DiabloII LOD 111所有合成公式文档格式.docx
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安全类装备相关公式
1perfectgemofeachtype+1amulet->
prismaticamulet
1完美钻石+1完美紫宝石+1完美红宝石+1完美蓝宝石+1完美翡翠+1完美黄宝石+1魔法项链=棱镜的项链
项链必须是蓝色的,合成后的项链物品等级必定=50,且必定带有前缀“棱镜”,加冰、电、火、毒抗性,最低16,最高20。
1ring+1perfectruby+1explodingpotions->
garnetring
1魔法戒指+1完美红宝石+1爆炸药剂=1深红的戒指
戒指必须是蓝色的,合成后的戒指物品等级必定=30,且必定带有前缀“深红”,加火焰抗性,最低21,最高30。
1ring+1perfectsapphire+1thawingpotions->
cobaltring
1魔法戒指+1完美蓝宝石+1融解药剂=1钴的戒指
戒指必须是蓝色的,合成后的戒指物品等级必定=30,且必定带有前缀“钴”,加冰冷抗性,最低21,最高30。
1ring+1perfecttopaz+1rejuvenation->
coralring
1魔法戒指+1完美黄宝石+1回复药剂=1珊瑚的戒指
戒指必须是蓝色的,合成后的戒指物品等级必定=30,且必定带有前缀“珊瑚”,加闪电抗性,最低21,最高30。
1ring+1emerald+1antidotepotions->
jadering
1魔法戒指+1完美翡翠+1解毒药剂=1翠绿的戒指
戒指必须是蓝色的,合成后的戒指物品等级必定=30,且必定带有前缀“翠绿”,加毒素抗性,最低21,最高30。
变形相关公式
1axe+1dagger->
throwingaxe
1斧子+1匕首=1投掷斧类
1spear+1arrowquiver->
javelins
1长矛+1箭袋=1标枪
3rings->
amulet
3魔法戒指=1魔法项链
3amulets->
ring
3魔法项链=1魔法戒指
2arrows->
bolts
2箭袋=1十字弓弹袋
数量随机
2bolts->
arrows
2十字弓弹袋=1箭袋
魔法装备特化公式
3standardgems+1socketedweapon->
magic,socketableweapon
3完整宝石+1带孔的武器=同类型带孔的魔法装备
该公式仅把灰色装备变为蓝色装备。
无法用来连续洗装备,适合前期装备匮乏时使用。
合成后的物品等级必定=30
3flawlessgems+1magicweapon->
socketed,magicweapon
3无瑕疵的宝石+1魔法武器=同类型带孔的魔法武器
该公式可以无限洗魔法武器,但是由于生成的物品等级=30,无法生成高级词缀。
1magicsmallshield+1spikedclub+2skulls->
shieldofspikes
1魔法盾+1狼牙棒+2骷髅=盾牌尖刺的
后缀固定为尖刺的(攻击者受到4-6点伤害),合成后的物品等级必定=30
4healthpotion+1ruby+1magicsword->
swordoftheleech
4红药+1红宝石+1魔法剑=剑妖巫的
后缀固定为妖巫的(4-5%偷取生命),合成后的物品等级必定=30
1diamond+1kriss+1staff+1belt->
savagepolearm
1钻石+1波形刀+1双手杖+1腰带=野蛮的长柄类武器
前缀固定为野蛮的(66%-80%增强伤害),合成后的物品等级必定=50
洗装备相关公式
6perfectskulls+1rareitem->
1lowlevelrareitem
6完美骷髅+1稀有物品=1同类型随机词缀稀有物品(物品等级会不断降低)
洗黄金装备的公式之一,新物品等级为人物等级的40%+物品原等级的40%
属性变化,按照新物品等级生成词缀
1perfectskull+1rareitem+soj->
1highlevelrareitem
1完美骷髅+1稀有物品+1约旦之石=1同类型随机词缀稀有物品
洗黄金装备的公式之一,新物品等级为人物等级的66%+物品原等级的66%
3perfectskull+1rareitem+stoneofjordan->
add1sockettorare
3完美骷髅+1稀有物品+1约旦之石=给稀有物品加1个凹槽
非资料片唯一打孔方法
宝石升级公式
3chippedamethysts/rubies/sapphires/topazes/emeralds/diamonds/skulls->
flawedamethyst/ruby/sapphire/topaz/emerald/diamond/skull
