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最新真人cs手抄报优秀word范文 14页Word格式文档下载.docx

在游戏开始前一队进入丛林进行防守,另一队在游戏开始后进入丛林进行搜索并消灭丛林中的敌军。

胜利条件是一方被消灭或到达游戏规定时间时存活人数多的一方胜。

此类任务主要用于游戏开场,主要目的是为了大家熟悉设备及场地,胜负并不是很重要。

注意事项:

1、不要选择太大、太难的场地。

2、游戏时间不宜太长,一般为20分钟左右。

限时攻防

相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。

而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴红十字标志的VIP,他的设置可使用无

线手持遥控器完成)医疗兵是任务是救助已方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。

1、医疗兵必须佩戴辨认标志。

2、游戏进行中医疗兵不允许换人。

3、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。

4、游戏时间设为10至15分钟即可不宜太长。

三国演义

顾名思义在此游戏中游戏者将分为三方,即红、蓝袖标与无袖标三队。

三队呈三角布置各防守一方,每队将各配置一名医疗兵,但此医疗兵无须将其设置为VIP只是个手持红外遥控器的普通士兵而已。

三方在游戏开始时将各自为战,在游戏中任何一方都可与其它一方通过谈判达成联盟联合起来去消灭另一方。

但需铭记一点,游戏中的医疗兵一旦阵亡即变回普通士兵.红外遥控器将由领队收回,当游戏中的一方被消灭后,被消灭一方的所有人员将自将选择加入剩余两方中的一方,成为其中一方的队员继续参加战斗,直到剩余两方中的一方被消灭或到达规定时间为止。

最后被消灭的一方将判为失败,而首先被消灭的一方将判为不败,最后幸存的一方将判为胜利。

VIP护送

此任务属于仿真类任务,难度较大应安排在每日活动的下午进行。

此游戏一般需要由三名领队协同完成,具体内容为:

首先将游戏双方分为搜索与营救两方,营救方先选出三名队员组成一个小队由一名领队带入丛林,三名队员中必须有一名为VIP,当他们进行丛林隐藏好后游戏即开始。

搜索队所有队员由一名领队带领从起始点出发进行搜索,搜索队出发后五分钟营救队由另一名领队带领出发。

营救队的目的是找到那三名队员中的VIP,并把VIP带回起始点即可获胜。

而搜索队的目的是找到并消灭营救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可获胜。

1、VIP必须由营救队主队员的带领下才可突围,不得自行突围。

2、VIP同样有战斗力。

3、搜索队不可以在起始点附近设伏。

突袭战

红军获得蓝军部队途径道路,事先进行战略部署隐藏有效的阻断敌人的前进方向。

如歼灭敌人则成功,反之蓝军顺利到达指定地点则胜利

寻宝战

双方寻找同一隐藏目标,双方需要合理的战略部署,即要阻止敌方寻找目标的同时,也要尽快找到隐藏目标。

如在途中全歼敌方和最先找到目标者为胜。

逃脱战

游戏项目是由少数人组成的小组在敌人的围困下逃脱到指定地点,围困方人数多于逃脱方但围困方不得进攻只能防守,逃脱方自定选择逃脱路线。

大逃杀

战役情景描述:

一群来自各国的恐怖分子被投放在某无名荒岛上,恶劣的天气,复杂的地形,一个个狂妄不羁的恐怖分子没有亲人,没有朋友,有的只是仇恨和敌人,逃离荒岛的工具只有一艘冲锋舟,能乘坐的只有一个人。

逃亡的大门就在前方,每一个存活的目标都是我们的对手和猎物。

谁能笑到最后。

任务提示:

最后10分钟时,小岛将会逐个区域的被淹没,淹没区域内的所有生命将伴随着死亡,淹没区域会提前被告知,需提前离开该区域。

战役目标:

在规定的时间时间内,猎杀所有所看到的目标!

