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ArraySet(n,value)

将Value的值插入到一个排列列表中第n的位置。

ASIN

=ASIN(x)

计算x的反正弦值。

ATAN

=ATAN(x)

计算x的反正切值。

Average

1.Value:

=Average(anyList)

2.Value:

=Average(a[,b,c,d,e,f,g,h,i,j])

取得参数列表中各参数的平均值。

COS

=COS(angle)

计算x的余弦值,将值赋给number,其中x为角度,单位是弧度。

EXP

格式:

=EXP(x)

将的e次幂x的值赋给number.

EXP10

=EXP10(x)

将10的x次幂的值赋给number.

Fraction

=Fraction(number)

该函数返回number数值中的小数点后的内容,包括小数点。

例如:

Result:

=Fraction(12.34),Result的值为“.34”。

INT

=INT(x)

对数x取整,例如:

INT(3.14)返回值3。

INT("

1a2b3c"

)返回值123。

LN

=LN(x)

该参数x取自然对数的值。

LOG10

=LOG10(x)

该函数返回x的以10为底的对数的值。

Max

value:

=Max(anyList)

=Max(a[,b,c,d,e,f,g,h,i,j])

取列表中,或各参数中的最大值。

Min

=Min(anyList)

=Min(a[,b,c,d,e,f,g,h,i,j])

返回列表中,或各参数中的最大值。

MOD

=MOD(x,y)

该函数返回x/y的余数。

将24小时制的时间转化为12小时制的时间:

Hours:

=Mod(2300/100,12)

Number

=Number(x)

该函数将参数x转化为一个实型或整型的数值。

Number("

)返回值为123。

Random

=Random(min,max,units)

该函数产生范围在min之间max,小数点后类似units的随机数。

Real

realNum:

=Real(x)

将参数x转化为实型。

Round

=Round(x[,decimals])

该函数按照decimals设定的小数位数来实现四舍五入的算法。

Sign

=Sign(x)

当x为负时,该函数返回值为-1。

当x为0时,该函数返回值为0。

当x为正时,该函数返回值为1。

SIN

=SIN(angle)

该函数取角度的正弦值。

SQRT

=SQRT(x)

该函数返回参数x的平方根。

Sum

=Sum(anyList)

=Sum(a[,b,c,d,e,f,g,h,i,j]),

该函数返回列表中或各参数(最多10个)的值的累加。

例如List:

=[10,20,30]

TotalValue:

=Sum(List),其值为60。

TAN

=TAN(angle)

该函数返回角度angle的正切值。

二、列表函数

AddLinear

AddLinear(linearList,value[,index])

该函数的作用是将Value插入到Linearlist(线型列表)中。

如果该线型列表是一个有序的列表,则Value被按照一定的规则插入到合适的位置。

如果该列表为一个无序的列表,则将Value插入的列表的最后。

如果index的值为1,则Valve被插入到列表第一个。

如果index的值超过列表中的个数,则越界的个数用零补全,然后再插入Value。

AddProperty

AddProperty(propertyList,#property,value[,index])

该函数的作用是将属性或值插入到属性列表中。

=Array(value,dim1[dim2,dim3,dim4,…dim10])

该函数用来创建一个列表,并可以为多维的列表.

CopyList

newList:

=CopyList(anyList)

该函数实现列表的完全拷贝,生成一个新的列表。

DeleteAtIndex

DeleteAtIndex(anyList,index)

该函数按照索引从列表中删除一个特定的元素。

anyList:

=[1,2,3],DeleteAtIndex(anyList,1),anyList的值改变为[2,3]。

DeleteAtProperty

DeleteAtProperty(propertyList,#property)

该函数删除在列表中第一个具有特定属性的元素。

FindProperty

index:

=FindProperty(propertyList,#property,[index])

该函数返回具有属性的列表中,从index往后第一个具有特定属性的字符串的位置。

FindValue

=FindValue(anyList,value[,index])

该函数返回在列表中,从index往后寻找第一个具有指定值的字符串的位置。

如果没有寻找到同value相同的字符串或anylist参数不是一个列表,则该函数返回值为“0”。

InflateRect

InflateRect(rectangle,widthChange,heightChange)

该函数改变指定矩形的大小,widthChange为对宽度的变化值,heightChange为对矩形高度的改变值,负值为对矩形大小的缩小,正值为对矩形大小的增加。

每一单位数值代表两个像素。

Intersect

newRectangle:

=Intersect(rectangle1,rectangle2)

从两个矩形的交叉点,创建一个新的矩形。

List

List(value)

将指定值从当前数据类型转变成列表型,所出现的语法错误将被存储在系统变量EvalStatus和EvalMessage中。

ListCount

=OffsetRect(rectangle,x,y)

