威客网站系统毕业设计论文Word文档格式.docx

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slife.Since2002,passengersbegantoappearGranvilleprototypemodelofthesite.Then,usingtheASP.NETtechnology,Iconstructeditbasedon"

.NETframeworkGranvilleoffsitesystem."

ThesystemtoGranvillesiteiscurrentlyoffthepremiseofdomesticprospects,givenacompletesetofGranvilleoffsitesystemsolutions.Thepaperinthe"

Viagraoffsitemodel,"

carriedoutadetailedinvestigation,analysis,designandrealization.ThroughthedesignofthesystemtoexplaintheapplicationofGranvilleoffthesite.ThearticledescribedthepurposeofGranvilleoffsiteforViagrauserstohelppassengersatthesametime,theestablishmentoftheGranvilleoffthise-commercemodelon"

everyonehelpme,Ihelpeveryone"

andthegooddevelopmentprospects.

Firstofall,thepaperintroducedthebackground,thepracticalmeaningsandtheaimofthedesignofthedevelopingofthesystem,andthenanalysisedanddesignedthesystem.Themainfunctionsofitare:

theadministrationofregistration(ofWeikeusers),taskmanagement(taskreleaseandaudit,informationaccess),updatingnoticetc.Inaddition,thepaperbrieflyintroducedthenewfeaturesofthetoolsofVisualStudio.NET2005,comparedtoVisualStudio.NET2003,andtheSQLServer.

Thesystemtake.NETtheobject-prientedcomputerlanguageasabasis,andSQLServerasthebackgounddataserver.Atthesametime,itusedADO.NETtovisitethedatabase,anddevelopedamoreall-aroundlyfunctional,moreefficienttaskwebsiteofWeike,preferablysolvedtheproblemofthecomplexityofreleasingoffer-a-rewardtasks,thedelay,mistakes,bugsandunsatisfiableefficiencyofthetaskacceptingandbidding.

KeywordsElectronicCommerce;

WitkeyPattern;

ASP.NET;

Website

目 录

威客网站系统管理及竞标的设计与实现

第一章 绪 论

一 威客模式课题背景

BBS(电子公告牌)是互联网上最早的信息发布和获取手段。

BBS诞生于70年代末,那时还没有浏览器,搜索引擎,甚至没有个人网站。

大家在BBS上发布新闻、发布交易信息、发布个人感想和心情描述等,实际上这些功能和内容也就是现在的新闻类网站,电子商务类网站和博客类网站的最初模型。

所有这些网站都是BBS一种功能的变形。

当他们变形后与其他技术相结合便拥有了更多功能。

最后成为了一种门户。

威客模式,与上面三类网站类似,同样起源与BBS。

威客的英文是Witkey(wit智慧、key钥匙),本意是指掌握了某一样技能、知识或服务的专业人士,并且可以借助这种专业技能或智慧获取个人价值的人。

在网络上,可以简单的理解为,能够凭借自己的能力通过互联网帮助别人,获得报酬的人,就是威客。

威客模式就是早期的BBS的互动,最早其实就是BBS论坛中的提问-回答模式,即当我们有需要解决的问题时会在BBS上发帖,然后接受其他用户的帮助。

后来,由于功能强大的关键字搜索引擎的出现(其实就是Google的出现),人们开始更多的使用搜索引擎去解决自己遇到的问题,寻求答案。

二 威客的定义

2005年7月,在中科院研究生院读工商管理硕士的刘锋,在自己的论文中为一种新的网络模式定义的时候,写下了“威客”这个词。

描述2000年以来出现的一种网络模式。

根据自身的知识,技能,和经验,吸取互联网上的信息,形成针对具体问题的解答,这是互联网信息中最关键的部分,这种信息可以称之为WITKEY(关键智慧)。

在互联网上,凭借自己的创造能力(智慧和创意)在帮助别人,而获得报酬的人就是威客。

通俗地讲,威客就是在网络上出卖自己无形资产(知识商品)的人。

或者说是在网络上做知识(商品)买卖的人。

三 威客模式的分类

威客模式即为网络互动问答模式,一般有两种形式:

悬赏式--提问者将问题标价悬赏,威客利用个人的技能,知识,智慧形成答案通过竞争中标。

知识出售式--威客根据个人的技能,知识,智慧形成智力作品存放在网站上。

有疑问者通过查询寻找到合适的作品进行买卖。

四 威客模式与传统电子商务

威客模式网站与新闻类网站,实物电子商务类网站,博客网站将在不同领域为互联网用户提供服务,满足用户的各类需求。

威客模式需要借助新闻类网站进行宣传。

需要借助博客的技术形态作为个人知识库建立的基础,威客模式网站与传统实物电子商务类网站的功能互为补充,传统实物电子商务类网站主要是进行实物交易,形态是互联网网站,支付系统和线下物流系统的结合。

