java基础多线程学习文档格式.docx
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好了,让我们开始吧。
我准备分成几部分来总结涉及到多线程的内容:
1.基础中的基础-状态切换
2.每个对象都有的方法(机制)
3.基本线程类
4.其他相关多线程控制类
1.基础中的基础-状态切换
各种状态一目了然,值得一提的是"
blocked"
这个状态
转自XX搜索结果:
线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况
①.调用join()和sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。
②.调用wait(),使该线程处于等待池(waitblockedpool),直到notify()/notifyAll(),线程被唤醒被放到锁定池(lockblockedpool),释放同步锁使线程回到可运行状态(Runnable)
③.对Running状态的线程加同步锁(Synchronized)使其进入(lockblockedpool),同步锁被释放进入可运行状态(Runnable)。
此外,在runnable状态的线程是处于被调度的线程,此时的调度顺序是不一定的。
Thread类中的yield方法可以让一个running状态的线程转入runnable。
2.
每个对象都有的方法(机制)
synchronized,wait,notify
他们是应用于同步问题的人工线程调度工具。
最基本的使用方式搜索一下可以轻易得到,在这里就不在赘述。
至于其本质,首先就要明确monitor的概念,对java中的每个对象都有一个监视器,来监测并发代码的重入。
在非多线程编码时该监视器不发挥作用,反之如果在synchronized范围内,监视器发挥作用。
wait/notify必须存在于synchronized块中。
并且,这三个关键字针对的是同一个监视器(某对象的监视器)。
这意味着wait之后,其他线程可以进入同步块执行。
当某代码并不持有监视器的使用权时(如图中5的状态,即脱离同步块)去wait或notify,会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException。
也包括在synchronized块中去调用另一个对象的wait/notify,因为不同对象的监视器不同,同样会抛出此异常。
3.
基本线程类
Thread类,Runnable接口,Callable接口
Thread类实现了Runnable接口,启动一个线程的方法:
第一种.继承Thread类,覆盖run(),然后调用
MyThreadmy=newMyThread();
my.start();
Thread类相关方法:
public
staticThread.yield()
//当前线程可转让cpu控制权,让别的就绪状态线程运行(切换)
staticThread.sleep()
//暂停一段时间
publicjoin()
//在一个线程中调用other.join(),将等待other执行完后才继续本线程。
后两个函数皆可以被
publicinterrupte()打断
关于中断:
。
它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。
线程会不时地检测中断标识位,以判断线程是否应该被中断(中断标识值是否为true)。
终端只会影响到wait状态、sleep状态和join状态。
被打断的线程会抛出InterruptedException
Thread.interrupted()检查当前线程是否发生中断,返回boolean
synchronized在获锁的过程中是不能被中断的
中断是一个状态!
interrupt()方法只是将这个状态置为true而已。
所以说正常运行的程序不去检测状态,就不会终止,而wait等阻塞方法会去检查并抛出异常。
如果在正常运行的程序中添加while(!
Thread.interrupted()),则同样可以在中断后离开代码体
Thread类其他:
ps.thread类写的时候最好要设置线程名称Thread.name,并设置线程组ThreadGroup,目的是方便管理。
在出现问题的时候,打印线程栈(jstack-pid)一眼就可以看出是哪个线程出的问题,这个线程是干什么的。
Thread类之异常:
如图,在其他线程中(Task类)抛出异常是无法通过常用的try-Catch机制来捕获异常的,若没有设置UncaughtExceptionHandler的话异常将不会被捕捉。
程序也能够正常的执行下去,这时候就有非常大的危险,因为你不知道代码存在问题--直到客户投诉。
第二种.实现Runnable接口,实现run()然后调用
1 Threadmy=newThread(newMyRunnableImpl());
2 my.start();
第三种.实现Callable接口,实现call()
1 ExecutorServicee=Executors.newFixedThreadPool(3);
2Futurefuture=e.submit(newmyCallable());
//submit方法有多重参数版本,及支持callable也能够支持runnable接口类型.具体待研究
future模式:
并发模式的一种,可以有两种形式,即无阻塞和阻塞,分别是isDone和get。
其中Future对象用来存放该线程的返回值以及状态
future.isDone()
//return
true,false无阻塞
future.get()
//return返回值,阻塞直到该线程运行结束。
4.