课程目的:

培养计划、组织、协调能力

体验个人挑战能力的终极结局,没有永远的敌人,只有最终的目的。

挖掘团队的创造能力,体验团队共同攻克难关时的喜悦与激情

系统整理反恐体验课程的心得,总结收获、展望未来

胜负判断:

活下来,最终走出战场的存活者为最终胜利者

战役规则:

1.战前3分钟,所有人可进入场地进行布防。

2.战斗开始后,每个人的猎杀行动开始。

3.允许临时组建各自的团队,但最终活下来的只有一个人。

所以身边的每个人都是危险的。

随时都会成为敌人。

4.当公布某区域即将被淹没时,该区域的人员10秒内没有离开将被宣布死亡。

夺旗

此游戏消耗体力极大一般安排在每日活动的最后一场或两场。

具体内容:

在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。

每面旗相距150至200米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。

要做到无论站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持对讲机的领队。

游戏两方各配备一名医疗兵(VIP),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。

切记,游戏者的生命设置不得超过三条。

游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。

夺旗的方法为:

首先攻到非已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在20秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:

“某队夺取某旗。

”胜利条件:

是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。

1、旗帜为固定目标不可移动或隐藏。

2、游戏者生命不得超过三条。

3、旗帜是可以反复争夺的,只有当全部旗帜被一方占领时才可判游戏结束。

4、游戏时间可加长到30至40分钟。

5、如果到达规定时间双方并未分出胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。

真人CS特点:

1、定位:

定位模拟战场体验,是对真实战场环境下作战的高度模拟。

2、目标:

通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员在体验真实战场环境下激发出勇气、信念、谋略、战友情。

3、流程:

除了作战对抗环节外,还有军队战术攻略的完全讲解,以及对装备的实操训练,体验时间最少为一天。

4、战役:

真人CS战役主要是攻防战、大逃杀等游戏任务或者根据标准军队分队演习

战役想定。

5、战场:

丛林、平原、废墟、烂尾楼、或者实战地形

6、教官:

教官都是特种部队退役士兵,有大量教学技能和演习经验。

真人CS的价值:

1、提高团体意识,以及团体的凝聚力

一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性;

一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。

2、提高领导能力,战胜懦弱胆小心里

真正的领导者可以带动整个团队,完成一个看似不可能完成的任务;

沙场上的佼佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。

3、提高思维能力,敏捷的思考,以及有效的变通是胜利的关键

只有充分的考虑战略,应用有效的战术才能够取得实战中的胜利;

商场如战场,一个能够充分考虑各种因素,制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。

4、有助于放松身心,锻炼身体

上班族,公务缠身、压力超负,健康的竞技运动,帮您释放压力、舒缓精神,获得超越自我的能量;

在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐,在体验战斗快感的同时,不知不觉中做了大量运动,达到了强身健体的目的。

篇二:

真人CS取胜技巧

明阳天下真人CS俱乐部----真人CS取胜技巧

为达到胜利目的,应当惯于采取打掉一个再打下一个的方法,将对方各个击破。

不要让队友过多的单独行动,应该尽量多的集结兵力,并寻找机会找到对方落单的队员群起而攻之。

指挥作战时,不要先去抢占对方的位置、要首先寻找对方的位置,并力图在一次或多次拼抢中把他们消灭,从而夺取胜利。

当然能够完成任务并确保己方的人员能够保持人数上的优势更好

总是应该进攻。

如果允许别人进攻自己,那是一个极大的错误。

(有些时候例外)比如角色是被动方死守时。

老话说的好,最有效的防御就是进攻

并非不顾一切的一味采取攻势行动,而是注意联系防御论述进攻行动。

整个实景的艺术,就是先作合理周密的防御,然后再进行快速、大胆的进攻,还应注意把进攻和防御当成整体,防御战并不排斥攻击,攻击战亦不排斥防御

采取进攻必须十分谨慎,要充分估计具体情况和敌我双方的人数与枪械,决不应该不分青红皂白地莽撞蛮干。

在战斗中,要多估计,否则将一无所获。

在逆境中犹豫不决和畏缩不前的行为,或试探性的进攻是非常有害的,它将导致最终的失败。

在严重的危机时刻,不应有丝毫的犹豫不决,犹豫不决总是导致失败,而从不会扭转战局。

还会丧失自己小队的尊严,被人骂做懦夫

战斗的才能就是运动的才能,善于运动的小队才能获得胜利,要学会以转移来弥补数量上人数或装备上的不足。

最简单的运动就是最好的运动。

在我看来就目前来讲,一切复杂的计谋都应当抛弃掉。

翼侧暴露的战术应当避免,非采用不可时,路程要尽可能求短,并尽量提高转移速度。

简而言之,打真人对抗必须简便和迅速。

在战斗中要非常重视出奇制胜,绝不做敌人希望你做的事--理由很简单,因为敌人希望

多方误敌,乘虚攻击。

迫使对方分兵,使中央空虚,再乘机以快捷的攻击从中央突破;

有时在很多不同场地故作大举进攻的姿态,迷惑调动对方,然后在另一区域突然发起攻击,使对方措手不及(就是常说的佯攻)有时多次进行佯攻,以麻痹敌人,掩护真正的进攻行动。

利用失策,迅即打击。

在对抗过程中,要以敏锐的洞察力,善于发现和利用对方的失策,并能以闪电般的速度给敌人以毁灭性的打击。

当然这要有很好的分析能力和判断能力是不是对方想让你有机可乘,然后给你毁灭性的打击

注意激励士气。

从正式开始之前,就当采取能鼓励队友士气的方法,决定战争胜负的主要是精神力量(小宇宙),而不是数量。

一切以实际的情况为主,随机应变,能够打赢的战术就是好战术。

广州真人野战的几种基本比赛方法:

真人野战发展至今已有14余年,目前仍以团队比赛的方式为主。

团队比赛时一般每有15人组成,再以5人组成班,设班长、狙击手、侦察员、通讯员等不同职现。

比赛时设裁判员1-2人,控制及组织全场比赛。

1、抢旗:

最受欢迎游戏之一,分成两队各在两端开始,其中一队把敌方阵地中的旗帜夺取,再把旗帜带回自己的阵地便算胜利。

这个游戏的乐趣在于攻守要兼备。

如何进攻是打不赢。

团队拓展

通常一局限制在20分钟,所以经常有一局的场合。

短短的20分钟要突破敌人的防守线还要保护自己的旗子,很难哦,所以也有看限定时间过后所余下的人数来判定的,生还人数多的为赢。

2、中央夺旗:

最常用比赛用游戏之一,只有一面旗在场地中央,两队各在两端开始,夺取旗帜放于敌方阵地便算胜利。

这种玩法与人数多少没关系,哪怕是1对1,10对10,照样可以玩得很刺激哦。

和刚才玩法一样,需要很高的攻防配合,战术很重要。

如果拿到旗子在回指定地点途中被击中的话,那么必须放弃旗子限出比赛,可以把旗子放在牺牲的地方再开始也可以回到原来的地方。

如果规定时间内没有胜负的话,也还是用生还人数来决定输赢。

3、擒贼先擒王:

以击中敌方队长为目标,玩法类似保护政要,但队长有佩枪,另外此游戏也可加入叛逆者元素。

一样是攻守配合哦,如果你的队长被击中了,那就算全歼对方也算失败了。

与夺旗不同,旗子是死的,而人是可以跑来跑去的哦。

队长也是战士也可以攻击的哦,可不能急功近利。

再比方说,队长躲起来,想找到他并且击中他还是有相当高的危险性的。

4、困城之战:

少数人在一基地内死守,不准离开,其余人全部进攻,以把所有防守者歼灭为目的的便算胜利,相反若在指定时间内未能完成任务,防守一方便算胜利。

5、保护政要:

其中一人扮演政要,由数人保护,其他人必须在指定时间内把政要射中当政要被射中,游戏立刻结束,在游戏中,政要不配枪。

6、歼灭行动:

另一最常玩游戏之一,分成两人各在两端开始,在限定的时间内把对方全部歼灭。

7、拯球人质:

一方必须从敌队中拯救出人质,并安全的把他带回己方阵地。

人质没有配枪。

8、叛逆者:

在队中的其中一人扮叛者(由裁判决定),其他人包括敌我双

方均不知道那人是谁,叛逆者可自行决定何时做出叛行动(如:

射击己方队员)。

当其中一队全军覆灭,游戏便算结束。

9、兵分两路:

进攻与防守性质的游戏,进攻一方分成两小队分别分两路分别进发,两面小队不能接融直至在最前线相遇,防守的一队可在途中设防,其余的队友则全力在基地防守,防守方的队长拥有自由人的身份,可自行决定单身游击或协助防守。

10、逃出生天:

两人扮演逃狱者在有守卫在外围把守的基地开始,逃狱者的朋友在基地外围接应,逃狱者没有枪,而逃狱者的朋友也不能在敌方开枪前开枪,游戏胜利条件:

逃狱一方逃狱成功或守卫一方把逃狱者射中。

11、攻心为上:

两队各持一旗,把它放进敌队基地便算胜利。

12、解冻:

玩法类似歼灭行动,但被击中的人不需要产即离场,只须由另一位队长拯救便可恢复作战能力,但被击中而又被拯救前必须留在原位,不准发出任何声音或动作。

13、大型夺旗:

每队十名队员参战,在战场内放有24个各插有两支代表各一方的旗帜(共48面旗及24个插旗点),在20分钟内,能保留最多己方旗帜在插旗点为胜方。

(每面旗的尾部有一条绳子连着插旗点,如甲方旗被拔去,因旗子连着插旗点,则乙方只能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。

14、决斗:

这可在当大家跑累了,压缩气体、彩弹也差不多快用完了,由两个或三个以至更多的参赛者采取西方快出枪的方式进行决斗,或采用欧洲的方式,即背对背跨步然后返身射击方的方式决定胜负。

本文出自明阳天下真人CS俱乐部,如有转载请注明出处

篇三:

真人CS技巧培训

真人CS单兵作战技巧:

武器就是士兵的生命,去打野战就是去享受玩枪的快感,也是野战游戏爱好者最原始的愿望。

不想玩枪只想拿刀砍人的,建议你去混黑社会,或者玩古代战争游戏吧。

1、武器的选择:

在现阶段镭战游戏中,大多使用以下四种武器:

AK47

特点:

威力大,射程远。

但枪体较重,不易于运动战,需要精细瞄准。

MP5

子弹散布面大,射程较近。

适合运动作战与冲锋。

.P90

轻巧,子弹打完后自动上弹,适合女士,小孩使用。

M50狙击枪

带精细瞄准具,瞄准非常准确。

单发射击,不能连发。

不便于运动站,适合隐蔽射击。

以各人能力来合理选择自己所适用的武器,将是你走向胜利的第一步。

2、武器的校验:

首先,应检查激光枪弹着点是否正常,是否能够有效的命中目标。

毕竟发到你手上的枪不是刚出厂的新枪,而是已经经过好多人爱抚、蹂躏、摔打、折磨?

..的公众用枪。

所以设备在使用中难免出现偏差,这就需要使用者校验时寻找此枪的“三点一线”,如果发现瞄准红色接收器无反应,那就试着上下左右围绕接收器射击直到命中,同时记住瞄准规律,如偏右下、偏左上等等,战斗中据此规律瞄准射击即可。

切忌乱扫,第一次也许你幸运的在2秒内扫中了,但第二次也许你要用上一分钟。

其次,如果开战前无法校验激光枪,TX们也不用气馁,以下是野战老鸟们总结出的经验,呵呵?

