勇往直前策划.docx
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勇往直前策划
第三届大学生
科技文化艺术节
《勇往直前》
活
动
方
案
主办:
信息技术工程学院
承办:
信息技术工程学院分团委学生会
一、总则
●活动名称:
信息技术工程学院“科技杯”勇往直前——争分夺秒
●活动目的:
这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让川科学子在课业之余放松身心,增强体质。
一起对2010级同学来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“勇往直前——争分夺秒”活动进一步体验团队精神,同时我们将电子信息,体育竞技,智力娱乐等集为一体,让我们的学生享用一顿丰富的娱乐、文化、科技大餐。
此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,有需要脑体结合,智取获胜。
所以此次机会是发扬全民参与、全民健身的大号时机。
●活动时间:
2010年4月27-28日(两天)
●活动地点:
四川科技职业学院校园内
●主办单位:
信息技术工程学院
二、准备工作
●准备工作:
(10天,时间待定)
1、活动申报
2、海报、横幅以及宣传地点的申报
3、各种活动道具的准备
4、工作人员岗位的安排
5、活动时间的前期,由工作人员进行彩排
三、宣传计划
●活动宣传:
宣传:
在四川科技职业学院校区内,由工作人员对各二级学院进行宣传,同时介绍活动相关信息,保证绝对的宣传效果。
海报宣传:
学院内各宣传栏,寝室楼下宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)——张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道。
设点宣传:
活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关类容进行宣传。
校园广播:
通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛信息——宣传力度大、受众广。
后期质料宣传:
我们会拍摄活动期间学生自己的精彩细节并由专业人士进行统一的编辑,在活动结束后拷贝给参赛的团队作为纪念。
四、活动流程
●活动流程:
赛事过程的详细内容请见“附录:
活动流程”。
五、活动可行性分析
●活动可行性分析:
1、该赛事是四川科技职业学院第二次开展的具有综合性娱乐活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引众多参与者,并会具有相当规模的影响力。
2、从第一次举办的结果来看,第一届“勇往直前”取得了很好的成功,并得到了学校领导和学院老师的认可,得到了广大学生的喜爱。
3、此次活动的过程,锁定在校园中,活动的同时我们又可以对在校学生产生影响,及时的强化团体的凝聚力。
五、活动预算
项目细则:
数量金额备注
宣传海报:
10张10元
通知用纸:
5张5元
横幅:
一条50元
文件,表格打印:
20元
小计:
85元
寻宝项目费用
总会场场地租借和各游戏点的申请2天(桌子团委申请租借)
4号楼前,其他场地(学院各地)
具体地点见备注
活动用奖金3份180元
一等奖一对:
100元
二等奖一对:
50元
三等奖一队:
30元
纪念奖品100元(选手及活动工作人员纪念品)
奖状:
5元
道具:
100元
工作人员饮水:
50元
小计:
435元
备注——活动细节说明:
(一)奖项和宣传物品的设置
1、现场派发纪念品,活动申请资金的外联经费提供资金,我们代为购买。
2、比赛奖品:
纪念品、奖状、奖金
(二)道具准备
工作人员统一T恤衫60件
空矿泉水瓶100个空纸箱3个
注:
海报上可注明丰厚奖品和游戏、报名规则、报名地点。
附录:
活动流程
信息技术工程学院“科技杯”勇往直前----争分夺秒活动流程
比赛报名:
报名形式:
以团队形式报名
组队方法:
自由组队,每支队伍有4或6人,至少2个女生
组织机构设置:
1、前期活动宣传人员:
我院宣传部及各班宣传委员
2、活动现场报到处人员:
学生会秘书处
3维持秩序人员:
我院纪检部
4比赛现场计时人员:
体育部
5比赛各点工作人:
余下各部
比赛线路:
1、比赛为一条参考主线路
2、线路的起点和终点为4号科技楼园
3、线路分6段,设7个中间游戏点(暂定)
比赛规则:
1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图容器
2、各队将在规定地点4号科技楼花园出发
3、各队将在比赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。
通过游戏和问题后可得到一个相应的提示,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置
4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达4号科技楼花园地带终点,比赛方算完成。
5、计算每队的用时,根据用时第短排出名次。
关卡游戏具体内容
1、默契大考验
起点检录结束后,本组成员排成一排,将自己的左右两脚分别与相邻的人绑在一起,按照提示路线,走到下一目的地,途中如有散开,需回到原地重新再来
