高中班级凝聚力主题班会活动方案汇总Word格式文档下载.docx

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”他们都希望自己百年以后能来到天堂。

讨论环节:

同学们对于这个故事有什么看法?

请同学们分成小组讨论下,派几位小组代表发言总结。

通过天堂与地狱的人的对比,让我们可以悟出了这么一个道理:

帮助别人就是帮助自己,同时还体现出了人与人相处时凝聚力的力量的强大。

天堂的人懂得集体在遇到困难时能够团结互助的解决问题,而不是像地狱的人,“独善其身”,结果只能是委屈了自己。

关于凝聚力可以诠释:

一个人的聪明有限,众人的智慧无穷。

如果一个人走,会走得更快但走不远,如果想要走到很远的地方,一定要和一群人同行。

故事源于生活,现在让我们回到现实中,谈谈我们身边的事情,现在,我们同在一个班集体,将要整整生活好几年;

我们之间的关系不是萍水相逢,而是朝夕相处;

我们的目的地不是某个简单的地方,而是影响到我们一生的求学梦想;

我们前进的动力不是独来独往,而是需要全体成员的团结协作和共同努力。

著名教育家苏霍姆林斯基说过:

“集体是教育的工具”。

确实一个优良的班集体积极进取、全面发展必将对每一个学生的个体发展起着巨大潜移默化的教育作用,而要建设一个优秀班集体是非常艰巨的,关键要靠班集体的强大凝聚力做后盾。

不妨就从我们班上关于“凝聚力”的问题进行深入探讨一下吧!

二,提出问题。

请同学们简单谈谈关于我们现在的班级存在哪些凝聚力不足的问题。

总结一下,我们班上大概存在着这些问题:

第一,班里的同学的都形成一群群固定交友群,平时都是固定的几个人活动,很少跟其他同学一起沟通。

第二,同宿舍同学之间沟通比较多,跟其他宿舍的很少交流沟通。

第三,流行帮派风,上课时讲话都是一群人,就连迟到、不交作业都是成群结队的。

不好的行为习惯从个人问题上升到集体问题。

所以,我们要把小集体变成大集体,把小圈变为大圈。

第四,每次组织班集体活动比如,班游等班集体活动总是有大概三分之一的同学不参加。

同学们讨论下为什么会出现上面的这些现象呢?

第一:

同学们的积极性不高,不愿参加班级活动,互相推脱,使班级凝聚力下降。

相仿,班级凝聚力下降,让同学们对班级感到失望,失去了热情与积极性。

如此恶性循环,使班级涣散。

第二:

同学之间不了解、缺少交流导致交往圈狭窄。

第三:

同学们没有意识到班级团体的力量,同时忽视了共同奋斗的目标。

同学们觉得有哪些措施可以改善同学之间的关系,提高班级团结意识?

(1)加强与同学们的交流沟通、提供班级交流的机会实施“宿舍交换生”活动,多串串宿舍,增加宿舍间的交流与男女生之间的交流,加强同学们的班级意识。

(2)要使班级有凝聚力,必须精心组织必要的有特色的活动 

,如集体自习、体育比赛、庆祝生日、外出游玩、社会实践等活动。

对积极参与的进行表扬,对懒散者进行指导。

(3)班主任要关注班里的同学,班主任必须真心对待每一名学生,爱学生,首先必须尊重学生。

尊重学生要以信任学生和理解学生为前提。

能将学生看作是一个平等的对象来看待不以老师自居,对学生要公平,一视同仁,不能因为学生成绩的好差、相貌的美丑、经济条件的好差而对学生另眼相看。

这样同学们就会觉得在这个集体中有温暖、有希望,从而更加热爱这个集体。

(4)具有共同的奋斗目标 

共同的奋斗目标是班集体形成的基本条件和前提,一个班级如果没有目标,学生就没有了奋斗的方向。

从而使学生缺少了对集体的热情,缺少了共同前进时所需的动力,我们也就难于形成班级强大的凝聚力。

 

若对一个班级今后的发展趋势不了解,完全没有目标,则一个班级前景堪忧。

各位班委应该根据班级当前情况,设立适合的目标,明确班级未来发展方向。

(5)班委协助班主任进行集体主义教育,让学生不仅仅爱一个小团体而是要让大家的集体观念升华为对班级甚至学校的关爱与责任。

小结:

此次班会目的在于让同学意识到班集体强大的影响力。

什么是班级的凝聚力?