其他相关多线程控制类
∙volatile关键字
volatile关键字用于将多线程中的变量置为同一副本。
用于修饰字段。
和syncronized之间差别是不加锁。
深入理解:
其实道理上讲同一实例的同一属性本身只有一个副本。
但是多线程是会缓存值的,本质上,volatile就是不去缓存,直接取值。
在线程安全的情况下加volatile会牺牲性能。
∙ThreadLocal类
用处:
保存线程的独立变量。
对一个线程类(继承自Thread)
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
实现:
每个Thread都持有一个TreadLocalMap类型的变量(该类是一个轻量级的Map,功能与map一样,区别是桶里放的是entry而不是entry的链表。
功能还是一个map。
)以本身为key,以目标为value。
主要方法是get()和set(Ta),set之后在map里维护一个threadLocal->
a,get时将a返回。
ThreadLocal是一个特殊的容器。
∙原子类(AtomicInteger、AtomicBoolean……)
如果使用atomicwrapperclass如atomicInteger,或者使用自己保证原子的操作,则等同于syncronized
AtomicIpareAndSet(intexpect,intupdate),返回值为boolean
该方法可用于实现乐观锁,考虑如下场景:
a给b付款10元,a扣了10元,b要加10元。
此时c给b2元,但是b的加十元代码约为:
1intvalue=b.value;
2value+=10;
3b.value=value;
在第一行之后b.value发生了变更。
那么2元就被吞掉了。
有了这个方法之后,可以如此
第三行替换为:
1 if(pareAndSet(old,value)){
2return;
3}else{
4//tryagain
5//ifthatfails,rollbackandlog
6}
AtomicReference
对于AtomicReference来讲,也许对象会出现,属性丢失的情况,即oldObject==current,但是oldObject.getPropertyA!
=current.getPropertyA。
这时候,AtomicStampedReference就派上用场了。
这也是一个很常用的思路,即加上版本号
∙Lock类
lock:
在java.util.concurrent包内。
共有三个实现:
ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock.ReadLock,ReentrantReadWriteLock.WriteLock。
主要目的是和synchronized一样,
两者都是为了解决同步问题,处理资源争端而产生的技术。
功能类似但有一些区别。
区别如下:
1.lock更灵活,可以自由定义多把锁的枷锁解锁顺序(synchronized要按照先加的后解顺序)
2.提供多种加锁方案,lock阻塞式,trylock无阻塞式,lockInterruptily可打断式,还有trylock的带超时时间版本。
3.本质上和监视器锁(即synchronized是一样的)
4.能力越大,责任越大,必须控制好加锁和解锁,否则会导致灾难。
5.和Condition类的结合。
6.性能更高,对比如下图:
(图片来自互联网)
ReentrantLock
可重入的意义在于持有锁的线程可以继续持有,并且要释放对等的次数后才真正释放该锁。
使用方法是:
1,先new一个实例
static
ReentrantLock
r=newReentrantLock();
2,加锁
r.lock()
或r.lockInterruptibly();
此处也是个不同,后者可被打断。
当a线程lock后,b线程阻塞,此时如果是lockInterruptibly,那么在调用b.interrupt()之后,b线程退出阻塞,并放弃对资源的争抢,进入catch块。
(如果使用后者,必须throwinterruptableexception或catch)
3,释放锁
r.unlock()
必须做!
