CAD教案2第二部分绘图与编辑命令Word格式文档下载.docx

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绘图区缩放,是指在绘图窗口内缩放图形,以改变其视觉大小。

常用的绘图区缩放命令有:

【实时缩放】、【窗口缩放】和【缩放上一个】,为方便使用,CAD在【标准】工具栏提供了快捷按钮。

●操作说明:

①全部(A)——在当前视口中显示整个图形,其范围取决于图形所占范围和绘图界限中较大的一个。

②中心(c)——重新设置图形的显示中心和缩放系数。

③动态(D)——即动态缩放图形。

④范围(E)——在当前绘图区域内尽可能大地显示所有图形。

⑤上一个(P)——恢复图形窗口的前一幅图形,可连续使用,最多可以恢复到前10幅显示的图形。

比例(s)——该选项将当前视口中心作为中心点,并依据输入的相关参数值进行缩放。

n方式:

相对于图形界限。

若要相对图形界限按比例缩放图形,可以直接输入一个不带任何后缀的正值。

nX方式:

相对于当前图形。

若要相对当前图形按比例缩放图形,只需在输入的比例值后面加上“X”。

nXP方式:

相对于图纸空间单位。

当工作在布局中时,若要相对图纸空间单位按比例缩放图形,可以在输入的比例值后面加上“XP”。

⑦窗口(w)——将由两角点定义的“窗口”内的图形尽可能大地显示到屏幕上。

⑧对象(O)——

⑨实时——在提示后直接回车,进入实时缩放状态,此时屏幕上出现一个类似放大镜的小标记。

按住鼠标左键向上移动则将图形放大,向下移动则将图形缩小。

这时命令行提示为:

“按“Esc”键或“Enter”键退出,或单击鼠标右键显示快捷菜单”。

2.)平移:

PAN(P)

平移,是指在不改变缩放系数的情况下,观察当前窗口中图形的不同部位,它相当于移动图纸。

执行该命令后,屏幕上的光标呈一小手的标记。

按住鼠标左键向上下左右移动,则图形将跟着上下左右移动。

4、用ERASE命令删除实体(E)

功能:

用于删除指定的完整的实体,不能删除实体的局部。

5、用COPY命令拷贝实体(CO)

功能用于单一或多重拷贝(复制)指定的一个或多个实体。

①在复制时第一点是基点,第二点是位移点。

选取的对象按基点到位移点的矢量大小复制。

②复制可以是单个进行复制也可以多重复制。

③在提示“指定第二个点或<

使用第一个点作为位移>

:

”,如果输入一个数据,则将按照此数据进行偏移复

●注意:

A可先执行COPY命令,再选择要拷贝或复制的实体。

B也可先选择要拷贝或复制的实体,然后再执行COPY命令。

C复制命令执行过程中根据提示一定要选好基点,基点是确定新复制实体的参考点。

6、用MOVE命令移动实体(M)

功能将指定的实体移动到新的位置

①用户首先选择要移动的对象,然后指定位移的基点和位移矢量。

②在提示“指定第二个点或<

”,如果输入一个数据,则将按照此数据进行偏移。

③可以使用夹点进行移动。

当对所操作的对象选取基点后,按空格键以切换到“移动”模式。

移动命令执行过程中根据提示一定要选好基点,基点是确定实体移动的参考点。

7、TRIM修剪命令和延伸EXTEND的用法(TR)(EX)

1.)修剪(TRIM)(TR)

功能:

将指定的实体需要修剪(擦除)的部分从边界处修剪掉。

可以修剪的对象包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线及样条曲线等。

有效的边界包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线和填充区域等。

下面利用TRIM命令,修剪去掉实例图形中A、B、C、D直线处在M、N线条外侧的部分。

如图所示。

`

TRIM命令修剪对象操作

当命令行提示选择剪切对象时,对不相交的直线剪切可以采用隐含“边(E)”模式,这时输入“E”【Enter】;

此时系统提示:

“输入隐含边延伸模式『延伸(E)/不延伸(N)]<

延伸>

”,回车后,利用边界线的延伸交汇点剪切,选择剪切线。

①第一步选择修剪边界。

②第二步选择修剪边界。

③剪切边既边界线一定要与被修剪的实体相交。

④剪切边既可作为边界线使用也可作为被剪切的实体。

既剪切边与修剪边可互作剪切边及修剪边。

2.)延伸(EXTEND)(EX)

