图书信息管理系统课程设计报告Word文件下载.docx

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图书信息管理系统课程设计报告Word文件下载.docx

这个系统前台所用的开发工具是VisualC++6.0,它是Microsoft公司开发的基于C/C++的集成开发工具,是VisualStudio中功能最为强大,代码效率最高的开发工具.

VisualC++6.0跟以前的版本相比,它的编译器,调试器,连接器,编辑器,资源编辑器都有所加强,在编辑器中还提供了自动语句生成功能,编辑器会像VisualBasic那样自动提示函数的参数,对象成员.另外,VisualC++6.0还提供了许多的向导.在MFC中新增了一些类,提供了更加强大的数据访问功能.

程序员可以利用VisualC++6.0以基于WindowsAPI的C编程方式或基于MFC的C++编程方式,也可混合编程,使工作效率相对提高,开发工作量减少,源代码效率高.从面使VisualC++6.0成为目前开发Windows应用程序最好、最高效的开发工具之一。

同时在数据库系统开发方面也有很大的优势.

3.2数据结构

本系统定义了两个结构体变量,分别用来储存管理员信息与图书信息。

各模块的数据结构如下:

3.2.1菜单选择模块:

给出信息提示;

绘制菜单(包含输入、显示、查询、修改、删除、退出、排序);

提示菜单选择并读入到变量;

根据读入变量的值调用不同的模块函数;

3.2.2 

 

信息输入模块:

打开职工信息文件;

发出输入提示信息;

输入职工信息;

 提示是否继续输入;

读入到变量;

根据读入变量的值进入菜单或输入函数模块;

3.2.3 

信息输出模块:

输出所有图书的所有信息。

3.2.4 

信息查询模块:

调用switch函数;

给出信息提示;

根据读入变量的值进入不同的case;

Case1给出信息提示;

Strcmp函数将保存的信息与变量比较,如有相同,就输出该图书的所有信息;

否则,提示出错。

Case2给出信息提示;

3.2.5信息修改模块:

Strcmp函数将保存的信息与变量比较,如有相同,就输出该图书的所有信息,并提示输入新的图书信息;

3.2.6信息删除模块:

Strcmp函数将保存的信息与变量比较,如有相同,就输出该图书的所有信息,并删除该图书的图书信息;

3.2.7文件保存模块(

看文件能不能读;

否则提示出错。

看文件的长度符不符合要求;

保存文件)

3.3系统结构图

如图3-3

图3-3

4、详细设计

4.1头文件,变量定义,函数

#include<

stdio.h>

string.h>

stdlib.h>

#defineN10

charadministrator[20];

/********管理员名字**********/

structmanage

{charmanage_name[20];

charpassword[20];

};

structlibrary

{

intnum;

/********登录号**********/

charbook_name[30];

/********书名************/

charwriter[30];

/********作者************/

charsort_num[6];

/********分类号**********/

charpub_company[30];

/********出版单位********/

charpub_time[30];

/********出版时间********/

floatprice;

/********价格************/

typedefstructlibraryLIB;

LIBlib[N];

FILE*fp;

intall=0;

voidmenu();

/*菜单函数*/

voidenter();

/*输入模块*/

voidbrowse();

/*浏览函数*/

voidsearch();

/*查询函数*/

voiddel(inty);

/*删除函数*/

voidmodify(intx);

/*修改函数*/

voidprintf_back();

/*一个任务结束时选择浏览还是返回函数***/

voidwr_search();

/********按图书作者查询函数************/

voidbn_search();

/********按图书名查询函数**************/

voidid_search();

/********按图书登录号查询函数**********/

voidindex();

/********显示登录界面函数**************/

voidlogin();

/********管理员进入函数****************/

voidbyebye();

/********离开界面函数******************/

voidadm_view();

/********输入登录帐号密码界面函数******/

voidnew_adm_view();

/********新用户注册界面函数************/

4.2管理员登录,新用户注册模块的算法设计

4.2.1用户来到图书信息管理系统页面

/*************************登录离开模块*******************************/

voidindex()

{

charinput;

printf("

\n\n\t\t\t*****************************\n"

);

\t\t\t图书信息管理系统\n"

\t\t\t*****************************\n\n\n"

--------------------------------------------------------------------------\n"

\t<

按任意键进入>

\n\t"

input=getchar();

}

voidlogin()

intinput;

charinput_1;

do

{printf("

\t1.管理员进入\n"

\t2.新用户注册\n"

\t3.退出本系统\n\n\n"

\t请选择服务类别:

"

scanf("

%d"

&

input);

switch(input)

{

case1:

adm_view();

break;

/********管理员进入界面函数************/

}

case2:

new_adm_view();

/********新用户注册界面函数************/

case3:

byebye();

break;

/********离开界面函数************/

}

default:

{

printf("

\n\t输入出错!

请重新选择~\n"

\n\t按任意键返回选择页面~\n\t"

input_1=getchar();

}

while(input!

=1&

&

input!

