java面试题之一交通灯管理系统Word格式.docx

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java面试题之一交通灯管理系统Word格式.docx

∙应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

∙具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:

南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

∙每辆车通过路口时间为1秒(提示:

可通过线程Sleep的方式模拟)。

∙随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

∙不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

解题思路

∙首先,为了较好地理解和分析问题,切不可空想,一定要画图!

画图非常有助于理解和分析问题,你还有比画图更好的办法吗?

我画的交通灯路线图如下:

∙接着进行面向对象的分析和设计:

(一)每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

1.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

2.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

3.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

(二)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

1.设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:

亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

2.总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。

右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

3.除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。

每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

4.无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

5.设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

∙类的编码实现

(一)Road类

1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

源码如下:

packageorg.it315.interview.traffic;

importjava.util.ArrayList;

importjava.util.List;

importjava.util.Random;

importjava.util.concurrent.Executors;

importjava.util.concurrent.TimeUnit;

/**

*每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

*每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

*每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

*@authorIBM

*

*/

publicclassRoad{

privateStringdirection;

privateListvehicles=newArrayList();

publicRoad(Stringdir){

this.direction=dir;

//模拟车辆不断上路的过程

Executors.newSingleThreadExecutor().execute(

newRunnable(){

publicvoidrun(){

for(inti=1;

i<

1000;

i++){

vehicles.add(direction+"

:

"

+i);

//System.out.println("

add"

+direction+"

try{

Thread.sleep(newRandom().nextInt(2000));

}catch(InterruptedExceptione){

e.printStackTrace();

}

}

}

}

);

//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车

Executors.newScheduledThreadPool

(1).scheduleAtFixedRate(

Lamplamp=Lamp.valueOf(direction);

if(lamp.isLighted()){

if(vehicles.size()>

0)

System.out.println(vehicles.remove(0)+"

istraversing"

);

},

1,

1,

TimeUnit.SECONDS);

}

}

(二)Lamp类

1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。

这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:

light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之前,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

*每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。

*有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组等同时变绿或变红,所以,

*程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:

*s2n,n2s

*s2w,n2e

*e2w,w2e

*e2s,w2n

*s2e,n2w

*e2n,w2s

*上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,

*所以,可以假想它们总是绿灯。

/**/

publicenumLamp{

/*每个枚举元素各表示灯控制的一个方向*/

S2N("

N2S"

false,"

S2W"

),S2W("

N2E"

E2W"

),

E2W("

W2E"

E2S"

),E2S("

W2N"

S2N"

/*由南向东和由西向北不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/

S2E("

N2W"

true,"

S2E"

),E2N("

W2S"

E2N"

/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,其中所有的参数值不重要,应忽略不计!

*/

N2S(null,false,null),N2E(null,false,null),W2E(null,false,null),

W2N(null,false,null),

N2W(null,true,null),W2S(null,true,null);

/*灯是否为绿*/

privatebooleanlighted;

/*与灯同时为绿的对应方向*/

privateStringopposite;

/*灯变红时下一个变绿的灯*/

privateStringnext;

privateLamp(Stringopposite,

booleanlighted,Stringnext){

this.opposite=opposite;

this.lighted=lighted;

this.next=next;

/**

*灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿

publicvoidlight(){

this.lighted=true;

if(opposite!

=null){

LamplampOpposite=Lamp.valueOf(opposite);

lampOpposite.light();

}

System.out.println(name()+"

lampisgreen,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!

publicbooleanisLighted(){

returnlighted;

*灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿

*@return下一个要变绿的灯

publicLampblackOut(){

this.lighted=false;

lampOpposite.blackOut();

LampnextLamp=null;

if(next!

=null){

nextLamp=Lamp.valueOf(next);

nextLamp.light();

System.out.println("

绿灯从"

+name()+"

-------->

切换为"

+next);

returnnextLamp;

(三)LampController类

1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10将当前灯变红和将下一个灯变绿。

publicclassLampController{

privatestaticLampControllerinstance=newLampController();

publicstaticLampControllergetInstance(){

returninstance;

privateLampcurrentLamp=null;

privateLampController(){

//刚开始让由南向北的灯变绿;

currentLamp=Lamp.S2N;

publicvoidstart(){

currentLamp.light();

/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/

currentLamp=currentLamp.blackOut();

10,10,TimeUnit.SECONDS);

(四)MainClass类

1.用for循环创建出代表12条路线的对象。

2.接着再获得LampController对象并调用其start方法

publicclassMainClass{

*@paramargs

publicstaticvoidmain(String[]args){

/*产生12个方向的路线*/

String[]directions={"

"

"

};

for(inti=0;

directions.length;

newRoad(directions[i]);

/*产生整个交通灯系统*/

LampController.getInstance().start();

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