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棋类比赛策划书

棋类比赛策划书

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1.棋类比赛策划书

2.校园棋类比赛的策划书

3.棋类比赛策划书

4.“新生杯”棋类大赛策划书

5.棋类比赛活动策划书

1、棋类比赛策划书

活动名称:

象棋比赛

 

活动目的:

 

象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。

通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。

 

活动宗旨:

以棋会友,加强棋友们的联系;

 

切磋棋艺,提高棋友们的水平;

 

丰富生活,增添棋友们的乐趣。

 

提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。

 

活动主题:

纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操

 

活动时间:

月日晚上6点至9点

 

活动对象:

男女不限.年龄不限.会下象棋即可.

 

活动步骤:

 

1.报名:

报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。

 

2.人数:

30至50人.

 

3.赛程安排:

选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定.根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。

每组取第一名,进入总决赛。

再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:

即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)

 

4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则.每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。

 

5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。

 

6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。

在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。

每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。

后勤备用人员五人。

 

7.选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。

赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

 

8.获奖者颁发奖品等

 

比赛活动奖励:

冠亚季军奖.参与奖.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品双份.

 

比赛器材、用品:

象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水。

 

活动预算:

 

活动时间进度:

 

提前制海报,横幅、宣传单制作;提前借场地;提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印;提前开始宣传和报名,联系裁判;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。

2、校园棋类比赛的策划书

为了丰富校园文化,挖掘校园文化活动新题材,培养大学生的全局意识和创新精神,充实与完善我院学生会工作,在我院首校园文化周活动期间举办城管学院首届校园棋类博弈大赛。

以学院文化周之平台,展我城管师生之风采。

一、活动主题:

我想你行,我们一起行

二、组织单位

主办:

学生处,

承办:

院学生会

三、活动要求:

1、以各系部为主体各班级为单位或团队形式参赛;团队形式参赛必须是两人或者两人以上,

2、比赛项目:

中国象棋五子棋跳棋等

四、比赛时间:

3月24—28日16:

50—18:

00。

五、比赛细则:

1、先到者在工作人员处进行登记、领取比赛器材。

比赛结束后,整理好比赛用具。

到工作人员处登记比赛结果和归还比赛用具。

2、比赛采用先淘汰后循环,淘汰赛采用一局定胜负,和棋另加一局,直到分出胜负。

其中象棋初赛为“一局定胜制”、复赛为“三局二胜制”、决赛为“五局三胜制”;五子棋均为“三局两胜制”

3、比赛双方的选手,随机抽签决定。

4、比赛时,每步限时20秒。

棋离手不悔。

观棋不语,不得干扰比赛进程。

5、比赛过程中,须保持赛场的安静与整洁。

不得喧哗。

举放比赛用具应轻拿轻放。

若有疑问请举手,我们尽量帮你解决。

若出现无理取闹者,工作人员将当场取消其比赛资格。

6、请参赛与观棋者进入赛场前认真阅读比赛规则。

望能共同遵守,使比赛能顺利进行。

未尽事议,将另行通知。

六、奖项设置

1、比赛分别设置各棋种冠军、亚军、季军各1名,

2、鼓励奖10名,最佳系部组织奖1名,最佳团体奖1名,优秀选手奖若干名

3、棋类比赛策划书

一、活动背景:

我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏弈,最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华民族最先创造形成的。

在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能素质高低的主要标准之一。

在这数千年人类文明中,棋类艺术随社会发展而不断演进更新。

棋类艺术以其高度生动形象的神奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。

而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。

棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始终,生生不息,万古长青。

 

但在当今的大学生活里,棋类艺术却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为致力于我校棋类运动技术水平的提高,促进社会主义精神文明、和谐社会建设。

棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化娱乐活动,又能为开拓宁工学子智力发展发挥积极作用。

因此我们两院棋社在本学期组织策划一场四类棋种的比赛。

 

二、活动具体策划方案

1.1活动名称:

棋艺比赛

1.2活动目的:

1、培养宁工学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。

 

2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大宁工学子积极参与其中。

 

3、体现和树立宁工人的健康形象和精神风貌

 

4、同时为进一步促进本学期我系学术工作的展开

 

5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台

 

1.3活动主题:

以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。

活动时间:

12月4号

 

主办方:

电信学院知行棋社经管学院棋社

 

