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要是最后你一人,人家好几个,赶紧回去装死人,拿个*一动也别动。

看见来人了要是手里拿的刀你就等他走近喽换狙打他。

要是对方离老远就开枪,赶紧按ESC+ENTER,反正不能让他打死自己赚钱。

再说一下运输船吧这个经典老图

1.如果你的枪法很好,可以站在箱子上玩点射,基本上小道和狙击点都是爆头,我最喜欢站的地方,推荐**。

2.切忌不要在一个停留,基本上要做到打一枪换一个地方。

否则等待着你的就是手雷和对手的复仇。

3.不要见面就蹲,这不是CS,你站着不动那就成为对手的靶子。

4.狭路相逢,第一反应不要后退,而要前进,要么和他擦肩而过,敌人后方有更丰盛的果实等着你去采摘,

而你的队友会帮你解决他,要么就跳一下,跳到敌人后面,让敌人狂晃鼠标去找人吧

一.运输船地图冲锋技巧。

 玩运输船,一是靠勇气,

二才是靠枪法。

所以说运输船只有敢冲的人才可以拿到ACE,窝在家里的人永远只是垫底的,无论藏在家哪里,最后的结局都要被手雷炸飞。

冲锋路线,复活后第一时间从右面小道冲出去,中间不要停留,

因为小道是扔炸弹最多的地方,想停在小道点射对方小道的玩家,最后的结局也是被雷炸飞,就算能杀死一个两个,但是ACE也是拿不到手的。

一直沿着右边冲到对方狙点,就是门口左边的地方,一般都会有一两个狙击手在那里,基本上杀死就够本了,然后就在对方半场打吧。

只要鼠标能晃到对手身上,基本上就可以杀死人了.

要是对方的冲锋非常猛,经常到自己家的半场,出去就死,这时候就要从管道冲。

冲管道也要注意,千万不要蹦到管道箱子上打人,最多打死一个两个,然后死的绝对是你。

想打死第三个,基本上和中,,彩,,票的几,率差不多了。

跳上箱子第一时间就下去。

这样的好处就是就算有人瞄着管道也不容易打死你。

而且跳下去后可以杀更多的狙击手。

二.手雷技巧。

会扔手雷和不会扔手雷的玩家,一局最少相差15个人(以150人的战斗为准),想拿MVP,手雷技巧也是必须学会的。

1.炸对方右小道:

有人喜欢冲到自己的小道口然后往对方小道扔,这样的结果就是自己小道有敌人,直接被杀,或者被对方雷炸死。

那么仍对方小道该怎么扔呢?

方法:

从自己家右门出来,就可以看到左边的炮楼(就是从管道跳上去的地方),

准星瞄着炮楼的右下角,45度扔出去,就可以正中对方小道,然后从容换枪从小道冲出去,有敌人也不怕了。

这个也需要熟练的过程,你可以扔出去后第一时间跳到箱子上查看落点,调整几次就会了。

记得,不要跳,跳起来未必就能扔远。

炸这个点基本上每颗雷都可以炸死一个人。

2.炸对方狙击点:

就是家左门出去的地方,一般狙击手都喜欢蹲这里杀人,最多的时候有4,5个人在这里,一般被杀后发现这里人很多,就可以拿雷去虐待他们了。

就是从右面小道箱子那里扔,可以正中目标。

发现人多的时候扔效果最佳。

3.炸对方狙击点前面:

一般狙击点前面也有很多人,有意识的狙击手都喜欢站在那里,雷很少炸那里。

基本上都奔小道和狙击点了。

这个点怎么炸呢?

可能大家不明白我说哪里,但是我教大家扔一次就知道我说的是哪里了。

还是从自己家右门出去,然后看屏幕中央,是不是有一个烟筒?

(匪是看到一个黑白相间的电线杆),OK,冲着烟筒(电线杆)的右边45度扔出去吧,然后第一时间跳到箱子上,你就可以看到你的成果了。

CF身法,跳法攻略

 cf《穿越火线》高手之所以较难练就是因为它考虑到一个玩家的综合实力。

一个cf比赛高手的标准是枪法、意识、身法,其中枪法是基础,意识是根本,身法是升华。

人们在练习枪法的时候往往忽视了对身法的培养,当你一味追求瞄准敌人精准度的时候,

是否想到避开敌人子弹也是一种强大自己的途径?

