计算机绘图C第四次作业Word下载.docx
《计算机绘图C第四次作业Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机绘图C第四次作业Word下载.docx(25页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
(D)Ucsicon
D[正确]
D
4.世界坐标系原点的位置,将()。
(A)始终为(0,0,0)点
(B)由Ucs命令设定
(C)由图形界限Limits命令设定
(D)由视图缩放Zoom命令设定
A[正确]
A
5.使用UCS命令的“三点”选项建立新的UCS时,其中第2点确定()。
(A)新原点
(B)X轴的正向
(C)Y轴的正向
(D)以上三项都有可能
B[正确]
B
6.下列()平面为世界坐标系WCS的XY坐标平面。
(A)主视图
(B)俯视图
(C)左视图
(D)右视图
7.下图中左侧的坐标系图标是通过()操作后,得到右侧的结果。
(A)绕X轴旋转-90
(B)绕X轴旋转90
(C)绕Y轴旋转-90
(D)绕Y轴旋转90
8.下图中左侧的坐标系图标是通过()操作后,得到右侧的结果。
(A)绕X轴旋转-90
(B)绕X轴旋转90
(C)绕Y轴旋转-90
9.“视图”工具栏上提供了()个方向的标准视图。
(A)4
(B)6
(C)8
(D)10
10.AutoCAD的绘图窗口最多可分成()个视口。
(A)2
(B)3
(C)4
(D)6
11.AutoCAD提供了()种视觉样式。
(D)5
12.使用Box命令创建下图中的长方体时,若第一个角点在当前UCS的原点处,则其长、宽、高应分别输入()。
(A)30,25,40
(B)25,40,-30
(C)25,-40,-30
(D)30,-25,-40
13.使用圆锥(Cone)命令创建圆锥台时,在命令执行过程中,应选取()选项。
(A)指定高度
(B)两点2P
(C)轴端点A
(D)顶圆半径T
14.若要使用圆柱Cylinder命令创建下图中的圆柱,当前UCS应为()。
(A)
(B)
(C)
(D)
15.用于剖切实体的剖切(Slice)命令在()菜单里。
(A)插入
(B)工具
(C)绘图
(D)修改
16.使用()命令,可以创建实体的断面图。
(A)剖切(Slice)
(B)拉伸(Extrude)
(C)切割(Section)
(D)分解(Explode)
17.下列命令中,()命令不能直接应用于三维空间中。
(A)移动(Move)
(B)偏移(Offset)
(C)圆角(Fillet)
(D)复制(Copy)
二、不定项选择题(有不定个选项正确,共8道小题)
18.下列()图标属于世界坐标系WCS的坐标系图标。
[不选全或者选错,不算完成]
AC[正确]
AC
19.下列()种视觉样式的显示结果是着色的。
(A)三维线框
(B)三维隐藏
(C)真实
(D)概念
CD[正确]
CD
20.使用长方体Box命令创建长方体时,其长度方向以()对应。
[不选全或者选错,不算完成]
(A)当前坐标系的X轴向
(B)当前坐标系的Y轴向
(C)当前坐标系的Z轴向
(D)输入任意两点
AD[正确]
AD
21.螺旋(Helix)命令可以创建()。
(A)圆柱旋转线
(B)圆锥螺旋线
(C)二维螺旋线
(D)圆
ABC[正确]
ABC
22.下列中的()命令创建的图形,可以使用拉伸(Extrude)命令将其拉伸为实体。
(A)矩形Rectang
(B)圆Circle
(C)面域Region
(D)正多边形Polygon
ABCD[正确]
ABCD
23.下列对象中,()可以作为旋转(Revolve)命令的旋转轴。
(A)当前UCS的X、Y或Z轴
(B)直线
(C)指定两点
(D)实体的边线
24.下列对象中,()可以作为剖切(Slice)命令的剖切面。
(A)平面对象
(B)曲面
(C)当前UCS的坐标平面
(D)当前视图
25.下列对象中,()可以作为切割(Section)命令的截面。
(A)平面对象
(B)曲面
(C)当前UCS的坐标平面
ACD[正确]
ACD
三、判断题(判断正误,共27道小题)
26.AutoCAD中的线框模型能消隐和着色。
说法错误[正确]
说法错误
27.AutoCAD中的面模型能消隐和着色。
说法正确[正确]
说法正确
28.世界坐标系WCS可以重新定义。
29.世界坐标系WCS的用户坐标系UCS的坐标系图标是相同的。
30.坐标系图标的的大小和颜色不能改变。
31.无论当前坐标系的状态如何,只要单击“UCS”工具栏中的
图标按钮,即可回到世界坐标系WCS。
32.在AutoCAD中,坐标系的绕X、Y或Z轴旋转时,其旋转角度的正向遵循右手定则。
33.无论当前坐标系的状态如何,用UCS命令的“视图”选项可以用平行于屏幕的XY平面建立新的UCS。
34.使用动态UCS功能时,生成的UCS在结束命令后可以被保留。
35.模型空间和图纸空间的坐标系图标是相同的。
