音乐播放器的设计与实现设计Word格式文档下载.docx

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(2)能够对音乐文件进行有效的管理。

(3)系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。

2.软件的可行性研究

(1)经济上的可行性

Android 

是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于 

的移动智能设备, 

Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于 

平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。

而且 

是一个开放的系统,不管是企业还是个人都可以参与来表达自己的创意和想法。

(2)技术上的可行性

Google发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“OpenHandsetAlliance”。

它采用了软件堆层(softwarestack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。

底层Linux内核只提供基本功能;

其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。

(3)操作上的可行性

本系统采用Android框架,可以在eclipse中安装Android开发插件,使用Android模拟器也可以使用任意Android终端。

模拟器和真正的Android手机没有太大区别,人们对手机操作早已熟悉。

(二)系统功能需求分析

1.用例图及用例描述

功能需求定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了用户的业务需求。

用户需求文档描述了用户使用产品必须要完成的任务。

针对音乐播放器分别对音乐播放功能进行详细的调研和分析,总结出如用户需求信息,其用例图如图2.1所示。

图2.1播放器用例图

音乐播放器的用例描述如下:

(1)用例名称:

播放

参与者:

用户

目标:

使得用户可以播放在播放列表中选中的歌曲

前置条件:

播放器正在运行

基本事件流:

1.用户单击“播放”按钮

2.播放器将播放列表中的当前的歌曲

(2)用例名称:

暂停

使得用户可以暂停正在播放的歌曲

歌曲正在播放且未停止和暂停

1.用户单击“暂停”按钮

2.播放器将暂停当前的歌曲

(3)用例名称:

上一首/下一首

目标:

使得用户可以听上一首或下一首歌曲

歌曲正在播放或暂停

1.用户单击“上一首或下一首”按钮

2.播放器将播放上一首或下一首歌曲

(4)用例名称:

播放列表

使得用户可以进入播放清单

程序在运行

播放器进入播放列表

(5)用例名称:

歌词显示

使得程序进入播放器歌词设置状态

程序运行在播设定界面

播放器显示或关闭歌词

2.音乐播放器的时序图

播放器对象之间的交互情况如图2.2所示。

图2.2音乐播放器的时序图

(三)业务流程分析

播放器工作流程图如图2.3所示。

图2.3音乐播放器流程图

三、系统设计

(一)总体设计

根据播放器的实现目标,可获得播放器的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,系统的功能需求,分成三部分来概括,即播放器的基本控制需求,播放列表管理需求和播放器友好性需求,如图3.1所示为应用功能结构图分析:

图3.1功能结构图

(二)歌曲列表模块设计

程序在初始化界面时,从系统数据库获得SD内所有音乐信息,将这些得到的信息构建到列表呈现给用户,流程如图3.2所示:

图3.2歌曲列表模块流程图

(三)播放控制模块设计

播放控制模块是整个设计控制的核心部分,用户只需通过简单的触摸操作就可以实现对歌曲播放的控制,如图3.3所示:

图3.3播放控制模块流程图

(四)播放器设置模块设计

播放器设置包括播放器背景皮肤更换以及播放器定时睡眠,如图3.4所示:

图3.4播放器设置模块流程图

(五)数据库设计

1.数据库及字段属性设计

(1)字段设计(表、图)

file_table主要是保存歌曲名字、类型、路径。

字段说明:

Id歌曲id号fileName歌曲名字filePath歌曲路径sort歌曲类型(表3.1、图3.5)

Android自带一个MediaStore封闭类专门来存储媒体信息,通过UriEXTERNAL_CONTENT_URI来访问SDcard中的歌曲详细信息。

存放媒体信息如TITLE(标题)、ARTIST(艺术家)、ALBUM(专辑)、SIZE(大小)(表3.2、图3.5)

图3.5歌曲列表

图3.6歌曲详细

(2)音乐播放器E-R图

音乐播放器E-R图(图3.6)

图3.7E-R图

2.数据库连接

(1)创建数据库

Android提供了标准的数据库创建方式。

继承SQLiteOpenHelper,实现onCreate和onUpgrade两个方法,有个好处就是便于数据库版本的升级,连接数据库的算法如下:

/**游标***/

privateCursorc=null;

/**建立表的语句**/

privatestaticfinalStringCREATE_TAB="

createtable"

+"

music(_idintegerprimarykeyautoincrement,music_idinteger,clicksinteger,"

+"

latesttext)"

;

/**列名***/

privatestaticfinalStringTAB_NAME="

music"

/**数据库***/

privateSQLiteDatabasedb=null;

/***构造函数**/

publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,

intversion){

super(context,name,factory,version);

}

/***构造一个数据库,如果没有就创建一个数据库***/

@Override

publicvoidonCreate(SQLiteDatabasedb){

this.db=db;

db.execSQL(CREATE_TAB);

}

(2)操作数据库

Android对数据库的操作主要有插入、删除、更新、查询操作,在进行任何操作时都必须指定一个Uri,才能对相应的表进行数据操作。

/**插入数据**/

publicvoidinsert(ContentValuesvalues){

SQLiteDatabasedb=getWritableDatabase();

db.insert(TAB_NAME,null,values);

db.close();

/***更新数据*/

publicvoidupdate(ContentValuesvalues,intid){

db.update(TAB_NAME,values,"

music_id="

+id,null);

/**删除数据*/

publicvoiddelete(intid){

if(db==null){

db=getWritableDatabase();

}

db.delete(TAB_NAME,"

music_id=?

