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的各个硬盘上。

任何一个磁盘故障,都将

站等。

导致数据丢失。

无容错性,安全性低

镜像存储。

其原理是把相同的数据分别写

读写性能低,随机写

性能低

随机数据写入,要求安全

入阵列中的每一块磁盘中,最大限度的保

两个或2*N个

raid1

利用复制进行冗余,性高,如服务器、数据库

证用户数据的可用性和可修复性。

缺点是

总磁盘容量的50%

有热备盘,可容错,安全性存储领域。

存储成本高。

分布奇偶位条带。

是一种存储性能、数据

安全和存储成本兼顾的存储方案,也可理

解为是RAID0和RAID1的折衷方案。

原理是把数据和相对应的奇偶校验信息存

随机和连续写性能

储到组成RAID5的各个磁盘上,并且奇偶

三个或更多

随机数据传输要求安全

低,读性能高

raid5校验信息和相对应的数据分别存储于不同

(n-1)/n

的总磁盘容

性高,如金融、数据库、

利用奇偶校验进行冗

的磁盘上。

当RAID5的一个磁盘数据发生

量(n为磁盘数)

存储等。

余,可容错,安全性高

损坏后,利用剩下的数据和相应的奇偶校

验信息去恢复被损坏的数据。

相对于RAID

0,只是多了一个奇偶校验信息。

多个数据

可对应一个奇偶校验信息。

镜像阵列条带。

兼顾存储性能和数据安全,

读写性能适中

适于于要求存取数据量

提供了与RAID1

一样的数据安全保障,同硬盘数:

四个或

4*N个

raid10

利用复制进行冗余,大,安全性高,如银行、

时具备与RAID0

近似的存储性能。

缺点是容量:

可容错,安全高

金融等领域。

RAID10

和RAID01

的区别:

是两种逻辑方式不同的组合。

RAID10是先镜像后条带,即先将硬盘纵向做镜像,然后再横向做条带。

在这

种情况下,只要不是同一个镜像组中的几块硬盘同时坏掉,

RAID组都不会崩溃。

即同一个镜像组的硬盘不能同时坏掉。

RAID01是先条带后镜像,即先将硬盘横向做条带,然后再纵向做镜像。

在这种情况下,只要不是两个条带上同时有硬盘坏掉,则

整个RAID组都不会崩溃。

不管发生介质损坏的两块硬盘是否是镜像

盘。

即不同条带组的硬盘不能同时坏掉。

在性能上基本相同,但RAID01发生故障的概率要大于RAID10。

所以一般情况下都选择RAID10。

附图参考:

RAID0又称为Stripe或Striping,它代表了所有RAID级别中最高的存储性能。

RAID0提高存储性能的原理是把连续的数据分散到

多个磁盘上存取,这样,系统有数据请求就可以被多个磁盘并行的执行,每个磁盘执行属于它自己的那部分数据请求。

这种数据上的并行操作可以充分利用总线的带宽,显著提高磁盘整体存取性能。

RAID1又称为Mirror或Mirroring,它的宗旨是最大限度的保证用户数据的可用性和可修复性。

RAID1的操作方式是把用户写入硬

盘的数据百分之百地自动复制到另外一个硬盘上。

由于对存储的数据进行百分之百的备份,在所有RAID级别中,RAID1提供最高的

数据安全保障。

同样,由于数据的百分之百备份,备份数据占了总存储空间的一半,因而,Mirror的磁盘空间利用率低,存储成本高。

Mirror虽不能提高存储性能,但由于其具有的高数据安全性,使其尤其适用于存放重要数据,如服务器和数据库存储等领域。

RAID1+0是先镜射再分区数据。

是将所有硬盘分为两组,视为是

有着不错的读取速度,而且拥有比RAID0更高的数据保护性。

RAID0

的最低组合,然后将这两组各自视为

RAID1

运作。

RAID1+0

RAID0+1则是跟RAID1+0的程序相反,是先分区再将数据镜射到两组硬盘。

它将所有的硬盘分为两组,变成RAID1的最低组合,而

将两组硬盘各自视为RAID0运作。

RAID0+1比起RAID1+0有着更快的读写速度,不过也多了一些会让整个硬盘组停止运转的机率;

