常用手机名词解释通信技术参数全方位解析Word文档下载推荐.docx
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TimeDivision-SynchronousCodeDivisionMultipleAccess,缩写为:
TD-SCDMA),是ITU批准的三个3G标准中的一个,相对于另两个主要3G标准(CDMA2000)或(WCDMA)它的起步较晚。
该标准是中国制定的3G标准。
1999年6月29日,中国原邮电部电信科学技术研究院(现大唐电信科技股份有限公司)向ITU提出了该标准。
该标准将智能天线、同步CDMA和软件无线电(SDR)等技术融于其中。
另外,由于中国庞大的通信市场,该标准受到各大主要电信设备制造厂商的重视,全球一半以上的设备厂商都宣布可以生产支持TD-SCDMA标准的电信设备。
CDMA2000网络
即为CDMA20001xEV,是一种3G移动通信标准。
分两个阶段:
CDMA20001xEV-DO(DataOnly),采用话音分离的信道传输数据,和CDMA20001xEV-DV(DateandVoice),即数据信道于话音信道合一。
CDMA2000也称为CDMAMulti-Carrier,由美国高通北美公司为主导提出,摩托罗拉、Lucent和後来加入的韩国三星都有参与,韩国现在成为该标准的主导者。
这套系统是从窄频CDMAOne数字标准衍生出来的,可以从原有的CDMAOne结构直接升级到3G,建设成本低廉。
但目前使用CDMA的地区只有日、韩和北美,所以CDMA2000的支持者不如W-CDMA多。
不过CDMA2000的研发技术却是目前各标准中进度最快的,许多3G手机已经率先面世。
CDMA2000是一个3G移动通讯标准,国际电信联盟ITU的IMT-2000标准认可的无线电接口,也是2GCDMA标准(IS-95,标志CDMA1x)的延伸。
根本的信令标准是IS-2000。
CDMA2000与另一个主要的3G标准W-CDMA不兼容。
CDMA2000是美国通讯行业协会(TIA-USA)的注册商标,并不是一个象CDMA一样的通用术语。
TIA也注册了他们的2GCDMA标准(AKAIS-95)对应CDMA1X。
CDMA2000有多个不同的类型
CDMA20001x、CDMA20001xRTT、CDMA20001xEV、CDMA20003x
CDMA2000与CDMA的关系
CDMA是码分多址(Code-DivisionMultipleAccess)技术的缩写,是近年来在数字移动通信进程中出现的一种先进的无线扩频通信技术,它能够满足市场对移动通信容量和品质的高要求,具有频谱利用率高、话音质量好、保密性强、掉话率低、电磁辐射小、容量大、覆盖广等特点,可以大量减少投资和降低运营成本。
CDMA最早由美国高通公司推出,与GSM相同,CDMA也有2代、2.5代和3代技术。
中国联通推出的CDMA属于2.5代技术。
CDMA被认为是第3代移动通信技术的首选,目前的标准有WCDMA、CDMA2000、TD-SCDMA。
CDMA2000是在CDMA框架下的一个技术标准。
摄像头
手机摄像头分为内置与外置,内置摄像头是指摄像头在手机内部,更方便。
外置手机通过数据线或者手机下部接口与数码相机相连,来完成数码相机的一切拍摄功能。
外置数码相机的优点在于可以减轻手机的重量,而且外置数码相机重量轻,携带方便,使用方法简单。
手机的拍摄功能是与其屏幕材质、屏幕的分辨率、摄像头像素、摄像头材质有直接关系。
TFT屏幕材质
TFT(ThinFilmTransistor)是指薄膜晶体管,意即每个液晶像素点都是由集成在像素点后面的薄膜晶体管来驱动,从而可以做到高速度、高亮度、高对比度显示屏幕信息,是目前最好的LCD彩色显示设备之一,其效果接近CRT显示器,是现在笔记本电脑和台式机上的主流显示设备。
TFT的每个像素点都是由集成在自身上的TFT来控制,是有源像素点。
因此,不但速度可以极大提高,而且对比度和亮度也大大提高了,同时分辨率也达到了很高水平。
TFT(ThinfilmTransistor,薄膜晶体管)屏幕,它也是目前中高端彩屏手机中普遍采用的屏幕,分65536色及26万色,1600万色三种,其显示效果非常出色。
TFT技术解析
TFT(ThinFilmTransistor)LCD即薄膜场效应晶体管LCD,是有源矩阵类型液晶显示器(AM-LCD)中的一种。
和TN技术不同的是,TFT的显示采用“背透式”照射方式——假想的光源路径不是像TN液晶那样从上至下,而是从下向上。
这样的作法是在液晶的背部设置特殊光管,光源照射时通过下偏光板向上透出。
由于上下夹层的电极改成FET电极和共通电极,在FET电极导通时,液晶分子的表现也会发生改变,可以通过遮光和透光来达到显示的目的,响应时间大大提高到80ms左右。
因其具有比TN-LCD更高的对比度和更丰富的色彩,荧屏更新频率也更快,故TFT俗称“真彩”。
相对于DSTN而言,TFT-LCD的主要特点是为每个像素配置一个半导体开关器件。
由于每个像素都可以通过点脉冲直接控制。
因而每个节点都相对独立,并可以进行连续控制。
这样的设计方法不仅提高了显示屏的反应速度,同时也可以精确控制显示灰度,这就是TFT色彩较DSTN更为逼真的原因。
TV-Out
TV-Out是指显卡具备输出信号到电视的相关接口。
目前普通家用的显示器尺寸不会超过19寸,显示画面相比于电视的尺寸来说小了很多,尤其在观看电影、打游戏时,更大的屏幕能给人带来更强烈的视觉享受。
而更大尺寸的显示器价格是普通用户无法承受的,将显示画面输出到电视,这就成了一个不错的选择。
分辨率
分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。
由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
分辨率解析
高分辨率是保证彩色显示器清晰度的重要前提。
显示器的点距是高分辨率的基础之一,大屏幕彩色显示器的点距一般为0.28,0.26,0.25。
高分辨率的另一方面是指显示器在水平和垂直显示方面能够达到的最大象素点,一般有320×
240,640×
480,1024×
768,1280×
1024等几种。
较高的分辨率不仅意味着较高的清晰度,也意味着在同样的显示区域内能够显示更多的内容。
分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。
通常表示成每英寸像素(Pixelperinch,ppi)和每英寸点(Dotperinch,dpi)。