班集体的凝聚力是指一个班级集体对本班级学生的吸引力。

学生在学风好、班风好的班集体中,就有一种荣誉感、愉快感和责任感,心里向着集体,乐于为集体多作贡献。

同时明白提高班集体的凝聚力的重要性,班集体如果没有凝聚力,只能是一盘散沙。

在班集体中,要调动学生的参与意识,让每个人都作为集体的主人,让每个成员都参与管理,要通过班干部的核心作用吸引和带动所有成员积极愉快地参与班级管理,让每个人都感受到集体的荣辱与个人息息相关,从而产生对集体的责任感和荣誉感。

从参与班级的管理中凸显出学生的主人翁意识,有利于班级凝聚力的形成和巩固。

苏霍姆林斯基说:

“教育了集体,团结了集体,加强了集体,以后,集体自身就能成为很大的教育力。

”这种力量就是班级的凝聚力。

班主任是班集体的建设者,组织者、领导者,是班级的中心与灵魂。

实践证明,良好的班集体始终激励着学生不断进取,主动、健康地成长,能使得学生心情愉快,更加积极、轻松,充满激情地投入学习、生活与工作当中去。

要把班级管好、教好、培养好,要组织好、引导好、协调好同学们的学习、工作、生活,要把一个班级搞活,心向一处看,劲往一处使,建立一个具有很强凝聚力的集体,班主任必须作出相当的努力。

班级凝聚力主题班会3

【教育目的】

1.让学生通过本节班会活动课,加深对彼此的了解,为建立深厚的班级情谊打下良好的基础,在了解的过程中,同时,能够感受到班级成员自信积极的一面,从而建立班级的自豪感。

2.通过共同参与的游戏,在欢乐的气氛中,使学生享受班级的温暖,从而增强班级的凝聚力。

【活动形式】

寓教育于游戏娱乐当中

【活动时间】

一课时

【活动地点】

教室

【活动设备、用品】

多媒体、生日礼物、奖状

【活动过程】

一、导入以及班级风采展示(5分钟)

同学们,在这个小小的教室里,聚集的是__个来自四面八方的我们,想一想,我们的身边,有多少同学是从出生到现在为止都是我们素未谋面的,在这十几年的过去当中,我们可能都擦身而过,但是,因为一次的偶然,高一(__)班,却把我们这些陌生人聚集在了一起,佛祖曾经说过这么一句话:

“前世的五百次回眸,才换来今生的一次擦肩而过。

”如果按佛祖的说法,那么我们的相聚,这可真是缘分中的缘分啊。

既然如此,就让我们好好地珍惜这种缘分,好好地爱惜我们这个班集体。

同学们,你们都已经相处了一段日子了,但是,你们知道吗?

我们当中,有学习成绩优秀的,有多才多艺的,有体能超棒的,我相信,我们当中的每一个都是精彩绝伦的,下面,请大家一起来领略一下我们班级的独特风采吧!

班级风采的展示环节:

屏幕显示有关的短片或相册,配以音乐。

(事先要收集好同学们的电子图片,最好能体现他们特长、风采的,还有是同学们对班级要说的一些话。

倘若条件有所限制,没有拍摄的条件或者收集不到学生的图片,可用mp3录下学生对班级的寄语,同时,可以让有才艺的学生上台表演,展现特长!

二、默契大考验(15分钟)

老师或主持人:

为了让我们这个班级更加的融洽,更加的团结,下面,希望同学们都能够好好地享受游戏的快乐,好好地彼此了解。

在进行本次班会课之前,先让学生找好一个比较熟悉自己的拍档组好队。

玩法:

主持人先抽出三个学生以及他们事先已经找好的拍档,三名学生面对全班同学,他们的拍档要求面对黑板。

然后主持人发问,三位学生作为问题设置的对象,他们的拍档要根据对该访问对象的了解,在黑板上写出答案,待主持人要求停止答题时,三名学生要分别说出自己的答案,然后与自己的拍档给出的答案相对照,答案完全一致或者基本相似可以得分,每一轮游戏将会设置三个问题,最后选出最有默契的组合,颁发奖状。

本游戏计划进行4轮,可按游戏的进度有所增减。

为保证游戏的公正性,每一轮的问题都不得重复,以下是游戏问题:

1.他/她的是生日是几月几号?

2.他/她的绰号是什么?

如果没有的话,可以写“无”。

3.他/她的口头禅是什么?

4.他/她最喜欢的颜色是什么?

5.他/她有没有最喜欢的歌手呢?