3碎裂的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅=1裂开的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅
3flawedamethysts/rubies/sapphires/topazes/emeralds/diamonds/skulls->
standardamethyst/ruby/sapphire/topaz/emerald/diamond/skull
3裂开的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅=1完整的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅
3standardamethysts/rubies/sapphires/topazes/emeralds/diamonds/skulls->
flawlessamethyst/ruby/sapphire/topaz/emerald/diamond/skull
3完整的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅=1无瑕疵的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅
3flawlessamethysts/rubies/sapphires/topazes/emeralds/diamonds/skulls->
perfectamethyst/ruby/sapphire/topaz/emerald/diamond/skull
3无瑕疵的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅=1完美的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅
资料片部分
神符合成公式从14#合成15#开始为天梯模式专有
3rune01->
rune02
3艾尔=1艾德
3rune02->
rune03
3艾德=1特尔
3rune03->
rune04
3特尔=1那夫
3rune04->
rune05
3那夫=1爱斯
3rune05->
rune06
3爱斯=1伊司
3rune06->
rune07
3伊司=1塔尔
3rune07->
rune08
3塔尔=1拉尔
3rune08->
rune09
3拉尔=1欧特
3rune09->
rune10
3欧特=1书尔
3rune10+1chippedtopaz->
rune11
3书尔+1碎裂黄宝石=1安姆
3rune11+1chippedamethyst->
rune12
3安姆+1碎裂紫宝石=1索尔
3rune12+1chippedsapphire->
rune13
3索尔+1碎裂蓝宝石=1沙尔
3rune13+1chippedruby->
rune14
3沙尔+1碎裂红宝石=1多尔
3rune14+1chippedemerald->
rune15
3多尔+1碎裂翡翠=1海尔
3rune15+1chippeddiamond->
rune16
3海尔+1碎裂钻石=1伊欧
3rune16+1flawedtopaz->
rune17
3伊欧+1裂开黄宝石=1卢姆
3rune17+1flawedamethyst->
rune18
3卢姆+1裂开紫宝石=1科
3rune18+1flawedsapphire->
rune19
3科+1裂开蓝宝石=1法尔
3rune19+1flawedruby->
rune20
3法尔+1裂开红宝石=1蓝姆
3rune20+1flawedemerald->
rune21
3蓝姆+1裂开翡翠=1普尔
2rune21+1flaweddiamond->
rune22
2普尔+1裂开钻石=1乌姆
2rune22+1standardtopaz->
rune23
2乌姆+1完整黄宝石=1马尔
2rune23+1standardamethyst->
rune24
2马尔+1完整紫宝石=1伊司特
2rune24+1standardsapphire->
rune25
2伊司特+1完整蓝宝石=1古尔
2rune25+1standardruby->
rune26
2古尔+1完整红宝石=1伐克斯
2rune26+1standardemerald->
rune27
2伐克斯+1完整翡翠=1欧姆
2rune27+1standarddiamond->
rune28
2欧姆+1完整钻石=1罗
2rune28+1flawlesstopaz->
rune29
2罗+1无瑕疵黄宝石=1瑟
2rune29+1flawlessamethyst->
rune30
2瑟+1无瑕疵紫宝石=1贝
2rune30+1flawlesssapphire->
rune31
2贝+1无瑕疵蓝宝石=1乔
2rune31+1flawlessruby->
