DiabloII LOD 111所有合成公式文档格式.docx

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安全类装备相关公式

1perfectgemofeachtype+1amulet->

prismaticamulet

1完美钻石+1完美紫宝石+1完美红宝石+1完美蓝宝石+1完美翡翠+1完美黄宝石+1魔法项链=棱镜的项链

项链必须是蓝色的,合成后的项链物品等级必定=50,且必定带有前缀“棱镜”,加冰、电、火、毒抗性,最低16,最高20。

1ring+1perfectruby+1explodingpotions->

garnetring

1魔法戒指+1完美红宝石+1爆炸药剂=1深红的戒指

戒指必须是蓝色的,合成后的戒指物品等级必定=30,且必定带有前缀“深红”,加火焰抗性,最低21,最高30。

1ring+1perfectsapphire+1thawingpotions->

cobaltring

1魔法戒指+1完美蓝宝石+1融解药剂=1钴的戒指

戒指必须是蓝色的,合成后的戒指物品等级必定=30,且必定带有前缀“钴”,加冰冷抗性,最低21,最高30。

1ring+1perfecttopaz+1rejuvenation->

coralring

1魔法戒指+1完美黄宝石+1回复药剂=1珊瑚的戒指

戒指必须是蓝色的,合成后的戒指物品等级必定=30,且必定带有前缀“珊瑚”,加闪电抗性,最低21,最高30。

1ring+1emerald+1antidotepotions->

jadering

1魔法戒指+1完美翡翠+1解毒药剂=1翠绿的戒指

戒指必须是蓝色的,合成后的戒指物品等级必定=30,且必定带有前缀“翠绿”,加毒素抗性,最低21,最高30。

变形相关公式

1axe+1dagger->

throwingaxe

1斧子+1匕首=1投掷斧类

1spear+1arrowquiver->

javelins

1长矛+1箭袋=1标枪

3rings->

amulet

3魔法戒指=1魔法项链

3amulets->

ring

3魔法项链=1魔法戒指

2arrows->

bolts

2箭袋=1十字弓弹袋

数量随机

2bolts->

arrows

2十字弓弹袋=1箭袋

魔法装备特化公式

3standardgems+1socketedweapon->

magic,socketableweapon

3完整宝石+1带孔的武器=同类型带孔的魔法装备

该公式仅把灰色装备变为蓝色装备。

无法用来连续洗装备,适合前期装备匮乏时使用。

合成后的物品等级必定=30

3flawlessgems+1magicweapon->

socketed,magicweapon

3无瑕疵的宝石+1魔法武器=同类型带孔的魔法武器

该公式可以无限洗魔法武器,但是由于生成的物品等级=30,无法生成高级词缀。

1magicsmallshield+1spikedclub+2skulls->

shieldofspikes

1魔法盾+1狼牙棒+2骷髅=盾牌尖刺的

后缀固定为尖刺的(攻击者受到4-6点伤害),合成后的物品等级必定=30

4healthpotion+1ruby+1magicsword->

swordoftheleech

4红药+1红宝石+1魔法剑=剑妖巫的

后缀固定为妖巫的(4-5%偷取生命),合成后的物品等级必定=30

1diamond+1kriss+1staff+1belt->

savagepolearm

1钻石+1波形刀+1双手杖+1腰带=野蛮的长柄类武器

前缀固定为野蛮的(66%-80%增强伤害),合成后的物品等级必定=50

洗装备相关公式

6perfectskulls+1rareitem->

1lowlevelrareitem

6完美骷髅+1稀有物品=1同类型随机词缀稀有物品(物品等级会不断降低)

洗黄金装备的公式之一,新物品等级为人物等级的40%+物品原等级的40%

属性变化,按照新物品等级生成词缀

1perfectskull+1rareitem+soj->

1highlevelrareitem

1完美骷髅+1稀有物品+1约旦之石=1同类型随机词缀稀有物品

洗黄金装备的公式之一,新物品等级为人物等级的66%+物品原等级的66%

3perfectskull+1rareitem+stoneofjordan->

add1sockettorare

3完美骷髅+1稀有物品+1约旦之石=给稀有物品加1个凹槽

非资料片唯一打孔方法

宝石升级公式

3chippedamethysts/rubies/sapphires/topazes/emeralds/diamonds/skulls->

flawedamethyst/ruby/sapphire/topaz/emerald/diamond/skull

3碎裂的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅=1裂开的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅

3flawedamethysts/rubies/sapphires/topazes/emeralds/diamonds/skulls->

standardamethyst/ruby/sapphire/topaz/emerald/diamond/skull

3裂开的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅=1完整的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅

3standardamethysts/rubies/sapphires/topazes/emeralds/diamonds/skulls->

flawlessamethyst/ruby/sapphire/topaz/emerald/diamond/skull

3完整的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅=1无瑕疵的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅

3flawlessamethysts/rubies/sapphires/topazes/emeralds/diamonds/skulls->

perfectamethyst/ruby/sapphire/topaz/emerald/diamond/skull

3无瑕疵的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅=1完美的紫宝石/红宝石/蓝宝石/黄宝石/翡翠/钻石/骷髅

资料片部分

神符合成公式从14#合成15#开始为天梯模式专有

3rune01->

rune02

3艾尔=1艾德

3rune02->

rune03

3艾德=1特尔

3rune03->

rune04

3特尔=1那夫

3rune04->

rune05

3那夫=1爱斯

3rune05->

rune06

3爱斯=1伊司

3rune06->

rune07

3伊司=1塔尔

3rune07->

rune08

3塔尔=1拉尔

3rune08->

rune09

3拉尔=1欧特

3rune09->

rune10

3欧特=1书尔

3rune10+1chippedtopaz->

rune11

3书尔+1碎裂黄宝石=1安姆

3rune11+1chippedamethyst->

rune12

3安姆+1碎裂紫宝石=1索尔

3rune12+1chippedsapphire->

rune13

3索尔+1碎裂蓝宝石=1沙尔

3rune13+1chippedruby->

rune14

3沙尔+1碎裂红宝石=1多尔

3rune14+1chippedemerald->

rune15

3多尔+1碎裂翡翠=1海尔

3rune15+1chippeddiamond->

rune16

3海尔+1碎裂钻石=1伊欧

3rune16+1flawedtopaz->

rune17

3伊欧+1裂开黄宝石=1卢姆

3rune17+1flawedamethyst->

rune18

3卢姆+1裂开紫宝石=1科

3rune18+1flawedsapphire->

rune19

3科+1裂开蓝宝石=1法尔

3rune19+1flawedruby->

rune20

3法尔+1裂开红宝石=1蓝姆

3rune20+1flawedemerald->

rune21

3蓝姆+1裂开翡翠=1普尔

2rune21+1flaweddiamond->

rune22

2普尔+1裂开钻石=1乌姆

2rune22+1standardtopaz->

rune23

2乌姆+1完整黄宝石=1马尔

2rune23+1standardamethyst->

rune24

2马尔+1完整紫宝石=1伊司特

2rune24+1standardsapphire->

rune25

2伊司特+1完整蓝宝石=1古尔

2rune25+1standardruby->

rune26

2古尔+1完整红宝石=1伐克斯

2rune26+1standardemerald->

rune27

2伐克斯+1完整翡翠=1欧姆

2rune27+1standarddiamond->

rune28

2欧姆+1完整钻石=1罗

2rune28+1flawlesstopaz->

rune29

2罗+1无瑕疵黄宝石=1瑟

2rune29+1flawlessamethyst->

rune30

2瑟+1无瑕疵紫宝石=1贝

2rune30+1flawlesssapphire->

rune31

2贝+1无瑕疵蓝宝石=1乔

2rune31+1flawlessruby->

rune32

2乔+2无瑕疵红宝石=1查姆

2rune32+1flawlessemerald->

rune33

2查姆+1无瑕疵翡翠=1萨德

洗魔法装备公式

3perfectgems+1magicitem->