=2&

=3);

voidbyebye()

\n\n\n\t\t*感谢您的使用*\n\n\t\t"

按任意键退出本系统\n\t\t"

getchar();

exit(0);

4.2.2管理员进入

图4-2-2

4.2.3新用户注册

图4-2-3

4.3菜单模块的算法设计

开始

图4-3

首先,运行程序,进入菜单,然后选择操作(运用swith语句),调用各子函数。

在返回操作中运用while语句进行控制返回菜单。

4.4输入模块算法设计

图4-4

4.5浏览模块算法设计

图4-5

voidbrowse()首先,输出所有图书的信息,并输出图书记录数,然后调用辅助函数进行菜单选择,操作完成后返回主菜单。

4.6查询模块算法设计

图4-6

voidsearch()选择查询方式,1按图书登录号查询,2按作者查询,3按图书名查询然后定位,再调用输出函数;

4.7删除模块算法设计

/*******************删除模块**************************/

voiddel(inty)

charinput,ad1[20],ad2[20],ad3[20],ad4[20];

FILE*fp;

intinp,i=0,j;

LIBbook_taxis[20];

strcpy(ad1,administrator);

strcpy(ad2,administrator);

strcpy(ad3,administrator);

strcpy(ad4,administrator);

if(y==N+1)

search();

else

do{

\n\n\n\t注意:

您确定要删除该记录吗?

\n"

\n\t1).是\t2).否\n"

\n\t请输入:

scanf("

inp);

if(inp!

inp!

=2)

\n\t对不起,没有该项服务~"

\t按任意键重新选择\n\t"

input=getchar();

while(inp!

=2);

if(inp==2)

if(inp==1)

if((fp=fopen(strcat(ad1,"

.c"

),"

r"

))!

=NULL)

do

{

fread(&

book_taxis[i],sizeof(structlibrary),1,fp);

i=i+1;

}

while(!

feof(fp));

fclose(fp);

if(i>

2)

fp=fopen(strcat(ad2,"

w"

for(j=0;

j<

y;

j++)

fwrite(&

book_taxis[j],sizeof(structlibrary),1,fp);

fp=fopen(strcat(ad3,"

a"

for(j=y+1;

i-1;

}

else

{

remove(strcat(ad3,"

));

printf("

\n\n\t记录已删除!

\n\n\t按任意键返回\n\t"

input=getchar();

printf_back();

4.8修改模块算法设计

/**************************修改模块**********************/

voidmodify(intx)

FILE*fp,*fp1;

charinput,ad1[20],ad2[20];

LIBbooks,book_taxis[20];

if(x==N+1)

do

您确定要修改该记录吗?

\n\t1.是\t2.否\n"

if(inp!

\n\t对不起~没有这项服务~\n"

while(inp!

if(i==2)

\n\n\n\t---请输入图书信息---\n\n"

\t登录号:

books.num);

\n\t书名:

%s"

books.book_name);

\n\t作者名:

books.writer);

\n\t分类号:

books.sort_num);

\n\t出版单位:

books.pub_company);

\n\t出版时间:

books.pub_time);

\n\t价格:

%f"

books.price);

if((fp1=fopen(strcat(ad1,"

=NULL)

{

do

fread(&

book_taxis[i],sizeof(structlibrary),1,fp1);

i=i+1;

while(!

feof(fp1));

fclose(fp1);

for(j=0;

x;

if(books.num==book_taxis[j].num)

\n\n\n\t对不起,这个编号已经使用过了~\n"

\t按任意键返回管理菜单~"

0"

printf_back();

for(j=x+1;

i-2;

j++)

if(books.num==book_taxis[j].num)

1"

book_taxis[x]=books;

fp=fopen(strcat(ad2,"

for(j=0;

fwrite(&

fclose(fp);

\n\n\t信息修改完成!

按任意键返回"

五、测试、结果进行分析

5.1.数据分析

5.1.1实现程序:

首先进入如下界面:

1.图书信息录入

2.浏览全部

3.查询

4.删除数据

5.修改数据

6.退出

5.1.2输入“1”,后按“num登陆号”,book_name书名,writer作者名,sort_num分类号,出版社pub_conpany,出版时间pub_time,价钱price顺序输入两组数据:

“1,we,er,1,as,1234,34”

“2,ew,re,2,sa,4321,43”

5.1.3.输入“2”输出数据:

5.1.4.输入“3”查找,“请选择按书名或作者名或登录号查询:

1:

登录号

2.作者名

3.书名

输入“1“或“2”或“3”分别查询。

输入“3“和“we“,输出“1,we,er,1,as,1234,34”;

输入2和“re“,输出“2,ew,re,2,sa,4321,43”,输入“1”和“1”,输出“1,we,er,1,as,1234,34”;

符合要求

5.1.5输入”4”或“5“进行修改或删除。

输入修改的书名“we”显示“1,we,er,1,as,1234,34”及“pleaseinputxiugai'

stheinformations”,后输入新信息。

5.1.6输入6退出。

5.2.测试截图

登录界面

图5-1

菜单界面

图5-2

输入信息界面

图5-3

浏览界面

图5-4

查询界面

图5-5

查询结果界面

图5-6

删除界面

图5-7

删除成功界面

图5-8

修改界面

图5-9

退出界面

图5-10

6、总结

这次课程设计让我掌握了许多的有用知识。

首先通过不断地学习和锻炼更加熟练地掌握应用软件MicrosoftVisualC++6.0了。

设计正确及合适的程序对于我们初学者来说是很大的难题,出现一丁点儿错误就得非很大的努力去修改,正式者一步步一点点的努力让我对C语言游乐更深的认识。

同时我掌握了解决问题的方法,这无论是对以后的学习、生活都有无比重要的价值。

在设计中,每个同学都会遇到一些困难,或多或少,这些困难常常让我心情烦躁,比如不能清晰的

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