rune32
2乔+2无瑕疵红宝石=1查姆
2rune32+1flawlessemerald->
rune33
2查姆+1无瑕疵翡翠=1萨德
洗魔法装备公式
3perfectgems+1magicitem->
magicitem
3完美宝石+1魔法物品=1魔法物品
属性变化,物品等级不变
洗魔法装备(主要是超大型护身符、统治者大盾、执政官铠甲、权冠)的公式。
因为保持物品等级不变,因此可以无限洗。
其他公式
r02+1chippedgem+lowweapon->
normalweapon
艾德+1碎裂宝石+低品质武器=普通武器
r01+1chippedgem+lowarmor->
normalarmor
艾尔+1碎裂宝石+低品质防具=普通防具
该公式仅能把劣质/破碎/损坏/粗糙的装备变成普通水准。
在前期有一定实用性。
r09+weapon->
repair
欧特+武器(非无形)=完全修复耐久
r08+armor->
拉尔+防具(非无形)=完全修复耐久
r09+weapon+chippedgem->
repair+recharge
欧特+武器(非无形)+1碎裂宝石=完全修复耐久与充能
r08+armor+flawedgem->
拉尔+防具(非无形)+1碎裂宝石=完全修复耐久与充能
充能就是物品上的“聚气”属性能被完全补满
对于维修费用非常昂贵的装备可以用此方法修复
装备升级公式最后两个公式为天梯专有
r08+r12+perfectemerald+basicuniqueweapon->
exceptionaluniqueweapon
拉尔+索尔+完美翡翠+基础级暗金武器=扩展级暗金武器
r07+r13+perfectdiamond+basicuniquearmor->
exceptionaluniquearmor
塔尔+沙尔+完美钻石+基础级暗金防具=扩展级暗金防具
r09+r11+perfectsapphire+basicrareweapon->
exceptionalrareweapon
欧特+安姆+完美蓝宝石+基础级黄金武器=扩展级黄金武器
r08+r10+perfectamethyst+basicrarearmor->
exceptionalrarearmor
塔尔+书尔+完美紫宝石+基础级黄金防具=扩展级黄金防具
r19+r22+perfectsapphire+exceptionalrareweapon->
eliterareweapon
法尔+乌姆+完美蓝宝石+扩展级黄金武器=精华级黄金武器
r18+r21+perfectamethyst+exceptionalrarearmor->
eliterarearmor
科+普尔+完美紫宝石+扩展级黄金防具=精华级黄金防具
r17+r21+perfectemerald+exceptionaluniqueweapon->
eliteuniqueweapon
卢姆+普尔+完美翡翠+扩展级暗金武器=精华级暗金武器
r18+r20+perfectdiamond+exceptionaluniquearmor->
eliteuniquearmor
科+蓝姆+完美钻石+扩展级暗金防具=精华级暗金防具
升级以后,装备的种类从普通级变为对应扩展级,或从扩展级升级为对应精华级(比如杰瑞德之石升级为涡流水晶,涡流水晶升级为次元碎片),但是装备包括镶嵌物的所有属性维持不变,眼球(暗金涡流水晶)升级为精华级后依然为眼球,变的只是单手伤害,而不会变成死亡深度(暗金次元碎片)。
值得注意的是,由于带有增强防御的防具,均为最大防御值+1,但是升级公式会改变这一数值,变为随机防御值。
因此带有增强防御的防具,基础防御是一定会变化的。
白色装备打孔公式
r07+r10+1perfecttopaz+normaltorso->
socketedtorso
塔尔+书尔+1完美黄宝石+普通的甲=带孔的灰色甲
r08+r11+1perfectamethyst+normalweapon->
socketedweapon
拉尔+安姆+1完美紫宝石+普通的武器=带孔的灰色武器
r08+r10+1perfectsapphire+normalhelm->
socketedhelm
拉尔+书尔+1完美蓝宝石+普通的头盔=带孔的灰色头盔
r07+r11+1perfectruby+normalshield->
socketedshield
塔尔+安姆+1完美红宝石+普通的盾=带孔的灰色盾
大名鼎鼎的110打孔公式。
用此公式,只能在普通的物品上打孔。
也就是说,被打孔的物品不能带有任何修饰词,包括魔法词缀、暗金、套装、超强的、劣质的/破碎的/粗糙的等。
生成的孔数完全随机,同时由2个因素制约:
一个是物品的等级,25级以下物品最多3孔,26-40级物品最多4孔,41级及以上物品最多6孔;
二是物品的极限,比如法师铠甲最多只能3孔,即便是物品等级为88级的法师铠甲打孔,无论如何也打不出4孔;