.头部的接收器一般最容易着弹,特别是距离远的目标,爆头基本没跑;

点射不中可以尝试枪口划圆射击(毫米直径哦,须知失之毫厘谬之千里也)。

你要是端着枪画个大饼出来,那神仙也帮不了你。

最后,是几乎不会出现的问题,游戏用枪虽然都是铁的,但是经过无数战友们的千锤百炼之后,有些已经奄奄一息了,所以使用前一定要认真检查发到手中的激光枪,如果打到一半枪托断了,弹夹折了,那我只能恭喜你了,你中大奖了,准备赔钱吧。

3、武器的操作:

战斗开始后,在未发现敌人的情况下,队员应保持枪口朝下,食指伸直轻按在扳机侧面,尤其在全队向战区内行进时,切忌平端武器及食指扣住扳机做待发状。

要知道子弹可不认敌我,由于激光枪扳机的灵敏度各有不同,如果出现突发情况,你第一枪放倒的没准就会是你最亲密的战友

真人CS不得不提的九大作战原则:

真人CS因其具有其他娱乐活动没有的特殊性,所以在作战技巧方面存在一些方法和诀窍,具体应遵循以下九大原则。

第一:

永远与你的队友保持在一个身位或以上。

注释:

不让队友不明不白见去见阎王的重要因素的队友保持一个身位或以上。

第二:

尽可能避免挡住别人的枪口,无论是敌方的或是己方。

好的战士不会想因为吃铁过量而被迫休息一回合。

第三:

同一地点不要连续CAMP两个回合以上。

敌人的记忆力要比你想像的要好。

第四:

与队友一起行动。

你不是兰博。

第五:

除非你是队伍中的第一个,否则留好手中的闪光手雷。

不要让自己的队友受伤,此条同样适合高爆手雷。

第六:

确认绝对安全后再更换弹夹。

敌人永远有可能在某个倒霉家伙上弹的时候出现在他的面前。

你不会希望成为那个家伙吧?

第七:

当进入某个区域时,查看队友无暇顾及的一面。

信任队友,也让自己值得队友的信赖。

第八:

分析当前情况,然后才行动。

让你的脑子指挥你的手,而不是反其道而行。

第九:

保持良好的心理状态。

冷静,虚心,勇敢,决不气馁。

教你怎样不变成“炮灰”:

在真人CS活动中,总会有这样一个人物出现——“炮灰”同志!

首先我们看一下网上是怎么定义“炮灰”的:

炮灰是指在现实激烈竞争中被淘汰的个体或者组织,或者在利益分配过程中被无视的个体或者组织。

让我们看看真人CS中一个炮灰是怎么练成的,我们有应该如何的去解决:

1.在教官讲解真人CS设备使用时,自身的思维进入狂热的“战斗”状态中,忽略的装备使用的要点,不知道上子弹(不上子弹,跟士兵不带枪一样,后果很严重),导致变成“炮灰”的原因之一。

解决办法:

能够耐心的听取教官在讲解真人CS设备的每一个要点,并加以理解消化要点,因为基础的要点都是最重要的!

2.在真人CS活动中,最简单的瞄准姿势千奇百怪,如“用右手持枪,左眼瞄准;

持枪姿势,就象扛着火箭筒;

女士非常唯美秀气的瞄准姿势等等”,就是不按照“三点一线瞄准”,有时候光看各位战士的瞄准姿势,就象一部无厘头戏剧电影一样,能笑得自己肚子痛,导致变成“炮灰”原因之一。

认真的看教官的射击姿势,每时每刻都要保持一致的姿势——“三点一线瞄准”已经经过几百年的历史考验了,绝对错不了!

3.在真人CS活动中,心态过于紧张,而误伤队友,暴露自己和队友的位置,双双成为炮灰,坏事成双,导致变成“炮灰”的原因之一。

把紧张的心态调整一下,最重要的是一定要分清楚敌我,大家都活着才是“硬”道理!

4.在真人CS活动中,个人英雄主义太强,把自己想象成了“兰波”,不隐蔽不躲藏,总是一个人冲进了敌人包围圈,最后杯具了!

导致变成“炮灰”的原因之一。

解决办法:

自己一定要明白一句话:

“没有最厉害的个人,只有最厉害的团队”,多运用小组配合,即使牺牲了也要为团队创造价值!

