109计算机协会文化周活动策划书.docx
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109计算机协会文化周活动策划书
计算机文化周策划书
广东省电子商务技师学院
计算机系
计算机协会
目录
目录…………………………………………………………………………………1
活动介绍………………………………………………………………..2
电脑展示方案…………………………………………………………..3
计算机基础知识竞赛………………………………………………….5
第一届连连看竞赛方案..............................................6
计算机LOGO设计大赛方案............................................7
第三届寻标装机大赛方案....................................9
讲座方案………………………………………………………………12
活动宣传方案.......................................................14
文化周活动经费预算………………………………………………….18
计算机协会“文化周”策划书
广东省电子商务技师学院计算机协会(简称电商计协)是由我院计算机系组织和直接管理的社团组织,创建于2003年9月;以共同学习,互相研究、共同进步、共同服务为宗旨,积极创建广东省电子商务技师学院的特色社团。
学院计算机协会由理事会、外联部、文秘部、宣传部、组织部、技术部、培训部构成,现有成员220多名,是学院的一支庞大的队伍和社团组织!
●活动主题:
学习文化,展现自我
●活动目的:
1.通过举办“计算机文化周”主题活动宣扬计算机知识与文化,为同学们增添课余活动,激发同学们的兴趣,促进学习交流,展现同学们的才能。
2.提高同学们的竞争意识,引导同学们在日常生活学到相关的电脑应用知识。
3.给同学们一个展现理论与实践相结合的舞台.。
4.校风交流,风气开放,展现我校包容并蓄的学术风气
●主办单位:
广东省电子商务技师学院
●承办单位:
广东省电子商务技师学院计算机系
●协办社团:
广东省电子商务技师学院计算机协会
●活动对象:
广东省电子商务技师学院师生
●活动时间:
2011年10月26日
活动一:
电脑展示方案(26日)
活动主题:
IT情报,我先知
活动内容:
通过商家提供笔记本电脑、电脑硬件及数码产品在学校向同学们进行展示,同时向同学们讲解各款产品的特性及电脑硬件知识。
活动目的:
为广大在校学生提供一个了解电脑知识的平台,活跃我校课外活动,丰富同学电脑知识,展现我校的包容并济的校风。
实现商家、协会、学生三方的“零距离”沟通,为协会与商家合作打下坚实基础,同时又可丰富同学的电脑知识和扩展课外活动。
活动地点:
学院小舞台及学生第一饭堂
活动时间:
2011年10月26日
活动优势:
一、场地优势:
活动地点设在学校第一饭堂门前空地,校园舞台,排球场。
以上地点均是校内人流量最大的地方。
二、需求优势:
1、全校学生均需要通过计算机中级考证,否则无法取得毕业证
2、学校计算机相关的专业众多(如:
电子商务,网络工程,动漫设计等)
3、学生计算机拥有率一年比一年高,现学校计算机需求率达70%、
三、宣传优势:
1、活动之前,我们将通过一周连续的校园广播和海报宣传为该活动和商家信息做宣传,同时在校道悬挂活动宣传横幅,并且在校园网、协会网站发布活动和商家信息。
2、活动期间,通过商家发言,校园广播、现场宣传架、现场横幅、现场派发宣传单给予商家宣传,并设置商家展览点,让商家可自行宣传和展示商品。
3、活动后期,将在校园网、协会网站发布活动现场图片,同时鸣谢商家赞助;在文化周颁奖典礼上播放活动视频同时鸣谢赞助商家。
展示时间:
第一环节中午11:
00——13:
30地点:
饭堂门口
第二环节下午16:
00——17:
30地点:
学院小舞台
PS:
活动期间将在现场进行商家与观众的互动游戏,做宣传的同时将派发小礼品
活动二:
电脑知识竞赛
活动目的:
通过本次竞赛能促进同学们对计算机知识的了解,提高同学们对计算机软硬件及计算机常识等方面的兴趣,为同学们提供了对计算机知识共同探讨的机会,培养学生们的创新意识。
比赛时间:
2011年10月27日下午4点30分
比赛地点:
电脑18室:
参赛对象:
全校师生
报名时间:
10月25日-10月26日
报名方式:
短息发班级+姓名至郑伯涛
竞赛内容:
计算机的一些常识,如基本构成:
运算器、控制器、存储器、I/O设备DOS知识电子计算机的发展和用途电子计算机系统的组成和工作原理计算机的维护中文Windows操作系统,中文Word的使用,中文Excel的使用,计算机网络基础知识及上机指导计算机网络与安全基础知识.
