java面试题之一交通灯管理系统Word格式.docx
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∙应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
∙具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:
南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
∙每辆车通过路口时间为1秒(提示:
可通过线程Sleep的方式模拟)。
∙随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
∙不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
解题思路
∙首先,为了较好地理解和分析问题,切不可空想,一定要画图!
画图非常有助于理解和分析问题,你还有比画图更好的办法吗?
我画的交通灯路线图如下:
∙接着进行面向对象的分析和设计:
(一)每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
1.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
2.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
3.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
(二)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
1.设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:
亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2.总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。
右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
3.除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。
每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4.无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
5.设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
∙类的编码实现
(一)Road类
1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
源码如下:
packageorg.it315.interview.traffic;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importjava.util.Random;
importjava.util.concurrent.Executors;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
/**
*每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
*每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
*每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
*@authorIBM
*
*/
publicclassRoad{
privateStringdirection;
privateListvehicles=newArrayList();
publicRoad(Stringdir){
this.direction=dir;
//模拟车辆不断上路的过程
Executors.newSingleThreadExecutor().execute(
newRunnable(){
publicvoidrun(){
for(inti=1;
i<
1000;
i++){
vehicles.add(direction+"
:
"
+i);
//System.out.println("
add"
+direction+"
try{
Thread.sleep(newRandom().nextInt(2000));
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
);
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
Executors.newScheduledThreadPool
(1).scheduleAtFixedRate(
Lamplamp=Lamp.valueOf(direction);
if(lamp.isLighted()){
if(vehicles.size()>
0)
System.out.println(vehicles.remove(0)+"
istraversing"
);
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
(二)Lamp类
1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。
这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:
light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之前,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
*每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
*有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组等同时变绿或变红,所以,
*程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
*s2n,n2s
*s2w,n2e
*e2w,w2e
*e2s,w2n
*s2e,n2w
*e2n,w2s
*上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
*所以,可以假想它们总是绿灯。
/**/
publicenumLamp{
/*每个枚举元素各表示灯控制的一个方向*/
S2N("
N2S"
false,"
S2W"
),S2W("
N2E"
E2W"
),
E2W("
W2E"
E2S"
),E2S("
W2N"
S2N"
/*由南向东和由西向北不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E("
N2W"
true,"
S2E"
),E2N("
W2S"
E2N"
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,其中所有的参数值不重要,应忽略不计!
*/
N2S(null,false,null),N2E(null,false,null),W2E(null,false,null),
W2N(null,false,null),
N2W(null,true,null),W2S(null,true,null);
/*灯是否为绿*/
privatebooleanlighted;
/*与灯同时为绿的对应方向*/
privateStringopposite;
/*灯变红时下一个变绿的灯*/
privateStringnext;
privateLamp(Stringopposite,
booleanlighted,Stringnext){
this.opposite=opposite;
this.lighted=lighted;
this.next=next;
/**
*灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
publicvoidlight(){
this.lighted=true;
if(opposite!
=null){
LamplampOpposite=Lamp.valueOf(opposite);
lampOpposite.light();
}
System.out.println(name()+"
lampisgreen,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!
publicbooleanisLighted(){
returnlighted;
*灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
*@return下一个要变绿的灯
publicLampblackOut(){
this.lighted=false;
lampOpposite.blackOut();
LampnextLamp=null;
if(next!
=null){
nextLamp=Lamp.valueOf(next);
nextLamp.light();
System.out.println("
绿灯从"
+name()+"
-------->
切换为"
+next);
returnnextLamp;
(三)LampController类
1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10将当前灯变红和将下一个灯变绿。
publicclassLampController{
privatestaticLampControllerinstance=newLampController();
publicstaticLampControllergetInstance(){
returninstance;
privateLampcurrentLamp=null;
privateLampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp=Lamp.S2N;
publicvoidstart(){
currentLamp.light();
/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
currentLamp=currentLamp.blackOut();
10,10,TimeUnit.SECONDS);
(四)MainClass类
1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
2.接着再获得LampController对象并调用其start方法
publicclassMainClass{
*@paramargs
publicstaticvoidmain(String[]args){
/*产生12个方向的路线*/
String[]directions={"
"
"
};
for(inti=0;
directions.length;
newRoad(directions[i]);
/*产生整个交通灯系统*/
LampController.getInstance().start();
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