包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。
在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。
所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。
这里的技巧是要首先保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。
通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比如640X480等。
而在某些情况下,它也可以同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。
均衡器调节
均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。
在通信系统中,在系带系统中插入均衡器能够减小码间干扰的影响。
调整方法
超低音:
20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。
能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。
过度提升会使音乐变得混浊不清。
低音:
40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
中低音:
150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。
提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
中音:
500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。
适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。
过度提升时会产生类似电话的声音。
中高音:
2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。
不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
高音:
7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。
过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
极高音:
8KHz-10KHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。
过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
平衡悦耳的声音应是:
150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性;
150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;
500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;
5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
红外传输
红外线IrDA,是一种无线通讯方式,可以进行无线数据的传输。
自1974年发明以来,得到很普遍的应用,如手机、电视遥控、红外线鼠标,红外线打印机,红外线键盘等等。
红外线的特征:
红外传输是一种点对点的传输方式,无线,不能离的太远,要对准方向,且中间不能有障碍物也就是不能穿墙而过,几乎无法控制信息传输的进度;
IrDA已经是一套标准,IR收/发的组件也是标准化产品。
红外与蓝牙的差别
1.距离
红外:
对准、直接、1—2米,单对单
蓝牙:
10米左右,可加强信号,可以绕弯,可以不对准,可以不在同一间房间,链接最大数目可达7个,同时区分硬件。
2.产业
很普及
初步应用
3.速度
慢
快
4.安全
无区别
加密
5.成本
几元---几十元
400—800元
6.速度
串口速度,57600K/bps~19200K/bps
50K/s甚至更高
随着科学的进步,红外已经逐渐在退出市场,逐渐被USB连线和蓝牙所取代,红外发明之初短距离无线连接的目的已经不如直接使用USB线和蓝牙方便,所以,市场上带有红外收发装置的机器会逐步减少。
蓝牙
所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线电技术,利用“蓝牙”技术,能够有效地简化掌上电脑、笔记本电脑和移动电话手机等移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与因特网Internet之间的通信,从而使这些现代通信设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。
蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频和短包技术,支持点对点及点对多点通信,工作在全球通用的2.4GHzISM(即工业、科学、医学)频段。
其数据速率为1Mbps。
采用时分双工传输方案实现全双工传输。
蓝牙的起源
蓝牙的创始人是瑞典爱立信公司,爱立信早在1994年就已进行研发。
1997年,爱立信与其他设备生产商联系,并激发了他们对该项技术的浓厚兴趣。
1998年2月,5个跨国大公司,包括爱立信、诺基亚、IBM、东芝及Intel组成了一个特殊兴趣小组(SIG),他们共同的目标是建立一个全球性的小范围无线通信技术,即现在的蓝牙。
蓝牙的名字来源于10世纪丹麦国王HaraldBlatand——英译为HaroldBluetooth(因为他十分喜欢吃蓝梅,所以牙齿每天都带着蓝色)。
在行业协会筹备阶段,需要一个极具有表现力的名字来命名这项高新技术。
行业组织人员,在经过一夜关于欧洲历史和未来无限技术发展的讨论后,有些人认为用Blatand国王的名字命名再合适不过了。
Blatand国王将现在的挪威,瑞典和丹麦统一起来;
他的口齿伶俐,善于交际,就如同这项即将面世的技术,技术将被定义为允许不同工业领域之间的协调工作,保持着个各系统领域之间的良好交流,例如计算,手机和汽车行业之间的工作。
名字于是就这么定下来了。
MP3
1.指一种音频的编码方式.
