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我们教学的对象是初一的学生,对程序的接触不多,前面几章讲一些基础的知识,例如输入、输出。

虽然有上机操作但发散性不强。

本节上课将会从点滴的实例着手,先让学生搞清楚在什么条件下使用if-else语句,怎么使用它。

并通过创设情境和任务驱动的方法让学生更容易的理解和学习,同事也会布置任务让学生现在检验所学知识。

教学目标

1.知识与技能

(1)让学生了解if语句的三种结构语句格式。

(2)通过本课让学生理解if语句的三种结构语句格式的应用。

(3)掌握if语句的实际作用。

(4)要求识记if语句的结构及其语句运算方法。

2.过程与方法

(1)通过实践-探究-分析-归纳,理解if-else语句,培养探究能力。

(2)培养学生分析问题,解决问题的能力。

3.情感态度与价值观

(1)小组合作,培养学生的团队精神和竞争意识。

(2)发挥学生的发散性思维,激发他们的求知欲。

(3)使用if-else结构解决实际的生活问题,激发学生学习的积极性。

重点及难点

重点:

1.if语句的三种结构格式

2.if语句的三种结构格式的应用

难点:

if语句的三种结构格式中的if语句嵌套格式应用。

教学方法及教学媒介

方法:

1、讲、演、练相结合

2、创建情境,

3、任务驱动

教具:

多媒体一台,办公软件office

课时安排

1课时

《if-else语句的应用》教案

章节名称

if-else语句的应用

计划学时

1

课程标准:

1.知道什么是if-else语句。

2.理解和掌握if-else语句,特别是第三种结构的应用。

本节(课)教学目标:

1.知识与能力目标

2.过程与方法目标

3.态度与价值观目标

项目

内容

解决措施

教学重点

(1)if语句的三种结构格式

(2)if语句的三种结构格式的应用

老师讲解,学生认真听讲。

教学难点

学生动手实践,老师进行指导。

教学方法教学媒介

通过讲、演、练相结合,创建情境,任务驱动。

让学生清楚直观的了解if-else语句的结果。

同事通过学生的上机操作让学生个人或小组的形式完成任务,使学生能过真正的掌握。

《if-else语句的应用》详案

教学行为

教学过程

教师活动

学生活动

备注

3~5分钟

引入新课

对上节课学习的关系运算符及表达式、逻辑运算符及表达式进行简单的复习。

思考回答问题

回顾旧知识,引入新知识。

25~30分钟

展开

新课

学习

1.导入新课:

从程序的三大机构导入选择结构,进而导入今天的课程if语句。

2.提出问题:

思考:

输入2个数,输出其中的最大值。

3.导入if语句的第一种形式。

4.讲解if语句的第二种形式。

5.引入新问题,让学生自己思考如何用上面2中形式作出。

6.学生上机验证,老师进行指导。

7.总结学生问题,导入第三种形式。

8.让学生上机操作验证第三种形式。

老师讲解、

学生认真听讲

老师提问、

学生思考

老师提出问题、

学生思考作答

学生上机验证、

老师指导

知道if语句这个概念。

对if语句有初步的认识

初步掌握if语句

进一步掌握if语句

5~10分钟

巩固

回顾本节课的内容,并讲解if语句的注意事项。

老师和学生共同总结

回顾本节课的学习内容

2~5分钟

小结

学习了if语句的基础知识,了解了if语句的二种结构语句格式,并理解了if语句的二种结构语句格式的应用,掌握了if语句的实际作用。

1~2分钟

课后作业

键盘输入一个数,如果大于90评分为A,如果80到90为B,60到80为C,不到60就为D。

板书

设计

一:

if(表达式1){语句1};

if(表达式1){语句2};

二:

else(语句2);

课后反思

成功之处:

语句教学本来比较枯燥乏味,但跟实际问题相联系,学生就愿意学,而且是在不知不觉中学会了,教学目标顺利达成。

If选择结构语句是VB程序设计的三大结构之一,本课通过迷你Ipad“价格竞猜”游戏程序创设情景,激发学生兴趣、调动学生积极性,引入if选择分支语句,引导学生从发现问题、分析问题到解决问题进行探索式学习。

在学习过程中体会了程序设计的乐趣,在实践练习中找到了成就感,提高了运用所学知识解决实际问题的能力。

另外,这堂课上下来,总体教学程序比较完整,从作业情况看学生掌握的也不错。

这是本节课比较成功的地方。

不足之处:

if语句知识如何讲解的更深入、生动,值得进一步的思考和推敲;

学生之间有差异,有个别底子薄的学生没有全部完成任务,应该在教师巡视辅导的同时,让学的好学的快的同学也参与辅导和交流,共同进步。

体会和思考:

新课程改革后,算法与程序设计是会考的重要知识点之一。

如何激发学生的学习兴趣广泛的参与课堂、有进一步对教学内容探究的欲望,在很大程度上取决与教师如何设计教学,变空洞枯燥为生动有趣;

如何变生硬的说教灌输为积极的互动获取;

另外,信息技术课时紧张,怎么样使课堂有效率、达到最大化利用,都是我们信息技术教师值得深思

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