二这种能避开敌人的子弹的技术就是身法。

首先我们从身法来和大家一起学习。

首先要知道穿越火线的步法有哪几种, 

cf滞空跳、太空步

太空步:

同时按住行动键:

WS为前后滑步同时按住

行动键:

A?

?

D为左右侧滑步同时按住AD在慢慢一点一点按W或者S为太空漫步滞空跳:

按空格键,在跳到最高点的时候,按游戏截图键(PrintScreen),并且再次按空格键。

注:

滞空跳、太空步的效果自己无法观看,但是别人可以看见,自己保存录像后也可以看到

cf虾子跳

1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl]?

……以后落地一刹那作点跳2、C[Ctrl][不松]w+SAPCE[空格]……空中轮流做点跳1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl]……

以后落地一刹那作点跳2、C[Ctrl][不松]←/→+SAPCE[空格]……空中双重跳:

平移鼠标与键左右同向,有规律的晃动20另:

C[Ctrl][松],←/→+SAPCE[空格]+C[Ctrl]/S:

cf神仙步

被虐出来的心得与步法,取名[神仙步]面对众多爆头高手,

如何才能将被爆的机率降到最低,本人被虐出以下心得,多少有作用!

对方向左移动你就向右移动,对方向右移动,

你就向左移动,对方大步移动你就小步移动,对方小步移动,你就大步移动.移动中下蹲,但是停留时间不能超过一秒,否则对手同样会爆你的头,

下蹲时准星位置不动,起身瞬间准星平移瞄准敌人开枪,子弹很容易走到敌人的头上,就算不爆敌人,起码对方也身中数枪,躲避敌人爆头效率很高!

cf狙击步(以右跳做举例)

小半跳:

右平移+空格起跳就按左平移落地射击半跳:

右平移+空格跳到最高点按左平移落地射击大半跳:

右平移+空格快要落地按左平移落地射击半蹲跳:

右平移+空格+CTRL落地射击半蹲半跳:

右平移+空格+CTRL跳到最高点按左平移落地射击。

cf螃蟹步 

游戏中比较常见的一种步法,需要把游戏设置中的S键改成ALT,然后A和D同时按下去。

速度比平常的移动速度要快一点点。

而且较不容易捕捉。

 身法存在的意义:

你要知道,当枪法处在同一水准时,恰恰是身法决定一场比赛的胜负。

因为好的身法能够让你更有效的去避开敌人的子弹。

这就是身法的好处。

一般来说,在面对敌人时有2种移动方式。

一种是左右平向晃打,这是CF玩家最基本的射击方式,通过左右移动来躲避敌人的准心(即火线的螃蟹步)。

另外一种是弧线移动,这种方式只晓得人不多,但非常简易和实用。

CF中虽然没有斜向移动,但我们可以通过同时按住2个方向键来实现。

利用几乎弧线的移动轨迹让自己在敌人眼中的影像忽大忽小,增大敌人瞄准你的难度,使你获得更多的生存几率。

要知道光躲避子弹没用,关键还是要击毙敌人,所以这里要谈如何通过身体移动进行射击。

这里所谈的是指在特定情况下选手通过控制人物在动态或相对静止的状态下击毙对手。

可以多去观看CF高手的一些比赛视频,从中学习他们是如何流畅的完成一套动作的。

适合练身法的地图有很多,建议大家可以先从生化、运输船这两副地图开始练习。

后期普及到沙漠-TD等。

要做到身法建立在对地图的熟知度之上。

下面说一下神秘营地的打法

cf挑战模式下的神秘营地,总是有那么多人为了水晶箱子而努力的在奋战着,

为了梦想中的枪,装备,多少人曾惨死在这片土地上。

小编今天将和大家一起来分享CF穿越火线神秘营地通关技巧,让你轻松通关,拿到梦想中的水晶箱子,开出你心仪的武器和装备。

配置:

4把机枪,rpk即可

神秘营地攻略:

1—14关心得

不用说大部分玩家都知道守房子,保证全怪爆头很是关键,不仅是不让队友和自己掉血,关

键是养成一个良好的挑战习惯,先发制敌是克制胖子(绿巨人)最有效的方法。

神秘营地15-18关心得

2人站平台,2人站平台和旁边的土坡上,目的是把怪分流以减轻玩家压力,更能避免自爆幽灵误炸到附近战友。

当然老玩家不用复制鄙人的打法也可以打得很随意,但我相信你一定会掉血。

(18关打不好可以掉血60)

神秘营地19—21关心得

因为没有自爆幽灵所以回到房子里继续爆它们的头.