2.一种使用MP3编码方式文件
3.指能播放MP3音乐文件的播放器.
4.是ISO标准MPEG1和MPEG2第三层(Layer3),采样率16-48kHz,编码速率8K-1.5Mbps。
MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(MovingPictureExpertsGroupAudioLayerIII)。
是当今较流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。
它是在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEGAudioLayer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEGAudioLayer3的技术,将音乐以1:
10甚至1:
12的压缩率,压缩成容量较小的file。
MP3是一个数据压缩格式。
它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小。
MP3播放器都是由两块或两块以上的线路板组成,线路板与线路板之间多使用插排件进行连接。
CMOS传感器
CMOS(ComplementaryMetal-Oxide-Semiconductor),中文学名为互补金属氧化物半导体,它本是计算机系统内一种重要的芯片,保存了系统引导最基本的资料。
后来发现CMOS经过加工也可以作为数码摄影中的图像传感器,CMOS传感器也可细分为被动式像素传感器(PassivePixelSensorCMOS)与主动式像素传感器(ActivePixelSensorCMOS)。
CCD和CMOS采用类似的色彩还原原理,但是CMOS传感器信噪比差,敏感度不够的缺点使得目前CCD技术占据了数码摄影大半壁江山。
不过CMOS技术也有CCD难以比拟的优势,普通CCD必须使用3个以上的电源电压,而CMOS在单一电源下就可以运作,因而CMOS耗电量更小,与CCD产品相比,CMOS是标准工艺制程,可利用现有的半导体制造流水线,不需额外投资设备,且品质可随半导体技术的提升而进步,CMOS传感器的最大优势是售价比CCD便宜近1/3。
同时,CMOS传感器的这些优点也多用于手机图象处理当中。
AF对焦
AF是AutomaticFocus自动对焦的英文缩写,泛指相机以特定区域(一般指中央,但现在的系统已经可以指定在观景窗内看到的任何一点角落),进行测距、进而调整镜头中镜片形成焦点,使照相机内的影像看起来清晰之设计;
相对于MF手动对焦,AF已经成为现代相机科技的标准用语。
自动对焦是利用物体光反射的原理,将反射的光被相机上的传感器CCD接受,通过计算机处理,带动电动对焦装置进行对焦的方式叫自动对焦.它多分为二类:
1、主动式:
相机上的红外线发生器、超声波发生器发出红外光或超声波到被摄体。
2、被动式:
即直接接收分析来自景物自身的反光,进行自动对焦的方式.这种自动对焦方式的优点是;
自身不要发射系统,因而耗能少,有利于小型化.对具有一定亮度的被摄体能理想的自动对焦,在逆光下也能良好的对焦.对远处亮度大的物体能自动对焦。
和铉铃声
手机的铃声一般支持的格式为:
MIDI和MMF。
在和弦铃声之前,手机普遍采用了MIDI声音作铃声,铃声听起来很呆板,而目前的MMF格式的和弦铃声(一般为4、16、40和弦)是采用了音源硬件芯片,实现发出复音的效果,并可提供多种乐器音色。
其和弦数就是在同一时刻手机可以同时发声的音源个数。
手机的和弦数目等于midi格式中的音轨数,但是手机的每个音轨都是单音音轨,这是与我们在电脑上常常听的midi的最大的区别,也是和弦数目对铃声效果影响的由来。
和弦是按照一定的音程关系结合起来的三个或三个以上同时或先后发音,叫做“和弦”。
传统和声以三度叠作为和弦构成的原则。
通常是同时发音。
当你在钢琴上同时按1,3,5时所发的音,是一个以1为根音的大三和弦。
和弦的好处是声音丰满动听,富有表现力。
大三和弦听起来十分响亮,而小三和弦则委婉动听。
FMRadio
