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回归童年文艺活动策划书工作范文Word文档下载推荐.docx

  4、重拾童年的美好,让大学生活不再迷茫。

  【活动时间】:

20XX年6月【活动地点】:

另行通知

  【活动准备】:

人员准备:

评委嘉宾及老师(5—7人),签到人员(2名),主持人(男女各一名),现场管理秩序人员(4名)

  物品准备:

奖品,水,桌牌,活动用品(纸牌、A4纸),签到表

  【前期准备】:

1、通过各班科技委员宣传此次活

  动,调动大家的积极性

  2、现场布置:

用气球、彩带装饰教

  室,并按照图示布置座椅。

  【活动流程】:

  1.开场节目

  2.主持人说开场白

  3.每班出2名同学,各组成两组长

  4.过去几十年的(玩具展示竞猜,动漫展示,竞猜)

  节目展示

  5.游戏

  6.歌曲竞猜

  7.大家一起合唱

  8.拍照

  简洁流程

  1.开场节目

  2.主持人说开场词,宣布好分组,一班为一组。

3.活动开始,观看童真搞笑视频。

  4.展示儿时的玩具,战士玩法和图片()五.游戏串烧

  斗鸡+解结5.举行拍翻比赛:

人数:

每班出2名同学,各组成两组。

  步骤:

每一组先以黑白配的方式排出翻拍顺序,然后每名按照顺序各自翻拍,直到有谁全部翻拍为同向,即为胜出者。

(有小礼品)1.先每组出一个人,两组两组比,每两组胜出者再与另两个胜出者比,直至最后胜出。

胜出的那一组在下一轮游戏中有优先选择权。

  2.每组出4-5个人,拉手成圈儿,通过钻入两人拉着的手下自行摆出一个结的形式,然后任选另一组的任一人来解,若在规定时间内解开即为胜,反

  之,为对方胜。

上一轮优胜者有优先选择对手的权利。

1、

  放各个年代的歌曲,分别进行竞猜名字和歌曲竞唱两个部分。

2、1、所有游戏结束,邀请嘉宾谈谈自己的感受

  2、邀请所有参加活动的人员拍照留恋(集体合

  影)

  3、游戏优胜者获得以下称号一等奖(宗师超级神人组合奖)二等奖(白金超级合作创新奖)三等奖(黄金超级重在参与奖)给各位嘉宾发小纪念品。

3、主持人宣布得奖情况,参赛选手领取奖品,主

  持人念结束语【注意事项】:

  1.后勤总工作人员提前到场,将会场布置好2.确定嘉宾能到场

  3.分享童趣项目中若冷场,让工作人员客串4.维持现场秩序,保持活动顺利进行

  5.颁奖结束后,将前后门关闭,不要让观众提前离场,确保最后一项活动顺利进行

  【经费预算】:

  篇二:

“爱生活”之回味童年活动策划书

  “爱生活”之回味童年活动策划书

  活动主题:

“爱生活”之回味童年

  一活动目的:

  蓦然回首,童年已去,通过本次活动,让同学们在游戏中找回曾经的童真

  二活动时间:

11月13日下午2:

00-4:

00

  三活动地点:

艺文广场

  四活动对象:

企管系08级新生

  五活动策划举办方:

企管系生活部、组织部

  六活动前期准备:

  1、11月6日-13日以展板、点歌、干事到各班等形式宣传活动。

  2、11月10日中午,集合各班班长开会,各班准备本班要唱的回忆童年的歌曲。

  3、邀请08级辅导员吴文彦、代辉老师为本次活动嘉宾

  4、联系网宣部做好当天的拍照工作,通讯部写文章记录本次活动;

宣传部做成绩记录板;

联系裁判。

  5、11月11日召集生活部、组织部干事开会,明确活动当天分工。

  七活动流程:

  1、11月13日中午12:

40,生活部、组织部干事在二号楼前集合到器材室领器材,布置场地。

  2、14:

10各班队员在艺文广场集合完毕。

  3、14:

15主持人宣布活动开始,请辅导员吴老师讲话。

  4、游戏进行

  5、请代老师为获奖班级颁奖,"

优胜奖"

、"

开心奖"

纪念奖"

  6、活动结束,各班清除本班赛道内垃圾。

  7、生活部、组织部干事清点、还送器材。

  八游戏规则及所需器材:

  赵清唱童年

  游戏一、斗鸡(此活动不计分)

