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玩家在他人停车场的私人车位上发现好友的汽车,可以进行举报,会获得金钱和经验

汽车垃圾

汽车在停车过程中,车身会随机变脏的现象

清洗汽车

玩家清洗产生垃圾的汽车的行为,会获得金钱和经验

更新内容

2010年5月10日

14:

31

所有更新内容详见文档

6.3更新内容:

1、删除汽车最大盈利值,添加汽车可盈利停车时间(即玩家的汽车停车超过一定时间后将不再盈利)。

2、停车场盈利加成改为停车场额外奖励,停车场额外奖励为固定的金钱,不再随时间增加。

3、车库不再放置道具,添加仓库来放置道具。

4、不能用高价车换低价车。

5、保安初始罚款几率由7%提高到10%,保安不可以解雇。

6、部分名词修改。

7、道具功能修改。

8、汽车改装收费修改。

9、等级数据表修改

10、汽车类型修改

6.25更新内容:

(见文档中橙色字体)

1、场景数据

2、日志分类

3、清洗汽车奖励

4、保安各种状态语言

7.20更新内容:

(见文档中蓝色字体)

1、停车盈利和获得经验修改

2、停车盈利分成修改

3、扩建车位不再免费

4、扩建车位和车库,可以选择消耗金钱或者钻石

5、停车场景数据更新

6、日志类别细分,内容修改

7、汽车分类取消,只按星级划分

8、清洗汽车奖励有上限

9、新增系统保安

10、保安罚款额度修改

11、道具数据修改、车贴价格修改

12、等级数据修改

13、新增系统保安随机话语

7.21更新内容:

(见文档中绿色字体)

1、买车获得经验无上限

2、买车以旧换新不再获得经验

3、设定VIP车特权

4、购买道具获得经验值无上限

5、购买道具强力或迷魂饮料无经验

6、汽车垃圾最多产生3次的上限取消

7、好友保安有效时间调整为24小时

8、雇佣多位保安不再有等级限制

9、强力饮料不在提升保安罚款几率

7.26更新内容:

(见文档中褐色字体)

1、停车经验获得,计算方法微调。

2、信息面板中,车位近况日志,修改私人车位分成和公共车位奖励日志内容。

3、信息面板中,汽车近况日志,增加私人车位分成和公共车位获得经验的日志内容。

4、好友保安最多雇佣3个,系统保安只能雇佣1个。

5、补充系统保安持续时间(72小时)。

8.26更新内容:

(详见文档中黄色标注文字)

1、汽车介绍里补充玩家初始拥有汽车、金钱和钻石。

2、“停车场和车位”里停车场介绍,补充玩家初始拥有场景数据。

3、信息面板、好友列表部分,增加系统好友显示。

4、补充任务系统。

游戏基础系统

10

游戏介绍

Funpark是一款模拟经营类游戏,在游戏中,玩家拥有自己的汽车和停车场。

玩家可以将汽车停在好友停车场的车位上,来赚取金钱,停的时间越长,赚取的金币越多。

当玩家每次停车的时候都会获得经验值,随着经验的累积,玩家的等级会提高。

同时玩家自己的停车场也会有好友来停车,玩家能够因此获得一定的收益。

当玩家随着不断的停车,达到相应的等级,拥有大量的金钱后,可以购买更高级的汽车和停车场场景。

汽车介绍

2010年7月19日

17:

39

汽车的基本属性包括:

星级、售价、购买等级、盈利速度、盈利时间、购买获得经验。

玩家首次进入游戏,拥有小蜗牛汽车一辆、2500金币和20颗钻石。

星级:

汽车在车市按星级分类,从一星到七星,特殊的八星VIP车。

售价:

每辆汽车的购买价格,玩家需要支付相应的金钱才能购买某辆车。

购买等级:

购买某辆车玩家需要达到的最低等级,等级不足将无法购买。

0—2级可以购买的一星车

3—5级可以购买的二星车

6—8级可以购买的三星车

9—11级可以购买的四星车

12—14级可以购买的五星车

15—17级可以购买的六星车

18级以上可以购买的七星车

盈利速度:

汽车停在车位上时每分钟的收益,越高级的车盈利速度越快。

盈利时间:

汽车停在车位上时可以盈利的时间,超过时间后不再获得任何金币和经验,越高级的车盈利时间越长。

停车获得经验:

根据汽车所停入的车位而定

停入公共车位的车:

获得经验=停车时间(小时)X150%

停入私人车位的车:

获得经验=停车时间(小时)X100%

(备注)超过半小时,按1小时计;

低于半小时的不计。

计算后获得的经验值,四舍五入。

购买获得经验:

购买汽车可以获得经验值,越高级的车购买获得的经验越多。

停车场和车位

17

一、停车场介绍

玩家初始停车场景为“未来之路”,时效永久性,额外奖励为50。

1、停车场内初始有4个车位,3个公共车位和一个私人车位。

随着玩家等级的提升,玩家可以开设更多的车位,玩家的停车场里最多可以拥有10个车位。

2、玩家等级提升后可以用金币或者钻石购买更高级的停车场场景,高等级的停车场场景不仅更加华丽,还能够吸引好友来停车,同时玩家自己也会因此获得更多的收益。

3、停车场属性:

星级、售价、购买等级、额外奖励、购买获得经验。

停车场场景在商城里安星级分类,星级越高场景越华丽。

购买场景所需支付的金币或者钻石,货币不足无法购买,越高级的场景售价越高。

玩家购买某个场景的最低等级要求,等级不足无法购买。

额外奖励:

当玩家在某个场景停车满4小时后,在移走时,会根据该场景的等级获得额外的金钱奖励。

玩家购买场景可以获得的经验值,越高级的场景经验值越高。

二、车位

1、车位类型

A、公共车位:

①停在公共车位上的车,不会被贴条和举报,但是在汽车停满可盈利时间后,可以被车场主或者其他玩家强制踢走。

②停入公共停车位的车:

盈利=汽车盈利速度X停车时间

获得经验=停车时间(小时)X150%

③车场主,在每个公共车位的车挪走后,都会获得系统给予该车当次停车盈利1%的奖励。

B、私人车位:

①停入私人车位的车,可以被他人举报或者贴条,从而被扣除当次停车盈利。

②停入私人车位的车:

盈利=汽车盈利速度X停车时间X150%

获得经验=停车时间X100%

③车场主,在每个私人车位的车挪走后,都会扣下该车当次停车盈利5%作为盈利分成。

(备注)停车获得经验计算,超过半小时,按1小时计;

C、无论停在哪种车位,当汽车停车时间超过该车最大盈利时间后,都不再获得任何金钱和经验。

2、车位扩建

a、玩家一开始拥有4个车位,3个公共车位,1个私人车位。

b、玩家从0级开始,每升3级可以扩建1个车位,扩建车位消耗金币或者钻石。

c、玩家必须邀请3个好友开通游戏,可以免费扩建第一个车位,之后才可以继续扩建其他的停车位。

d、玩家最多拥有10个车位,即初始拥有4个,后续可扩建6个。

e、后续扩建的6个车位,其类型依次为:

公、私、公、公、私、公。

三、停车场数据表

场景名称

图片

购买等级

价格(金币)

价格(钻石)

停车额外奖励

购买获得经验

未来之路

50

甘地平原

一星/1级

20,000

28

80

60

浪情海湾

二星/4级

25,000

42

100

富士山

150

世纪起点

三星/7级

30,000

180

青青牧场

200

沙洲碉堡

四星/10级

40,000

58

城市广场

58,000

90

300

神之宝塔

五星/12级

120,000

太空基地

五星/16级

金字塔

六星/18级

停车和汽车状态

11:

01

一、停车

1、停入公共车位

a、停入公共车位的车:

b、停入公共车位的车,不会被贴条或举报,但是在达到盈利最大时间后,可以被他人强制踢走。

c、车场主,在每个公共车位的车挪走后,都会获得系统给予该车当次停车盈利1%的奖励。

2、停入私人车位

a、停入私人车位的车,可以被他人举报或者贴条,从而被扣除当次停车盈利。

b、停入私人车位的车:

c、车场主,在每个私人车位的车挪走后,都会扣下该车当次停车盈利5%作为盈利分成。

无论停在哪种车位,当汽车停车时间超过该车最大盈利时间后,都不再获得任何金钱和经验。

3、其他情况

a、停入车位的车,需停满15分钟后才可以挪换车位。

b、一辆车从一个停车场移走超过10分钟后,才可以再停入该停车场。

c、停车达到最大盈利时间后,超过12个小时,汽车将被系统自动挪走。

d、当汽车停车达到最大盈利时间后后,继续停车不会得到任何金钱和经验,同时也不再享有停车场的盈利加成。

4、未停车时

a、当玩家的车库中有空位时,玩家未停入车位的车,会自动挪入车库中。

b、既没有停在车位上,也没有停入车库的车,会在15分钟后被系统拖走。

二、汽车状态

1、已停

玩家的汽车停在好友的车位上。

2、未停

a、玩家停在好友私人车位的汽车被贴条,未满15分钟。

b、玩家停在好友公共车位上的汽车,在盈利值满格后被系统或者好友踢走,未满15分钟。

c、新购买的汽车,处于未停状态,未满15分钟。

d、被拖走的汽车赎回后,进入未停状态,未满15分钟。

e、前4种汽车未停的状态,超过15分钟后汽车被系统拖走。

3、车库

a、车辆未停状态前4种,在车库有空余停车容量时,汽车自动移入车库。

c、车辆未停状态第5种,无法自动移入车库。

d、停入车库的优先级,按照未停状态的时间长短而定,即未停状态越接近15分钟的,优先停入车库。

三、赎车

1、被系统拖走的车,玩家需缴纳一定数额的罚金后,才可以将汽车赎回。

2、赎车时,需缴纳的赎金为汽车售价的1%

停车盈利计算

2010年5月4日

11

汽车盈利速度N×

100%

停车场额外奖励M

停车可盈利时间W

汽车盈利收入X

停车总盈利Y,Y=X+M

停车时间S,S>

W时,X不再增加

停在私人车位时,汽车盈利速度加成+50%

使用加速马达后,汽车盈利速度加成+100%

停车和收益计算公式:

1、停在私人车位上,未使用加速马达:

X=(100%+50%)×

S

2、停在私人车位上,使用加速马达:

X=(100%+50%+100%)×

S

3、停在公共车位上,未使用加速马达:

X=100%×

4、停在公共车位上,使用加速马达:

X=(100%+100%)×

车库和仓库

2010年2月25日

9:

一、车库

1、车库是停放汽车的地方,但是玩家不能主动将车停入车库。

2、当玩家的车被贴条或者踢走后,以及处在未停车状态时,会自动移入车库。

3、车库能够停靠的汽车数量,初始为1,最高升至7。

4、扩充车库的停车数量,可以使用金币或者钻石。

车库停车容量

1

2

3

4

5

6

7

扩充消耗(金币)

10,000

50,000

250,000

500,000

1,000,000

扩充消耗(钻石)

9

18

48

99

278

488

二、我的物品

1、我的物品可以用来放置玩家购买的道具和场景。

2、可以放置的道具和场景无数量上限,玩家可以随时使用。

信息面板

15:

54

此部分包含游戏中的所显示的大致的信息框架,包括好友列表、收发消息和信息查阅。

一、好友列表

1、好友列表里显示玩家当前的好友。

2、列表分页数显示,每页显示10个好友。

3、列表上会附加好友停车场的当前状态:

停车位是否停满。

4、系统好友显示:

①每个玩家的好友列表里,都会显示一个游戏自带的系统好友。

②该系统好友在社区中是一个真实存在的账户,在游戏中默认为所有玩家的好友。

③该系统好友的车位有限(4—10个),车位被停满后,其他玩家就无法再继续停车。

④停在该系统好友车位上的汽车,都可以被他人清洗垃圾、或者在停满盈利时间后被踢走。

⑤停在该系统好友车位上的汽车,也可以被自己的好友举报,举报满三次后也会被系统贴条。

⑥停在该系统好友车位上的汽车,道具可以正常使用。

二、个人信息显示

1、玩家当前金币数

2、玩家当前钻石数

3、玩家等级

4、玩家当前经验值和玩家再升级所需经验值

5、玩家当前拥有的汽车数量

6、玩家停车场额外奖励数值

三、日志信息查阅

1、系统消息日志

2、汽车近况日志

3、车位近况日志

4、道具日志

A、系统消息日志

1、系统奖励日志。

欢迎你登录游戏,获得政府奖励1000金币。

3月18日21:

2、举报好友日志。

你在黄俊的私人停车位上举报新强的非法停车,获得10点经验和100金币的奖励。

3、清洗(自己的)汽车日志。

你清洗了自己的吉普车—阿基里斯,获得5金币奖励。

3月18日21:

4、清洗(好友的)汽车日志。

你清洗了新强的吉普车—阿基里斯,获得1点经验和5金币奖励。

5、雇用好友日志。

你雇用了新强为你的停车场保安,花费250金币。

6、被好友雇佣日志。

你被钟明雇用为保安。

7、升级日志。

你的等级提升至15级。

8、购买场景日志(金币)。

你购买了场景XXXXX,花费25000金币。

9、购买场景日志(钻石)。

你购买了场景,花费250钻石。

B、汽车近况日志

1、购买汽车(金币)日志。

购买一辆小轿车—严肃艺术家,花费25000金币。

2、购买汽车(钻石)日志

购买一辆小轿车—严肃艺术家,花费250钻石。

3、二手车换购(金币)日志。

用小轿车—严肃艺术家换购了一辆吉普车—阿基里斯,并补缴差价15000金币。

4、二手车换购(钻石)日志。

用小轿车—严肃艺术家换购了一辆吉普车—阿基里斯,并补缴差价150钻石。

5、汽车停车盈利日志(公共车位)。

你的小轿车—严肃艺术家,在钟明的公共车位上停放了12小时30分钟,赚取2600金币。

6、汽车停车盈利日志(私人车位)。

你的小轿车—严肃艺术家,在钟明的私人车位上停放了12小时30分钟,赚取5200金币。

7、汽车被举报日志。

停在钟明私人车位上的吉普车—阿基里斯,被志华举报。

8、举报后被系统拖走日志。

停在钟明私人车位上的吉普车—阿基里斯,被你的好友们举报后,警察来处罚,没收停车所得2600金币。

9、汽车被系统拖走日志。

你的吉普车—阿基里斯长时间未停入车位,被警察扣留。

10、被贴条日志。

停在钟明私人车位上的吉普车—阿基里斯,被他贴条,并没收停车所得2600金币。

11、停满时间后被自动移出车位日志。

你的吉普车—阿基里斯,在钟明的停车场停车时间过长,被移出车位。

12、汽车被(好友)清洗日志。

你的吉普车—阿基里斯产生垃圾,被好友新强清洗。

13、汽车被(自己)清洗日志。

你清洗了自己的吉普车—阿基里斯。

10

14、汽车改装(只换颜色)日志。

你更换了吉普车—阿基里斯的底色,花费250金币。

15、汽车改装(只买车贴)日志。

你在吉普车—阿基里斯上绘制车贴,花费30颗钻石。

16、汽车改装(颜色和车贴一起)日志。

你更换了吉普车—阿基里斯的底色,同时绘制车贴,花费250金币和30颗钻石。

17、VIP汽车改装日志。

免费为VIP车—阿基里斯更换底色。

18、赎车日志。

赎回被拖走的吉普车—阿基里斯,花费100金币。

19、赎车(钻石、VIP免费)日志。

免费赎回被拖走的VIP车—阿基里斯。

20、汽车被保安罚款日志。

你的吉普车—阿基里斯从新强的私人车位开走时,被他的保安罚款3200金币。

21、汽车停车停车获得经验日志(公共车位)。

你的小轿车—严肃艺术家,在钟明的公共车位上停放了12小时,获得18点经验。

22、汽车停车停车获得经验日志(私人车位)。

你的小轿车—严肃艺术家,在钟明的私人车位上停放了12小时,获得12点经验。

C、车位近况日志

1、贴条好友汽车日志。

你对志华停在你私人车位上的吉普车—阿基里斯贴条,没收停车所得5200金币。

2、好友汽车被举报后拖走日志。

志华停在你私人车位上的吉普车—阿基里斯被他的好友们举报后,警察来处罚,没收停车所得5200金币。

3、(金币)扩建停车位日志。

你扩建了一个停车位,花费XXX金币。

4、(钻石)扩建停车位日志。

你扩建了一个停车位,花费XXX钻石。

5、私人停车位分成日志。

志华的吉普车—阿基里斯在你的公共车位赚取了3000金币,向你支付150金币的盈利分成。

6、公共停车位奖励日志。

志华的吉普车—阿基里斯在你的公共车位赚取了2600金币,你获得政府奖励26金币。

7、私人停车位分成并且保安罚款日志。

新强的吉普车—阿基里斯从你的私人车位开走时被保安发现了,罚款3200金币。

8、邀请好友开通游戏后扩建第一个停车位日志。

你邀请好友新强、黄俊和永清开通游戏,扩建第一个停车位。

D、道具日志

1、使用马达类道具日志。

你的吉普车-阿基里斯在停车时使用了加速马达/耐力马达/超级马达。

2、使用强力饮料道具日志。

你对保安新强使用了强力饮料。

3、使用迷魂饮料道具日志。

你对志华的保安新强使用了迷魂饮料。

4、使用迷彩装置、回报卡、伪装卡和系统男女保安日志。

你使用了回报卡/伪装卡/迷彩装置。

雇佣了系统保安XXX,花费XXX钻石。

5、购买道具日志。

你购买5个强力饮料,花费90颗钻石。

你购买场景世纪起点,花费25000金币。

你购买场景宇宙基地,花费60颗钻石。

玩家成就系统

09

此部分主要说明的是玩家在游戏中相关数值的积累和提升,包括收入、等级和荣誉值。

1、购买汽车

玩家随着等级的提升和金钱的累积,可以购买游戏中各款汽车,满足自己的收集欲望。

2、赚取金钱

玩家在游戏中赚取的虚拟货币,用来购买更多好车和道具。

是满足玩家成就感的主要功能之一。

3、提升等级

玩家在游戏中的某些行为可以获得经验,在积累经验提升等级之后,可以开启相关功能。

购买汽车

12

玩家在游戏中赚取的金钱,可以用来在车市中购买自己喜欢的车辆。

一、车辆分类

汽车可以在车市购买,汽车大致分为七个级别,由一星到七星,星星数量越多,汽车的级别越高,售价也越高。

二、买车要求

1、玩家无论等级多少,最多都只能拥有18辆车。

2、玩家购买不同车型需要达到相应的等级,等级不足无法购买。

3、VIP车辆只能用钻石购买,有等级限制。

三、购车方式

1、购买新车

·

玩家依照车市规定的价格,花费金币或钻石购买车辆。

金币或钻石不足或者等级不够的玩家,将无法购买车辆。

2、以旧换新

用来换购的旧车,其价格按原车市内的售价价算。

以旧换新,只能以低价车换高价车,玩家补交差价部分。

不能换购同款车,不能以高价车换低价车。

四、VIP汽车

1、VIP汽车只能用钻石购买。

2、VIP汽车不能被帖条、举报、踢走。

3、VIP汽车被系统拖走时,赎回不用花钱。

4、VIP汽车改装时,换颜色不用花钱。

赚取金钱

金钱上的收入是衡量玩家成功与否的标准之一,在游戏中共有以下几种方式可以让玩家获得收入。

1、玩家通过停车,汽车停入好友的车位时,将开始盈利。

2、等级越高的车,停车可盈利时间越长。

3、玩家当次停车赚取的金钱,只有在玩家的车移出车位时才会获得。

二、贴条

1、玩家的私人车位被好友停车时,可以对好友的车进行贴条,贴条后会将好友的车强制移出车位。

2、贴条后将会没收好友当次停车的收入,

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