我们习惯上用FM(FrequencyModulation)来指一般的调频广播(76-108MHz,在我国为87.5-108MHz、日本为76-90MHz),事实上FM也是一种调制方式,即使在短波范围内的27-30MHz之间,做为业余电台、太空、人造卫星通讯应用的波段,也有采用调频(FM)方式的。
FMradio即为调频收音机。
SymbianS60
SymbianOS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。
现已被NOKIA全额收购。
而Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是ElectronicPieceofCheese取第一个字母而来的,其原意为"
使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单"
,这就是它在设计时所坚持的理念。
作为目前Symbian智能机中出货量最大的用户界面,Series60(简称“S60”)受到了厂商和广大用户的追捧和喜爱。
厂商更是投入了大量的资金对Series60进行研发。
Series60从诞生至今已经有了五个版本,并且有多个PARK。
SymbianS80/SymbianS90均以此类推。
WindowsMobile
是Microsoft用于PocketPC和Smartphone的软件平台。
WindowsMobile将熟悉的Windows桌面扩展到了个人设备中。
WindowsMobile是微软为手持设备推出的“移动版Windows”,使用WindowsMobile操作系统的设备主要有PPC手机、PDA、随身音乐播放器等。
WindowsMobile操作系统有三种,分别是WindowsMobileStandard、WindowsMobileProfessional,WindowsMobileClassic。
目前常用版本WindowsMobile6.1,最新的版本是6.5。
优点:
1,界面类似于台式机的Windows,便于熟悉电脑的人操作。
2,预装软件丰富,内置OfficeWord,Excel,PowerPoint,可浏览甚至编辑,内置InternetExplorer,MediaPlayer。
3,电脑同步非常便捷,完全兼容Outlook,OfficeWord,Excel等。
4,多媒体功能强大,借助第三方软件可播放几乎任何主流格式的音视频文件。
5,触摸式操作,可与iPhone媲美。
6,极为丰富的第三方软件,特别是词典,卫星导航软件均可运行。
缺点:
1,对不熟悉电脑的人来说操作较为复杂。
2,相机目前最大为五百万像素(SamsungI900,2008年)。
3,对硬件要求较高。
4,体积略大,许多操作需借助触摸笔。
SymbianUIQ
SymbianUIQ只是一种在SymbianOS下的操作界面,使用这种操作界面的手机也是使用Symbian系统。
也就是说,SymbianUIQ是基于Symbian智能系统的操作界面之一,仅仅是系统的一个界面外包装。
例如:
索爱目前的M608C,是基于SymbianOS9.0的操作系统,其系统界面为UIQ3.0。
索爱P系列都是这种界面的使用者.最近UIQ推出3.0版本,使用者是M608C,W950和P990.
诺基亚也出过一款使用UIQ2.1界面的6708,还有就是BENQ的一些机器如P30。
这些机器全是手写机型。
近几年来,智能手机的不断发展也直接导致了几大操作系统之间的激烈战争,在产品的占有率和厂商力推的情况来看,微软的windowsmobile系统和Symbian系统是最受到厂商以及市场所欢迎的,和微软的windowsMobile分为PPC和SmartPhone两大平台一样,Symbian系统也分为S60平台和UIQ平台两种。
UIQSeries:
UIQSeries操作平台的特性是它的多媒体性,功能全面。
UIQ界面上可支持手写操作,不过切换和关闭任务比较麻烦。
UIQSeries是SymbianOS的系统架构上,专门为高阶的多媒体手机而设计,使用起来非常类似PDA操作。
UIQ是SymbianOS另一种典型界面,多媒体功能和商务功能都较为强大。
它的主要特征为:
一个208×
320或240×
300的触碰式彩色屏幕,可以通过手写笔进行输