在指定延伸边界后,可连续选择要延伸的对象,延伸到与边界线相交。

该命令可以将所选的直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的二维或三维多段线延伸到指定的直线、射线、圆弧、椭圆弧、圆、椭圆、二维或三维多段线、构造线和区域等边界。

“延伸”命令的使用方法和“修剪”命令的使用方法相似。

并且它们在使用时可以根据提示相互转换。

①第一步选择延伸边界。

②第二步选择延伸对象。

8、用DDPTYPE命令设置点样式

(或者点击菜单栏:

格式——点样式)

用于设置点的大小及形状。

9、用POINT命令画点实体(PO)

该命令可按设定的点的样式在指定位置画点图形

①定数等分方式绘制点:

Divide(DIV)

②等距离方式绘制点:

Measure(ME)

用户根据需要可以绘制各种类型的点,包括单点、多点、等分点、等距点等。

1.)执行途径执行绘制点的途径有三种:

(1)“绘图”工具栏/“点”按钮。

绘制多点。

(2)“绘图”/“点”。

POint。

绘制单点。

2.)操作格式执行“绘图”/“点”后,显示出下级菜单,如图所示,用户可根据需要,选择点的类型。

其中“定数等分”是按指定的等分数将对象等分,并在该对象上绘制等分点,或在等分点处插入块。

“定距等分”是按指定的长度测量某一对象,并用点在该对象上的分点处做标记,或在分点处插入块。

在绘制等分点或等距点之前,应先设置点的形式,否则应用点的缺省形式(小黑点),等分点显示不出来。

3.)调整点的形式和大小

调整点的形式和大小的方法如下:

(1)执行“格式”/“点样式”命令,弹出一个对话框,如图2.25(b)所示。

(2)在该对话框中,用户可以选择所需要的点的形式(例如十字形点)。

(3)在“点大小”栏内调整点的大小。

10、学习用CIRCLE命令画圆的方法。

(C)

CAD提供了多种画圆方式,用户可根据不同需要选择不同的方法。

1.)执行途径执行绘制圆的途径有三种:

(1)“绘图”工具栏/“圆”按钮

(2)“绘图”/“圆”。

Circle。

2.)各选项含义执行画圆命令,命令行显示如下:

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

(1)三点(3P):

根据三点画圆。

依次输入三个点,即可绘制出一个圆。

(2)两点(2P):

根据两点画圆。

依次输入两个点,即可绘制出一个圆,两点间的距离为圆的直径。

(3)相切、相切、半径(T):

画与两个对象相切,且半径已知的圆。

输入T后,根据命令行提示,指定相切对象并给出半径后,即可画出一个圆。

如图显示出指定不同相切对象绘制的圆。

说明:

相切对象可以是直线、圆、圆弧、椭圆等图线,这种绘制圆的方式在圆弧连接中经常使用。

3.)圆与圆相切的三种情况分析

绘制一个圆与另外两个圆相切,切圆决定于选择切点的位置和切圆半径的大小。

图2.16是一个圆与另两个相切的三种情况,其中(a)为外切时切点的选择情况,(b)为与一个圆内切与另一个圆外切时切点的选择情况,(c)为内切时切点的选择情况。

假定三种情况下的条件相同,后两种情况对切圆半径的大小有限制,半径太小时不能出现内切情况。

A当有多个功能选项时,缺省选项可直接操作,不必选择。

大括号里的选项必须选择才能进行相应的操作。

B画公切圆时选取相切目标时,选目标的小方框(选择框)应落在实体上并靠近切点,切线圆半径应大于两切点距离的1/2。

C两个实体的公切圆可能有多个。

D三切点画圆方式中。

正式操作前一定要先确认正切捕捉方式处于打开状态。

否则不能正确执行相应的操作。

11、学习用ARC命令画圆弧(A)

根据已知的不同参数采用不同的方法绘制圆弧。

1.)执行途径执行绘制圆弧的途径有三种:

(1)“绘图”工具栏/“圆弧”按钮。

(2)“绘图”/“圆弧”。

Arc。

2.)绘制圆弧的菜单从下拉菜单中执行画圆弧的操作最为直观。

图2.19是画圆弧的菜单,由此可以看出画圆弧的方式有10种,用户可以根据需要选择不同的画圆弧方式。

3.)连续绘制圆弧

在绘制圆弧菜单中,“继续”命令用于连续绘制圆弧。

当绘制完一个圆弧(或直线、多段线)后,执行此命令,即可接着上一个圆弧(或直线、多段线)继续画圆弧。

但在实际绘图中不采用这种操作,而是当执行了Arc命令后直接回车,即可连续绘制圆弧。

连续圆弧以上一个圆弧(或直线、多段线)最后确定的点为起点,以最后所绘直线的方向或圆弧终点处的切线方向为新圆弧在起点处的切线方向。

另外,对于直线、多段线和圆弧三种图元,如果已经绘制过,当执行Line(或Pline或Arc)命令后直接回车,均可连续绘制。

4.)注意事项

(1)有些圆弧不适合用Arc命令绘制,而适合用Circle命令结合Trim(修剪)命令生成。

(2)AutoCAD采用逆时针绘制圆弧。

命令行:

1)三点(3P)

2)起点、圆心、终点(SCE)

3)起点、圆心、角度(SCA)

4)起点、圆心、弦长(SCL)

5)起点、终点、角度(SEA)

6)起点、终点、方向(SED)

7)起点、终点、半径(SER)

8)圆心、起点、终点(CSE)

9)圆心、起点、角度(CSA)

10)圆心、起点、弦长(CSL)

11)连续(同上次所画直线或弧线相切相连)

12、用DONUT命令画圆环(DO)

用于绘制填充的圆或环

用户可通过指定圆环的内、外直径绘制圆环,也可绘制填充圆。

1.)执行途径执行绘制圆环的途径有两种:

(1)“绘图”/“圆环”。

(2)命令:

Donut。

2.)操作格式

执行画圆环命令,系统提示如下:

指定圆环的内径〈10.0000>

(输入圆环的内径)

指定圆环的外径〈20.0000>

(输入圆环的外径)

指定圆环的中心点或<

退出>

(输入圆环的中心位置)

此时系统会在指定位置,用指定的内、外径绘制圆环。

根据命令提示,用户可继续输入中心点,绘制一系列圆环。

3.)说明

(1)当内径为0时,绘制的圆环便是填充圆。

(2)圆环是否填充,可以用Fill命令来控制,执行Fill命令,输入off,即可取消填充方式。

13、用ELLIPSE命令画椭圆(EL)

该命令可用于画椭圆或椭圆弧。

1.)执行途径执行绘制椭圆的途径有三种:

(1)“绘图”工具栏/“椭圆”按钮。

(2)“绘图”/“椭圆”。

Ellipse。

2.)各选项的含义

执行画椭圆命令,系统提示如下:

指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:

(1)中心点(C):

执行该选项,根据系统提示,先确定椭圆中心、轴的端点,再输入另一半轴距(或输入R后再输入旋转角)绘制椭圆。

(2)圆弧(A):

执行该选项,是绘制椭圆弧,详见下面介绍。

(1)绘制椭圆的方式有三种,如图a所示。

从上至下分别为:

设定两轴端点及另一轴距离;

设定椭圆中心,再分设长短半轴;

设定两轴端点之后,再设定旋转角。

(2)旋转角是圆所在的平面与其投影面之间的夹角(如图b所示),其范围是0°

~89.4°

当旋转角为0°

时,图形即是圆,随着角度增加,椭圆愈来愈扁,直到89.4°

为止。

(3)圆在正等测轴测图中投影为椭圆。

在绘制正等测轴测图中的椭圆时,应先打开等轴测平面,然后绘制椭圆。

●绘制椭圆弧

1.)执行途径

(1)“绘图”工具栏/“椭圆弧”按钮。

(2)“绘图”/“椭圆”/“圆弧”。

执行画椭圆弧命令,系统提示如下:

指定椭圆弧的轴端点或[中心点(C)]:

此提示下的操作与前面绘制椭圆的操作相同。

当确定了椭圆的形状后,系统接着提示:

指定起始角度或[参数(P)]:

用户可通过指定椭圆弧的起始角、终止角或其他参数确定椭圆弧。

14、介绍REDRAW、REGEN等有关屏幕操作的命令。

1)REDRAW重画命令:

用于清除屏幕光标标记及图形编辑过程中留下的杂乱的显示内容。

(R)

2)REGEN重新生成图形命令:

用于重新计算所有对象的屏幕坐标并重新生成整个图形。

它还重新建立图形数据库索引,从而优化显示和对象选择的性能。

(RE)