威客模式主要进行智力成果的线上交易,形态是互联网网站和支付系统的结合,由于智力成果如文字,图像,视频可以通过互联网传输。

威客模式的运营成本将大大低于传统实物电子商务网站。

五 威客模式国内外研究现状及发展

1.2000年到2005是威客模式的史前阶段,包括中国设计之窗,Innocentive,googleanswer,韩国Naver,新浪爱问,K68等等网站,这些网站都在对这个领域进行着卓有成效的探索,但他们还处在萌芽阶段,主要存在的问题包括;

一些网站没有意识到知识的价值化是促进发展的催化剂。

另一些网站没有意识到悬赏方式的重大缺陷,以及悬赏方式的衍生物威客地图和智力作品交易平台的重要价值。

总体上这个时期,人们还没有意识到这些网站代表了互联网一个新的领域诞生,没有研究它的起源,它的发展方向和运行规律。

2.2005年7月:

刘锋在中国科学院研究生院管理学院BBS上发表《搜索引擎的困境与对策》一文,第一次在世界上提出威客和witkey的概念。

即通过互联网把人的智慧、知识、能力,经验转换成实际收益的互联网新模式。

主要应用包括解决科学,技术,工作,生活,学习等领域的问题。

体现了互联网按劳取酬和以人为中心的新理念。

3.2005年7月:

威客网-建立。

同年9月完成集自由分类,悬赏,知识出售,威客地图(witmap),信用评级为一体的威客模式网站程序,并在中国科学院研究生院师生中进行展示试用。

这是世界第一个完整的威客模式网站程序。

4.2005年10月:

时间财富网成为以外第一个认同威客模式的网站。

5.2005年11月:

XX知道正式上线 

6.2005年12月:

21世纪经济报道对时间财富网进行采访,报道了《把时间卖给你-威客找人陪练》。

7.2005年12月:

雅虎知识堂正式上线。

8.2006年2月:

慧聪网发布《简析:

博客威客末来的发展趋势》。

9.2006年5月:

刘锋在吕本富,王卫乡,彭庚等老师的指导下完成论文《威客(witkey)的商业模式分析》并通过中国科学院研究生院的论文答辩。

10.2006年7月:

赛迪顾问发布《中国威客(Witkey)商业模式及投资前景研究报告》。

11.2006年7月:

美国连线杂志提出了“众包”(Crowdsourcing),指出一个公司或机构把过去由员工执行的工作任务,以自由自愿的形式外包给非特定的(而且通常是大型的)大众网络的做法。

这说明美国人开始从局部注意威客模式的领域。

12.2006年8月:

北京参考对威客网进行采访并发布了《互联网无偿提供智力劳动行将结束?

威客让知识升值?

》。

13.2006年9月:

中央电视台对威客网()以及其他威客模式网站k68,猪八戒,智囊团,任务中国等网站进行报道。

14.2006年9月:

猪八戒网出现30万奖金的悬赏,成为目前中国威客模式网站悬赏额最高的任务。

15.2006年9月:

根据知识管理中的知识地图原理正式推出威客地图栏目。

16.2006年9月:

张宸铭发表《关注A、B、C型威客》对威客模式网站进行了精辟的分类。

17.2006年11月:

威客网根据管理学中的XY理论正式提出威客模式的“Y规则”和“X规则”并开始在上应用。

18.2007年1月:

威客网公开知识出售功能。

虽然这一功能还很不完善没有建立起信用体系。

但这是威客网第一次在世界上实现博客向威客知识库的转变。

初步形成了一个知识EBAY的雏形。

19.2007年1月:

新华社将“威客”,“witkey”评为2006年中国最热的9个词之一,威客模式的出现被评为2006年八个文化大事。

20.2007年1月:

13日威客网()完成集威客地图,企业地图,有奖任务,知识交易为一体的车轮式威客模式的商业化网站构建工作。

21.2007年2月:

中国日报采访并报道了威客网()的起源和发展,第一次以英文的形式向世界介绍威客模式。

22.2007年2月:

国际文传电讯,韩民族日报,日本野村综合研究院对威客网进行采访。

23.2007年3月:

刘锋根据威客网的实践结果在新浪博客发表了《威客模式的车轮式模型》第一次在世界上提出成熟的威客模式网站模型。

24.2007年5月:

刘锋根据威客网()的实践结果在新浪发表了《威客地图(witmap)-互联网的下一代搜索引擎》第一次在世界上正式提出威客地图的概念和理论构建。

25.2007年6月:

威客(witkey)进入中国高考试题。

数百万考生和相关人士通过高考试卷了解威客模式。

26.2007年8月:

中国教育部将威客列为171个新词之一。

27.2007年9月:

任务中国与国际威客网站完成对接。

28.2007年9月:

威客网第一次详细阐述威客营销的概念。

29.淘智网,智狼网的出现使威客模式的C型威客模式开始出现发展的势头。

30.2007年10月:

猪八戒出现33万金额的任务,再次刷新威客模式悬赏纪录。

31.2007年10月:

威客模式的成熟公式在刘锋,张宸铭和许峥嵘的努力下形成第一次修改版W=(B+C+M)*cr

六 威客模式项目开发的意义

威客模式出现的意义:

1.可以解决搜索引擎无法创造性的给出答案的问题。

威客模式提出了知识必须体现价值的观点并不只是指货币价值,也包括自豪感,成就感,但最重要的激励机制还是货币价值,只有通过货币才能让人类有价值的隐性知识表现出来,才能让互联网中无意义的信息大幅度减少。

2.威客模式可以体现一种灵活的就业方式。

其打破了地域、时间、工作方式的限制,通过互联网把世界各地的工作者放在同一平台中。

给劳动者提供公平竞争的互联网环境、带来更多自由工作时间、创意和想法。

可以利用威客模式平台上千万威客的知识,智慧,技能,经验为企业提供低成本高质量的服务。

这个过程可以通过悬赏广播式和威客地图的网络式两种形式实现。

3.丰富互联网服务的类型。

网络互动问答模式网站与新闻类网站,实物电子商务类网站,博客网站将在不同领域为互联网用户提供服务,满足用户的各类需求。

4.提高用户使用互联网的积极性。

威客模式激励用户提供更有价值的作品。

由于互联网用户可以通过威客模式网站利用自己的知识,技能,经验,智慧获取相对应的经济利益。

5.促进互联网知识产权的保护。

互联网出现的关于知识产权的问题从根本上说是由于互联网本身的结构性问题造成的,在新闻类网站,传统实物电子商务类网站,和bbs网站上中互联网用户无法管理自己信息,自己的智力劳动一旦发布到互联网中,自己就丧失了控制权,作品被其他网站和用户通过复制,剪切,超级链接等方式向整个互联网传播。

博客类网站在某种成度上增强了互联网用户对自己作品的控制权,我们通过搜索引擎可以查出一个作品最初的出处在哪一个用户的个人博客中。

但个人智力作品在博客网站中仍然呈完全开放状态,作者无法为自己的智力成果进行标价,其他网站和个人仍然可以通过复制,剪切,超级链接等方式引用博客网站中的作品。

我们提到威客模式的成熟形态是悬赏系统,博客系统,自助定价系统和交易系统的组合体,因此那些作者认为具有相当价值的作品可以被自助定价。

其他网站和个人必须付费后才能查看这些标价作品的内容。

搜索引擎或互联网其他网站通过超级链接将用户导引到该作品时,作者可以真正获得收益而非传统上一无所得。

对于那些付费查阅后把作品复制到自己知识库并标价出售的行为,在现行的法律上已构成的盗窃行为,实施者在实施这一行为时不得不考虑法律后果。

6.促进网络实名制的实施。

威客模式网站为用户提供智力成果交易的平台,为了保证平台上交易商品的质量和货款支付的安全性,实名制将成为网络互动问答模式网站正常运行的必要条件,也是互联网发展的必然需求。

七威客模式存在的问题

智力成果标价问题。

从互联网的现状看,用户虽然提出大量问题,但对求得这些问题答案而愿意付出现金的意愿并不高,那些用户愿意支付超过一元钱的问题只占总数很小的比例。

按照二八原则,只有20%的问题提问者愿意支付超过1元钱征求答案。

而超过80%的大量问题还需要按互联网原有的方式运转。

智力成果的分类问题。

由于人类社会涉及的领域十分广泛,进行详细的分类很难,同时如果分类太细,互联网使用者会感到非常不方便,如果划分太粗会使使用者不容易定位到自己熟悉的领域。

智力产品的展示和试用问题。

智力产品和实物产品在形态上有很大差别,实物产品可以让购买者观看后购买,但智力产品一旦让用户观看后就失去了价值。

如果不让用户观看,用户会担心内容有欺诈而不敢购买。

智力产品的知识产权问题。

智力产品在第一次交易之前知识产权归创作者所有,智力产品具有可多次重复消费的特点。

第一次交易后的其他用户购买使用该智力产品,需要解决此时智力产品的产权问题。

威客模式中作弊的问题。

作弊目前是威客模式发展过程中面临的最大问题,正是这一问题的存在,使实践威客模式的网站不敢轻易进入智力产品的现金交易阶段。

威客模式中的作弊形式主要有两种:

第一种是提问者提出问题后,根据回答者的答案用其他身份登陆伪造出一个新答案,然后提问者选择自己的答案进行成交。

第二种是提问者提出一个受人关注的问题,自己编制一个质量低下的答案。

供大量需求者重复付费察看。

八 威客的未来发展

现今天的威客模式网站主要缺乏知识库系统和交易系统,而这两个模块却是威客模式的核心部分。

威客模式的最终形式会是将悬赏式和知识出售式融合到一起成为完整的威客模式。

这个过程是:

悬赏式网站运转到一段时间后,其求得中标的答案开始积累形成知识库,威客们可以把这些答案再次标价提供给其他提问者。

悬赏式威客网站这时开通威客可预先上传个人智力作品的功能,最终完成和知识出售式的融合形成完整的威客网站。

知识出售式的威客网站,当提问者在知识出售式的威客网站上找不到需要的作品时,将要求悬赏。

知识出售式威客网站提供这一功能时完成和悬赏式的融合形成完整的威客网站。

第二章 可行性研究

一 技术可行性

本系统采用WindowsXP作为操作平台。

基于ASP.NET技术,使用SQLSERVER数据库,充分体现了网页的动态管理与数据库的连接,对数据库的查询、修改及其删除。

二 经济可行性

威客模式的英文是witkey,意义是个人的智慧,知识,专业专长可以通过互联网转换成实际收入的模式,其代表网站有google的answer;

 雅虎的知识堂;

新浪的爱问;

时间财富网;

XX知道;

等网站。

成熟的威客模式的形态是悬赏系统+博客系统+文章定价系统+交易系统。

威客模式认为人的智慧,知识,经验可以通过互联网转化为商品从而在互动问答模式网站提供的平台上交易的过程中体现价值。

这种商品属于电子商务中的信息商品的范畴。

三 营运可行性

本系统操作简单。

易于理解,只需通过简单培训,上手较快,营运环境要求低。

面对于系统设计还应该以“标准性、安全性、兼容性、高效性、保密性、可维护性”为标准,在着眼于当前实用的基础上,为将来系统的扩展,升级留有余地。

软件的开发应能在较长的时间内满足威客网站的发展需求。

故新系统还需满足以下几个标准:

1.标准性:

系统的软硬件选型都应该采用工业化标准,这样既可以保证系统运行的质量,又可以分享在此标准上的每一次技术进步。

2.可靠性:

由于威客网站客户信息的重要性,系统的软硬件应均为质量可靠,并采用RAID0+1廉价磁盘冗余保护技术,确保不会由于软硬件故障造成系统运行终止而使用户蒙受损失。

3.安全性:

通过软件的编制及硬件设置,控制使用者接触数据库的权限,从而确保使用者无法操作与其无关的数据库。

4.兼容性:

系统的所有软件理论上都应有100%的兼容性,用以保证软硬件的可互换性。

5.高效性:

由于威客网站每天的数据处理信息量较大,因此系统对于数据库的处理能力响应能力都应是快速而有效的,在软件编制过程中应充分考虑到这点。

6.可维护性:

系统软件设计时应采用三层模式设计,以便于开发和维护,也有利于根据情况随时进行功能调整。

同时在系统开发时应该充分考虑到用户的日常维护,使之能简便易行。

第三章 开发环境简介

一 软件环境

编程语言:

数据库:

SQLServer;

开发工具:

VisualStudio.NET2005,AdobePhotoshop。

二 技术介绍

(一) .NET技术发展回顾

从2000年.NET技术崭露头角,到2005年末推出.NET2.0,微软公司为推广.NET技术可以说是不遗余力。

下面简单介绍一下.NET技术的发展进程。

1.2000年6月,微软公司总裁比尔·

盖茨先生在一次名为“论坛2000”的会议上发表演讲,描绘了.NET的美景。

2.2002年1月微软公司发布.NETFramework1.0正式版,与此同时,VisualStudio.NET2002也同步发行。

3.2003年4月23日,微软公司推出.NETFramework1.1和VisualStudio.NET2003。

这些重量级的产品都是针对.NET1.0的升级版本。

4.2004年6月,在TechEdEurope会议上,微软发布.NETFramework2.0Beta1和VisualStudio.NET2005Beta1。

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