的参数且返回值类型为浮点型,功能是返回以参数为半径的圆的面积。
G方法:
此方法为带有2个浮点型参数的变量X、Y,功能是返回X及Y的和。
编写一个类CIRCLE,此类继承AREA类,重写其父类的F方法,功能是返回以参数为半径的圆的周长。
编写TESTARE为A测试类,此类为程序的入口。
定义CIRCLE类的对象YUAN,调用其F方法(实参为5.0F),把求得的结果赋给普通浮点型变量LENGTH输,出LENGTH的值;
调用其G方法(实参为232.645F、418.567F),把求得的结果赋给浮点型变量SUM输,出SUM的值。
要求:
1)类名、方法名均为题目给出的英文命名;
2)程序的入口即为TestArea类;
3)按照给出的要求定义方法。
1)定义TestArea类的对象yuan;
2)调用yuan的f方法(返回值给length)和g方法(返回值给sum),输出length
及sum的值。
利用eclipse软件进行代码编写:
1、publicclassDog{
privateintWEIGHT;
Dog(){}
Dog(intWEIGHT){
this.WEIGHT=WEIGHT;
publicintgetWEIGHT(){
returnthis.WEIGHT;
publicvoidsetWEIGHT(intweight){
this.WEIGHT=weight;
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
Dogd1=newDog();
d1.setWEIGHT(20);
使用无参数的构造方法,狗的体重为:
+d1.getWEIGHT());
Dogd2=newDog(15);
使用有参数的构造方法,狗的体重为:
+d2.getWEIGHT());
20
使用无参数的构造方法,狗的体重为:
15
2、
importjava.lang.Math;
classAREA{
floatF(floatr){
floatpi=(float)Math.PI;
returnpi*r*r;
floatG(floatx,floaty){
returnx+y;
}}
classCIRCLEextendsAREA{
return2*pi*r;
}}publicclassTestArea{
publicstaticvoidmain(String[]args){//TODOAuto-generatedmethodstubCIRCLEyuan=newCIRCLE();
floatlength=yuan.F(5.0F);
System.out.println(length);
floatsum=yuan.G(232.645F,418.567F);
System.out.println(sum);
31.415928
651.212
Java面向对象程序设计
(二)指导教师:
2016年月日实验地点:
第三实验楼209实验目的:
1、掌握异常处理机制。
2、掌握自定义异常类的方法。
3、掌握常见的输入/输出流类及其主要方法。
1、编写一个JAVA程序,计算两数相除并输出结果,使用2个CATCH子句,分别捕捉除数为0异常和参数输入有误异常。
2、编写一个JAVA,接收用户输入的10个整数,比较并输出最大值和最小值。
3、读下面的程序并分析输出结果。
importjava.io.*;
publicclass
{
staticStringname="
test.txt"
staticBufferedReaderbr=null;
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException
try
fr=new(f);
br=newBufferedReader(fr);
Stringstr=br.readLine();
System.out.println(str.toLowerCase());
finally
if(br!
=null)
br.close();
注:
test.txt文件中的内容:
aBcDEfG
利用eclipse软件编写代码
1、importjava.util.Scanner;
static
voidmain(String[]
args){
Scannerscn
=newScanner(System.
in);
int
y=0;
x;
num[]=
newint[1];
for
(inti
=0;
i<
num.length;
i++){
{//
对可能发生的异常进行判断
out.print(
"
输入"
+(i+
publicclasstest1{
1)+"
个整数:
parseInt(scn.nextLine());
System.
num[i]=Integer.
x=num[i];
intresult=x/y;
System.out.println(
计算结果:
+resulte){//"
出现了数学异常:
}catch(ArithmeticException
--;
(IllegalArgumentExceptione){out.print("
输入不正确,不是整数,//对不正确输入,不占用输入次数
数学运算异常,例如除数为0"
+e);
catch
i--;
}}
//方法的参数错误请重新输入"
输入1个整数:
3
出现了数学异常:
java.lang.ArithmeticException输入1个整数:
0.2输入不正确,不是整数,请重新输入输入1个整数:
:
/byzero
2、import
java.util.Scanner;
classtest3{
staticvoidmain(String[]newScanner(System.
intnum[]=newint[10];
输入"
+num.
i=0;
//对异常进行捕获,判断是否为整数,如果不是显示输入不正确out.print(
for(int
try{
num[i]=Integer.
}catch
length+"
个整数"
i++){
输入的第"
+(i+1)+"
e){
输入不正确,请重新输入"
(Exceptionout.print(
//对不正确输入,不占用输入次数
intmax=0,min=0;
for(inti=0;
if(num[i]>
num[max]){
max=i;
if(num[i]<
min=i;
num[min]){
最大值为第"
+(max+1)+"
+num[max]);
//因为max为0,所以显示max+1
最小值为第"
+(min+1)+"
+num[min]);
}}
输入10个整数
输入的第1个整数:
1
输入的第2个整数:
2
输入的第3个整数:
输入的第4个整数:
4
输入的第5个整数:
6
输入的第6个整数:
5
输入的第7个整数:
7
输入的第8个整数:
9
输入的第9个整数:
8
输入的第10个整数:
0
最大值为第8个整数:
最小值为第10个整数:
3、输出结果为:
abcdefg
图形用户界面设计实验指导教师:
唐春兰实验仪器:
1、理解AWT和SWING组件的异同。
2、理解并掌握常见容器的含义及应用。
3、理解并掌握常见布局的含义和应用。
1、编写登录验证程序,设计界面如图1所示。
图1登录界面
1)在用户名要求是英文,密码为数字;
2)程序运行中,窗体在屏幕上居中;
3)程序设计采用分层设计思想;
(注:
假设用户名和密码是admin和12345才能登录成功)
1)输入用户名admin和密码12345后,单击【确定】按钮,弹出登录成功对话框,如图2所示;
图2登录成功对话框
2)当输入用户名为cvit1111后,当此文本框失去焦点后,将弹出对话框如图3
所示;
图3数据验证错误对话框
3)当输入密码为a121212后,当此文本框失去焦点后,将弹出对话框如图4所示;
图4数据验证错误对话框
4)当输入为用户名cvit,密码为12345后,单击【确定】按钮,弹出登录失败对话框,如图5所示。
图5登录失败对话框提示信息:
//设置窗体居中技术importjava.awt.Dimension;
importjava.awt.Toolkit;
//获得屏幕的宽和高
DimensionscreenSize=Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
//获得当前窗体的宽和高
DimensionframeSize=this.getSize();
这两个对象的height和width属性表示高和宽。
代码:
对应后面打“√”