21关胖子多就又回到平台和土坡,要想速度打完,可以分为两组,1号位边打边引,

可以先转一下把怪集中,其他人跟后用雷,雷要用好,看好1号位的行迹,在怪的前方2米扔出这样的话,2.3个胖子已经跑过雷位,

后面的怪正好跟上,可以炸到很好的效果,更可以节约很多时间,再一梭子弹过去就可以进入下一关了。

往往很多玩家打神秘营地都能用上1个小时,大多都是被胖子害的,所以众多玩家要打出一个胆大细心的状态更重要,把怪玩死。

神秘营地22—27关心得

4位战友都在房间会有队友有少量的掉血,但都是3条命满的。

这时候怪越来越多大怪也是一波接一波一轮跟一轮,22—25可以不需用雷但是每人个都要去捡雷,

因为带的雷威力和爆炸范围太小,宁可找个没人的地方扔掉也要捡雷箱子,给26关的胜利铺好前提。

(25—26要满弹夹)

26关刚开始都是隐身按爆头打法3个人就打得来,等下在窗口看到大怪来了就1人扔雷,

其他人继续打,2波大怪来了就再雷,排好顺序,不能乱雷,可以按分数实时排名的顺序分1.2.3.4号分别雷,

这样在怪还没冲过来之前全部干掉,27也是一样,因为外边还有5个雷可以用2个对付胖子,剩3个雷留给29用。

神秘营地28—29关心得

回到平台和坡上继续分流来干,但是28的自爆幽灵超多,是给我们送分的好机会,

切忌不要让自爆幽灵撞爆,因为自爆幽灵是除了boos和小老大以外分数最多的怪了2000分/个,刷水晶的就可以全盘笑纳。

29和21的打法是一样的。

神秘营地30关心得

可以说是最简单直接的打怪了,1号位跳到门框上以全引小怪,3人藏好等boos出来,

不主动打小怪大家都知道的,打boos的头4人房可以打8万分出来,打脚可以打出10万分,刷水晶的多打些就好了。

boos技能很简单的,1次无法移动的技能释放.1锤竖砸.1锤横扫,机械循环着的,我们不用管它,它不动你打他,它打了你退后,站boos1米处,打的准还好退。

相信玩家们看完之后,应该很轻松就可以打通神秘营地了,在此再次祝福玩家们能够早日开出你心仪的武器和装备,去投入到更加激烈的战斗之中。

CF终结者技巧

一、佣兵 

1,八人以下,只要终结和其他僵尸不是傻子你都没戏。

只有俩僵尸还差不多,不过在角斗场(大部队在笼子或低坑)金字塔(地势险峻)等图倒是有机会活下来。

原因很简单,等大部队死完的时候时间也差不多了。

才三分钟一局~ 

2,十四人以下,有一个人可以当双刀尼泊尔。

最好等大部队被攻破前不暴露,躲在一些开阔隐蔽的地方打打字捡捡箱子杀杀僵尸什么的。

下面,情况分为两种:

【1】僵尸不能突破大部队,来找你(有意无意都算)。

你可以选择干掉它或会合大部队。

记着如果要会合一定要让大部队看见你,像夜幕山庄车库那,就最好走右边。

如果你选择冒险赚俩分,这里要注意两点:

1)别忘刷刷无线电,有些有团队精神或有良心或者你的朋友,都可能注意到你,

你想想,把僵尸打红了最后没子弹没挠了,多可惜?

若有那么一个人,给你补上两枪,

分没了可命保住了呀!