活动三:
连连看比赛
一、活动背景
为了丰富同学们的课余生活和充实同学们的精神世界,提高同学们的游戏竞技能力。
电子竞技在我国开展多年,是中国正式开展的第78项体育运动。
电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
连连看作为一款经典的小游戏,规则简单容易上手,适合全校男女生参与。
二.活动目的
1.促进同学们的交流、加强团队合作意识,提高同学们的素质、丰富同学们的课余生活
2.弘扬“相互理解、友谊、团结和公平竞争”的体育精神。
三、活动内容
活动主题:
反应能力大比拼
活动对象:
全校师生
比赛地点:
电脑1室
比赛时间:
11月1日16点30分
报名方式:
10月31日下午4:
30-6:
00
在饭堂门口和二号楼门口设点报名
短信报名:
发送姓名+班级到符海涛
工作分配:
技术部:
现场裁判及监督
组织部:
管理现场秩序
宣传部:
前期宣传及拍照留念
文秘部:
现场签到及记录活动情况
外联部:
嘉宾邀请及活动资金筹集
培训部:
协助各部门工作及整理会场
四、比赛规则
1.比赛采取公平、公正、公开为原则,参赛者可自由报名参加,参赛者确定后采取抽签分组,确定比赛批次。
比赛采取一轮制,比赛时间到或者全部对子消除完毕,软件自动评分,得出比赛结果。
2.如果发生分数一样,不能评出名次,将加赛1回合。
3.如果有参赛人员因软件或者电脑本身原因造成断线,则该次比赛取消,然后进行补赛。
如果是参赛者故意断线或者退出则判定断线者自动退出。
4.比赛过程中禁止使用任何道具辅助或者非法软件,一旦发现有违规现象,即刻取消其比赛资格。
五、奖项设置
一等奖:
1名
二等奖:
2名:
三等奖:
3名
活动四:
计算机协会LOGO设计大赛
丰富多彩的文化实践活动为我们的大学生活增添了色彩,在这个神采飞扬的季节,我们的校园里四处洋溢着青春的气息。
活跃在精彩纷呈的学生活动中的我们,在成长中彰显个性,收获经历,了解社会。
为了营造良好的校园文化氛围,张扬年轻个性活力,打造精品学生活动。
本计算机协会决定举办计算机协会Logo设计大赛。
一、参赛对象:
本校学生
二、作品内容:
计算机协会LOGO大赛是一个面向新生,给其展现才艺,彰显个性的比赛。
发现才艺新苗,挖掘表演潜质,活跃课余气氛,丰富学生生活,是比赛的宗旨。
计算机协会Logo大赛作品,要求体现计算机协会的宗旨,彰显计算机的文化,展现同学们的风采。
三、作品形式及要求
1.上述活动的Logo设计均为平面设计,作品形式可以是电子作品形式也可以是手绘作品形式。
2.要求图案简洁、创意新颖、立意深刻、有强烈的视觉冲击力和直观的整体美感,有象征意义,便于传播,且内容健康,能充分体现计算机文化的理念。
3.Logo设计须提供:
(1)含AI、PSD、CDR等源文件以及JPG、JPEG格式的导出文件稿
(2)设计创意说明(提供电子版文字)
(3)设计图样(电子版和手绘版)
4.来稿一律不退,计算机协会拥有对作品的修改权和使用权。
5.作品须为本人(或团队)创作,不得抄袭,一经发现,取消其比赛资格。
四、活动安排:
第一阶段报名阶段(10月25日—10月28日)。
个人或团队均可参赛,参赛选手需提交手绘稿或电子稿件手绘稿件,可于18号在饭堂或者2号楼门前进行比赛报名。
第二阶段征集阶段(10月28日-11月1日)。
参赛选手可直接将参赛作品交至计算机协会办公室,或者将作品打包发至邮箱:
waqsls@
第三阶段评比颁奖(11月1日-11月4日)。
计算机协会对参赛作品进行评审,然后在颁奖大会上对优秀作品作者进行表彰,颁发证书
本次活动的最终解释权归计算机协会所有
活动五:
第三届寻标装机大赛方案(26日)
一、活动背景:
社会在迅速的发展,对电脑的需求也在不断增加,电脑已经成为企业管理与决策的重要工具。
为了培养适合社会需要的电脑技术人才,增加竞争意识,支持学生的创新与实践,为学生搭建一个学习、交流与展示能力的平台。
为此,我院计算机协会组织策划了本次电脑寻标装机大赛来提高同学们的动手能力,增加同学们的IT知识。