何为必须做呢,要放在finally里面。
以防止异常跳出了正常流程,导致灾难。
这里补充一个小知识点,finally是可以信任的:
经过测试,哪怕是发生了OutofMemoryError,finally块中的语句执行也能够得到保证。
ReentrantReadWriteLock
可重入读写锁(读写锁的一个实现)
ReentrantReadWriteLocklock=new
ReentrantReadWriteLock()
ReadLockr=lock.readLock();
WriteLockw=lock.writeLock();
两者都有lock,unlock方法。
写写,写读互斥;
读读不互斥。
可以实现并发读的高效线程安全代码
∙容器类
这里就讨论比较常用的两个:
BlockingQueue和ConcurrentHashMap
BlockingQueue
阻塞队列。
该类是java.util.concurrent包下的重要类,通过对Queue的学习可以得知,这个queue是单向队列,可以在队列头添加元素和在队尾删除或取出元素。
类似于一个管 道,特别适用于先进先出策略的一些应用场景。
普通的queue接口主要实现有PriorityQueue(优先队列),有兴趣可以研究
BlockingQueue在队列的基础上添加了多线程协作的功能:
除了传统的queue功能(表格左边的两列)之外,还提供了阻塞接口put和take,带超时功能的阻塞接口offer和poll。
put会在队列满的时候阻塞,直到有空间时被唤醒;
take在队 列空的时候阻塞,直到有东西拿的时候才被唤醒。
用于生产者-消费者模型尤其好用,堪称神器。
常见的阻塞队列有:
ArrayListBlockingQueue,LinkedListBlockingQueue,DelayQueue,SynchronousQueue
ConcurrentHashMap
高效的线程安全哈希map。
请对比hashTable,concurrentHashMap,HashMap
∙管理类
管理类的概念比较泛,用于管理线程,本身不是多线程的,但提供了一些机制来利用上述的工具做一些封装。
了解到的值得一提的管理类:
ThreadPoolExecutor和JMX框架下的系统级管理类
ThreadMXBean
ThreadPoolExecutor
如果不了解这个类,应该了解前面提到的ExecutorService,开一个自己的线程池非常方便:
1 ExecutorServicee=Executors.newCachedThreadPool();
2ExecutorServicee=Executors.newSingleThreadExecutor();
3ExecutorServicee=Executors.newFixedThreadPool(3);
4//第一种是可变大小线程池,按照任务数来分配线程,
5//第二种是单线程池,相当于FixedThreadPool
(1)
6//第三种是固定大小线程池。
7//然后运行
8e.execute(newMyRunnableImpl());
该类内部是通过ThreadPoolExecutor实现的,掌握该类有助于理解线程池的管理,本质上,他们都是ThreadPoolExecutor类的各种实现版本。
请参见javadoc:
该类初始化时所需的各参数解释如下:
ocorePoolSize:
池内线程初始值与最小值,就算是空闲状态,也会保持该数量线程。
omaximumPoolSize:
线程最大值,线程的增长始终不会超过该值。
okeepAliveTime:
当池内线程数高于corePoolSize时,经过多少时间多余的空闲线程才会被回收。
回收前处于wait状态
ounit:
时间单位,可以使用TimeUnit的实例,如TimeUnit.MILLISECONDS
oworkQueue:
待入任务(Runnable)的等待场所,该参数主要影响调度策略,如公平与否,是否产生饿死(starving)
othreadFactory:
线程工厂类,有默认实现,如果有自定义的需要则需要自己实现ThreadFactory接口并作为参数传入。
ThreadMXBean
该类是JMX框架下的管理类,其他的MXbean也比较有价值,此处不讨论。
简单实现如下:
1ThreadMXBeanm=ManagementFactory.getThreadMXBean();
2ThreadInfo[]dumpAllThreads=m.dumpAllThreads(true,true);
3System.out.println(dumpAllThreads[0].toString());
javase6开始提供了大量性能监测工具,和线程相关的就是ThreadMXBean。
有很多想象空间,
1.可以开发专门的监测页面,制成图标
2.设定阀值监控报警
3.设置开关,让系统可控