引到开阔地也是不错的选择。

(2)如果是俩以上的僵尸或有终结,还是跑吧~ 

【2】僵尸突破了大部队,(以金字塔为例)顶端还有个人,他死或你死对方都可以变猎手,而僵尸都来追你。

这时候不腹黑就活不下去了。

从右边绕上顶端,让你们两人都被暴露,再走左前方跳下去走左边进山洞。

这样你在暗他在明,一般他都没戏。

而且僵尸绝对会有一部分去追他。

3,十五人,有两人可以当双刀尼泊尔。

借鉴标题2,

第一种情况照标题2-【1】执行。

不过如果是第二种,被攻破了。

情况又有分支了:

【1】剩余有三人或以上,也就是说还需要死一两个人才可以变。

这时,你要判断谁更强(这个请自己想办法,看战绩也行)。

如果弱的藏着那么就要引几个僵尸去找弱的,把他暴露;

如果强的藏着,就要和他会和。

如果他直到可以变之前都还藏着,那么你就要选一个单行道(详见《战术篇》),并且是离他最近的地方。

4,十六人,仨。

最好会和,不过只要没僵尸追你,就不要急着变。

情况分支:

一群僵尸追你,想尽办法会和,千万不能牺牲,牺牲了这篇文章就没意义了0.0

只有终结,用你的武器一直扣他,并走可以会和的道路(看小地图,别走小路和窄路),估计要被抓了就变,

就算他用重击也不怕,你剩3000他也不多,上去给他两刀。

如果它逃跑而且看起来是血不够了就不管它,会和;

如果闪灯了,一个字,追;

如果继续和你斗,除非你有100%的把握剩3000以上的血,要不然就尽量不被打到并后退距离较远但自身安全,变。

过去帮忙杀终结。

至于为什么,因为3个人活着打13个僵尸总比你1人活着打5、6个僵尸强。

二、母体(包括付费僵尸) 

,尽量先破大部队,如果你是普通僵尸,太难突破的地方还是不要盲闯。

付费僵尸要特别注意时机:

生化沙漠B为例) 

疯狂宝贝,一但要上了马上隐身,不要到跟前隐身,你的防御力要减少;

绿巨人,一上了台阶也要加速,你血厚着不怕;

忍者,把能炸下来的炸下来,算准抛物线,不过不要赢闯,你不是硬闯的角色;

迷雾老头,上台阶前进4步左右(6分之1的距离)放烟雾,后面如果冷却好了还没突破就再放,以方便下次突击;

带镰刀的(包括普通僵尸),参考上面的方案并在下面守着。

有出来的就试着砍。

2,无法突破或者被杀了,变成了未进化体,就去找零星的,人少的地方突破。

不管被杀多少次先把少的干掉。

3,保命要紧!

自己红了看见有刀子过来,赶快暴露,让枪杀你!

这模式不计死亡的!

如果没人,就跑,背对他走近道,

或引到其他僵尸那去。

如果他是小刀,算准了一爪子下去。

千万别让他用重刀爆头!

如果你要蛮干,冷静下来也是关键。

CF闪狙

欢迎各位早日成为虐人高手,这次就给大家说到这里。

成为高手之后,充个VIP要防踢了

都知道一把普通的狙击玩得好,喜欢玩狙击的朋友。

杀人无数,狂虐!

狂虐!

致命杀手锏—闪狙。

闪狙对位定点狙,狙击技巧中。

跳狙,跳蹲狙,移动狙。

占绝对优势秒杀。

那要是遇上闪狙对位闪狙,又是谁厉害呢。

答案是会狙击步伐和狙击意识的占优。

底什么是闪狙?

闪狙的定义:

人在障碍物后,把闪狙说的这么牛逼。

移出障碍物的瞬间,开镜开枪(有时候敌人不在准心迅速甩到敌人身上秒杀)

死亡还是会很多,一般练会了闪狙。

杀一个死一个,但是遇到2个以上的定点狙,就很容易杀死一个,自己也死了那要怎么样才干控制住自己的死亡次数呢。

就是狙击的步伐。

狙击的步伐:

闪出障碍物的瞬间迅速按反方向键。

比如先按D移出+A控制身体出位。

这样2个以上定点狙击就不好杀你

按键顺序:

D+A+鼠标右键+鼠标左键。

每一个键都要衔接顺利,闪狙配合狙CF透视击的步伐。

按键要准要狠,要迅速。

一口气完成不到一秒。

狙击手是绝对的核心。

一名逊色的狙击手,一个战队中。

可以控制一个A区或B区。

控制范围相当的大,杀伤力也是非常的强悍,练好狙击,就可以成为战队队伍中必不可少的人物。

而且狙击手的意识也是全队中最好的因为逊色的狙击手要把握全图。

下狙击枪的各种打法:

同时也是锻炼一个优秀狙击手耐心的入门级训练,1定点狙:

即是开着瞄准镜全神贯注守住一个点。

这是狙击枪的最基本用法。

任何狙击手都需要熟练掌握!

