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位运算Word下载.docx

即只要有1个是1的位,结果为1,否则为0。

例如,023|035结果为037。

按位或运算的典型用法是将一个位串信息的某几位置成1。

如将要获得最右4为1,其他位与变量j的其他位相同,可用逻辑或运算017|j。

若要把这结果赋给变量j,可写成:

j=017|j

(3)按位异或运算符(^)

按位异或运算将两个运算分量的对应位按位遵照以下规则进行计算:

0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0

即相应位的值相同的,结果为0,不相同的结果为1。

例如,013^035结果为026。

异或运算的意思是求两个运算分量相应位值是否相异,相异的为1,相同的为0。

按位异或运算的典型用法是求一个位串信息的某几位信息的反。

如欲求整型变量j的最右4位信息的反,用逻辑异或运算017^j,就能求得j最右4位的信息的反,即原来为1的位,结果是0,原来为0的位,结果是1。

(4)按位取反运算符(~)

按位取反运算是单目运算,用来求一个位串信息按位的反,即哪些为0的位,结果是1,而哪些为1的位,结果是0。

例如,~7的结果为0xfff8。

取反运算常用来生成与系统实现无关的常数。

如要将变量x最低6位置成0,其余位不变,可用代码x=x&

~077实现。

以上代码与整数x用2个字节还是用4个字节实现无关。

当两个长度不同的数据进行位运算时(例如long型数据与int型数据),将两个运算分量的右端对齐进行位运算。

如果短的数为正数,高位用0补满;

如果短的数为负数,高位用1补满。

如果短的为无符号整数,则高位总是用0补满。

位运算用来对位串信息进行运算,得到位串信息结果。

如以下代码能取下整型变量k的位串信息的最右边为1的信息位:

((k-1)^k)&

k。

移位运算

移位运算用来将整型或字符型数据作为二进位信息串作整体移动。

有两个运算符:

<

(左移)和>

>

(右移)

移位运算是双目运算,有两个运算分量,左分量为移位数据对象,右分量的值为移位位数。

移位运算将左运算分量视作由二进位组成的位串信息,对其作向左或向右移位,得到新的位串信息。

移位运算符的优先级低于算术运算符,高于关系运算符,它们的结合方向是自左至右。

(1)左移运算符(<

左移运算将一个位串信息向左移指定的位,右端空出的位用0补充。

例如014<

2,结果为060,即48。

左移时,空出的右端用0补充,左端移出的位的信息就被丢弃。

在二进制数运算中,在信息没有因移动而丢失的情况下,每左移1位相当于乘2。

如4<

2,结果为16。

(2)右移运算符(>

右移运算将一个位串信息向右移指定的位,右端移出的位的信息被丢弃。

例如12>

2,结果为3。

与左移相反,对于小整数,每右移1位,相当于除以2。

在右移时,需要注意符号位问题。

对无符号数据,右移时,左端空出的位用0补充。

对于带符号的数据,如果移位前符号位为0(正数),则左端也是用0补充;

如果移位前符号位为1(负数),则左端用0或用1补充,取决于计算机系统。

对于负数右移,称用0补充的系统为“逻辑右移”,用1补充的系统为“算术右移”。

以下代码能说明读者上机的系统所采用的右移方法:

printf("

%d\n\n\n"

-2>

4);

若输出结果为-1,是采用算术右移;

输出结果为一个大整数,则为逻辑右移。

移位运算与位运算结合能实现许多与位串运算有关的复杂计算。

设变量的位自右至左顺序编号,自0位至15位,有关指定位的表达式是不超过15的正整数。

以下各代码分别有它们右边注释所示的意义:

~(~0<

n)

(x>

(1p-n))&

~(~0<

new|=((old>

row)&

1)<

(15–k)

s&

=~(1<

j)

for(j=0;

((1<

j)&

s)==0;

j);

===================================================================================================

位运算是指按二进制进行的运算。

在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。

C语言提供了6个位操作运算符。

这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。

C语言提供的位运算符列表:

运算符含义描述

按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0

|按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1

^按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1

~取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0

左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0

右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

1、“按位与”运算符(&

按位与是指:

参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。

如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;

否则为0。

这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。

按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。

逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。

若,A=true,B=true,则A∩B=true例如:

3&

53的二进制编码是11

(2)。

(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。

位是用以描述电脑数据量的最小单位。

二进制系统中,每个0或1就是一个位。

将11

(2)补足成一个字节,则是00000011

(2)。

5的二进制编码是101

(2),将其补足成一个字节,则是00000101

(2)

按位与运算:

00000011

(2)

00000101

(2)

00000001

(2)

由此可知3&

5=1

c语言代码:

#include<

stdio.h>

main()

{

inta=3;

intb=5;

%d"

a&

b);

}

按位与的用途:

(1)清零

若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:

原来的数中为1的位,新数中相应位为0。

然后使二者进行&

运算,即可达到清零目的。

例:

原数为43,即00101011

(2),另找一个数,设它为148,即10010100

(2),将两者按位与运算:

00101011

(2)

10010100

(2)

00000000

(2)

c语言源代码:

inta=43;

intb=148;

(2)取一个数中某些指定位

若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。

a0010110010101100

b0000000011111111

c0000000010101100

(3)保留指定位:

与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.