因为只要同一组的硬盘全部损毁,RAID0+1就会停止运作,而RAID1+0则可以在牺牲RAID0的优势下正常运作。

RAID10/01巧妙的利用了

的速度以及

的保护两种特性,不过它的缺点是需要的硬盘数较多,因为至少必须拥有四个以

上的偶数硬盘才能使用。

吞吐量与IOPS

阵列的瓶颈主要体现在2个方面,吞吐量与IOPS。

1、吞吐量

吞吐量主要取决于阵列的构架,光纤通道的大小(现在阵列一般都是光纤阵列,至于SCSI这样的SSA阵列,我们不讨论)以及硬盘的个数。

阵列的构架与每个阵列不同而不同,他们也都存在内部带宽(类似于pc的系统总线),不过一般情况下,内部带宽都设计的很充足,不是瓶颈的所在。

光纤通道的影响还是比较大的,如数据仓库环境中,对数据的流量要求很大,而一块2Gb的光纤卡,所能支撑的最大流量应当是2Gb/8(小B)=250MB/s(大B)的实际流量,当4块光纤卡才能达到1GB/s的实际流量,所以数据仓库环境可以考虑换4Gb的光纤卡。

最后说一下硬盘的限制,这里是最重要的,当前面的瓶颈不再存在的时候,就要看硬盘的个数了,我下面列一下不同的硬盘所能支撑的流量大小:

10Krpm15KrpmATA

—————————

10M/s13M/s8M/s

那么,假定一个阵列有120块15Krpm的光纤硬盘,那么硬盘上最大的可以支撑的流量为120*13=1560MB/s,如果是2Gb的光纤卡,可能需要6块才能够,而4Gb的光纤卡,3-4块就够了。

2、IOPS

决定IOPS的主要取决与阵列的算法,cache命中率,以及磁盘个数。

阵列的算法因为不同的阵列不同而不同,如我们最近遇到在hdsusp上面,可能因为ldev(lun)存在队列或者资源限制,而单个ldev的iops就上不去,所以,在使用这个存储之前,有必要了解这个存储的一些算法规则与限制。

cache的命中率取决于数据的分布,cachesize的大小,数据访问的规则,以及cache的算法,如果完整的讨论下来,这里将变得很复杂,可以有一天好讨论了。

我这里只强调一个cache的命中率,如果一个阵列,读cache的命中率越高越好,一般表示它可以支持更多的IOPS,为什么这么说呢?

这个就与我们下面要讨论的硬盘IOPS有关系了。

硬盘的限制,每个物理硬盘能处理的IOPS是有限制的,如

10Krpm

15Krpm

ATA

——————

———

100

150

50

同样,如果一个阵列有120块15Krpm的光纤硬盘,那么,它能撑的最大

IOPS

120*150=18000

,这个为硬件限制的理论值,如果超

过这个值,硬盘的响应可能会变的非常缓慢而不能正常提供业务。

另外,我们上一篇也讨论了,在raid5与raid10上,读iops没有差别,但是,相同的业务写

别的,而我们评估的却正是磁盘的IOPS,如果达到了磁盘的限制,性能肯定是上不去了。

iops

,最终落在磁盘上的

是有差

那我们假定一个case

算在raid5与raid10

,业务的iops是10000

的情况下,每个磁盘的

,读iops

cache命中率是

为多少。

30%,读

为60%,写

为40%,磁盘个数为

120,那么分别计

raid5:

单块盘的

iops=(10000*(1-0.3)*0.6+4*(10000*0.4))/120

=(4200+16000)/120

=168

这里的10000*(1-0.3)*0.6

因为每一个写,在raid5

的iops为16000个

表示是读的iops

中,实际发生了4

,比例是0.6,除掉cache命中,实际只有4200个iops而

个io(注:

写代价,RAID1写代价为2,RAID5写代价为

4*(10000*0.4)表示写的iops,

4,RAID6写代价为6),所以写

为了考虑raid5在写操作的时候,那2个读操作也可能发生命中,所以更精确的计算为:

iops=(10000*(1-0.3)*0.6+2*(10000*0.4)*(1-0.3)+2*(10000*0.4))/120

=(4200+5600+8000)/120

=148

计算出来单个盘的iops为148个,基本达到磁盘极限

raid10:

iops=(10000*(1-0.3)*0.6+2*(10000*0.4))/120

=(4200+8000)/120

=102

可以看到,因为

磁盘的极限iops

raid10。

对于一个写操作,只发生

2次

io

,所以,同样的压力,同样的磁盘,每个盘的

只有

102个,还远远低于

在一个实际的case中,一个恢复压力很大的standby

通过分析,每个磁盘的iops在高峰时期,快达到200

个磁盘的iops降到100左右。

(这里主要是写,而且是小io的写),采用了

了,导致响应速度巨慢无比。

后来改造成raid10

raid5的方案,发现性能很差,,就避免了这个性能问题,每

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