magicitem

3完美宝石+1魔法物品=1魔法物品

属性变化,物品等级不变

洗魔法装备(主要是超大型护身符、统治者大盾、执政官铠甲、权冠)的公式。

因为保持物品等级不变,因此可以无限洗。

其他公式

r02+1chippedgem+lowweapon->

normalweapon

艾德+1碎裂宝石+低品质武器=普通武器

r01+1chippedgem+lowarmor->

normalarmor

艾尔+1碎裂宝石+低品质防具=普通防具

该公式仅能把劣质/破碎/损坏/粗糙的装备变成普通水准。

在前期有一定实用性。

r09+weapon->

repair

欧特+武器(非无形)=完全修复耐久

r08+armor->

拉尔+防具(非无形)=完全修复耐久

r09+weapon+chippedgem->

repair+recharge

欧特+武器(非无形)+1碎裂宝石=完全修复耐久与充能

r08+armor+flawedgem->

拉尔+防具(非无形)+1碎裂宝石=完全修复耐久与充能

充能就是物品上的“聚气”属性能被完全补满

对于维修费用非常昂贵的装备可以用此方法修复

装备升级公式最后两个公式为天梯专有

r08+r12+perfectemerald+basicuniqueweapon->

exceptionaluniqueweapon

拉尔+索尔+完美翡翠+基础级暗金武器=扩展级暗金武器

r07+r13+perfectdiamond+basicuniquearmor->

exceptionaluniquearmor

塔尔+沙尔+完美钻石+基础级暗金防具=扩展级暗金防具

r09+r11+perfectsapphire+basicrareweapon->

exceptionalrareweapon

欧特+安姆+完美蓝宝石+基础级黄金武器=扩展级黄金武器

r08+r10+perfectamethyst+basicrarearmor->

exceptionalrarearmor

塔尔+书尔+完美紫宝石+基础级黄金防具=扩展级黄金防具

r19+r22+perfectsapphire+exceptionalrareweapon->

eliterareweapon

法尔+乌姆+完美蓝宝石+扩展级黄金武器=精华级黄金武器

r18+r21+perfectamethyst+exceptionalrarearmor->

eliterarearmor

科+普尔+完美紫宝石+扩展级黄金防具=精华级黄金防具

r17+r21+perfectemerald+exceptionaluniqueweapon->

eliteuniqueweapon

卢姆+普尔+完美翡翠+扩展级暗金武器=精华级暗金武器

r18+r20+perfectdiamond+exceptionaluniquearmor->

eliteuniquearmor

科+蓝姆+完美钻石+扩展级暗金防具=精华级暗金防具

升级以后,装备的种类从普通级变为对应扩展级,或从扩展级升级为对应精华级(比如杰瑞德之石升级为涡流水晶,涡流水晶升级为次元碎片),但是装备包括镶嵌物的所有属性维持不变,眼球(暗金涡流水晶)升级为精华级后依然为眼球,变的只是单手伤害,而不会变成死亡深度(暗金次元碎片)。

值得注意的是,由于带有增强防御的防具,均为最大防御值+1,但是升级公式会改变这一数值,变为随机防御值。

因此带有增强防御的防具,基础防御是一定会变化的。

白色装备打孔公式

r07+r10+1perfecttopaz+normaltorso->

socketedtorso

塔尔+书尔+1完美黄宝石+普通的甲=带孔的灰色甲

r08+r11+1perfectamethyst+normalweapon->

socketedweapon

拉尔+安姆+1完美紫宝石+普通的武器=带孔的灰色武器

r08+r10+1perfectsapphire+normalhelm->

socketedhelm

拉尔+书尔+1完美蓝宝石+普通的头盔=带孔的灰色头盔

r07+r11+1perfectruby+normalshield->

socketedshield

塔尔+安姆+1完美红宝石+普通的盾=带孔的灰色盾

大名鼎鼎的110打孔公式。

用此公式,只能在普通的物品上打孔。

也就是说,被打孔的物品不能带有任何修饰词,包括魔法词缀、暗金、套装、超强的、劣质的/破碎的/粗糙的等。

生成的孔数完全随机,同时由2个因素制约:

一个是物品的等级,25级以下物品最多3孔,26-40级物品最多4孔,41级及以上物品最多6孔;

二是物品的极限,比如法师铠甲最多只能3孔,即便是物品等级为88级的法师铠甲打孔,无论如何也打不出4孔;

而其精华版执政官铠甲可以4孔。

打孔之后,物品类型保持不变,物品的基础攻击保持不变。

但是无形防具使用公式打孔后,防具由于无形而额外增加的50%防御值会被累乘一次(比如600防御的神圣盔甲,无形为900防御,而使用公式打孔后,会再加50%的防御,变为900×

