第二章AutoCAD二维图形的绘制Word下载.docx

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A4

宽×

1189×

841

841×

594

594×

420

420×

297

297×

210

图2-1A0-A4图纸规格

2.1.2设置图形单位

用于设置绘图单位,可以根据具体情况设置绘图的单位类型和数据精度。

【格式】→【单位】

命令行:

Units(UN)

执行【单位】命令,系统将弹出如图2-2所示的图形单位设置对话框。

图2-2绘图单位对话框

2.2辅助功能

在绘制图形时,通过移动光标来指定绘图位置往往很难精确定位。

因此,要精确定位必须使用坐标或捕捉工具。

灵活运用捕捉工具,可以提高绘图的准确性和工作效率。

AutoCAD提供了对象捕捉、对象追踪等绘图辅助功能,通过设置来快速、精确地绘制图形。

2.2.1捕捉与栅格

在绘图的过程中,经常要指定一些特征点,例如端点、中点、圆心和两个对象的交点等。

如果只凭手动来拾取,不可能准确地找到这些点。

AutoCAD提供了对象捕捉功能,可以迅速、准确地捕捉到这些特殊点,从而精确地绘制图形。

【捕捉】用于设定鼠标光标移动的间距,如图2-3所示。

【栅格】是一些标定位置的小点,可以提供直观的距离和位置参照,如图2-4所示。

图2-3栅格和捕捉设置栏

图2-4打开栅格

2.2.2正交和极轴

1.正交

(1)功能:

辅助绘图中使用频率较高的功能,在绘图时可以保证图形水平和垂直状态。

(2)执行方式:

状态栏:

快捷键:

F8

(3)注意:

状态栏命令按钮的使用是切换的,即执行一次是打开正交,再次执行是关闭正交。

2.极轴

即角度捕捉,可以按照设置的角度增量来控制绘制角度,方便带有角度的图形进行绘制,如图2-5所示。

F10

图2-5草图设置栏

状态栏命令按钮的使用是切换的,即执行一次是打开极轴,再次执行是关闭极轴。

2.2.3对象捕捉和对象追踪

图2-6捕捉和追踪

1.对象捕捉

辅助绘图中使用频率最高的功能,在绘图时可以保证绘制的图形精确定位,提高了绘图的精度和效率,如图2-6所示。

F3

状态栏命令按钮的使用是切换的,即执行一次是打开对象捕捉,再次执行是关闭对象捕捉,如图2-6所示。

2.对象追踪

经常与对象捕捉配合使用,捕捉时出现延长线,辅助操作者进行捕捉操作。

F11

状态栏命令按钮的使用是切换的,即执行一次是打开对象追踪,再次执行是关闭对象追踪。

2.3线的绘制

2.2.4绘制直线

绘图中使用频率最高的命令之一,主要用于绘制线段。

LINE命令可以创建一系列连续的线段,用户可以通过鼠标或输入点坐标值来决定线段的起点和端点。

【绘图】→【直线】

Line(L)

工具栏:

使用线命令随意绘制三角形,如图2-7所示。

图2-7绘制三角形

命令含义:

L执行Line命令

LINE指定第一点:

任意指定,确定第1点

指定下一点或[放弃(U)]:

任意指定,确定第2点

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:

输入C闭合二维线段

●闭合(C):

将第一条直线段的起点和最后一条直线段的终点连接起来,形成一个封闭区域。

●撤消(U):

撤消当前的操作。

●结束绘制:

按【空格键】结束绘图操作。

1)由直线绘制的图形,每条线段都是独立存在的,可对每条直线进行单独编辑。

2)在没有任何命令提示状态下执行【空格键】会重复执行上一次的命令。

2.2.1绘制射线

射线是向一个方向无限延伸的直线。

该线通常在绘图过程中作为辅助线使用。

【绘图】→【射线】

Ray

使用射线命令绘制,如图2-8所示。

图2-8绘制射线

Ray执行Ray命令

指定起点:

任意指定起点

指定通过点:

正交开>

打开正交按钮F8

指定下一点

极轴开>

打开极轴按钮F10设置捕捉角度

【空格键】结束操作

2.3.3绘制构造线

构造线命令用于绘制无限长直线,与射线类似,可以使用无限延伸的线来创建构造和参考线,并且配合修剪命令来编辑图形。

【绘图】→【构造线】

Xline(XL)

通过正交和极轴辅助方式来绘制构造线,如图2-9所示。

图2-9绘制构造线

xl执行构造线命令

XLINE指定点或

[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]:

指定第一点

指定下一点

●等分(B):

平分对象,并绘制等分构造线。

●水平(H):

平行于x轴并绘制水平构造线。

●竖直(V):

平行于Y轴并绘制垂直构造线。

●角度(A):

指定角度并绘制带有角度的构造线。

●偏移(P):

以指定距离将选取的对象偏移并复制,与原对象保持平行。

2.4圆形的绘制

2.4.1绘制圆

1.功能:

圆是制图中较为常用的对象之一。

用户可根据不同的已知条件,创建所需圆对象。

2.执行命令:

【绘图】→【圆】

Circle(C)

(1)通过确定半径绘制圆,如图2-10所示。

图2-10绘制圆

C执行画圆命令

CIRCLE指定圆的圆心或

[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]:

指定圆心

指定圆的半径或[直径(D)]:

100输入半径值100

(2)CAD绘制圆提供了多种方式,如图2-11所示。

图2-11绘制圆的四种方法

(3)相切圆的三种绘制方法

切点是一个对象与另一个对象接触而不相交的点。

要创建与其他对象相切的圆,请选定该对象,然后指定圆的半径。

如图2-12所示,加粗的圆是正在绘制的圆,点1和点2用来选择相切的对象。

图2-12绘制相切圆的三种方法

●两点(2P):

通过指定圆直径上的两个点绘制圆。

●三点(3P):

通过指定圆周上的三个点来绘制圆。

●T(切点、切点、半径):

通过指定相切的两个对象和半径来绘制圆。

(1)放大圆对象后有时看起来不圆滑,这其实只是一个显示问题,只需执行重生成命令(RE),圆对象即可变为光滑。

也可以选项栏(OP)中的显示先项卡调整默认圆的光滑精度。

(2)要绘制三点相切的圆,请将运行对象捕捉设置为“切点”,并使用三点方法绘制该圆。

2.4.2绘制圆环

圆环是由相同圆心、不相等直径的两个圆组成的。

控制圆环的主要参数是圆心、内直径和外直径。

【绘图】→【圆环】

Donut(DO)

绘制圆环分别指定内径和外径的数值,如图2-13所示。

图2-13圆环

do执行绘制圆环命令

指定圆环的内径<

50.0000>

100指定圆环的内径为100

定圆环的外径<

1.0000>

120定圆环的外径为120

指定圆环的中心点或<

退出>

指定圆环的中心点

【空格键】结束操作

2.4.3绘制椭圆

椭圆对象包括圆心、长轴和短轴。

椭圆是一种特殊的圆,它的中心到圆周上的距离是变化的。

【绘图】→【椭圆】

Ellipse(EL)

3.操作步骤:

(1)椭圆中心点为椭圆圆心,分别指定椭圆的长、短轴。

如图2-14所示,是以椭圆轴的两个端点和另一轴半长来绘制椭圆。

图2-14绘制椭圆

el执行椭圆命令

指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:

指定椭圆轴的第一端点

指定轴的另一个端点:

指定椭圆轴的第二端点

指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:

手动指定半轴长度

(2)椭圆由定义其长度和宽度的两条轴决定。

较长的轴称为长轴,较短的轴称为短轴,如图2-15所示。

图2-15示意图

●中心(C):

通过指定中心点来创建椭圆对象。

●弧(A):

绘制椭圆弧。

●旋转(R):

用长短轴线之间的比例,来确定椭圆的短轴。

●参数(P):

以矢量参数方程式来计算椭圆弧的端点角度。

●包含(I):

指所创建的椭圆弧从起始角度开始的包含角度值。

2.4.4椭圆弧

椭圆上的一部分就是椭圆弧。

椭圆弧与椭圆命令操作上类似。

【绘图】→【椭圆弧】

绘制椭圆弧,如图2-16所示。

图2-16椭圆弧

El执行椭圆弧命令

指定椭圆弧的轴端点或[中心点(C)]:

指定椭圆轴的第二端点

手动指定半轴长度

指定起始角度或[参数(P)]:

指定起点角度

指定终止角度或[参数(P)/包含角度(I)]:

指定端点角度

要绘制圆弧,可以指定圆心、端点、起点、半径、角度、弦长和方向值的各种组合形式。

可以使用多种方法创建圆弧。

除第一种方法外,其他方法都是从起点到端点逆时针绘制圆弧。

(1)通过指定三点绘制圆弧。

如图2-17所示,圆弧的起点捕捉到直线的端点。

在该示例中,圆弧的第二点捕捉到中间的圆。

图2-17三点绘制椭圆弧

(2)通过指定起点、圆心、端点绘制圆弧,如图2-17所示。

起点和圆心之间的距离确定半径。

端点由从圆心引出的通过第三点的直线决定。

生成的圆弧始终从起点以逆时针绘制。

使用不同的选项,可以先指定起点,也可以先指定圆心。

图2-18起点、圆心、端点绘制椭圆弧

(3)通过指定起点、圆心、角度绘制圆弧,如图2-19所示。

圆弧的另一端通过指定以圆弧圆心为顶点的夹角确定。

图2-19起点、圆心、角度绘制椭圆弧

包含角度决定圆弧的端点,如图2-20所示。

如果已知两个端点但不能捕捉到圆心,可以使用“起点、端点、角度”法。

图2-20起点、圆心、角度绘制椭圆弧

(4)通过指定起点、圆心、长度绘制圆弧,起点和圆心之间的距离确定半径,如图2-21所示。

圆弧的另一端通过指定圆弧起点和端点之间的弦长确定。

使用不同的选项,可以先指定起点,也可以先指定圆心。

图2-21起点、圆心、长度绘制椭圆弧

(5)通过指定起点、端点、角度绘制圆弧,圆弧端点之间的夹角确定圆弧的圆心和半径。

(6)通过指定起点、端点、方向绘制圆弧,可以通过在所需切线上指定一个点或输入角度指定切向。

可以通过更改指定两个端点的顺序确定用于控制切点的端点。

(7)通过指定起点、端点、半径绘制圆弧,圆弧凸度的方向由指定其端点的顺序确定,如图2-22所示。

可以通过输入半径或在所需半径距离上指定一个点来指定半径。

图2-22起点、、端点、半径绘制椭圆弧

2.5多边形的绘制

2.5.1绘制矩形

创建矩形并可设置长度、宽度等多个属性。

矩形是组成复杂图形的基本元素之一,通过确定矩形对角线上的两个点来绘制。

【绘图】→【矩形】

Rectangle(REC)

精确绘制矩形,如图2-23所示。

图2-23精确绘制矩形

rec执行Rectang命令

指定第一个角点或

[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:

任意指定左下角点

指定另一个角点或[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:

d通过输入尺寸确定矩形长宽值

指定矩形的长度<

10.0000>

50确定长度值为50

指定矩形的宽度<

100确定宽度值为100

通过鼠标来确定矩形的方向

●倒角(C):

设置矩形角的倒角距离。

●标高(E):

确定矩形在三维空间内的基面高度。

●圆角(F):

设置矩形角的圆角大小。

●厚度(T):

设置矩形的厚度,即Z轴方向的高度。

●宽度(W):

设置矩形的线宽。

●面积(A):

如已知矩形面积和其中一边的长度值,就可以使用面积方式创建矩形。

●尺寸(D):

如已经矩形的长度和宽度即可使用尺寸方式创建矩形。

通过输入旋转角度来选取另一对角点来确定显示方向。

矩形选项中,除了面积一项以外,都会把上一次的操作设置保存为默认设置。

2.5.2绘制正多边形

创建正多边形。

【绘图】→【正多边形】

Polygon(POL)

绘制正六边形,如图2-24所示。

图2-24绘制内接和外接六边形

Pol执行Polygon命令

POLYGON输入边的数目<

4>

6指定多边形的边数为6

指定正多边形的中心点或[边(E)]:

任意指定多边形的中心点

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<

I>

I使用内接圆绘制正多边形

指定圆的半径:

100确定半径值为100

●边(E):

指定边上的第一点及第二点,可确定正多边形以某一角度进行绘制。

●<

多边形中心>

指定多边形的中心点。

●内接于圆(I):

指定外接圆的半径,正多边形的所有顶点都在此圆周上。

●外切于圆(C):

指定从正多边形中心点到各边中心的距离。

2.6复杂图形的绘制

2.6.1绘制多线

多线是一种由多条平行线组成的线段。

可以调整平行线之间的间距和数目,多线常用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。

【绘图】→【多线】

MLINE(ML)

(1)在菜单中选择【格式】→【多线样式】命令,打开【多线样式】对话框,如图2-25所示。

可以根据需要创建多线样式,设置其线条数目和封口方式。

图2-25多线样式编辑栏

(2)在【多线样式】对话框中单击【修改】按钮,将打开【修改多线样式】对话框,可以创建新和编辑多线样式的属性内容,如图2-26所示。

该对话框中各选项的功能如下。

图2-26修改多线样式

(3)绘制多线,如图2-27所示。

图2-27绘制多线样式

ml执行多线命令

指定起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:

指定多线的第一点

指定下一点:

指定多线的第二点

4.多线命令的选项介绍如下:

●对正类型[上(T)/无(Z)/下(B)]:

以多线的左上角、中间或右下角开始绘图

●比例:

确定多线的大小

●样式:

需要输样式名称,可以使用包含两个元素的STANDARD样式,也可以指定一个以前创建的样式

5.编辑多线:

(1)菜单栏【修改】→【对象】→【多线】,调用多线编辑工具来定义多线绘制后产生的交叉形式,多线编辑工具共提供了12种编辑方式,如图2-28所示。

图2-28修改多线

(2)使用【十字打开】命令编辑多线,如图2-29所示。

图2-29编辑多线样式

2.6.2绘制多段线

多段线是作为单个对象创建的相互连接的直线段。

可以创建具有宽度的直线段、圆弧段或两者的组合线段。

【绘图】→【多段线】

Pline(PL)

通过改变多段线的宽度来制作箭头符号,如图2-30所示。

图2-30箭头

pl执行多段线命令

指定多段线第一点

指定下一个点或

[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:

w调整多段线宽度

指定起点宽度<

0.0000>

10指定起点宽度值为10

指定端点宽度<

10指定起点宽度值为10

指定下一个点或

100指定多段线的长度值为100

w调整第二段多段线宽度

20指定起点宽度值为10

20.0000>

0指定起点宽度值为0

指定下一点或

[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]

40指定多段线的长度值为40

[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:

指定多段线第最后一点

●圆弧:

可以指定圆弧的角度、圆心、方向或半径。

通过指定一个中间点和一个端点也可以完成圆弧的绘制。

●半宽:

调整多段线一半的宽度。

●长度:

控制多段线的长度值。

●放弃:

撤消当前的操作。

●宽度:

2.6.3绘制样条曲线

样条曲线是由一组点定义的一条光滑曲线。

可以用样条曲线生成一些地形图、园林中的绿化带、机械设计中的轮廓曲线等。

【绘图】→【样条曲线】

Spline(SPL)

用样条曲线绘制一个S型,如图2-31所示。

图2-31用样条曲线绘制S图形

Spline执行样条线命令

指定第一个点或[对象(O)]:

指定样条线第一个点

指定样条线第二个点

指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<

起点切向>

指定样条线第三个点

指定样条线第四个点

输入三次【空格键】结束操作

●闭合(C):

生成一条闭合的样条曲线。

●拟合公差(F):

键入曲线的偏差值。

值越大,曲线就相对越平滑。

●起始切点:

指定起始点切线。

●终点相切:

指定终点切线。

2.6.3绘制修订云线

修订云线是由连续圆弧组成的多段线,用于提示用户注意图形中的圈阅部分。

【绘图】→【修订云线】

用云线绘制一棵树,如图2-32所示。

图2-32绘制圈阅部分

Revcloud执行修订云线命令

沿云线路径引导十字光标...指定起点并移动鼠标

修订云线完成末端移动到起点自动闭合

4.云线命令的选项介绍如下:

●弧长(A):

指云线上凸凹的圆弧弧长。

●对象(O):

选择已知对象作为云线路径。

2.7点的绘制

2.7.1点的绘制

点通常会做为绘图的参考标记。

【绘图】→【点】

(1)创建一个点,如图2-33所示。

图2-33绘制点

Point执行Point命令

设置(S)/多次(M)/<

点定位(L>

M输入M,以多点方式创建点标记

设置(S)/<

点定位(L)>

拾取端点1

拾取端点2

拾取端点3

(2)菜单【格式】→【点样式】进入点样式编辑器,如图2-34所示

图2-34点样式编辑器

(3)通过编辑后点的最终效果,如图2-35所示。

图2-35编辑后的点样式

4.设置点样式的选项介绍如下:

●相对于屏幕设置大小:

以屏幕尺寸的百分比设置点的显示大小。

在进行缩放时,点的显示大小不随其他对象的变化而改变。

●按绝对单位设置大小:

以指定的实际单位值来显示点。

在进行缩放时,点的大小也将随其他对象的变化而变化。

2.7.3定数等分

可以将所选对象等分为指定数目的相等长度。

平均间隔一段距离排列点的实体或块。

【绘图】→【点】→【定数等分】

Divied(D

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