36.在图纸空间绘制的对象不能在模型空间里进行编辑,但模型空间绘制的对象能在图纸空间进行编辑。
37.AutoCAD的绘图窗口不能分割成多个视口。
38.使用楔体(Wedge)命令创建的楔形体上的斜面通常沿当前UCS的X轴方向倾斜。
39.使用圆锥(Cone)命令不能创建圆锥台。
40.使用圆柱(Cylinder)命令创建的圆柱,其底面不一定与当前UCS的XY平面平行。
41.使用棱锥(Pyramid)命令创建的棱锥体,其底面一定为正多边形。
42.使用螺旋(Helix)命令只能生成圆柱螺旋线。
43.使用拉伸(Extrude)命令创建实体时,其拉伸高度只能输入正值。
44.使用拉伸(Extrude)命令创建实体时,所选二维图形必须是封闭的,但可以不是一个对象。
45.使用拉伸(Extrude)命令的“路径(P)”选项创建实体时,作为路径线的起点一定要在所选的二维封闭图形内。
46.扫掠(Sweep)命令一次只能扫掠一个对象。
47.在使用放样(Loft)命令创建实体时,所选的各个横截面必须相互平行。
48.在使用放样(Loft)命令是的“导向(G)”选项创建实体时,每条导向曲线应与每个横截面相交,长度任意。
49.在使用放样(Loft)命令是的“路径(P)”选项创建实体时,路径曲线必须与横截面的所有平面相交。
50.镜像(Mirror)命令可以直接应用于三维空间。
51.移动(Move)命令可以直接应用于三维空间。
52.使用圆角(Fillet)命令对实体的多条边倒圆角时,圆角半径必须相同。
(注意:
若有主观题目,请按照题目,离线完成,完成后纸质上交学习中心,记录成绩。
在线只需提交客观题答案。
)
四、主观题(共18道小题)
53.世界坐标系WCS与用户坐标系UCS有什么区别?
参考答案:
世界坐标系WCS在AutoCAD中它是惟一且不变的。
但在三维绘图过程中,为了便于绘制和观察图形,除WCS外,还需设置用户坐标系UCS,UCS可以根据用户的需要任意设置,其坐标系的图标显示也是变化多样的。
54.如何使坐标系图标停留在绘图窗口的左下角,不随窗口的缩放而移动?
使用图标(Ucsicon)命令的“非原点(N)”选项即可。
55.用UCS命令的“三点”选项建立新的UCS时,依次输入的三点各自的含义是什么?
依次输入的三点分别确定新建UCS的原点和X、Y轴的正向。
56.如何将WCS的XY平面(俯视图方位)旋转到主视图方位和左视图方位?
将WCS(俯视图方位)绕X轴旋转90°
后,当前XY平面即为主视图方位,然后再绕Y轴旋转-90°
,当前XY平面即为左视图方位。
57.若要使图形呈现西南等轴测三维状态,应该单击“视图”工具栏中的哪个图标按钮?
应该单击“视图”工具栏中的
图标按钮。
58.三维实体在“真实”或“概念”视觉样式下,若要回到线框样式,应该单击“视觉样式”工具栏中的哪个图标按钮?
应该单击“视觉样式”工具栏中的“二维线框”
59.若要使三维实体隐藏不可见轮廓线,应该单击“视觉样式”工具栏中的哪个图标按钮或输入什么命令?
应该单击“视觉样式”工具栏中的“三维隐藏”
图标按钮,或输入Hide命令。
60.剖切(Slice)命令和切割(Section)命令表面意思相近,它们有何区别?
这两个命令的操作过程类似,剖切(Slice)命令是将实体切成两部分,可选择保留其中一部分或都保留,而切割(Section)命令并未将实体切成两部分,只是生成剖切面与实体相交的横截面。
61.上机操作,列出绘图步骤(附草图,写出命令,可不必写出命令中的选项)。
提示:
也可画平面图形生成面域后拉伸
62.上机操作,列出绘图步骤(附草图,写出命令,可不必写出命令中的选项)。
63.在用长方体(Box)命令绘制长方体时,长方体的长、宽、高分别对应当前UCS的什么轴?
长方体的长、宽、高分别对应当前UCS的X、Y、Z轴。
64.怎样绘制轴线为正垂线的圆柱?
绘制前,需使当前UCS的XY平面为主视图方位。
65.
上机操作,列出绘图步骤(附草图,写出命令,可不必写出命令中的选项)。
66.
也可以在主视图UCS中,画两个圆进行拉伸
67.在用拉伸(Extrude)或旋转(Rotate)命令创建实体时,对平面图形有何要求?
所选平面图形就为一个对象,如多段线、面域或平面曲面。
68.上机操作,列出绘图步骤(附草图,写出命令,可不必写出命令中的选项)。
也可以创建两个长方体,定位后合并
69.上机操作,列出绘图步骤(附草图,写出命令,可不必写出命令中的选项)。
(弹簧的外径为15,簧丝直径为2,圈高为5,高度为20)
70.简述三维旋转(3drotate)命令的操作步骤。
执行该命令时,在三维视图中将显示旋转夹点工具,视觉样式将暂时转换为三维线框样式。
首先用夹点工具中的方框捕捉一个点作为旋转基点,然后将光标悬停在夹点工具上的轴控制柄上,直到光标变为黄色,并且黄色矢量显示为与该轴对齐,然后单击轴线,此时拖动光标,选定对象和子对象将围绕基点沿指定的轴旋转,可以单击或输入值以指定旋转的角度。