●功能:

重新生成整个图形(主要是用于圆、圆弧等显示不圆的时候重新变圆滑)

15、用POLYGON命令画正多边形(POL)

该命令可按指定方式画3~1024边的正多边形。

1.)执行途径执行绘制正多边形的途径有三种:

(1)“绘图”工具栏/“正多边形”按钮。

(2)“绘图”/“正多边形”。

POLygon。

2.)操作格式执行绘制正多边形命令后,系统提示:

输入边的数目<

4>

(输入正多边形的边数)指定正多边形的中心点或[边(E)]:

(1)边(E):

执行该选项后,输入边的第一个端点和第二个端点,即可由边数和一条边确定正多边形,如图(a)所示。

(2)正多边形的中心点:

执行该选项,系统提示:

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<

I>

选择I是根据多边形的外接圆确定多边形,如图(b)所示;

选择C是根据多边形的内接圆确定多边形,如图(c)所示。

在利用这两个选项绘图时,外接圆和内接圆是不出现的,只显示代表圆半径的直线段。

a)边长方式(EDGE)

b)内接于圆方式(Inscribed)

c)外切于圆方式(Circumscribed)

1.内接于圆和外切于圆中的圆是假想中的圆,圆并不画出。

2.边长方式画正多边形时,按逆时针方向生成图形,根据确定正多边形的第一条边的两点的顺序将产生不同的图形。

3.采用给同一半径的内接于圆方式生成的正多边形的面积小于外切于圆方式生成的正多边形。

16、用RECTANG命令画矩形(REC)

按指定的线宽画矩形,还可画斜角矩形及圆角矩形。

用户可直接绘制矩形,也可以对矩形倒角或倒圆角,还可以改变矩形的线宽。

1.)执行途径执行绘制矩形的途径有三种:

(1)“绘图”工具栏/“矩形”按钮。

(2)“绘图”/“矩形”。

RECtangle。

2.)各选项的含义

执行绘制矩形命令后,系统提示:

指定第一角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:

(1)第一角点:

该选项用于确定矩形的第一角点。

执行该选项后,输入另一角点,即可直接绘制一个矩形(如图(a)所示)。

(2)倒角(C):

该选项用于确定矩形的倒角。

图(b)是带倒角的矩形。

(3)圆角(F):

该选项用于确定矩形的圆角。

图(c)是带圆角的矩形。

(4)宽度(W):

该选项用于确定矩形的线宽。

图(d)是具有宽度信息的矩形。

选项标高(E)和厚度(T)分别用于在三维绘图时设置矩形的基面位置和高度。

1)只需给定矩形的两个对角点即可画出一个矩形。

2)当选“C”选项时,将产生一个倒斜角的矩形,以确定的第一角点为参考:

其中第一倒角距离是指“Y”方向的倒角距离,第二倒角距离是指“X”方向的倒角距离,其余边交替倒角。

3)该命令产生的图形将是一个多义线整体,即为一个实体。

4)倒角的距离及圆弧的半径必须是客观存在的。

5)可以用“W”功能选项设置矩形的线宽。

17、夹点功能

在不输入任何命令的情况下,拾取对象,被拾取的对象上将显示夹点标记。

夹点标记就是选定对象上的控制点。

利用夹点可以实现对象的拉伸、移动、旋转、镜像、缩放、复制。

通常人们利用夹点快速实现对象的拉伸和移动

18、用PLINE命令画多段线(多线、复合线)(PL);

多段线编辑(PE)

用于画等宽或不等宽的有宽线,该命令可以画圆弧、直线与圆弧、圆弧与圆弧的组合线。

执行绘制多段线的途径有三种:

(1)“绘图”工具栏/“多段线”按钮。

(2)“绘图”/“多段线”

PLine。

2.)各选项含义

点取“多段线”按钮,系统显示如下提示:

指定起点:

(输入起点)当前线宽为0.0000指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:

(1)圆弧(A):

该选项使Pline命令由绘直线方式变为绘圆弧方式,并给出绘圆弧的提示。

(2)闭合(C):

执行该选项,系统从当前点到多段线的起点以当前宽度画一条直线,构成封闭的多段线,并结束Pline命令的执行。

(3)半宽(H):

该选项用来确定多段线的半宽度。

(4)长度(L):

用于确定多段线的长度。

(5)放弃(U):

可以删除多段线中刚画出的直线段(或圆弧段)。

(6)宽度(W):