1.5=1350防御),所以可以用公式打孔把无形防具的防御大大提高。

因此,此公式也被称作“公式打孔bug”或“bug打孔公式”。

1.11副本相关公式

Pandemoniumkey

恐惧之钥+憎恨之钥+毁灭之钥=开启混沌红门

必须在哈洛加斯使用,开启地点为主母巢穴、遗忘沙漠与痛苦熔炉其中之一。

恐惧之钥出自女伯爵【黑色荒地-高塔地牢第五层】

憎恨之钥出自召唤着【神秘避难所末端】

毁灭之钥出自尼拉塞克【瓦特之厅末端】

PandemoniumFinalekey

巴尔之眼+墨菲斯托之脑+暗黑破坏神之角=开启里崔斯特瑞姆

必须在哈洛加斯使用,开启之后进入里崔斯特瑞姆

巴尔之眼出自超级衣卒尔【痛苦熔炉】

墨菲斯托之脑出自莉莉丝【主母巢穴】

暗黑破坏神之角出自超级都瑞尔【遗忘沙漠】

手工艺品相关公式

说明:

1、合成需要的原料均为蓝色,珠宝为任意类型(蓝色、黄色、暗金),所有材料的需求量都是1

2、合成后的物品等级为原物品等级的50%加人物等级的50%,均向下取整

3、以下列出的合成物品带有的词缀均为固定词缀,并非魔法词缀

4、合成后物品等级在71级及以上才会出现4个额外魔法词缀(仅限于黄金装备可以带有的词缀,比如孔数只能是1或者2,而不会出现蓝色物品特有的3、4孔)。

吸血类合成

魔法头盔/无颊头盔/活动头盔+塔尔+完美红宝石+珠宝

+5%-10%致命一击 

+(1-3)%生命每次击中吸取 

+(10-20)生命点数

魔法轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+爱斯+完美红宝石+珠宝

回复生命+(5-10) 

+(1-3)%生命每次击中吸取

魔法重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+那夫+完美红宝石+珠宝

(5-10)%机会击中使怪物失去一半生命 

PVP手套公式。

可能出现20IAS、+2技能、+力量/敏捷的属性。

魔法扣带/织网腰带/秘银腰带+塔尔+完美红宝石+珠宝

(5-10)%造成伤口 

魔法尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃盾牌+伊司+完美红宝石+珠宝

攻击反弹(4-7) 

魔法铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+书尔+完美红宝石+珠宝

+(1-3)生命每杀死一个恶魔 

魔法项链+安姆+完美红宝石+珠宝

+(5-10)%快速奔跑/行走

+(1-4)%生命每次击中吸取 

适合物理系用的PVC项链公式。

魔法戒指+索尔+完美红宝石+珠宝

+(1-5)强壮 

FCR戒指公式之一。

魔法斧类+欧特+完美红宝石+珠宝

(35-60)%增加破坏力 

+(10-20)生命点数

施法类合成

魔法面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+那夫+完美紫宝石+珠宝

+(1-4)%魔法值每次击中 

回复魔法值+(4-10)% 

+(10-20)点魔法值 

魔法皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+书尔+完美紫宝石+珠宝

增加(2-5)%法力上限 

魔法皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+欧特+完美紫宝石+珠宝

+(1-3)点法力每杀一个敌人 

ek手套公式,可能洗出50+Mp、力量、敏捷、火抗、IAS、+2技能等属性。

魔法轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼獠牙腰带+伊司+完美紫宝石+珠宝

+(5-10)%快速施法速度 

魔法小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+爱斯+完美紫宝石+珠宝

+(5-10)%档格率 

魔法轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+塔尔+完美紫宝石+珠宝

魔法项链+拉尔+完美紫宝石+珠宝

FCR项链公式。

必出FCR词缀的同时,可能再出现一个10FCR词缀,总FCR高达15-20。

魔法戒指+安姆+完美紫宝石+珠宝

+(1-5)点精力 

魔法类型的法杖系/权杖系/双手杖系+特尔+完美紫宝石+珠宝

增加(1-5)%法力上限 

回复魔法值+(4-10)% 

+(10-20)点魔法值

安全类合成

魔法皇冠/巨皇冠/头冠+伊司+完美绿宝石+珠宝

+(10-30)%增加防御力 

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