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挑战主持人流程设计方案

“挑战主持人”流程设计方案

开场1.主持人与四位选手在主持区。

观众掌声接主持人。

开场白。

2.镜头拉开,交代四位选手及现场环境。

主持人介绍本期挑战组合的专题特征、逐一介绍选手并交流其背景情况和参加节目的动机等内容。

镜头突出反映被介绍的选手与主持人之间的交流情况以及现场反映。

3.主持人介绍本场奖品。

镜头拍摄奖品展示区。

奖品分三等。

全场个人赢得观众达到___人次时获胜选手获得一等奖;全场个人赢得观众达到___人次时获胜选手获得二等奖;全场个人赢得观众达到___人次时获胜选手获得三等奖。

不足___人次及未获优胜的选手获得纪念奖。

4.主持人宣布进入挑战第一番——十天磨一剑。

二、挑战第一番:

十天磨一剑规则:

选手在表演区展示预先准备好的主持段落。

现场观众每人拥有一个遥控按键器,喜欢选手表现的内容及形式可以按流入键,不喜欢可以按流出键。

选手表现时间为___秒。

每位选手单独累计赢得观众的数量。

四位选手展示完成,观众投票淘汰一位选手。

1.主持人与选手交流即将进行的挑战第一番准备的内容。

请选手进入表演区。

现场大屏幕由节目标志转为显示该选手表现段落相应环境以辅助道具造型。

2.计时开始。

选手表现。

表演区两部摄像机的镜头及现场观众的流入情况被传送至观众席桌面的电视上。

现场其他摄像机则以场外视角记录演播室内工作情景、观众收看情景、各工种配合情景、记时器变动等镜头。

3.选手表现结束。

现场大屏幕出现选手最后赢得的观众数量及其具宸植记榭觥Q∈只氐胶虺∏。

br>4.主持人根据公示的观众意见情况,挑选流入、流出观众进行交流,(范本)评价选手表现。

这种交流也同时在表演选手、各候场选手之间进行。

5.主持人请第二位选手介绍准备表演的内容。

选手上场。

节目流程同上。

6.四位选手分别表演完毕。

大屏幕显示选手图像及得分情况,主持人请观众通过对四位选手横向比较,按键器选择他们认为最应该留在场上的选手。

得票最低的选手遭到淘汰。

主持人与其进行简短交流,并请其带上停牌标志。

主持人宣布节目进入挑战第二关——意外大考验。

三、挑战第二番:

意外大考验规则:

三名选手在表演区依据抽签选定的题目进行即兴主持表演。

现场观众每人拥有一个遥控按键器,认可选手表现可以按流入键,不认可按流出键。

选手表现时间为___秒。

期间不间断进行录制。

每位选手继续单独累计赢得观众的数量。

三位选手展示完成,观众投票淘汰一位选手。

1.主持人请选手进入表演区。

现场大屏幕由节目标志转为题目抽签版式。

选手抽选标题。

大屏幕给出具体题目。

主持人宣读题目并要求选手开始表现。

2.计时开始。

选手表现。

表演区两部摄像机的镜头及现场观众的流入情况被传送至观众席桌面的电视上。

现场其他摄像机则以场外视角记录演播室内工作情景、观众收看情景、各工种配合情景、记时器变动等镜头。

3.选手表现结束。

现场大屏幕出现选手最后赢得的观众数量及其具体分布情况。

选手回到候场区。

4.主持人根据公示的观众意见情况,挑选流入、流出观众进行交流,(范本)评价选手表现。

这种交流也同时在表演选手、各候场和已淘汰选手之间进行。

5.主持人请第二位选手上场。

节目流程同上。

6.三位选手分别表演完毕。

大屏幕显示选手图像及得分情况,主持人请观众通过对三位选手横向比较,按键器选择他们认为最应该留在场上的选手。

得票最低的选手遭到淘汰。

主持人与其进行简短交流,并请其带上停牌标志。

主持人宣布节目进入挑战第三关——超级聊天室。

四、挑战第三关:

超级聊天室规则:

两名选手在表演区与主持人或特邀嘉宾进行访谈对话。

现场观众每人拥有一个遥控按键器,认可选手表现可以按流入键,不认可按流出键。

选手表现时间为___秒。

期间不间断进行录制。

每位选手继续单独累计。

两位选手展示完成,主持人公布两位挑战者各自累积赢得的观众数量。

选手进入下一环节。

1.主持人请一位选手进入表演区。

宣布今天超级聊天室的话题,介绍本场特约嘉宾。

现场大屏幕由节目标志转为超级聊天室背景。

2.计时开始。

选手表现。

表演区两部摄像机的镜头及现场观众的流入情况被传送至观众席桌面的电视上。

现场其他摄像机则以场外视角记录演播室内工作情景、观众收看情景、各工种配合情景、记时器变动等镜头。

3.选手表现结束。

现场大屏幕出现选手最后赢得的观众数量及其具体分布情况。

选手回到候场区。

4.主持人根据公示的观众意见情况,挑选流入、流出观众进行交流,(范本)评价选手表现。

5.主持人请第二位选手上场。

节目流程同上。

6.两位选手分别表演完毕。

主持人公布两位各自本场赢得观众的总数及可能得到的奖品,强调谁能最终获胜还要看最后一关的表现。

主持人宣布进入挑战第四关——记者见面会。

五、挑战第四关:

记者见面会规则:

两名选手在表演区接受特殊观众现场提问。

现场观众根据对两位选手整场最终印象投票选出本场优胜者。

1.主持人请两位选手进入表演区。

特殊观众席从演播室旁门推出,观众鼓掌。

现场大屏幕由节目标志转为记者见面会背景。

2.特殊观众提问。

选手回答。

3.本环节结束。

选手原地等待观众评判。

主持人邀请观众进行最后一轮投票以决定本场最终获胜者。

4.主持人宣布观众投票结果。

彩炮打出,音乐起。

主持人祝贺获奖选手。

颁发奖杯,说结束语。

“挑战主持人”流程设计方案

一、开场

1.主持人与四位选手在主持区。

观众掌声接主持人。

开场白。

2.镜头拉开,交代四位选手及现场环境。

主持人介绍本期挑战组合的专题特征、逐一介绍选手并交流其背景情况和参加节目的动机等内容。

镜头突出反映被介绍的选手与主持人之间的交流情况以及现场反映。

3.主持人介绍本场奖品。

头拍摄奖品展示区。

奖品分三等。

全场个人赢得观众达到___人次时获胜选手获得一等奖;全场个人赢得观众达到___人次时获胜选手获得二等奖;全场个人赢得观众达到___人次时获胜选手获得三等奖。

不足___人次及未获优胜的选手获得纪念奖。

4.主持人宣布进入挑战第一番——十天磨一剑。

二、挑战第一番:

十天磨一剑

规则。

选手在表演区展示预先准备好的主持段落。

现场观众每人拥有一个遥控按键器,喜欢选手表现的内容及形式可以按流入键,不喜欢可以按流出键。

选手表现时间为___秒。

每位选手单独累计赢得观众的数量。

四位选手展示完成,观众投票淘汰一位选手。

1.主持人与选手交流即将进行的挑战第一番准备的内容。

请选手进入表演区。

现场大屏幕由节目标志转为显示该选手表现段落相应环境以辅助道具造型。

2.计时开始。

选手表现。

表演区两部摄像机的镜头及现场观众的流入情况被传送至观众席桌面的电视上。

现场其他摄像机则以场外视角记录演播室内工作情景、观众收看情景、各工种配合情景、记时器变动等镜头。

3.选手表现结束。

现场大屏幕出现选手最后赢得的观众数量及其具宸植记榭觥Q∈只氐胶虺∏。

br>4.主持人根据公示的观众意见情况,挑选流入、流出观众进行交流,(范本)评价选手表现。

这种交流也同时在表演选手、各候场选手之间进行。

5.主持人请第二位选手介绍准备表演的内容。

选手上场。

节目流程同上。

6.四位选手分别表演完毕。

大屏幕显示选手图像及得分情况,主持人请观众通过对四位选手横向比较,按键器选择他们认为最应该留在场上的选手。

得票最低的选手遭到淘汰。

主持人与其进行简短交流,并请其带上停牌标志。

主持人宣布节目进入挑战第二关——意外大考验。

三、挑战第二番:

意外大考验

规则。

三名选手在表演区依据抽签选定的题目进行即兴主持表演。

现场观众每人拥有一个遥控按键器,认可选手表现可以按流入键,不认可按流出键。

选手表现时间为___秒。

期间不间断进行录制。

每位选手继续单独累计赢得观众的数量。

三位选手展示完成,观众投票淘汰一位选手。

1.主持人请选手进入表演区。

现场大屏幕由节目标志转为题目抽签版式。

选手抽选标题。

大屏幕给出具体题目。

主持人宣读题目并要求选手开始表现。

2.计时开始。

选手表现。

表演区两部摄像机的镜头及现场观众的流入情况被传送至观众席桌面的电视上。

现场其他摄像机则以场外视角记录演播室内工作情景、观众收看情景、各工种配合情景、记时器变动等镜头。

3.选手表现结束。

现场大屏幕出现选手最后赢得的观众数量及其具体分布情况。

选手回到候场区。

4.主持人根据公示的观众意见情况,挑选流入、流出观众进行交流,(范本)评价选手表现。

这种交流也同时在表演选手、各候场和已淘汰选手之间进行。

5.主持人请第二位选手上场。

节目流程同上。

6.三位选手分别表演完毕。

大屏幕显示选手图像及得分情况,主持人请观众通过对三位选手横向比较,按键器选择他们认为最应该留在场上的选手。

得票最低的选手遭到淘汰。

主持人与其进行简短交流,并请其带上停牌标志。

主持人宣布节目进入挑战第三关——超级聊天室。

四、挑战第三关:

超级聊天室

规则。

两名选手在表演区与主持人或特邀嘉宾进行访谈对话。

现场观众每人拥有一个遥控按键器,认可选手表现可以按流入键,不认可按流出键。

选手表现时间为___秒。

期间不间断进行录制。

每位选手继续单独累计。

两位选手展示完成,主持人公布两位挑战者各自累积赢得的观众数量。

选手进入下一环节。

1.主持人请一位选手进入表演区。

宣布今天超级聊天室的话题,介绍本场特约嘉宾。

现场大屏幕由节目标志转为超级聊天室背景。

2.计时开始。

选手表现。

表演区两部摄像机的镜头及现场观众的流入情况被传送至观众席桌面的电视上。

现场其他摄像机则以场外视角记录演播室内工作情景、观众收看情景、各工种配合情景、记时器变动等镜头。

3.选手表现结束。

现场大屏幕出现选手最后赢得的观众数量及其具体分布情况。

选手回到候场区。

4.主持人根据公示的观众意见情况,挑选流入、流出观众进行交流,(范本)评价选手表现。

5.主持人请第二位选手上场。

节目流程同上。

6.两位选手分别表演完毕。

主持人公布两位各自本场赢得观众的总数及可能得到的奖品,强调谁能最终获胜还要看最后一关的表现。

主持人宣布进入挑战第四关——记者见

挑战主持人策划方案

为活跃校园文化氛围,提高我校大学生综合素质,使有志于献身主持人事业或热爱播音与主持艺术的同学真正得到展示自我的机会,为我院主持人队伍储备力量。

特举办本次活动:

主办单位:

___装备制造职业技术学院

承办单位:

信息工程系

比赛原则:

彰显我院学生风采,体现我院大学生的青春活力,充分调动我校大学生的积极性,活跃校园艺术文化氛围,为爱好主持艺术的同学提供一个战士自我的平台,为院主持人队伍发掘人才,为我院各项活动选拔主持人

报名方式:

本系部内部报名,每个系部单位选出五人进入院决赛比赛方式:

第一轮:

每位参赛选手进行自我演讲

第二轮:

模拟主持节目(本轮淘汰十五位选手)第三轮:

应变能力测试(本轮淘汰十位选手)

第四轮:

模仿著名节目主持人主持风格主持(本轮淘汰四位选手)第五轮:

在场选手分成两组,第一组现场朗读文章,第二组才艺展示,之后两组互换。

第六轮:

现场回答问题(本轮淘汰三位选手)

第七轮。

现场访谈,每位选手自己选一位嘉宾进行现场访谈类节目。

奖项设置:

评委根据选手表现评出:

第一名----金话筒

第二名----银话筒

第三名----铜话筒

另评出:

最佳表现奖最佳人气奖最佳台风奖

具体细则:

第一轮:

每位选手进行三十秒的自我介绍

第二轮。

每位选手抽签选择一档主持类节目进行现场主持,根据现场表现评委打分淘汰十五人。

第三轮。

现场出题根据几个关键词,现场编读成一段话,关键词依次给出。

评委根据选手现场表现淘汰是为选手。

第四轮:

每位选手自己选择一位自己最喜欢的主持人进行模仿主持,限时三分钟之内。

评委根据现场表现台风等淘汰四位选手。

第五轮:

两组选手依次表演,表演之后互换,伴奏自带。

第六轮。

准备一个纸箱,由现场的观众写一些问题,放入纸箱内,随即抽取,回答问题,评委可以现场提问,本轮过后评委根据选手第五轮第六轮两轮表现淘汰三位选手。

第七轮。

每位选手自己选择一位评委搭档,现场做一档访谈类节目,风格自拟,限时五分钟之内。

第四篇:

挑战主持人观众___,大家好。

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