活动地点:

东校区西三303

 

三、具体流程安排

1.1前期准备

比赛前公布宁波工程学院棋艺比赛通知;12月4日

 

将在校范围内通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知。

 

本次棋艺比赛分象棋、五子棋、四国军棋以及跳棋比赛。

 

1.2象棋比赛

1、比赛模式:

第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各人。

先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

 

2、时间安排:

12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛,13:

40第二轮开始,14:

20第三轮开始,15:

00第四轮开始,15:

40第五轮开始,16:

20第六轮开始,17:

00第七轮开始,17:

40比赛结束统计并宣布成绩。

 

1.3五子棋比赛

1、比赛模式:

第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组各人。

先在小组内进行淘汰赛;第二轮每组人晋级;第三轮每组人晋级;第四轮每组人晋级;第五轮每组人晋级;第六轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

 

2、时间安排:

12.30点进行抽签,13.00第一轮ABCD组进行比赛,13:

40第二轮开始,14:

20第三轮开始,15:

00第四轮开始,15:

40第五轮开始,16:

20第六轮开始,17:

00第七轮开始,17:

40比赛结束统计并宣布成绩。

 

1.4四国军旗比赛

 

1、比赛模式:

第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组。

先在小组内进行淘汰赛,第二轮。

第二轮每组1队晋级;第三轮决出一二名和三四名;第七轮决出冠亚季军。

 

2、时间安排:

12点进行抽签,12:

30第一轮AB组进行比赛,13:

00第一轮CD组进行比赛,13:

30第二轮开始,14:

00第三轮开始,14:

30比赛结束,统计并宣布成绩。

 

1.5跳棋比赛

 

1、比赛模式:

第一轮通过抽签形式将参赛选手分为ABCD4组,ABCD组共人。

第一轮每组1人进入下一轮:

第二轮分为两组举行,第二轮决出胜负后,第三轮比赛将决出第一二名和三四名。

 

2、时间安排:

12点开始抽签,12:

30第一轮AB组进行比赛,13:

00第一轮CD组进行比赛,13:

30第二轮开始,14:

00第三轮开始.14:

30比赛结束,评委统计并宣布结果。

 

注:

 

⒈象棋比赛每盘比赛均采用一局一胜制;五子棋采用三局两胜制。

 

⒉无论象棋还是五子棋,第一局开始前均通过猜硬币的方式决定出子双方的先后顺序。

 

⒊每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。

 

⒋象棋比赛中若出现和棋情况则加赛一场;五子棋比赛若出现双方均为一胜一和一负情况,则加赛一场,一局定胜负。

 

⒌每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。

 

四、赛场工作人员

 

总负责:

 

赛场照相:

 

成绩统计员:

 

后勤人员:

 

五、比赛宣传

 

1.张贴海报

 

2..通过班级通知方式宣传

 

六.“棋类比赛”经费预算

1.宣传费用;板报宣传费用:

 

2.表格、资料打印和复印费用:

 

3.饮用水:

 

4.比赛奖品:

总计:

左右

 

策划人:

10轮机二班关存丰

4、“新生杯”棋类大赛策划书

一、活动目的:

 

(一)本协会举办“新生杯”棋类大赛,是继前两次大赛的精神。

借以调动全校同学热爱棋类活动,培养同学们对智力竞技文化活动的热情。

在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校大学校园文化生活,活跃校园竞技气氛。

 

(二)我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!

 

(三)活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。

对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。

 

二、活动背景:

 

(一)棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。

 

(二)雁山校区目前文科类学生居多。

对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。

在师大雁山校区举办棋类大赛更能体现我们师大雁山学生具备的优厚文化氛围。

 

(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。

现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。

棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。

 

三、活动项目:

 

本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:

 

(一)象棋

 

(二)跳棋

 

(三)五子棋

 

(四)军旗

 

四、活动对象:

在校全体学生

 

五、活动时间:

11月20日(星期六)——11月21日(星期日)

 

11月20日上午:

9:

00—12:

00

在第3活动室举行象棋的选拔赛;在第1活动室举行跳棋的比赛。

11月20日下午:

14:

30—17:

30

在第3活动室举行象棋的决赛;在第1活动室举行军旗比赛。

11月21日上午:

9:

00—12:

00

举行五子棋比赛。

动地点:

第三活动室——第一活动室

 

六、活动流程

 

(一)宣传

 

1、宣传时间:

11月15号到11月19号

 

2、宣传方式:

 

海报:

海报要求简练,主题突出,提供的信息确保无误。

 

宣传单:

内容要求引人,具有感染力以及较强的宣传力度。

 

(二)接受报名

 

1、设点报名:

报名点食堂门口

 

负责人:

xxxxxx

 

2、电话报名:

 

负责人:

xxx

联系方式:

负责人:

xxx

联系方式:

(四)比赛流程

 

参照附件

 

七、奖项设置

 

象棋赛

 

冠军一名,奖品+奖状。

 

亚军一名,奖品+奖状。

 

季军一名,奖品+奖状

 

优胜奖若干名,奖状

 

跳棋赛

 

冠军一名,奖品+奖状。

 

亚军一名,奖品+奖状。

 

季军一名,奖品+奖状

 

优胜奖若干名,奖状

 

五子棋

 

冠军一名,奖品+奖状。

 

亚军一名,奖品+奖状。

 

季军一名,奖品+奖状

 

优胜奖若干名,奖状

 

军棋

 

冠军一名,奖品+奖状。

 

亚军一名,奖品+奖状。

 

季军一名,奖品+奖状

 

优胜奖若干名,奖状

 

八、活动人员安排

 

场地组:

黄国谈陈宁梁创乐仲燕娜周波贺建龙

 

摄影组:

邓梦如石新宇薛丽英

 

签到组:

姚东栋黄雅——负责参赛选手的签到及抽签

 

象棋组、五子棋:

覃全靓邓绍江韦善发——判兼记录比赛结果。

跳棋、军棋:

陆艳丽郭积勇黎柳秀——兼记录比赛结果

 

应急组:

吴学文陈利珍吴现林乔继法麻新发——发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动,相互照应!

 

九、活动经费预算

 

1、报名表、登分表、记分表

10元

2、海报

10元

3、横幅

40元

4、宣传单

30元

5、活动奖品设置及奖状

60元

6、其他不可预测费用

15元

本次活动费用共计

165元

十、比赛后期工作

 

(一)为获胜者颁发奖品及奖状

 

(二)费用处理

 

(三)书面总结

 

(四)比赛结束后,我们将对我们比赛情况以照片的形式作一次展览。

 

给获奖同学颁奖

 

策划书:

广西师范大学经济管理学院棋牌联合会

 

负责人:

吴现林

 

xx年11月3日

5、棋类比赛活动策划书

一、活动目的:

为了丰富同学们的业余生活、提高同学们的棋艺、增强班级的集体的凝聚力,在本周我们69班打算举行棋牌类活动比赛。

本次活动以“公开,公平,公正”为原则。

以“友谊第一,比赛第二”为宗旨。

 

二、活动主题:

“宏扬我中华之传统,展机械学子之棋艺”

 

三、活动背景:

象棋,围棋,乃是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋,围棋,是我们中华

民族的瑰宝,智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人誉为国粹。

所以想通过这次活动,让同学们能展示自己的智慧,在对阵中证实自己的沉稳与智慧,同时也让更多人领略国粹精深的风采。

 

四、活动内容:

(1)围棋比赛规则:

采用一局定胜负,以中国规则为准,黑棋先行,收完最后一个官子后,数黑,白双方所占地域的字数。

黑子若小于184为输否则为赢。

白子若小于176为输,否则为赢。

(2)象棋比赛规则:

采用三局两胜制,具体规则如下:

1、红棋先行,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

2、开设比赛后,每步棋不可以超过一分钟,否则为输。

以上比赛不准悔棋,严格按照比赛规则比赛。

 

五、活动时间:

11月15号

 

六、活动流程:

抽签分组,班级总共32人总共分为8组,先是小组里相互比赛,然后再选出棋艺最好的再进行组之间的比赛,第一轮比赛采取淘汰制,胜者进入下一轮,决赛采用循环赛制,取前三名。

若和棋,则加赛一局。

七、活动奖励:

设冠亚季军各三名,第一名奖励50元,第二名奖励30元,第三名奖励20元。

 

八、活动负责人。

第一负责人:

谷云飞

第二负责人:

秦樟枞张信辉

第三负责人;谢晓莹牛昱斌杨伟牛犇李伟

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