所以好的跳狙其实在对手看来都是空中就开枪了跳狙的好处是可以快速的加入战斗,2跳狙:

由于网络不可防止的会有延迟。

利用延迟造成“空中杀人”

也是判断一个玩家是否会用狙击枪的基本准则。

想玩好狙击的这个必需练好!

跳狙其实只要在狙击镜停止的一瞬间开枪就可以了这可以作为狙击手的进阶训练。

3瞬镜:

跳狙由于在刚起跳的时候有段时间是无法攻击的这就存在着很大的隐患!

很容易在空中就被对手击毙。

所以王道的方法便是瞬镜。

甩枪的速度和准确度。

由于是见到人才开枪,瞬镜考验了一个狙击手的反应力。

防止了开着镜子视野上和移动速度上的限制(开着镜子比不开镜慢好多)同时速度非常快。

想成为一线狙击高手,这个必需熟练。

见到对手不开镜射击。

4盲狙:

通过不时切枪和经验“找到准星。

此我只谈谈对于狙击枪自己的理解,很多理论相信大家都理解。

如果错误之处还请各位见谅

左轮这种手枪不重要。

作为一个狙击手,1别以为沙鹰。

狙击不一定CF透视是最强的但是手枪必需最强。

近距离的时候手枪比盲狙好太多,尤其在同时对付几个敌人的时候。

所以狙击手必需充分发挥这点!

卡点的时候尽量卡在离门较远的地方,2狙击枪的优势便是距离。

千万不要贴近。

对方的闪光和雷不是吃素的

没有特殊情况不动!

这点我要重点说说!

由于经常打全图狙之类的所以我瞬镜还是比较厉害的拿花狙近距离杀的对面说开G也打不成我这样,3狙击手一定要沉的住气!

要肯于扎扎实实地守住一个点。

而且打路人战的时候特别喜欢拿把狙击枪最后1V4~5瞬开逆天,喜欢听赞美。

但是打战队赛的时候我才发现这个真的没用。

没有人远距离卡点,打冲锋狙再牛。

对面下了包卡好点,一点没辙,而且经常是冲在前面,被一阵闪光打在脸上,然后就挂了

枪法和经验。

枪法没什么可说了,要“练”!

对手的枪法很烂就ok了,自己的枪法过硬也ok了。

经验之谈、自己闪出的时候尽量采用跳出(只针对AWP),甩狙还是有难度的,不是每个人都可以甩到你的!

剩下的就要看你能不能打死对手了。

如果是对方闪出的话,只有两种可能了:

跳狙;

闪狙。

对付跳狙可在他落地之前瞬间移动一小下,移动的时机要掌握好(这个要练的,以经验为主),移动的幅度也要适当,幅度小了等于没动;

幅度大了会影响你射击的频率和准确度,利用AWP每枪间隔比较长的弱点,尽可能在有效的时间里多开枪,移动幅度小就能够获得更多开枪的机会(开枪瞬间脚步不移动准确率才能高)。

在小地图中对付闪狙是有技巧地,通常小地图你和敌人的距离不会很远啦,而且在小地图里利用好穿墙是很重要地,这样你就可以有预判性的提前开枪(听脚步声、听枪声、根据经验判断对手的闪出频率等),这样就会让对手觉得看不到人也会飙血,或者刚一露头就被扁的感觉(也许他会认为你作弊了,但实际上并没有)。

ICEWORLD就是很好的例子,只要你拿的是大枪,每局一开始你就可以站在41、42、43、44枪所在的位置(大概位置且不要被中路的敌人看到的位置),斜对着对角的墙,压枪打出30发子弹,你很有可能穿死对面要拣AWP或者43、AK枪的敌人啦,试试看!

真正的听力,一定要对听力范围有着完全深刻的理解!

这里说的不是听见人家从哪里来,这个是最基本的,不需要说,而是无论你在什么地图,在什么地方,你都能准确的知道自己最大的听力范围是多少,换句话说,你只要知道敌人的方位,你同样会知道他的听力范围是多少,我们常看见一些人看了DEMO以后,混杀喜欢学人家比赛里一直静音走路,看得你心急,这就是典型的对听力范围的不了解,同样,比赛时总有人在不该静音的时候静音,在该静音的时候发出声音,都属于这个问题,最简单的例子,你能说出站在沙漠-灰中门贴着木门站时,能听见的听力范围吗?