返回anyList指定的列表中元素的数目。

如果anyList参数不是列表,返回值为0。

OffsetRect

NewRectangle:

=OffsetRect(rectangle,x,y)

该函数的作用是按照rectangle的形状复制一个矩形,矩形的位置由原矩形的位置和参数x,y来决定,参数x,y是新矩形相对原矩形移动的位置,当x大于零时,新建矩形在原矩形的右边,当y大于零时,新建矩形在原矩形的下方。

当参数小于零时,位置相反。

Point

MyPoint:

=Point(x,y)

在屏幕坐标(x,y)上创建一个点。

PointInRect

=PointInRect(rectangle,point)

如果指定的点point在矩形rectangle内,该函数返回值为TRUE,否则为FALSE。

PropertyAtIndex

Property:

=PropertyAtIndex(propList,index)

该函数返回在具有属性的列表中选择由index所指定的元素。

Rect

MyRect:

=Rect(value1,value2,value3,value4)

=Rect(point,point)

利用指定的值或点来绘制矩形。

SetAtIndex

SetAtIndex(anyList,value,index)

该函数用来替换指定列表中指定位置的元素的值。

SortByProperty

SortByProperty(propertyList1[,propList2,...,propList10][,order])

将属性列表按照属性和标记作为标准来排序,将参数order设置为TRUE时,对列表进行升序排列,当order设置为FALSE时,对列表进行降序排列。

SortByValue

SortByValue(anyList1[,anyList2,...,anyList10],[order])

该函数的作用同上一函数的作用基本相同,对列表中的元素按照它们的值和标记来进行排序分类,将参数order设置为TRUE时,对列表进行升序排列,当order设置为FALSE时,对列表进行降序排列。

UnionRect

NewRect:

=UnionRect(rectangle1,rectangle2)

该函数返回矩形rectangle1,rectangle2中最小的一个。

ValueAtIndex

ValueAtIndex(anyList,index)

该函数返回指定列表中指定位置的值。

三、文件管理函数

AppendExtFile

=AppendExtFile("

filename"

"

string"

该函数将字符串中的值插入到一个文件的末尾。

Catalog

string:

=Catalog("

folder"

或string:

,“D”)或string:

,“F”)

将folder文件夹中的子文件夹和文件名以字符串的形式赋给变量string。

或将folder文件夹中的子文件夹以字符串的形式赋给变量string。

或将folder文件夹中的文件名以字符串的形式赋给变量string。

CreateFolder

=CreateFolder("

使用该函数来创建一个有folder指定名称的文件夹,缺省情况下,该文件夹是当前文件夹的子文件夹。

文件运行后,Authorware改变两个系统变量IOStatus和IOMessage,用来存储该函数的执行信息,如果没有错误,IOStatus的返回值为0,而IOMessage为空。

如果有错误,IOStatus的返回值不为0,IOMessage中存储的是错误信息。

DeleteFile

=DeleteFile("

该函数的作用是删除filename所指定的文件,在删除文件时,请带上文件的扩展名,避免发生误删除。

函数运行后,Authorware改变两个系统变量IOStatus和IOMessage,用来存储该函数的执行信息,如果没有错误IOStatus的返回值为0,而IOMessage为空。

如果有错误,IOStatus的返回值不为0,IOMessage中存储的是错误信息。

FileType

=FileType(“filename”)

该函数的结果是返回一个数字,该数字代表文件或文件夹的不同类型。

0表示无此文件或错误。

1表示目录(文件夹)。

3表示不包含RunA6W打包文件(.A6R)。

4表示模板文件(.A6D)。

5表示声音文件(.AIF,.PCM,或.WAV)。

6表示数字电影文件(.MOV,.AVI,.MPG,.DIR)。

7表示PICS电影文件。

8表示用户代码(.UCD或.DLL)。

9表示文本文件(.TXT)

10表示应用程序文件(.EXE,.COM,.BAT,.PIF)。

11表示其他文件。

12表示库文件(.A6E)。

13表示打包后的库文件(.A6E)。

14表示图形文件。

15表示外挂(Xtra)文件。

ReadExtFile

=ReadExtFile("

该函数的作用是读取文件filename中的内容,并将该内容赋给变量string。

RenameFile

=RenameFile("

newfilename"

该函数的功能是将文件filename更名为newfilename

WriteExtFile

=WriteExtFile("

该函数的作用是将字符串string中的内容写入由filename所在指定的文件中。

四、开发平台函数

Application

=Application()

该函数的返回值为COA加上一个空格,它是Authorware的源文件名。

某些XCMDs和DLLs需要来决定Authorware是否正在运行。

CloseWindow

CloseWindow("

window"