而其精华版执政官铠甲可以4孔。
打孔之后,物品类型保持不变,物品的基础攻击保持不变。
但是无形防具使用公式打孔后,防具由于无形而额外增加的50%防御值会被累乘一次(比如600防御的神圣盔甲,无形为900防御,而使用公式打孔后,会再加50%的防御,变为900×
1.5=1350防御),所以可以用公式打孔把无形防具的防御大大提高。
因此,此公式也被称作“公式打孔bug”或“bug打孔公式”。
1.11副本相关公式
Pandemoniumkey
恐惧之钥+憎恨之钥+毁灭之钥=开启混沌红门
必须在哈洛加斯使用,开启地点为主母巢穴、遗忘沙漠与痛苦熔炉其中之一。
恐惧之钥出自女伯爵【黑色荒地-高塔地牢第五层】
憎恨之钥出自召唤着【神秘避难所末端】
毁灭之钥出自尼拉塞克【瓦特之厅末端】
PandemoniumFinalekey
巴尔之眼+墨菲斯托之脑+暗黑破坏神之角=开启里崔斯特瑞姆
必须在哈洛加斯使用,开启之后进入里崔斯特瑞姆
巴尔之眼出自超级衣卒尔【痛苦熔炉】
墨菲斯托之脑出自莉莉丝【主母巢穴】
暗黑破坏神之角出自超级都瑞尔【遗忘沙漠】
手工艺品相关公式
说明:
1、合成需要的原料均为蓝色,珠宝为任意类型(蓝色、黄色、暗金),所有材料的需求量都是1
2、合成后的物品等级为原物品等级的50%加人物等级的50%,均向下取整
3、以下列出的合成物品带有的词缀均为固定词缀,并非魔法词缀
4、合成后物品等级在71级及以上才会出现4个额外魔法词缀(仅限于黄金装备可以带有的词缀,比如孔数只能是1或者2,而不会出现蓝色物品特有的3、4孔)。
吸血类合成
魔法头盔/无颊头盔/活动头盔+塔尔+完美红宝石+珠宝
+5%-10%致命一击
+(1-3)%生命每次击中吸取
+(10-20)生命点数
魔法轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+爱斯+完美红宝石+珠宝
回复生命+(5-10)
+(1-3)%生命每次击中吸取
魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫+完美红宝石+珠宝
(5-10)%机会击中使怪物失去一半生命
PVP手套公式。
可能出现20IAS、+2技能、+力量/敏捷的属性。
魔法扣带/织网腰带/秘银腰带+塔尔+完美红宝石+珠宝
(5-10)%造成伤口
魔法尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃盾牌+伊司+完美红宝石+珠宝
攻击反弹(4-7)
魔法铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+书尔+完美红宝石+珠宝
+(1-3)生命每杀死一个恶魔
魔法项链+安姆+完美红宝石+珠宝
+(5-10)%快速奔跑/行走
+(1-4)%生命每次击中吸取
适合物理系用的PVC项链公式。
魔法戒指+索尔+完美红宝石+珠宝
+(1-5)强壮
FCR戒指公式之一。
魔法斧类+欧特+完美红宝石+珠宝
(35-60)%增加破坏力
+(10-20)生命点数
施法类合成
魔法面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+那夫+完美紫宝石+珠宝
+(1-4)%魔法值每次击中
回复魔法值+(4-10)%
+(10-20)点魔法值
魔法皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+书尔+完美紫宝石+珠宝
增加(2-5)%法力上限
魔法皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+欧特+完美紫宝石+珠宝
+(1-3)点法力每杀一个敌人
ek手套公式,可能洗出50+Mp、力量、敏捷、火抗、IAS、+2技能等属性。
魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带+伊司+完美紫宝石+珠宝
+(5-10)%快速施法速度
魔法小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+爱斯+完美紫宝石+珠宝
+(5-10)%档格率
魔法轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+塔尔+完美紫宝石+珠宝
魔法项链+拉尔+完美紫宝石+珠宝
FCR项链公式。
必出FCR词缀的同时,可能再出现一个10FCR词缀,总FCR高达15-20。
魔法戒指+安姆+完美紫宝石+珠宝
+(1-5)点精力
魔法类型的法杖系/权杖系/双手杖系+特尔+完美紫宝石+珠宝
增加(1-5)%法力上限
回复魔法值+(4-10)%
+(10-20)点魔法值
安全类合成
魔法皇冠/巨皇冠/头冠+伊司+完美绿宝石+珠宝
+(10-30)%增加防御力