利用C语言图形函数绘图.docx
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利用C语言图形函数绘图
计算机图形学课程实验报告
实验题目
班级
姓名
学号
指导教师
日期
西安理工大学理学院应用数学系
二零一二年春季学期
@实验说明
试验目的:
掌握TurboC语言图形函数的使用和学会绘制一般图形。
试验地点:
教九楼401数学系机房
实验要求(Direction):
1.每个学生单独完成;2.开发语言为TurboC或C++,也可使用其它语言;3.请在自己的实验报告上写明姓名、学号、班级;4.每次交的实验报告内容包括:
题目、试验目的和意义、程序制作步骤、主程序、运行结果图以及参考文件;5.自己保留一份可执行程序,考试前统一检查和上交。
@实验内容
:
实验题一
1.1实验题目
用如下图1所示,图中最大正n边形的外接圆半径为R,旋转该正n边形,每次旋转
角度,旋转后的的n边形顶点落在前一个正六边形的边上,共旋转N次,请上机编程绘制N+1个外接圆半径逐渐缩小且旋转的正n边形。
要求:
(1)n、R、N、
要求可以人为自由控制输入;
(2)N+1个正六边形的中心(即外接圆的圆心)在显示屏幕中心。
1.2实验目的和意义
1.了解如何利用C语言和图形函数进行绘图;
2.熟悉并掌握C语言的图形模式控制函数,图形屏幕操作函数,以及基本图形函数;
3.通过对TurboC进行图形程序设计的基本方法的学习,能绘制出简单的图形;
4.通过绘制N+1个正n边形,了解图形系统初始化、图形系统关闭和图形模式的控制,并熟练运用图形坐标的设置,包括定点、读取光标、读取x和y轴的最大值以及图形颜色的设置。
1.3程序制作步骤(包括算法思想、算法流程图等)
算法思想:
1.自动搜索显示器类型和显示模式,初始化图形系统,通过printf、scanf语句控制半径r、边数n、多边形的个数k、边的每次旋转角度d,的自由输入;
2.给定一内接圆半径r,由圆内接多边形的算法公式:
x[i]=r*cos((i+1)*2.0*pi/n)+320.0
y[i]=240.0-r*sin(2.0*pi/n*(i+1))
确定出多边形N的各个顶点坐标,然后利用划线函数line(),连接相邻两点,即形成一个正多边形。
3.根据边与角的关系,以及线段定比分点公式,可知旋转后的多边形的各个顶点的坐标。
公式如下:
x[i]=(x[i]+x[i+1]/(k+1))
y[i]=(y[i]+y[i+1]/(k+1))
k=360/(n*d)(n为多边形的边数,d为多边形旋转的度数)
然后与第二步相同,利用划线函数line(),连接形成又一个旋转过的正多边形,这样就形成了所要绘制的图形;
4.关闭图形系统。
1.4主程序
程序代码:
/*-----多边形的逐次旋转------*/
#include"stdio.h"
#include"conio.h"
#include"math.h"
#include"graphics.h"
#include"stdlib.h"
#include"time.h"
voidmain()
{
intgraphdriver=DETECT,graphmode;/*自动搜索显示器类型和显示模式*/
intr;
inti,j,n,k,d;
floatx,y,q;
inta[100],b[100];
charstr1[80],str2[80];
printf("请输入正接圆的半径r:
\n");
scanf("%d",&r);
printf("请输入多边形的边数n:
\n");
scanf("%d",&n);
printf("请输入多边形的个数k:
\n");
scanf("%d",&k);
printf("请输入每次的旋转角度d:
\n");
scanf("%d",&d);
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"D:
\\TC");/*初始化图形系统*/
printf("\n\t注意:
maxx=%d,maxy=%d\n",getmaxx(),getmaxy());