5.在真人CS活动中,心态过于“善解人意”,会被“诈尸”敌人蒙蔽,会被队友

误报的信息混淆,造人暗算,导致变成“炮灰”的原因之一。

有句古语“兵不厌诈”,希望各位炮灰同志能够深刻的理解!

各位真人CS的“炮灰”们请记住我们的一句话:

“谁都不是完美的,磨练自身,融入团队,及时你光荣地牺牲了你也是团队当中最完美的一员!

"

蚂蚁啃象"

毒蛇盘身"

调虎离山"

等战略助你在CS中取得胜果:

悄然兴起的真人cs射击游戏一跃成为了新时尚和新热点。

它集参与、娱乐、竞争、刺激于一体,与人们在现代社会中崇尚回归自然的生活方式和追求紧张、刺激的生活节奏相合拍,于现代人重视强身健体、注重提高工作效率的观念相一致。

下面为各位真人cs爱好者提供了六大“拆搭”计谋,助你取得胜果。

一、蚂蚁啃象这是最最常见的情况。

各自结成小团队,压上去,拆一阵,然后跑路,然后再压上去,然后再?

二、毒蛇盘身这是阵地战的一种,即己方扎堆拆塔。

如果对方人员分散各自为战,那么对方往往只能瞎瞪眼。

三、勇担骂名带砖带毁灭带隐开主宰搞偷袭强拆。

实为不择手段缺乏战斗品位,美其名曰勇担骂名。

四、群魔乱舞这是典型的欺负人的拆塔法。

兵分两路拆塔,让人赶了东边赶不了西边,郁闷到吐血。

五、调虎离山地球人都知道调虎离山计,只不过貌似野战中很多人居然连这种简单计策都不会使用。

六、阵地式推进妄图一次性杀到对方家门口,往往是你杀我一趟我杀你一趟,貌似难分难解其实实在有点莽夫之勇,杀了那么久连对方的塔都没摸到一下。

阵地式推进的方法,贫血的回去修一下再来打,珍惜生命,稳步推进。

真人CS战地使用的战术:

真人CS激光枪战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动。

下面讲解一些真人CS战地使用的一些战术!

遭遇战:

从两个同时进入网站,黄色和红色的球队,在有限的时间内将摧毁所有其他目的。

在赢得了时间限制内存活多的一方。

陪同贵宾的时限内VIP防护不杀,并护送至指定地点或会攻击你的全部歼灭进攻;

在有限的时间内摧毁VIP或所有后卫。

为在有限的时间内保护不彻底消灭进攻端,VIP没有护送到安全的地方是任务失败。

夺旗站:

红色和蓝色的广场各有一个老板和一个旗帜插在自己的位置。

只有老板才能接触国旗,其他玩家不可以遇到升旗,保护他们的老板到对手的国旗,在有限的时间内抓住胜利的旗帜。

如果老板杀死任务失败。

丛林战:

最初的两个一般的丛林中,主要应用于每一场比赛,内容比较简单,具体内容是:

在比赛之前,球队进入丛林保卫,游戏中的其他球队开始到丛林里搜索和摧毁在丛林中的敌人。

胜利条件是一方被消灭或时间达到游戏规则了获胜的数量。

本课题主要用于开始游戏,主要目的是大家熟悉的设备和设施,结果不是很重要。

孤胆枪手:

1-4后卫,更多的进攻方8人至16人。

他第一次进入该网站,任何地

区,可以在现场等待。

然后每1分钟到2-3的进攻为一组,直到攻击者进入。

目的是消灭对方所有的员工。

定义内部间的一方都摧毁了被判失败,进攻未能摧毁所有的防守也算任务失败。

孤胆英雄:

近战模式模拟。

你没有一个队友,只有自己。

在有限的时间内,为了保护自己不被破坏,并且破坏所有人!

直到最后。

如果期限超过一人活着,它杀死更多的人赢。

新手玩家容易犯的几大错误:

1.出手不够快.

2.遭遇已失活的玩家时,没有戒备心理,遭对方复

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