二、大赛内容:
大赛阶段
主要内容
日程安排
前期工作安排
1、10月9日干部会议分配工作
2、外联赞助商、赞助企业,联系各校
3、先起宣传布置,材料准备。
2011年9月18日—2011年10月8日
前期宣传与报名参赛
1、协会内部通知及报名
2、班级报名、短信报名、设点报名、
3、宣传海报各参赛指南
4、报名开始时间2011年10月9号,截止时间2011年10月21号
2011年10月9号—2011年10月21号
比赛工作安排
1、干部会议工作安排
2、比赛开始前的节目确定及邀请
3、所需设备、器材申请、赛场准备
2011年10月21号—2011年10月25号
大赛前夕
1、比赛当天上午布置比赛场地
2、赛前准备工作、比赛现场工作安排
2011年10月25号
比赛及比赛颁奖大会
1、邀请学校领导、指导老师以及赞助商进行比赛现场评分。
2、领导发言,宣布比赛开始。
3、对大赛各项表彰进行颁奖。
2011年10月26号
三:
比赛规则
1)比赛采取记时与成功率及积分三结合的规则,验机合格的装机时间和积分为有效成绩。
2)选手在比赛前10分钟开始检录,比赛前5分钟开始入场做准备,超过规定时间3分钟入场的将取消参赛资格。
3)规定组装的零配件为硬盘,内存,主板,显卡,电源,光驱、CPU风扇,机箱。
4)参赛员等待裁判讲解验机规则及注意事项。
待工作人员发出比赛开始指令后比赛正式开始,参赛选手方可开始比赛,同时工作人员开始记时,选手需在最短的时间内去找齐计算机硬件以及回到起点组装;
5)比赛前工作人员应检验机器配件是否齐全和正常。
6)所有选手完成装机之后,所装机器将由工作人员进行验机,组装机器完成后,应及时示意工作人员装机工作已经完成,停止所有与装机工作有关的工作,工作人员停止计时并进行验机。
活动用奖品
一等奖一队:
(5人):
奖金+奖品(由商家提供)+证书
二等奖一队:
(5人):
奖金+奖品(由商家提供)+证书
三等奖一队:
(5人):
奖金+奖品(由商家提供)+证书
(奖品可由公司提供资金我方代购)
五:
比赛注意事项:
1、各队长将在比赛前3分钟抽签决定出发顺序。
2、各队将在规定时间从指定地点出发,限定时间内回到。
3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行回答问题。
通过
问题后可得到硬件,并知道下个硬件的位置
4、各队在完成各点的问题拿到硬件后,全部队员回到起点处,把硬
件组装起来后比赛方算完成。
5、计算每队的用时,根据用时长短和总分排出名次
(参加本次活动的同学可参加赛前培训)
活动六讲座方案(2日)
一,活动内容:
电脑的架构,销售技巧,计算机装机知识的学习及硬
件维护的学习,文化周视频回顾。
二,活动目的及意义:
1)丰富同学们的课余生活,让同学们点缀校园缤纷色彩。
2)让同学们更加了解计算机知识
3)让同学们能学习一些销售技巧
三、活动时间:
2011年11月2日
四、活动地点:
学院多媒体一室
五、演讲人:
XXX公司
六、参与人员:
计算机协会全体成员
七、工作安排
(一)活动前期工作:
1、讲座的前期宣传,主要以海报的形式进行宣传。
2、印发策划书及相关的文本材料。
3、准备好讲座所需的道具。
4、邀请嘉宾及通知与会人员。
5、制作嘉宾牌。
6、申请会场。
(二)活动当天流程:
1、主持人介绍本次讲座的意义及大会的流程。
2、主持人介绍本次讲座的嘉宾,宣布讲座正式开始。
3、讲座内容讲解电脑的架构,销售技巧,计算机装机知识的学习
硬件维护的学习。
4、文化周的视频回顾。
5、主持人宣布大会结束。
6、欢送嘉宾。
文化周活动可行性:
1、从活动的规模谈:
文化周个有独特特色的大型综艺且具有趣味性的活动,它由我们计算机协会牵头,组织部策划,其他各部门筹备,深受广大师生的喜爱,相信这次的文化周必将再次引起全校性的轰动。
2、从活动的影响力看:
以“计算机文化周”为契机,结合大学生的消费特点和校园人文精神融入到生活当中。
3、学校的大力支持