printf("\n\tr=%d,n=%d,k=%d,d=%d",r,n,k,d);
x=(getmaxx()+1)/2.0;
y=(getmaxy()+1)/2.0;
q=360/n;/*角增量*/
q=q*3.1415926/180;/*将角增量化为弧度*/
for(i=1;i<=n;i++)/*计算初始正n角形顶点坐标*/
{
a[i]=(int)((int)x+r*cos((i-1)*q));
b[i]=(int)((int)y-r*sin((i-1)*q));
}
a[n+1]=a[1];
b[n+1]=b[1];/*闭合正n角形,以便连续画线*/
/*--------画k个正多角形-----------*/
for(i=1;i<=k;i++)
{
for(j=1;j<=n;j++)/*画一个正多角形*/
line(a[j],b[j],a[j+1],b[j+1]);
for(j=1;j<=n;j++)/*计算下一个正多边形顶点坐标*/
{
a[j]=(int)(a[j]+(a[j+1]-a[j])/d);
b[j]=(int)(b[j]+(b[j+1]-b[j])/d);
}
a[n+1]=a[1];
b[n+1]=b[1];
}
getch();
closegraph();
}
1.5运行结果图
:
实验题二
2.1实验题目
请绘制一个图:
屏幕中央有一个半径为R1=160的大圆和一个同心的且半径为R2=120的小圆,同时在大圆和小圆中间均匀分布着12个与大圆和小圆相切的圆。
如下图2所示:
要求:
(1)分别用12种不同的颜色和填充模式填充12个小圆;
(2)用自定义模式填充中间小圆,且用漫延填充方法填充;(3)用自定义模式填充中间小圆时,填充模式图案自己设计。
例如,用字母A、字母B、字母C填充图案可设计为:
2.2实验目的和意义
1.学会运用画圆函数circle(),图形填充函数包括:
setfillstyle()、setfillpattern()以及floodfill()来填充圆;
2.学会用自定义模式填充指定圆,并且用漫延填充方法填充;
3.学会用自定义图案来填充指定圆。
2.3程序制作步骤(包括算法思想、算法流程图等)
算法思想:
1.输入所要求环绕的小圆的个数n,设置画笔颜色,利用circle()画半径为160的大圆,然后画半径为120的小圆并按照输入的模式m选择相应的填充模式。
2.利用圆内接多边形的算法,算出环绕小圆的各个圆心坐标,公式如下:
x[i]=r*cos((i+1)*2.0*pi/n)+200.0
y[i]=200.0-r*sin((i+1)*2.0*pi/n)
以20为半径画环绕的n个小圆,并用不同的颜色填充。
2.4主程序
#include"stdio.h"
#include"conio.h"
#include"math.h"
#include"graphics.h"
#definepi3.
#defineMAX50
voidmain()
{
intgraphdriver=DETECT,graphmode;/*自动搜索显示器类型和显示模式*/
doublex[MAX],y[MAX];
inti,j,n,m;
doubler,theta;
doublesin(double),cos(double);
charp1[8]={(char)0x00,(char)0x3c,(char)0x20,(char)0x20,
(char)0x38,(char)0x20,(char)0x20,(char)0x20};
r=160.0;
printf("pleaseinputthenumbleofN=");
scanf("%d",&n);
initgraph(&graphdriver,&graphmode,"D:
\\TC");/*初始化图形系统*/
theta=2.0*pi/n;
setcolor(3);
circle(200,200,200);
setcolor(6);
setfillstyle(12,0);
setfillpattern(p1,9);
circle(200,200,120);
floodfill(200,200,6);
while(!
