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  一、偶像团体综艺节目发展概况

  当前,偶像团体综艺节目(下文简称偶像团综)在我国的发展处于初期探索阶段,所以学界对于偶像团综还没有一个明确的概念界定。

在本文中,偶像团综即是一档以偶像团体所有成员担任主要参演嘉宾,且全程参与的真人秀节目。

  偶像团综最早出现于偶像产业较为发达的韩国,且目前在韩国已呈现出较为成熟的发展态势。

韩国具有代表性的偶像团综作品有2PM组合的《热血男儿》、Bigbang组合的《Bigbang出道》、SuperJunior组合的《SuperJunior-MsGUESTHOUSE》等。

而我国最早对于偶像团综的尝试出现在2013年,时代峰峻公司自制了一档集资讯、播报与脱口秀于一体的综艺节目---《TF少年GO》。

该节目旨在让粉丝了解并参与旗下TF家族少年的成长,后来大火的TFBOYS组合成员也参与其中。

此后几年,国内也陆续出现了《TFBOYS偶像手记》《坤音练习生日记》等偶像团综,但因为当时偶像团体在国内并没有广泛的受众基础,所以也就没有引起较高的关注度与讨论度。

  2018年,随着《偶像练习生》《创造101》等多档偶像选秀节目的播出,国内迅速掀起了偶像狂潮,也就此开启了我国的偶像元年。

而在赛时拥有高人气、高热度、高讨论量的人气选手们组成的偶像团体,要如何在节目结束后继续维持并扩展他们的影响力?

打造专属于他们的团体综艺,便是不可或缺的一环。

  2018年至今,有多档偶像团体综艺节目走向市场,其中以展示偶像团体日常生活的类型居多。

例如,Awaken-F组合的《觉醒TV》、时代少年团的《Boom!

TV》、黑金四子的《HEY!

HOLIDAY》、R1SE组合的《SuperR1SE》等,都以最贴近大众生活的镜头向观众展示了偶像们的日常,同时也拉近了偶像与粉丝之间的距离。

  二、近年来偶像团体综艺节目高速发展的原因

  

(一)满足粉丝与偶像的双重曝光需求

  对于偶像团体的粉丝来说,他们本就对偶像有着营业与曝光的需求。

通过偶像团综,他们不仅可以看到会动、会说话的偶像,还能了解他的性格、习惯等,这也就满足了粉丝们对其偶像的窥探与好奇心。

  对于偶像团体自身而言,要提高知名度就意味着要多上镜、多露面、多营业。

偶像的本业是唱歌跳舞,但是在我国能提供给偶像的舞台机会少之又少。

因此,由公司自制专属于偶像团体的综艺,成为了他们保持曝光度、吸引粉丝注意力的不二选择。

  

(二)塑造偶像立体形象

  一个偶像团体,人数较多,仅仅一个舞台,观众可能无法对他们所有人进行深入了解,而偶像团综的出现则弥补了这一缺憾。

如时代少年团的《Boom!

TV》中,成员刘耀文虽然年纪最小,但在面对挑战项目时多次主动成为第一个挑战者,向观众展现了热血少年勇敢无畏的一面;

《SuperR1SE》播出后,R1SE成员鲜明的个人特色也纷纷给观众留下了深刻的印象,如皮小孩何洛洛等。

  在塑造成员个人形象的同时,偶像团综还致力于打造团体形象,突出团体的灵魂,简称团魂。

一个偶像团体拥有团魂,则代表着其中所有的成员团结一致,互帮互助,是彼此追梦路上互相陪伴的好伙伴。

而偶像团综也致力于向粉丝传递这种团魂感,通常是通过全体成员齐心完成某项看似不可能的挑战来塑造团结、热血的信念感,这种团体的信念感不仅能为他们增强现有粉丝的忠诚度,还能帮助他们吸引新的粉丝。