  规则:

每班5名男生,5名女生参加此游戏。

每位同学用手抬起一只脚,另一只脚着地。

着地脚脚踝处系一个气球(绑带足够长,使球与脚有一端距离)每名同学单脚跳着踩破别人的气球,同时保护自己的气球,踩踏过程中抬起的脚不可着地。

  器材:

气球80个绳子80条

  游戏二:

背人跳房子

每班6名男生,6名女生参加此游戏,两个同学为一组,共6组,起点、终点处各站3组。

每组同学背靠背站立,胳膊架在一起,由a同学架起b同学过第一个格子,再由b同学架a同学过第二个格子,依次进行。

至终点后两人一起跳绳5下,终点处第一组开始,先跳绳再被人过格子,每组一次进行。

按六组同学全部完成任务速度快慢计得分9765432

  器材:

跳绳7根

  游戏三:

头顶沙包大步走

  篇三:

追忆童年策划书

  软件学院“大学生阳光体育节”——追忆童年游园会

  动

  策

  划

  软件学院体育部

  “追忆童年”活动策划书

  主办单位:

软件学院学生会体育部

  协办单位:

软件学生会各兄弟部门

追忆童年,珍藏心中永远记忆

  活动目的:

  为促进我院学生积极参加体育运动,切实加强软件学院在体育活动中的引领作用,丰富广大同学业余生活,充分发挥体育运动强身健体的作用,努力营造庆祝建团90周年喜庆气氛和积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围。

我们希望通过本次活动可以让大家回忆自己的快乐童年,同时也让大家意识到时间流逝,青春不再,我们更加应当珍惜在大学的美好时光,努力学习,积极进取!

  活动时间:

4月12日

  活动地点:

篮球场

  活动前准备:

各种活动用到的物品,需要宣传部的援助或购买新材料)(考虑下大小及质地)(篮球3个、大绳两根、气球五大包、琉璃珠20个、兵乓球50、筷子5双、踺子3个、条件相似的自行车三辆.奖状14张。

  活动准备分工:

体育部负责解决活动策划及进行工作分配问题,其他部门负责协助配合体育部的安排活动。

每个活动场地各安排至少一位体育部的人员在场指挥工作,确保活动一切正常进行,每个活动需要一个部门来协助配合工作:

  具体分工如下:

  1、投篮比赛场地由体育部冯婷婷、杨首领负责,网络部协助活动正常进行。

  2、跳大绳比赛由体育部谷兴慧负责,秘书部协助工作。

  3、吹气球比赛由体育部韩亚光负责,生活部负责协助活动。

  4、弹弹珠比赛由体育部孟宇负责,学习部负责协助工作。

  5、筷子夹球比赛由体育部吴双双负责,外联部负责协助工作。

  6、踢毽子比赛由体育部任小美负责,文艺部负责协助工作。

  7、骑慢车比赛由体育部刘润真负责,宣传部协助工作。

  8、腿夹球比赛由体育部李凯胜负责,纪检部协助活动正常进行。

  9、娱乐区由09级各部部长和主席团负责

  活动面向对象:

全校学生

  活动参与方式:

设为娱乐区和比赛区,每班分发22张参与活动的比赛门票(个人项目每个项目三张团体项目一张),班长将此些门票分别派发给本班同学,持有门票的同学可以凭票参与自己选择的活动,需在票上填写自己的姓名和所在班

  级,最后由工作人员填上所得分数,参与活动的同学所得积分会被记录,最后统计出各班所有积分评出冠、亚、季军。

凡持娱乐区门票均可参与比赛区和娱乐区游戏但分数不计入评比。

  活动类型及活动参与人数:

  一、投篮比赛

  二、跳大绳比赛

  三、吹气球比赛

  四、弹弹珠比赛

  五、筷子夹球比赛

  六、踢毽子比赛

  七、骑慢车比赛

  八、腿夹球比赛(3人)

  比赛区活动流程:

  一、投篮比赛:

比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人

  信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,每人投六个球,进一球积一分,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。

比赛规则:

  1、投球时,必须站在罚球线外,女生则提前一米。

  2、比赛时必须服从规则和安排。

  二、跳大绳比赛:

比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个

  人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,不同的是此项活动属于小团体赛,每班抽出5人同时参与比赛,限时两分钟跳,记录一分钟内跳的数目,中间可以有绊绳间断,可以以最快的速度恢复继续跳,只记录一定时间内每班跳的个数,每班必须5人制,人数多者或少者将不能正常参与比赛,跳10个将折合一个积分点,未满整十的采用四舍五入折分数.折合后分数为本班此项活动的积分。