例如:

有一数84,即01010100

(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:

01010100

(2)

00111011

(2)

00010000

(2)

即:

a=84,b=59

c=a&

b=16

inta=84;

intb=59;

2、“按位或”运算符(|)

两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。

借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真

60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。

00110000

|00001111

00111111

inta=060;

intb=017;

a|b);

应用:

按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。

如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。

3、交换两个值,不用临时变量

a=3,即11

(2);

b=4,即100

(2)。

想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:

a=a∧b;

b=b∧a;

a=011

(2)

(∧)b=100

(2)

a=111

(2)(a∧b的结果,a已变成7)

b=011

(2)(b∧a的结果,b已变成3)

(∧)a=111

(2)

a=100

(2)(a∧b的结果,a已变成4)

等效于以下两步:

①执行前两个赋值语句:

“a=a∧b;

”和“b=b∧a;

”相当于b=b∧(a∧b)。

②再执行第三个赋值语句:

a=a∧b。

由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),

因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。

很神奇吧!

intb=4;

a=a^b;

b=b^a;

a=%db=%d"

a,b);

4、“取反”运算符(~)

他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。

~77(8)

源代码:

inta=077;

~a);

5、左移运算符(<

左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。

将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。

若a=15,即00001111

(2),左移2

位得00111100

(2)。

inta=15;

a<

2);

左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。

但此结论只适用于该

数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。

假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0

,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

6、右移运算符(>

右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。

对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分

用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。

意:

对无符号数,右移时左边高位移入0;

对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移

入0。

如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。

有的系统移入0,有的

系统移入1。

移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;

移入1的称为“算术移位”。

a的值是八进制数113755:

a:

1001011111101101(用二进制形式表示)

a>

1:

0100101111110110(逻辑右移时)

1100101111110110(算术右移时)

在有些系统中,a>

1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。

TurboC和其他一些C

编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。

inta=0113755;

a>

1);

7、位运算赋值运算符

位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。

例如:

&

=,|=,>

=,<

=,∧=

a&

=b相当于a=a&

b

a<

=2相当于a=a<

2

三种移位运算符的移动规则和使用如下所示:

l<

运算规则:

按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。

语法格式:

需要移位的数字<

移位的次数

3<

2,则是将数字3左移2位

计算过程:

3<

2

首先把3转换为二进制数字00000000000000000000000000000011,然后把该数字高位(左侧)的两个零移出,其他的数字都朝左平移2位,最后在低位(右侧)的两个空位补零。

则得到的最终结果是00000000000000000000000000001100,则转换为十进制是12。

数学意义:

在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。

l>

按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1。

需要移位的数字>

例如11>

2,则是将数字11右移2位

11的二进制形式为:

00000000000000000000000000001011,然后把低位的最后两个数字移出,因为该数字是正数,所以在高位补零。

则得到的最终结果是00000000000000000000000000000010。

转换为十进制是3。

右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。

按二进制形式把所有的数字向右移动对应巍峨位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。

对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。

其他结构和>

相似。

原帖地址:

文章出处:

有的时候,你希望将一个数的二进制值向右或向左移位。

执行左移时,在一个数的二进制形式中,所有位都向左移动由移位运算符右侧的操作数指定的位数。

移位后在右边留下的空位将由零来填充。

右移位运算符的原理相似,只是朝相反的方向移位。

然而,如果数是负数,那么在左侧填充的值就是1而不是0。

两个移位运算符是>

和<

,它们分别是右移位和左移位运算符。

除此之外,还有复合移位和赋值运算符<

=和>

gt;

=。

来看看下面的例子。

假定现在有一个int值-7,它的二进制形式为11111111111111111111111111111001。

在代码清单3-36中,我们使-7右移2个位置。

代码清单3-36 使用右移位运算符

intx;

x=(-7>

2);

//11111111111111111111111111111001becomes

//111111*********11111111111111110

//Writeout"

xis-2."

System.Console.WriteLine("

x={0}."

x);

输出3-17展示了代码清单3-36的结果。

输出3-17

x=-2.

向右移位时,最右边的比特值会在边界处“离开”,左边的负数位标识符向右移动两个位置,腾出来的空白位置用1来填充。

最终结果是-2。

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