3dmax建模快捷键Word文档格式.docx
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专家模式?
全屏(开关)
【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)
【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)
【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)
【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)
【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)
【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【1】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【0】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【丘】或【F9】
渲染配置【Shift】+【只】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)
【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)
【空格】
减淡所选物体的面(开关)
【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)
【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【丫】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)
【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)
【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
声音(开关)
【】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】
子物体选择(开关)
【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关)
【X】
精确输入转变量【F12】
全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)
【F4】
视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)
【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】
虚拟视图向中移动数字键盘【8】
虚拟视图放大数字键盘【7】
虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)
【F3】
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)
【E】
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<】
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【I
E
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换
【0】
展开轨迹(Track)切换
【T】
函数(Function)曲线模式
【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动咼亮显示【J】
向下移动咼亮显示【T】
向左轻移关键帧【・】
向右轻移关键帧【―】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【J】
向上收拢【Ctrl】+【T】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【<】
ActiveShade
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)
【R】
锁定工具栏(泊坞窗)
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【0】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Seene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)
[Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)
【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)
【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)
【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)
【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体
选择U向的下一点
【Ctrl】+【―】
选择V向的下一点
选择U向的前一点
【Ctrl】+【T
选择V向的前一点
【Ctrl】+[;
]
根据名字选择子物体
【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级
【Alt】+【Shift】+【C]
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的uvw贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L]
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S]
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D]
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B]
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F]
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)
【Alt】+【F]
全部取消隐藏(unHide)
【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】
水平镜象
【Alt】
[Shift】
[Ctrl】
垂直镜象
【M】
水平移动
【J】
垂直移动
【K】
平移视图
[Ctrl】+
【P】
象素捕捉
平面贴图面
/重设
UVW【Alt】
+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放
[Shift】+
[Ctrl】+【I】
垂直缩放
[Ctrl】+【0】
移动材质点
【Q】
旋转材质点
等比例缩放材质点
【E
焊接(Weld)所选的材质点
【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点
[Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)
[Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)
【Alt】+
[Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influenee)
【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influenee)
【Alt】+【I]
设置影响值(Value)
【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade(Seanline)
初始化【P]
更新【U】
宏编辑器
累积计数器【Q】