"

newString[]{String.valueOf(id)});

(3)数据显示

程序是利用Cursor游标类指向数据表中的某一项,然后进行查询数据,用Log日志显示出来

/***查找数据*/

publicCursorquery(intid){

SQLiteDatabasedb=getReadableDatabase();

c=db.query(TAB_NAME,null,"

newString[]{String.valueOf(id)},null,null,null);

returnc;

四、系统实现

(一)主界面

Android的每一个可视化界面,都有其的唯一的布局配置文件,该文件里面有各种布局方式,和各种资源文件如图像,文字,颜色的引用,程序在运行时,可以通过代码对各配置文件进行读取。

这样就可以形成不同的可视化界面和炫丽的效果。

播放器主界面是一个Activity,Android工程在每个activity启动的时候会首先执行Oncreate()方法,如下代码:

PublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

);

该方法主要执行界面的初始化操作,Activity有个设置布局的方法:

Context.setContentView(layoutResID),参数为资源ID,该Id在工程目录res/layout下,主界面布局文件名为main。

欢迎界面结束以后进入主界面图4.1所示,主界面主要采用相对布局(RelativeLayout)。

图4.1主界面

部分布局代码如下:

<

RelativeLayout

android:

id="

@+id/rl_player_topbar"

layout_width="

fill_parent"

layout_height="

50dp"

layout_alignParentTop="

true"

background="

@drawable/bg_media_library_topbar"

>

<

ImageButton

@+id/ibtn_player_list"

wrap_content"

layout_alignParentLeft="

layout_margin="

5dp"

@drawable/player_btn_list"

/>

TextView

@+id/tv_player_song_info"

layout_centerHorizontal="

layout_toLeftOf="

@+id/ibtn_player_voice"

layout_toRightOf="

@id/ibtn_player_list"

ellipsize="

marquee"

focusable="

focusableInTouchMode="

gravity="

center_horizontal"

lines="

1"

marqueeRepeatLimit="

marquee_forever"

singleLine="

android:

text="

显示歌名"

textColor="

@android:

color/white"

textSize="

19sp"

textStyle="

bold"

@+id/tv_player_singer_info"

layout_below="

@id/tv_player_song_info"

paddingLeft="

71dip"

显示歌手"

15sp"

layout_alignParentRight="

@drawable/player_btn_voice"

/RelativeLayout>

1.播放音轨SeekBar

在main.xml文件中,SeekBar的代码如下:

SeekBar

@+id/sb_player_voice"

layout_centerVertical="

@id/iv_player_max_voice"

@id/iv_player_min_voice"

@drawable/voice_seekbar_bg"

paddingRight="

progressDrawable="

@drawable/voice_seekbar_progress"

thumb="

@drawable/voice_seekbar_thumb"

上面代码中有参数android:

@drawable/voice_seekbar_thumb"

为音轨游标的图片资源android:

@drawable/voice_seekbar_progress"

为SeekBar条的风格style。

引用了drawable中的voice_seekbar_progress.xml文件,voice_seekbar_progress.xml是自定义的配置文件,代码如下:

?

xmlversion="

1.0"

encoding="

utf-8"

>

layer-listxmlns:

android=>

<

itemandroid:

id/background"

android:

drawable="

<

/item>

id/progress"

clipandroid:

@drawable/voice_seekbar_one"

/layer-list>

播放器最重要的一部分就是音轨与歌曲进度同步的实现。

音轨设置了两个TextView用来显示当前歌曲播放的进度时间和歌曲的长度(图4.2)。

图4.2播放音轨

音轨对象SeekBar部分代码如下:

privatevoidShowSeekBar(){

seekbar.setOnSeekBarChangeListener(newOnSeekBarChangeListener(){

@Override

publicvoidonStopTrackingTouch(SeekBarseekBar){

}

publicvoidonStartTrackingTouch(SeekBarseekBar){

publicvoidonProgressChanged(SeekBarseekBar,intprogress,

booleanfromUser){

if(fromUser){

seekbar_change(progress);

}elseif(seekBar.getId()==R.id.sb_player_voice){

//设置音量

am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC,

progress,0);

}

});

/**

*进度条改变事件

*/

privatevoidseekbar_change(intprogress){

Intentintent=newIntent();

intent.setAction();

intent.putExtra("

op"

PROGRESS_CHANGE);

progress"

progress);

startService(intent);

2.播放调节功能实现

各按钮水平放置,从左到右依次是上一首、播放、下一首功能按钮。

用的是布局中的线性布局LinearLayout,;

将其设置为水平,如图4.3所示:

图4.3播放功能按钮

LinearLayout中依次放置播放/暂停,上一首、下一首按钮属性。

配置文件代码结构如下:

LinearLayout

@id/ibtn_player_control_mode"

@id/ibtn_player_control_menu"

center"

orientation="

horizontal"

@+id/ibtn_player_control_pre"

75dip"

58dip"

@drawable/player_btn_player_pre"

/>

@+id/ibtn_player_control_play"

android

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