  (三)满足收益需求

  对于经纪公司来说,如何以低成本达成高收益是他们造星的核心问题,而打造偶像团综是解决这一问题的路径之一。

利用现有的艺人资源、团队资源,打造属于自己的节目,不仅可以满足粉丝、偶像等多方需求,提升该团体知名度与影响力,还能展示公司的品牌文化和品牌精神。

除此之外,打造团体综艺还可以通过植入广告、贩卖节目同款周边等方式,将偶像团体的流量转化为商业价值,由此为公司、合作方带来经济收益。

  三、偶像团体综艺节目的发展困境

  

(一)内容同质化严重

  偶像团综作为尚在发展初期的真人秀节目,目前多档节目的内容构成极度相近,同质化严重。

国内偶像团综的录制多出现于游乐园、蹦床公园、密室逃脱馆等适合多人游玩的娱乐场所。

而国内其他类型的真人秀节目,录制地点就更为丰富且灵活,商城、大街小巷、名胜古迹、饭店等都曾出现。

  究其原因可能有三。

一是经费有限。

偶像团综制作成本有限,单个经纪公司或制作团队可能无法承担一个有着丰富录制地点与策划内容的方案。

二是综合安全问题考虑。

偶像团体人数较多,且粉丝低龄化严重,如果他们多出现于公众场所,容易造成人员聚集、交通堵塞,影响社会日常秩序的同时还会带来安全隐患。

三是操作流程简单。

游乐园、蹦床公园、密室逃脱馆等本就是具有娱乐属性且为大众所熟知的场所,不用制作团队再过多策划团综的具体流程、环节等,就已经具备了趣味性。

  

(二)刻意打造团魂,虚假共情

  在偶像团综中为了增强可观赏性,多会通过剪辑先制造冲突,再经过所有成员齐心解决冲突,从而打造所谓的团魂感。

在偶像团综中通过后期剪辑,音乐、花字的配合等刻意打造团魂,是目前偶像团综的一大共同现象,且多出现在团综最后两集,通过情感羁绊博取粉丝共情,从而巩固粉丝的忠诚度。

不可否认的是,在特定的情况下是需要通过专业的剪辑手法来达到节目的预期效果的。

但是一个团体的默契感、团结度,应该通过日常的相处细节、舞台的默契感知等向粉丝展现,因此,过度装饰的情感内容在团体综艺中并不是必要的。

  (三)圈层传播局限

  现有的共识是,团综的核心受众是偶像团体的粉丝,因此,经纪公司与播放平台普遍会将偶像团综的目标受众放在固有的粉丝圈层,如《UNIENE蹦吧》就将节目的观看门槛设置为爱奇艺会员。

同时,团综多为小成本真人秀,经纪公司与播放平台也不会花费较大成本对其进行宣传,如时代少年团《Boom!

TV》仅有的宣传便是每周团综更新时的团队微博与成员微博宣传,并没有其他衍生话题、活动一齐造势。

而正因如此,偶像团综的传播范围往往就局限在粉丝群体内,对于路人来说,没有一定的认知渠道,就很难知道有该档节目的存在。

  四、偶像团体综艺节目的未来发展展望

  偶像团综为我国电视综艺节目提供了新形式与新思路。

它有着特有的情感传染力与较为固定的原始观众,如何将其打造为更适合大众观看的真人秀节目,是值得思考与探索的问题。

  

(一)节目定位的转变

  经纪公司与制作方应该转变对节目定位的看法,不再只是圈内自嗨,而是通过策划、制作以及传播手段助推其走入大众.例如火箭少女101的团综《横冲直撞20岁》,以团综的形式打造体验式真人秀,将成长青春作为关键词,记录了11位女孩徒步横跨撒哈拉沙漠的故事。

由于主题明晰、制作精美,该节目在获得4亿+高播放量的同时,也助推火箭少女101组合收获了无数好评。

由此,我国的偶像团综不应该仅仅是面向粉丝的小成本,粗制作,而应向着高立意、新内容、精制作发展。

  