文化周活动宣传优势
这次活动是我们协会影响力最大的一次活动,我们将在一周之内每天都有不同的活动,我们这次的活动都是根据学校同学们的兴趣来策划开展的,所以这次的活动参加的同学也将会是最多的。
在这次活动中我们的宣传效果将会达到更好的效果,无论是对商家的利益还是协会影响力都是一个很好的机会。
通过此次活动,公司商家可以得到良好的宣传效益。
此外,通过此次活动,公司和计算机协会的文化和理念都可以得到良好的传播。
活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现学校文化,可以在校园内迅速提升贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。
文化周宣传活动相关事宜说明
此类活动为校园学生活动,所以与公司有关的宣传内容需先与学校相关单位进行协商,由双方共同确定相关事宜。
宣传物品内容的协定
1.我们协会曾多次搞过大型的活动,也受过许多商家的大力支持,所以在商家产品宣传者一块具有了丰富的经验,再加上我们协会在学校一直以来的影响力,我们协会一定能给商家们提供一个很好的宣传平台,也能让贵公司在长久的发展中带来更大的利益。
2.传单要求:
传单一般使用A4纸张,对活动的相关内容作出说明。
如活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式。
传单内容不能过于商业化,冠名或赞助公司可适当的在传单上印有本公司名称、商标或相关产品图样。
3.海报要求:
对活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式进行说明。
冠名或赞助公司可在海报中印有本公司名称、商标或相关产品图样。
4.横幅要求:
横幅内容现活动主题赞助商的宣传,内容需双方协商确定,并通过学校相关组织的审批后方可悬挂。
5.设摊要求:
设摊活动需要事先向学校相关部门提出申请,取得相关许可后方可进行设摊宣传。
设摊活动的举办过程中,公司可对自己的相关信息进行宣传,但不得妨碍学校正常教学工作及学校规章制度。
文化周具体宣传形式:
方式
具体细节
效果
1嘉宾发言
贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在本周活动期间选一个或几个活动以嘉宾的身份上台发言,最好在开始或中间。
直接面对消费者做宣传,给人深刻印象
2现场鸣谢:
活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,并由主持、表演者宣传商家口号、标语等。
效果明显直接
3海报宣传:
海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物。
(商家自行设计提供)
针对性强,利于宣传
4实物宣传:
商家如有实物我协会可在活动当天协助派发。
(商家自己设计提供)
直接宣传实物产品
5奖品宣传:
奖品由公司赞助,可印有图案
跨地域,有头有面。
6宣传栏宣传:
赞助商的传单和海报我协会包办在校内和公寓宣传栏内张贴。
稳定,详细的宣传
7横幅宣传
在活动现场可悬挂带有商家特色的横幅。
由商家提供.
大幅,醒目的宣传
8网络宣传:
我们协会网站及时报道
覆盖面广,宣传质量高,同学们易接受
9宣传单
具体内容双方协定,由商家提供宣传单
贴心服务、最明了的宣传贵公司
10流动宣传
地点和方式双方协定
这样达到人人都知道的效果
后期宣传:
1、比赛跟踪报道,商家信息传递。
2、战略分析,活动相片,海报宣传(附带商家信息)
3、活动追踪报道(海报形式)——连接商家信息——扩大商品印象
文化周活动经费预算:
横幅(5张)
350元
喷绘海报
300元
宣传单
由商家提供
一周现场工作人员及参赛者用水
250元
一周活动比赛所用耗材
250元
LOGO比赛、寻标大赛、知识竞赛、连连看比赛竞赛奖品
300X4=1200元
电脑展示
200元
讲座
150元
应急资金
100元
总计
2800元