第一章第4节优化使用SketchUp.ppt

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第一章第4节优化使用SketchUp.ppt

2022/10/27第四节优化使用SketchUp在SketchUp中,影响3D效果的因素有两个:

填充率和转换。

由于内部几何体之间的复杂关系,使SketchUp的实用性大大增强,而且SketchUp会实现计算参考线以揣测使用者的意图并与其配合,为了便于观察,SketchUp中模型的表面也是双面的。

这些功能使SketchUp消耗更多的计算机资源,并且在存取有详细数据的大文件时相当耗时,反馈速度也相当慢。

要避免这些问题,除了升级计算机硬件,还得适当地升级抽象等级、详图等级,并将组件作为替代品使用。

在制作模型时,分别制作两个抽象等级不同的模型,分别用于展示基地等级的效果和墙壁等级的细部这样两个完全不同比例层次的模型。

如果做一个同时满足两种等级要求的模型显然会增添许多麻烦,而且效率非常低;分别制作两个具有特定目的的独立的模型,并根据需求替换组件,可以大幅提高工作效率。

在详图等级的提高方面,建议仅使用必要的详图等级。

例如,在大规模基地上制作的建筑群体模型中使用窗户组件时,应尽量使用简化了的窗户组件,这会有助于提高整体工作效率。

细部较为精确的窗户用在近处观察的场合较为适当。

这个原则也适用于模型中的树木、人、地形、等高线也适用。

以远处观察为主时采用简化版本的组件;反之,以近处观察为主时换成复杂的组件。

一般而言,要实现整体设计推敲与顺利沟通的目的,使用刚好满足要求的详图等级是最好的办法。

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