(二)提升团队专业性

  首先,作为综艺节目,参演嘉宾的综艺感直接影响了节目质量,所以在录制节目前应该对偶像团体所有成员进行主持能力、综艺感的专业培训。

这不仅能提高偶像的综合素质,同时也有利于提高节目的可观看性。

  其次,节目的可观赏性与后期制作密不可分。

具有高专业素养的后期人员可以通过恰当的剪辑更好地控制节目的节奏与发展方向;

同时他们还能通过适当地添加有趣的花字、音乐等提高节目的趣味性。

例如《UNINE蹦吧》的后期制作中,将每位成员的动物标签融入团综,在每位成员相对应的字幕前加入其对应的卡通动物头像,这不仅使得每位成员的形象更加生动,也成为该档团综的一大特色。

  最后,当节目的内容质量与专业度得到提升后,还应辅以专业的宣传为节目造势。

宣传造势,不仅是指节目的宣传质量与速度应该与节目的发展态势相匹配,还是指在节目播出过程中,宣传人员应懂得结合节目内容造梗,利用适当的宣传渠道进行传播,并引导观众自发进行讨论、宣传,由此拓展该节目的影响范围,触及潜在受众。

  (三)与正能量内容相结合

  值得注意的是,一档真人秀节目在完成其娱乐大众的本质使命的同时也应该肩负着社会责任感,向社会大众传递积极向上的正能量。

偶像团综可以利用偶像团体的榜样作用,通过在节目中积极主动地输出正向观点,引导观众树立正确的价值观。

同时,偶像团综还可以让偶像团体成员亲身参与到公益活动中,主动关爱弱势群体,帮助有需要的人或物。

这不仅能塑造偶像团体的正能量形象,还能借助偶像团体的影响力唤起大众对各类公益活动的关注。

  五、结语

  2021年2月5日,一档以新时代偶像团体---时代少年团所有成员担任主要参演嘉宾的综艺节目《接招吧!

前辈》在东方卫视开播。

可见,随着我国偶像产业的发展,偶像团综这一新形式的综艺节目类型已经得到了一定程度的认可。

但不可否认的是,偶像团综在内容制作、情感传递、宣传造势等方面还有较大的发展空间。

在未来,只有通过更加清晰准确的节目定位、更加专业的团队配合,打造出更多人观看的节目,才能实现偶像团综的价值最大化。

  参考文献

  [1]范淑慧。

对国内偶像团综的发展研究--以《UNINE蹦吧》为例[J]西部广播电视,2019(19):

94-95+143.

  [2].曹佳互动仪式链视域下团综节目的策划研究一-以《乘风破浪的姐姐》为例[J].视听,2020(11):

32-33.

  [3]赵悦怡抗文生浅析韩国打造明星组合的综艺电视节目传播策略--以SUPERJUNIOR组合为例[J]湖南广播电视大学学报,2010(01):

35-38.

  [4].韩迪团综开启电视综艺节目策划新思路一-以日本偶像团体岚团综为例J]新闻知识,2019(03)56-58.

  文献来源:

周雪涵。

偶像团综类真人秀节目的观察与反思[J].视听,2021(06):

48-49.

真人秀节目论文第二篇:

浅析游戏类真人秀节目《元气满满的哥哥》

陈静

新疆大学新闻与传播学院

在媒介融合的大背景下,我国电视综艺节目不断升级改造,取得了不小的收获。

本文对真人秀综艺节目《元气满满的哥哥》进行分析后发现,该节目将跨代际互动、地方美食、旅游等元素创造性地引入游戏环节并加以融合创新,在游戏中打造城市新名片,成为助力城市传播的新窗口。

但同时,前辈权力压制、环节设置不合理、缺乏线上互动等问题也制约了该节目进一步破圈,建议未来在立意、内容、形式等方面加以突破完善。

媒介融合;

游戏真人秀;

综艺;

《元气满满的哥哥》;

  从2000年第一档野外生存真人秀节目横空出世到现在,真人秀节目发展十分迅猛,类型也越发多样,大致分为选秀类、音乐类、文化类以及游戏类真人秀等,如《王牌对王牌》《奔跑吧兄弟》等都属于游戏类真人秀的范畴。