站在A门的听力范围呢?

站在B洞的听力范围呢?

如果你不能准确的说出,那就说明你连沙漠-灰这样最常见的地图的听力范围都不了解….一个职业选手,在队友被杀的那一瞬间,如果他没听见枪声,根据原来队友的位置,在结合自己的听力范围,几乎马上就可以确定敌人的方位和位置。

至于定位,更多的是要变成本能,只要一听见声音,你就能准确的知道发出声音的人在地图的什么位置,无论是精确的穿墙,还是听见枪响击毙自己队友后条件反射的拉枪补枪,都属于定位的条件反射,实际上,CF里对声音的定位,有点难度的无非就是不在一个层面上的声音,比如上下脚步,上下架枪等,你能不能听声音就能知道2把M4A1是上下架枪击毙你的队友?

同样,M4A1-S,如果不在一个层面上开枪,要听出位置就很困难,这些都是需要你的定位能力的问题,要知道,虽然队友可以报方位,但是,在交叉火力主力遭遇的瞬间,这时候你要是期待听见队友报位就太晚了,你必须在枪声大做的一瞬间,已经很清楚的知道所有开枪的敌人的位置,而且,要培养成一种条件反射,根本不需要考虑的本能!

灵活运用——声音是死的,人是活的,会听声音还要会用,利用声音欺骗对手,同时识别对手的欺骗等,同时,还需是分析一些心理,比如,有些人做保卫者回防拆雷时,有时候的静音就没有任何意义,因为,潜伏者是要守雷的,他结合在一开始时听不见你枪声时你杀人显示的或其他暴露的信息,就已经知道了你的方位,无论你静不静音,在你回防的路线方向上他一定会高度关注的,所以,这时候的静音就没有任何的意义,只会消耗自己的时间,AS以前甚至出现过3个人围一个土匪还拆雷失败,就是因为前面无所谓的静音浪费了太多的时间,当然,这也和当时的心理有关,再举个灵活运用的例子,比如当你预瞄好架枪时突然吃闪,原因可能很多,可能是人家配合式的闪光,爆炸前根本来不及反应,也可能是你不敢回头,怕人家打你回头,但是,你可以听!

对手用闪光出来清点,人在临界点一定是闪出来的,而不是慢慢走出来,所以,只要一听见第一个脚步的落地声,你就可以开枪了!

同样架枪时听见人家RUSH,在人家没出来前提前开枪,人家出来正好撞你子弹根本没机会开枪,原理也是一样的。

同样,所谓灵活,就不能只依赖声音,,CF灵活是很重要的,在后面的每个章节,都会提到灵活运用,所以,要想成为一个真正的CF职业级别的高手,一定要学会对声音的灵活运用!

其实这个游戏也就这么简单,最主要的就是看你自己要怎么来玩好这个游戏了,有的朋友对游戏有非常的理解与运用能力所以往往他们在一段的时间里就能成为高手,当然只要你们努力都能看到成果的!

GP枪械也很强非RMB玩家必看

我们也许都曾羡慕别人一身装备,靓丽的枪械。

甚至抱怨别人RMB装备强,欺负自己没装备。

其实我们大可不必,今天我就对大家说说,GP枪械的优点。

第一把,最为大众认知的M4A1,众所周知,该枪的综合性堪称十分平衡的,我就为大家把M4A1和那些带消音的M4比较一下。

为什么高手都用AK,因为威力大。

我想说的就是普通的M4A1比带消音的M4威力大。

就这一优点,足矣了!

普通M4A1在无AC的情况下,一发子弹爆头。

而消音M4A1,则要两发子弹,一发打头只能造成对手80多HP,比赛中不能给对手致命一击,就是对自己的残酷!

后坐力小,进可扫,远了还可以拉枪爆头。

M4A1最适合大家练枪的一把,像M4A1-S不管它的什么优点,但它压枪扫射,远点点射,都会给人一种子弹有点点漂的感觉。

普通M4A1看起来更稳一点,在我看来M4A1的前三发都挺准的,相信用普通M4A1的玩家爆头率

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