有的请直接写出歌手的名字,没有的可以写“无”。

6.他/她是坐在教室的第几列,第几排呢?

以黑板为正前方,从左到右开始数。

7.他/她的家庭电话是多少呢?

8.他/她的优点是什么?

9.他/她的缺点是什么?

10.他/她最喜欢的科目是?

11.他/她最不喜欢的科目是?

12.他/她哪一科的成绩比较好?

13.他/她有什么特长?

14.他/她平时有什么兴趣爱好?

15.他/她平时喜欢什么运动?

(通过对这个游戏,有助于这些来自各校、初来乍到的学生加深彼此的了解与沟通,为建立深厚的情谊先打下一个基础。

三、蒙罗丽莎芭蕉树游戏(10分钟)

玩法:

这个游戏适合多人参与,越多人玩就会越刺激,气氛越活跃。

先让学生围成一个大圈,由于课室的大小的限制,学生人数较多的情况下,可以采取分组的形式进行,可以考虑十人一组。

“蒙罗丽莎芭蕉树”是三个不同的口令,其相对应的也是不同的动作。

被喊道“蒙罗”的人,不用做任何动作,直接可以对着另外一个人喊任何的口令。

被喊道“丽莎”的人,要侧身微笑,两手相合,而他左右两边的人就需要张开两手,围着“丽莎”作出画框的动作。

被喊道“芭蕉树”的人,两手相合摆在头的上方,左右两人,也要两手相合,分别伸向左、右两方,扮成向左右伸展的树枝。

首先每一组学生A向学生B喊“蒙罗”,B向C喊“丽莎”,C和左右的同学作出相应的动作以后,向D喊“芭蕉树”,D做出相应的动作,继续向其他同学喊出其他的指令。

凡有人做错动作,游戏就要重新开始。

(通过这个游戏,有助于学生在快乐中学会合作,同时在游戏中发展友谊,在不知不觉中感受到班级是一个快乐的团队,从而加强班级的凝聚力。

四、生日大派对(事前必须保密)(5分钟)

为10月或11月生日的学生举行一个集体生日派对,为每个学生准备一份小小的生日礼物,集体唱生日歌。

五、结束(5分钟)

以大合唱《我们的纪念册》或《朋友》《友共情》的形式结束本次的主题班会。

老师寄语:

通过这次的班会活动,希望每一位同学都能够感受到班集体给大家带来的欢乐以及温暖,希望大家都能够用心地去对待这个班集体!

希望在往后我们将会一起走过的日子里,高一(__ 

)班能够更加地团结,更加地强大!

班级凝聚力主题班会4

1.增进同学们对彼此的认识;

2.促进同学们对班级凝聚力的认识;

3.增强班级凝聚力

一、故事引入,引出主题

老师:

同学们,在揭示我们本次班会的主题前,我想给大家讲一个故事。

这个故事是这样的:

话说有一个装扮像魔术师的人来到一个村庄,他向迎面而来的妇人说:

“我有一颗汤石,如果将他放入烧开的水中,会立刻变出美味的汤来,我现在就煮给大家喝。

”这时,有人就找了一个大锅子,也有人提了一桶水,并且架上炉子和木材,就在广场煮了起来。

这个陌生人很小心的把汤石放入滚烫的锅中,然后用汤匙尝了一口,很兴奋的说:

“太美味了,如果再加入一点洋葱就更好了。

”立刻有人冲回家拿了一推洋葱。

陌生人又尝一口:

“太棒了,如果再放些肉片就更香了。

”又一个妇人快速回家端了一盘肉来。

“再有一些蔬菜就完美无缺了。

”陌生人又建议道。

在陌生人的指挥下,有人拿了盐,有人拿了酱油,也有人捧了其它材料,当大家一人一碗蹲在那里享用时,他们发现这真是天底下最美味好喝的汤。

故事讲完了,大家知道这个故事其中蕴涵了什么吗?

(学生讨论片刻,与老师交流看法)

老师总结:

这个故事就是在说团结合作会产生一种神奇的力量,而我们把它称之为凝聚力,那不过是陌生人在路边随手捡到的一颗石头,是凝聚力让那锅汤变得如此美味。

其实只要我们愿意,每个人都可以煮出一锅如此美味的汤。

当你贡献自己的一份力量时,众志成城,汤石就在每个人的心中。

我们本次班会就一起来感悟一个平凡但离我们很近的话题:

班级凝聚力——和谐的班级我的家。

大家觉得我们班的凝聚力如何啊?