  《元气满满的哥哥》是湖南卫视推出的一档代际互动观察类游戏综艺节目。

它集结了以胡军、蔡国庆为代表的大哥哥队和以杨洋、黄明昊为代表的小哥哥队,力图通过跨代际新老游戏对决,凸显两代偶像的反差与思想碰撞,最终实现代际价值观的输出。

作为游戏类真人秀融合创新发展的一个典型,对其进行研究,探索其创新融合之道,有助于丰富电视综艺节目创新的理论探索,并为业界提供实践参考。

  一、《元气满满的哥哥》的节目特色

  

(一)游戏设置:

引入代际互动,创新游戏对抗新模式

  在游戏类真人秀中,游戏可作为推进节目进程的方式之一,如《奔跑吧兄弟》每期节目会设定不同情境,通过指压板撕名牌等小型游戏将整期节目串联起来;

也可作为贯穿节目的主线,如《全员加速中》每期打造一个大型的游戏世界,世界内部通过故事线索进行串联,进而将简单的捉迷藏游戏升级为紧张刺激的大型猎杀游戏.《元气满满的哥哥》结合了这两种方式,创新采用3+1模式,其中,1是固定的,大哥队和小哥队分为躲藏方和寻找方,两方互相抓捕进攻,最终仍有队员存活方获得胜利;

3是非固定的,可以是拍洋画神笔马良等,三个小游戏的获胜方可优先选择己方是躲或是抓.

  节目的最大亮点就在于元气大哥队与元气小哥队的分组。

这一嘉宾选择将代际互动创新地纳入游戏元素中,通过游戏对决凸显两代偶像的个性反差与思想碰撞,使观者在娱乐的同时也能关注到代际互动这一元素。

另外,和其他真人秀不同的是,《元气满满的哥哥》没有选择常规的流量至上抑或男女搭配的模式,清一色的男性嘉宾使游戏的娱乐性、灵活性增加,任何游戏之外的因素如性别都无须纳入嘉宾游戏时的考量范畴,因此节目的竞技性提高。

  

(二)节目定位:

融合地方特色,打造城市新名片

  城市形象传播的总体范式,是在城市定位与城市形象元素的二元张力中充分利用子塑与他塑的传播与建构合力,形成优选方案1.换而言之,城市传播就是借助各种方式,通过各种渠道,建立独特的城市形象,打造城市名片,建构城市记忆。

除了呈现极具观赏性、娱乐性的游戏之外,该真人秀节目还融合了旅游、美食等元素,录制地点选在国内最具幸福感、元气感的城市,如长沙、青岛等,游戏设置深度结合城市特色,创新推进城市传播,在游戏中打造了城市新名片。

  (三)平台优势:

台网融合传播,形成全方位立体传播矩阵

  在传播渠道上,《元气满满的哥哥》作为湖南卫视所属综艺节目,芒果TV和湖南广播电视台台网深度融合互动是其得以热播的强有力基础,相比其他只借助单一电视传播方式的电视综艺节目具有天然优势。

另外,该节目还在全网建立了宣传矩阵,包括微博运营号、微信视频号、抖音号、快手号等,渠道叠加形成了全方位立体的传播矩阵,带来了扩散效应,多方吸引受众观看。

  二、《元气满满的哥哥》的不足之处

  

(一)权力倾斜,游戏公平性有待考量

  前辈身份的在场,在为游戏增加可看性的同时,也可能带来权力的倾斜。

例如在第一期拍洋画游戏中,由于节目组规则讲解不到位,主持人掌控能力有限,再加上元气小哥哥们不熟悉该游戏等因素,导致整场游戏被大哥哥们掌控,游戏规则也由其制定,元气小哥队完全处于被动地位。

  