该选项用于确定多段线的宽度,操作方法与半宽

(1)利用Pline命令可以画不同宽度的直线、圆和圆弧。

(2)多段线是否填充,受Fill命令的控制。

执行该命令,输入OFF,即可使填充处于关闭状态。

(3)用PLINE命令画圆弧与用ARC命令画圆弧方法基本一致,满足包括起始点在内的三个条件即可画出一段带宽度的圆弧。

(4)同一次PLINE命令中所画各线段是一个实体(整体)。

编辑多段线PE

在AutoCAD中,可以一次编辑一条或多条多段线。

选择“修改”——“对象”——“多段线”命令PE(PEDIT),调用编辑二维多段线命令。

如果只选择一个多段线,命令行显示如下提示信息:

输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:

如果选择多个多段线,命令行则显示如下提示信息:

输入选项[闭合(C)/打开(O)/合并(J)/宽度(W)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]:

19、用XLINE命令画无穷长直线(构造线)(XL)

构造线是指在两个方向上无限延长的直线。

构造线主要用作绘图时的辅助线。

当绘制多视图时,为了保持投影联系,可先画出若干条构造线,再以构造线为基准画图。

执行绘制构造线的途径有三种:

(1)“绘图”工具栏/“构造线”按钮。

(2)“绘图”/“构造线”。

XLine。

用途:

1)给起点方式,用于画通过指定点的无穷长直线。

2)画通过指定点的无穷长水平直线。

3)画通过指定点的无穷长垂直直线。

4)画通过指定点的带倾斜角度的无穷长直线。

5)画角平分线。

6)画指定直线的按指定距离的平行的无穷长直线。

20、查询

1、)ID命令(点位)

用来取得指定点位置在当前用户坐标系下的X、Y、Z坐标值。

命令:

ID

注意:

它和Point命令不同,不生成点图形对象。

2、)DIST命令(查询直线距离)

用来取得两点间的距离,在当前用户坐标系下的倾角和X、Y、Z坐标增量。

DI

3、)AREA命令(面积)

用来求封闭图形的面积和周长。

AA

21、分解对象(EXPLODE)(X)

把对象分解为最小的线、圆弧等小对象。

对于矩形、块等由多个对象编组成的组合对象,如果需要对单个成员进行编辑,就需要先将它分解开。

X

22、镜像(MIRROR)(MI)

镜像是将选定的对象沿一条指定的直线对称复制,复制完成后可以删除源对象,也可以不删除源对象。

镜像操作适用于对称图形,是一种常用的编辑方法。

●操作说明

①镜像与复制的区别在于,镜像是将对象反像复制。

镜像适用于对称物体。

②镜像线由两点确定,可以是已有的直线,也可以直接指定两点。

①在镜像复制时须选定一个对称轴。

②镜像复制可以保留原图形也可以不保留原图形。

23、旋转、阵列和偏移

1.)旋转(ROTATE)(RO)

旋转命令可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。

①选择要旋转的对象时,可以依次选择多个对象;

②命令行提示:

“指定旋转角度,或[复制(C)/参照(R)]<

0>

”时,如果直接输入角度值,则可以将对象绕基点转动该角度,角度为正时逆时针旋转,角度为负时顺时针旋转;

如果选择“参照(R)”选项,这时将以参照方式旋转对象,需要依次指定参照方向的角度值和相对于参照方向的角度值。

①按给出的角度值旋转。

第一步选取基准点,第二步给定旋转角度(逆时针为正)。

②选择参照方式来确定实际转度。

第一步选取基准点,第二步选取参照角度,第三步选取选转角度

2.)阵列(ARRAY)(AR)

阵列是按矩形形或环形式复制对象或选择集。

矩形阵列是指将选中的对象进行多重复制后沿X轴和Y轴(即所说的行和列)方向排列的阵列方式,创建的对象将按用户定义的行数和列数排列。

环形阵列是围绕用户指定的圆心或一个基点在其周围作圆形或成一定角度的扇形排列,这时可以控制复制对象的数目和是(否)旋转对象。

①在输入行偏移和列偏移时,可点取“选择矩形”按钮,然后在绘图区拖拽出一个矩形,该矩形的长和宽分别代表列偏移和行偏移。

拖拽矩形时的方向代表阵列的方向。

②输入的行偏移和列偏移为“正”值时,向X、Y

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