  比赛规则:

  1、人数不得少于或多于5人,男女不限。

  三、吹气球比赛:

  比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,比赛过程中同学在规定的时间(1分钟)内,把气球吹破,一个记为一分,最后统计比赛时间内的吹破球的个数,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。

  1.比赛时不得故意把气球扎破或挤破。

  2.比赛时只能参赛队员自己吹气球,他人不得帮忙。

  四、弹弹珠比赛:

比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,比赛过程中在一空地上将5个弹珠一字摆开,然后在5个弹珠前方米处画一条与弹珠平行的线,参与者每人发5个弹珠,需要在线后对前方的5个弹珠进行弹射。

  参与者击中一个积一分,二个积二分,三个积三分,如果一个都没有击中积零分,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。

  1、比赛时不能弹珠放在规定的线上,不能提前。

  五、筷子夹球比赛:

  比赛开始,参赛者在规定的时间(1分钟)内,在起始点单手用筷子将容器里的乒乓球夹至指定容器内,在运行过程中,不能用空手抚球,若球在中途掉落,则反回起点,重新夹一个球至终点,夹进一个球记1分,得分采用积分制,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。

  1.比赛由参赛者独立完成,他人不得帮忙。

  2.参赛人员不得用手直接去拿乒乓球。

  3、途中掉落则无效,只统计框内个数。

  六、踢毽子比赛:

  比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,比赛过程中在一定的时间内踢毽,有工作人员记录,10个折合为一个分数,如有未满十个的则采用四舍五入折合分数,期间如有间断,可捡起继续踢,只记录在不违反规则的情况下所得积分。

最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。

  1、只能向内侧踢

  2、服从裁判命令和比赛制度。

  七、骑慢车比赛:

  比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,划三个跑道,三人同时开始比赛,参赛者需在5米范围内同时在各自跑道上骑自行车,由始点骑向终点,在脚不着地的情况下用时最长者得三分,第二得三分,用时最短,得一分,速度由裁判认可,如中途脚触地,则就停止比赛,以此即为得分,一轮比赛有三分、二分、一分按比赛时常给予参赛者。

  1、腿着地视为犯规,结束其比赛。

  2、一轮比赛不能全是一个班的学生。

  3、工作人员合理规定速度。

  八、腿夹气球比赛:

  比赛开始:

划三个跑道,三人同时开始比赛,比赛过程中同学在规定的时间(2分钟)和一定距离内(10米)用腿夹球跑到终点,放进框内,然后再折回重复,一个球积一分,比赛过程中如果气球落地、扎破,则重新回到原点夹气球,最后统计各班的三人得分。

  1.比赛时旁边观看同学不得上前帮忙

  2.比赛时不得占用他人跑道,。

  3.只能用腿夹着气球往前跑,不得用手或其他东西.

  4、如果违反比赛规则或不听裁判命令者,取消其成绩。

  娱乐区活动:

跳皮筋、摔四角、钓啤酒瓶、转呼啦圈

  。

  具体活动安排:

  1、八项比赛活动将同时展开,分为八个区

  2、持票同学可有序参与

  3、无票同学亦可参与所有活动项目,不记录分数。

  4、每项活动负责人合理安排流程。

  5、由学生会工作人员示范要比赛的方法与方式,和各种规则。

  活动奖励:

  1、最后以每班积分排序,选出冠亚季军,设奖状,给予集体荣誉奖。

细节注意点:

  1、活动前期宣传形式:

海报宣传分工负责

  2、确保一切材料(参与名单、活动方案、场地、纪念品)齐全。

  3、各自分工明确,认真负责完成工作。

  附录:

  亲爱的老师和同学们,童年缩成一粒沙子,陷在我的眼睛里面,逼迫我不停地流泪。

以前家里生活条件差,但一想起童年,真的无比的怀念。

你们还记得这些游戏吗?

还会玩吗?

相信你仍会记得儿时的玩伴,也会记得小时候最喜欢、最擅长的游戏。

那些游戏尽管今天看来简单极了,却有着单纯的美好。

你还能记起那些老游戏吗?

或者是长辈传授给你的“老老游戏”?

让我们一起通过回忆开始一场玩乐之旅吧。

  

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