道具准备:
绳子若干
2、做鬼脸
(1)、每队派出2名选手
(2)、要求该选手,脸向上,平躺在地
(3)、要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右舞动。
在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。
(4)、要求他们只能做鬼脸,使硬币个鼻子上掉下来。
随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特定镜头,结束比赛后大家分享。
道具准备:
硬币10枚,垫子2两张,相机
3、袋鼠赛跑
(1)、将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距100米远。
(2)、每队派出4名选手
(3)、给每对搭档发一个气球
(4)、让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。
(5)、让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且说放好之后,手不能再碰气球
(6)、带球的队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档------仍旧要求不能用手碰气球。
交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。
(7)、气球不爆裂,并顺利结束的,则过关
道具准备:
长绳两根,气球100个
4、盖盖传递
(1)、给每个队员发1根筷子。
(2)、给每个小组10个小瓶盖。
(3)、让每个参赛队伍成员站成一排。
(4)、让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏结束。
(5)、把瓶盖交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把瓶盖套在筷子上。
(6)、每个参赛队伍要完成的任务是按顺序经由每个组员,把瓶盖由队首传到队尾。
只允许用筷子传递瓶盖,不允许用手碰瓶盖。
如果有人不慎把瓶盖掉到了地上,只能用筷子把瓶盖拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。
(7)、把10个瓶盖都传递完,则游戏过关
道具准备:
筷子100双,瓶盖50个
5、怪味果汁
(1)、每队派出一名选手。
(2)、随机从道具盒中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。
(3)、由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。
(4)、此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。
道具准备:
榴莲若干、西红柿酱、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干泡面汤料若干袋、乌梅汁、柠檬水、醋、酱油、料酒,白糖,胡椒面、辣椒面
6、乒乓对对碰
(1)、参赛队员到达本关后,自行以两人一对的原则分好队伍
(2)、每对在指定的乒乓球案子上进行对打,数量为每组10个来回,在对的过程中不允许出现丢球,掉球现象,如有发生该组两人需要重新再来,队员全部通过方可过关
道具准备:
乒乓球15个球拍4付
7、趣味投篮
(1)、每队派出2名选手,让该选手自己吹气球,不能爆裂。
(2)、两人将吹好的气球夹在身体中间,并在规定点站好。
(3)、两队队员接过工作人员手中的篮球,进行投篮,在整个过程中气球不能掉地或挤爆
(4)、只要投进2颗就可过关,每队员共有5次机会
道具准备:
篮球5颗,气球100个
材料统计
1、绳子400米
2、硬币10枚
3、垫子4张
4、筷子200只
5、瓶盖50个
6、纸巾3包
7、气球200个
8、榴莲若干、西红柿酱、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干泡面汤料若干袋、乌梅汁、柠檬水、醋、酱油、料酒,白糖,胡椒面、辣椒面
9、一次性杯子若干
10、纸箱3个
11、乒乓球15个
12、球拍4付
13、篮球5个
比赛具体路线:
(附图)
四号楼花园——运动场——体育组办公室——旱冰场——行政大楼面——乒乓球场——篮球场——四号楼花园
比赛当天流程:
1、中午10:
30工作人员在4号楼花园集合,开始布置间露处
2、11:
00比赛工作人员领取比赛所用道具,到各比赛场就绪
3、11:
40或12:
00第一组选手开始比赛,计时开始比赛,计时人员记录出发时间,同时跟随参赛队伍,每个关卡都需要签字证明,参赛队伍到场后,工作人员及时记录到达时间。
4、之后每5分钟有一组选手出发,每一轮依次进行,以此类推。
5、比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩。
6、统计结束,在4号楼门口进行简单的颁奖仪式。
负责老师签字:
2011年3月16日
勇往直前活动资金预算表
总类
数量
单价(元)
总价
宣传海报
10
1
10
通知用纸
5
1
5
横幅
1
50
50
文件表格打印
20
奖金
3
180
奖状
5
1
5
道具
100
纪念奖品
100
工作人员饮水
1
50
50
总计:
520元