Photoshop制作真实黑板上的粉笔字Word格式.docx

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杂色->

添加杂色”。

设置数量为1.6%。

分布方式为平均分布,并勾选单色。

效果:

第三步:

接下来我们画黑板的木条边框。

只需几步即可完成,我选择使用纤维滤镜来创建它。

由于无法设置纤维方向,所以我为木框的各个部分分别创建了一个文档,再把他们放到黑板图片中。

首先创建顶部横条。

新建文档,高度与黑板的宽度相同,宽度设置成你需要的木条宽度。

在本教程中,我的黑板大小是1000×

609,于是我为顶部横条创建的文档尺寸是45×

1000。

设置前景色为浅灰,背景色为深灰,然后点击“滤镜->

渲染->

纤维”(Filter->

Render->

Fiber)。

差异设为3,强度设为21左右,使用“随机化”按钮找到合适的纤维形状。

然后将温度旋转90度——“图像->

旋转画布->

90度(顺时针)/90度(逆时针)”(Image->

ImageRotation->

90DegreesCW)

第四步:

下面给木条添加颜色,“图像->

调整->

色相/饱和度”(Image->

Adjustments->

Hue/Saturation),快捷键“ctr+u”。

选中“着色”,参数分别设置为色相29,饱和度33,明亮度-20。

当然,你可以根据你要制作的效果灵活调整参数。

第五步:

为木条也添加一些杂色,与第二步同理,这次设置数量为1%。

复制木条到黑板文件,移到顶部它应该在的位置。

第六步:

画出木框的其他三个边。

这些木条可以通过复制和翻转/旋转快速完成。

当然,你也可以从头开始画,让这些木条显得更有差异。

第七步:

选中所有木条图层,合并图层(Ctr+E)。

双击这个合并过后的图层,设置图层样式,添加阴影和内发光,

参数如下:

阴影:

角度-39,距离11,大小29;

内发光:

颜色为白色,不透明度12

其余参数不变。

 

第八步:

木条框画好了,接下来继续研究黑板上的东西。

我们需要给它添加一些做旧效果,从你的笔刷库里找出适当的Grunge效果笔刷吧。

我这里使用的是GrungeCornerBrushPack。

在木框图层和黑板面图层之间新建一个图层,拾取一个非常暗的绿色,然后用笔刷刷出grunge的效果……

然后将这一图层透明度调到40%左右。

译注:

grunge是90年代流行的脏乱邋遢+摇滚的时尚生活方式,后来被用于平面设计中,一度很流行……

第九步:

下面为黑板添加更多颜色变化。

在grunge图层之上新建一个图层,设置前景色为黑色,背景色为白色(快捷键“D”),然后点击“滤镜->

渲染->

云彩”。

使用动感模糊(滤镜->

模糊->

动感模糊)把这些云彩模糊掉,角度18,距离100。

最后,更改图层混合样式为“正片叠底”(multiply),不透明度30%左右。

第十步:

接下来制造一些黑板刷刷过的效果。

在云彩图层之上新建一个图层,找到“平头湿水彩笔”(photoshop自带),画笔颜色为黑色,不透明度30%左右,然后像擦黑板一样在黑板上刷。

刷的时候可以有一些中途停顿,然后某些地方可以多刷几次,让其颜色更重一些。

最后,降低图层不透明度至10%左右。

第十一步:

新建一个图层,重复第十步,不过这次把图层不透明度降至5%左右,之后应该达到如下效果:

第十二步:

选一个好看的手写字体,我这里使用的是ChristopherHand。

在黑板上写几个大字先,这可以被当做是以前在黑板上写的,没有被完成擦去的字迹。

把透明度调低至2%。

第十三步:

再写一些你想写的字,这次把透明度设为70%。

再次找到grunge画笔,我这里使用的SubtleGrungeTexturesandEffects 

来自Function。

新建蒙版,用黑色的grunge笔刷在蒙版上涂画,这可以制造粉笔的质感,注意不要画太过了。

第十四步:

我觉得这黑板有点深度和透视效果会更好,所以下面我们添加两个额外的东西。

首先,在下边框上加一条放黑板刷的横条。

使用上面的制作木条的方法,记得加上阴影效果。

第十五步:

接下来在画一个黑板刷。

使用圆角矩形工具画一个圆角矩形(快捷键U),圆角半径设为1像素。

转换该图层为智能对象。

这样做是为了让以后应用滤镜的时候更加灵活,便于更改。

首先,添加光影效果,重置前背景色为黑和白,点击“滤镜->

分层云彩”。

第十六步:

黑板刷的材质和光照效果还需要在深化才行。

我这里采用了滤镜。

首先点击“滤镜->

画笔描边->

喷色描边”,然后点击“滤镜->

建议参数如下所示。

由于我们使用了智能对象,所以如果参数不够好,很容易就能再进行调整。

喷色描边:

长度20,半径25,方向为垂直

杂色:

数量1.96%,平均分布,单色

第十七步:

现在只是画好了黑板刷的下面部分,接下来画上面部分。

再次使用圆角矩形工具,画一个深灰色的矩形。

如上面一样,转换为智能对象,然后添加一些杂色即可。

第十八步:

为了保持光影效果的一致性,给黑板刷的两个部分也加一些投影。

现在你做出的效果应该如下图:

第十九步:

最后,我们再为整个设计加上两只粉笔,让场景更为真实。

粉笔的画法和黑板刷的画法大同小异。

最终结果如下:

总结:

仅仅利用一些滤镜、画笔和渐变就能创造出真实的材质效果,如此简单,是不是很激动人心呢?

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