该函数的作用是关闭有“Window”所指定的窗口,该函数时由XCMD或UCD(DLL)所生成的。

GetProperty

=GetProperty("

#property)

该函数的作用是取得window指定的窗口属性的值,该窗口是由XCMD或UCD(DLL)所产生的。

GetSpriteProperty

=GetSpriteProperty(IconID@"

SpriteIconTitle"

该函数取得一个sprite属性的值。

SetProperty

格式:

SetProperty("

#property,value)

该函数用于设置指定窗口的特征值。

Window参数表示由XCMD或UCD(DLL)生成的窗口名。

TestPlatform

=TestPlatform(Mac,Win32[,Win16])

该函数返回应用程序所运行的平台信息。

ZoomRect

ZoomRect(x,y)

该函数的作用是使Authorware从(x,y)点到显示对象的边缘产生变焦距显示的效果。

五、通用函数

Beep()

使系统响铃。

CallIcon

=CallIcon(IconID@"

#method[,argument...])

该函数用来调用带有SpriteXtra功能的进程。

CallObject

=CallObject("

object"

该函数调用一个对象的ScriptingXtra句柄,我们可以使用NewObject来创建一个新的对象。

CallParentObject

=CallParentObject("

Xtra"

调用一个具有SpriteXtra的进程。

CallSprite

=CallSprite(IconID@"

调用一个Sprite进程。

CallTraget

=CallTarget(SystemFunctionName[,argument,…])

用目标程序中给出的参数求指定系统函数的值并返回。

如果调用失败,返回0。

该函数只能用于wizard程序中的计算图标。

DeleteObject

DeleteObject(object)

该函数删除一个由NewObject创建的ScriptingXtra对象。

FlushEventQueue

FlushEventQueue()

该函数将事件队列中等待执行的某事件取消掉。

FlushKeys

FlushKeys()

该函数的作用是忽略最终用户按下的任何键。

GetIconProperty

=GetIconProperty(IconID@"

该函数返回指定图标SpriteIconTitle中,指定属性的值。

GetSpriteproperty

=GetSpriteProperty(IconID@”SpriteIconTitle”,#property)

该函数取得一个精灵图标属性的值。

Initialize

Initialize([variable1,variable2,…variable10])

将variable1,variable2等变量的值恢复成为初始化值。

MediaPause

MediaPause(IconID@"

IconTitle"

pause)

该函数的作用是暂停或继续播放在指定图标中的数字化电影,参数pause为TRUE时,暂停播放,参数pause为FALSE时,Authorware将继续播放。

MediaPlay

MediaPlay(IconID@"

该函数是使指定图标中的数字化电影开始播放。

MediaSeek

MediaSeek(IconID@"

position)

该函数的作用是设置指定图标中数字化电影的帧数,使Authorware直接定位该帧的图像。

MoveWindow

MoveWindow(top,left)

该函数只能在计算图标设计窗口中使用,不能作为装饰或在表达式中使用,该函数的作用是将展示窗口遇到到指定的位置。

NewObject

object:

=NewObject("

[,arguments...])

该函数创建一个新的ScriptingXtra并通过参数的设置来调用一个实例启动。

NumCount

=NumCount("

该函数返回在字符串string中数字的个数。

NumberTotal:

Greg11Peter22Bobby33Marcia44Jan55Cindy66"

),变量NumberTotal的值为6。

PressKey

PressKey("

keyname"

当在该函数中指定一个键盘按键名后,Authorware执行该函数的效果同最终用户在键盘上按下指定的按键的功能相同。

PrintScreen

PrintScreen()

将当前屏幕上显示的对象直接从设定的打印机上打印输出。

Quit

Quit([option])

该函数的功能是使Authorware直接退出演示过程。

Option参数的数字含义如下所述:

0表示返回到Authorware窗口。

1表示返回到Windows环境,如果在演示过程中是从一个文件跳转到另一个文件,将返回到先前的文件。

2表示返回到DOS环境。

QuitRestart

QuitRestart([option])

该函数是使Authorware退出展示过程返回DOS或Windows环境以后,重新开始运行当前的交互作用应用程序。

ResizeWindow

ResizeWindow(width,height)

重新设置展示窗口的大写。

SaveRecords

SaveRecords()

该函数将用户的信息保存在磁盘上,当用户退出一个文件后,Authorware自动地执行保存功能。

SendEventReply

SendEventReply(event,reply)

对由Xtras发出的事件发送一个回应。

SetCursor

SetCursor(Type)

该函数的作用是设定鼠标指针的具体形状:

参数type不同的值,其响应鼠标形状为:

SetCursor(0)箭头

SetCursor

(1)“I”形

SetCursor

(2)双箭头形状

SetCursor(3)加号形状

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