(二)环节设置不合理,未能平衡好游戏与城市传播的效果

  通过游戏与旅游、美食等元素结合,达到城市文化旅游宣传的目的,是该游戏类真人秀节目的初衷。

然而,游戏设计不够周到、时长分配不够合理都影响了这一目标的达成。

在第一期节目中,节目组分别在录影棚、湖南省人民体育场、都正街、网红美食打卡地超级文和友店设置了室内热场游戏、极速救援-跑步接力赛、童年的记忆-拍洋画、捉迷藏等游戏,但是在游戏前后未对这些标志性地点进行详细介绍,往往是一句话带过甚至只字不提,使文化旅游景点彻底沦为真人秀节目游戏的背景板。

  (三)缺乏线上互动,有闭门造车之态

  在媒介融合的背景下,电视真人秀节目与观众之间的互动也频繁增加,成为电视人创造收视率的不二法宝。

例如,中央广播电视总台制作的综艺节目《开门大吉》,该节目开发制作了同名App,可以在直播的过程中方便受众在线下猜歌,并方便受众进行实时互动赢得奖品。

《元气满满的哥哥》虽然在录制期间充分与现场观众互动,甚至呈现了保安错把嘉宾当不法分子抓捕的笑料,但却十分缺乏线上互动。

  三、《元气满满的哥哥》的改进策略

  

(一)立意上,注重挖掘游戏背后的文化内涵

  鲍德里亚在《消费社会》中提到,资本主义社会是消费主导控制下的社会,以丰盛的基本景观为显著标志,人们在生活中处处受到物的包围,这为符号消费的产生、发展提供了丰富的图像景观。

在消费主义的洪流之下,商品、文化甚至人都成了可供消费的商品,游戏也不例外。

纵观近年热播的数档游戏类真人秀,游戏设计大同小异,如你画我猜、猜歌名、传声筒等游戏就在多档节目频繁出现。

要想改变这一局面,必须以创新精神助推游戏形式变革,丰富游戏背后的深厚文化内涵,让观众从游戏中不仅获得娱乐更能获得思考。

例如,《奔跑吧第四季》第六期以李晨被打头为开端,在嘉宾与现场观众之间进行了寻找真相的实验。

嘉宾通过游戏获得有关真相的碎片信息并展开分组辩论,观众投票选择相信某一方。

最终,该实验成功引发了碎片化时代对于什么是真相的反思,极大提升了节目的文化意义,在网络上收获一片好评。

  

(二)内容上,优化环节设置

  文化旅游景点应当成为真人秀节目的有机组成部分,而非沦为背景板。

具体可以从以下几方面改善:

首先,提前规划节目层次和时长,用剪辑思维指导节目拍摄,例如,对重要景点给予适当的镜头和文字介绍,而非仅仅在节目开头对城市进行粗略的展示;

其次,创新美食、景点等元素与游戏环节的结合形式;

最后,充分唤醒嘉宾的主人翁意识,通过嘉宾的真情流露吸引观众到同一语境下,进而将对偶像的崇拜之情转移至对其生活城市的向往。

  (三)形式上,增强与观众的互动

  互动不应限于游戏或节目之中,更应延伸至节目之外。

例如,可在每一期节目播放的同时,在微博发起相应网红景点打卡活动,实时连接节目与景点,激活线上观众的线下打卡热情,并与录制景点联动,在节目播出期间适当推出优惠措施,将城市传播落到实处,最终带动当地消费。

  四、结语

  作为国内第一档将代际互动引入电视综艺节目制作的游戏类真人秀节目,《元气满满的哥哥》不免让业内和观众都眼前一亮。

但与此同时,它也存在着前辈压制、环节设置不合理、缺乏线上互动等问题。

若想节目长足发展,在立意方面须注重挖掘游戏背后的文化内涵,内容方面应优化环节设置,形式方面应增强与观众的互动。

  注释

  1何国平。

城市形象传播:

框架与策略[J].现代传播(中国传媒大学学报),2010(08):

13-17.

陈静。

浅析游戏类真人秀节目《元气满满的哥哥》[J].视听,2021(06):

52-53.

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