(询问学生看法)

二、引发讨论,呼应主题

你们是用什么标准去评价班级凝聚力的呢?

为什么说我们班的凝聚力一般般?

我们首先就一起来讨论一下:

“在我心目中具有班级凝聚力的班集体是这个样子的……”大家都来谈谈自己的看法吧,什么样才算一个有凝聚力的班集体呢?

(学生们发表看法,老师针对性地进行点评)

三、趣味游戏,体验主题

嗯,很好,大家都说出的自己的看法,一个班级的发展,主要的就是依靠强大的凝聚力作为后盾。

凝聚力是指团队对成员的吸引力,成员对团队的向心力,以及团队成员之间的相互吸引。

大家刚刚谈到的都是自己真实的想法,下面我们一起来玩游戏,让大家在参与游戏的过程中,体验感受一下班级凝聚力需要什么。

(投影)游戏一:

串名字游戏

游戏方法:

小组成员站成一排,从第一名同学自我介绍(学号、姓名:

“我是号的”),第二名同学接着介绍(我是后面的),第三名同学介绍:

我是后面的__的后面的,依次下去……,最后介绍的一名同学要将前面所有同学的名字、单位复述一遍。

(此游戏使同学们在笑声中增进对彼此的了解)

(投影)游戏二:

猜猜你是谁?

1.每一位同学用一张纸写上自己的特征(可以是外貌特征,也可以是性格特征等)2.收集所有的纸张,放在一起。

每次请一位同学上讲台抽贴纸并念上面的内容,给一次机会猜出该纸张的主人,如不正确,可请另一个同学帮忙,若正确,则由该同学可继续抽纸张猜人名;

若不正确,则纸张主人主动站出来承认后,由其继续抽纸张猜人名。

(投影)游戏三:

衔纸杯传水

六人一组,一组男生一组女生,分二组同时进行比赛。

老师将水倒入第一名同学所衔的纸杯内,第一个同学衔着杯子将水倒入第二个同学所衔杯子……一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入讲台上的小杯中,看哪一队杯内的水多,则获胜。

好了,这个游戏我们就玩到这里,看台下都笑倒一片,其实在这个游戏的过程中,大家已经在体验什么是齐心协力了,大家为着同一个目标,相互配合,投入执着地完成自己分担到的任务,使得整个团队可以在最后共同把任务完成。

三个游戏其实就是告诉大家增进凝聚力需要什么。

四、讨论总结,升华主题

讨论:

我对增强班级凝聚力的建议……

结合我们刚刚玩的游戏,大家可以畅所欲言,谈谈自己的想法,一起来讨论一下。

(学生畅所欲言)

最后,老师作总结,主题班会结束。

一、活动目的

1.通过“寻人游戏”,让学生学习主动交往。

2.学生在交往中介绍自己、了解他人,发现共同的兴趣爱好。

二、活动时间

大约需要25分钟。

三、活动道具

“寻人信息卡”、笔。

四、活动场地

室内、室外均可。

五、活动程序

1.“寻人行动”要求学生根据“寻人信息卡”上的信息,在10分钟内找到具有该特征的人简单交流后签名。

2.大家交流“寻人信息卡”,看看谁的签名最多。

主持人邀请有代表性的学生进行全班交流,如签名最多的和某一特征签名最少的。

3.交流完毕后,主持人在全班梳理信息,请具有同一特征的人站立一排相互介绍与交流。

寻人信息卡

序号特征 

签名

1穿39码的鞋 

戴眼镜

2会打乒乓球补过牙

3有白发的人 

穿黑色袜子

4喜欢听古典音乐 

喜欢唱周杰伦的歌

5.去过北京喜欢上网聊天

6

骑自行车上学

22

当过志愿者

7

身高170厘米

23

网络游戏高手

8

妈妈是教师

24

有住院开刀的经历

9

校运动会获过奖

25

体重54公斤

10

读过韩寒的书

26

喜欢红色

11

参加过爱心捐款

27

喜欢爬山

12

未来理想当医生

28

不是本地人

13

四月出生

29

爱养小动物

14

色盲、色弱者

30

想报考外地大学某学科的课代表

理科为强项

16擅长游泳崇拜贝克汉姆

六、注意事项

1.本游戏可以在陌生群体中进行,通过游戏学会主动交往与沟通。

也可以在同班学生中进行,通过“寻人”活动,增强同学之间的进一步了解。

2.在一个栏目中可以签不止一个人的名字,看看谁签的名字多。

主持人要对签名人进行确认,防止假、乱信息。

3.符合同一特征的学生相互交流后,派一名代表做全班分享。

4.“寻人信息卡”中的信息根据学生的实际特点可以增减。

七、活动扫描

1.活动点评

这一活动不论对陌生的群体还是已经相处一段时间的同学来说,都会有新的收获。

通过游戏,不熟悉的人开始相互了解,已熟悉的有了,进一步的交流。

这对融洽人际关系,增进团体交流有很好的促进作用。

“寻人信息卡”中设计的信息,有些是通过观察就能找到当事人的,如:

戴眼镜、穿黑色袜子。

有的需要简单交流后确认的,如穿39码的鞋、身高170厘米、有白发的人。

更多是需要做深入交谈才能获得的信息,如喜欢听古典音乐、为贫困学生捐过钱物、未来理想当医生、有住院开刀的经历。

主持人根据学生获得的签名情况,可以了解其交流的深度与广度。

在提问签名者的同时,可以进一步确认其交流获取信息的正确性和技巧能力。

运用“寻人信息卡”去完成“签名”任务,还是比较单一的交流,即我与你。

最后把具有同一特征的所有同学集中在一起进行相互交流,则是比较广泛的交流,即我与你们。

共同的特征、共同的爱好把大家联系在一起,在群体的交流中让人们体验了快乐。

2.活动案例

经过半个学期相处的高一同学,彼此之间有了一点了解,不仅能叫出对方的名字,还了解其学习、交往的状态。

但如何做进一步的交流,特别是了解彼此的内心感受和曾经的经历,“寻人行动”提供了一个很好的机会。

班上有一位男生叫小威,因为学习成绩不理想,所以平时表现为情绪低落,缺乏自信。

在“寻人”游戏中,不少同学的“信息卡”上的“当过志愿者”、“为贫困学生捐过钱物”、“未来理想当医生”、“校运动会获过奖”栏目中都留下了小威同学的签名。

主持人根据这一情况,对小威同学进行肯定与鼓励:

“一个有爱心,有理想、有竞争意识和能力的人,就具备了挑战自我、应对困难、获取成功的素质,相信你一定能够进步和成功。

”同学们也从签名中,看到了小威同学学习成绩之外的行为和品质。

3.学生感言

·

刚拿到“寻人信息卡”,看看这些千奇百怪的特征,一时真的无从下手。

脑子里第一个浮现的就是寻找自己认识的人,填完后才知道,这远远不够的。

腼腆的性格导致我害怕与陌生人交谈。

但如果你不勇敢跨出第一步,奢望别人主动来找你是不可能的。

带着害羞与胆怯,我走到了第一个不认识人的身边。

经过我们相互的沟通和交换。

我发觉其实这并不很困难,于是有了第二个,第三个……

“寻人信息卡”上的空白渐渐地被五颜A-,色、不同笔迹的名字所取代,。

里有一种莫名的成就感和一种算是友情的东西在缓缓地蔓延。

通过这个游戏,我认识到一个人身边的陌生人的数目远大于熟人,所以我们不应该因为害羞、胆怯而使自己局限于狭小的人际关系群中,

其实勇敢的第一步,总会给人带来意想不到的回报。

主动与陌生人沟通,会拥有更多的朋友。

一开始我只找认识的人签名,可后来为了填满大家就放下顾虑,“厚着脸皮”向人讨签名。

虽然彼此都不认识,但没有关系,大家都是十分愿意帮忙的,甚至互相打闹,使用一点点“暴力”逼着他人签字,真的像老朋友一样。

一个微笑、一个签名、一个特色,联系着我们的友好。

其实交个朋友并不难,只要肯跨出第一步。

挑战数数字

这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。

人数:

5-10人

道具:

适合场合:

酒桌、破冰、趣味竞赛

规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。

数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。

然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

补充说明:

这是我2003年10月在浙江临安参加一个培训时培训师带我们的一个游戏,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35已经很费时间了,但是如果数到50的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。

如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果

新型时装秀

一、活动名称:

二、活动目标:

1、促进成员间的多人合作概念。

2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

三、活动过程:

1、每组出五人,并进行工作分工。

三名设计师、一名模特、一名裁判

2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装

3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。

以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。

四、说明:

1、时装评判标准:

新颖性、观赏性、可行性、搞笑性

2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开

五、道具:

报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)

合力吹汽球

借着分工合作来完成任务

每组限六人

场地:

不限

主持人准备每组各六张签,上写:

嘴巴;

手(二张);

屁股;

脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:

全部的人

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,

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