kbhit())
{
for(j=2;j<=n;j++)
for(i=0;i<=n;i++)
{
x[i]=r*cos(theta*(i+j))+200.0;
y[i]=200.0-r*sin(theta*(i+j));
setcolor(i);
circle((int)x[i],(int)y[i],(int)40);
setfillstyle(SOLID_FILL,i);
floodfill((int)x[i],(int)y[i],i);
}
delay(10000);
cleardevice();
setcolor(3);
circle(200,200,200);
setcolor(6);
setfillstyle(12,0);
setfillpattern(p1,9);
circle(200,200,120);
floodfill(200,200,6);
}
getch();
closegraph();
}
2.5运行结果图
:
实验题三
3.1实验题目
自选题目:
(1)请编写一动画:
绘制上述实验2中的图形,并要求:
✓1.让图案中的12个小圆按顺时针或逆时针方向不停地旋转;
✓2.半径为R2=120的小圆用黑色和实填充模式填充,并在小圆内绘制一些闪
烁的星星(可参考课本P81例3.27)。
或者用不同的颜色和填充模式不停
地填充小圆,产生动画效果。
(2)请编写一动画:
实现实验1中的图形由大到小(由小到大)旋转的动态过程。
(3)编写一个描述一俩自行车在一公路上由左向右行驶的程序,运行效果图大致如图三所示。
(可参考课本P74例3.21)
(4)试着自行设计一个动画或美术图案,并且上机编程实现。
(5)构造一种类似广告片效果,一幅或者多幅图形图像逐个显示出来,并配以文字说明,颜色变化等。
要求:
对于实验3中的5个小题,选择其中一个上机编程实现即可。
3.2实验目的和意义
1.描述一辆自行车在一公路上由右向左行驶;
2.熟练掌握画圆函数circle(),以及画线函数line(),自定义填充函数setfillstyle()等一些简单的绘图函数。
3.3程序制作步骤(包括算法思想、算法流程图等)
算法思想:
1.自动搜索显示器类型和显示模式,初始化图形系统并设置背景颜色以及画笔颜色;
2.用画圆函数circle()以及画线函数line()绘制自行车的基本轮廓;
3.绘制处于运动状态的自行车车轮的轴线以及动态画面;
4.绘制最后处于静止状态的自行车车轮的轴线;
5.关闭图形系统。
3.4主程序
#include"stdlib.h"
#include"graphics.h"
#include"conio.h"
#include"stdio.h"
voidmain()
{
void*w;
intdriver=DETECT,mode=0,i,start,end,j;
initgraph(&driver,&mode,"");
cleardevice();
setbkcolor(9);
setcolor(13);
start=0;
end=180;
circle(387,290,37);
circle(525,290,37);
line(404,217,398,230);
line(436,217,429,230);
line(398,230,429,230);
line(413,230,387,290);
line(387,290,525,290);
line(408,243,484,243);
line(387,290,484,243);
line(484,243,525,290);
line(444,290,484,243);
line(444,290,446,279);
line(444,290,443,300);
line(438,277,444,278);
line(435,300,451,301);
line(484,243,487,233);
line(472,233,502,233);//自行车基本轮廓的绘制
w=malloc(imagesize(350,200,562,327));
getimage(350,200,562,327,w);
for(i=350,j=0;i>0;i--,j--)
{
setfillstyle(EMPTY_FILL,0);
pieslice(387+j,290,start,end,37);
pieslice(525+j,290,start,end,37);
start+=40;
end+=40;
delay(5);//处于运动状态的自行车车轮的轴线的绘制
putimage(i-1,200,w,COPY_PUT);
line(2,327,562,327);
delay(10);//自行车行驶动画的实现
}
for(i=0;i<10;i++)
{
pieslice(37,290,start,end,37);
pieslice(175,290,start,end,37);
start+=40;
end+=40;
}//处于静止状态的自行车车轮的轴线的绘制
getch();
restorecrtmode();
closegraph();
}
3.5运行结果图
@参考文献
【1】王汝传,黄海平,林巧民.计算机图形学教程(第二版).北京:
人民邮电出版社,2009.
【2】谭浩强.C语言程序设计.北京:
清华大学出版社,1999.
@本次实验总结或体会
要加强自己的编程开发能力,以及对事物要有极强的观察力和洞察力,还有通过本次试验发现了原来编程这么有意思,做出一道题可以这么有成就感。
@教师评分