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O/g:

v%v"

w,p分离有四种动物,山君.棒子.鸡.虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊"

棒子棒子......"

"

......"

或喊山君,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫.划定:

以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;

负者喝酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分输赢.合适两小我玩,因为出口很快,山君,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!

!

N9y2h)S+W8V!

|%c7H*|,H0o.u3h"

X1B10.开仗车办法:

在开端之前,每小我说出一个地名,代表本身.但是地点不能反复.游戏开端后,假设你来自北京,而另一小我来自上海,你就要说:

“北京的火车就要开.”大家一路问:

“往哪开?

”你说:

“上海开”.那代表上海的那小我就要立时反响接着说:

“上海的火车就要开.”然后大家一路问:

”再由这小我选择别的的游戏对象,说:

“往某某地方开.”假如对方稍有迟疑,没有反响过来就输了.&

I)m(A'

m0g-U

11.007 

由开端一人发音"

零"

随声任指一人,那人随即亦发音"

再任指别的一人,第三小我则发音"

柒"

随声用手指作开枪状任指一人,"

中枪"

者不发音不作任何动作,但"

者旁边阁下两人则要发"

啊"

的声音,而扬手作屈膝投降状.出错者饮!

合适世人玩,因为没有轮流的次序,而是突发的任指个中的一小我,所以全部进程都必须处于重要状况,因为可能下个就是你了!

"

Y7C(y'

k-}/Z1v"

P1^*i:

n

12.唐僧,妖精,孙悟空,按次序一物克一物.两人相对,每小我做念佛的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开端,划定:

唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三小我物的时刻必定要做动作,假如喊唐僧就持续念佛,喊妖精就双手举过火顶后孜牙(呵呵,如许才像阿),喊孙悟空的也要做山公的动作,这个大家都邑的.负者喝酒.

(K2];

M8z(a;

?

$G 

g3@%M3J+I 

s1T-Z6Y.x/v'

^2i1X,X3c13.海带拳两小我先剑老头,决议输赢然后开端,有三种拳法:

1.两臂高举头顶2.两臂与身材成90度向前3.两臂张开与地面平行玩的时刻与石头铰剪布差不多,不过口中喊的是“海带啊海带”,然后随便出以上的一个拳,出拳的时刻,手臂要不停的扭动似乎海带一样.假如玩铰剪输的人和赢家出的雷同,那么GAMEOVER假如不同则自动权易手,再玩.依此类推,知道两方消失雷同的为止.8U+^+O0t$p1]*L4e9H$J&

R0H14.扑克牌游戏,游戏规矩是:

每小我手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,假如第一小我说牌大的人喝酒,其他人可以依据情形说,假如轮到某小我,他认为他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开端,假如大家都一致说牌大的那小我喝酒,那大家都摊出本身的牌,看看谁的牌最大,最大的那小我就须要喝酒;

假如第一小我说牌小的人喝酒,与上面同理.

;

]0v'

`,T,?

'

U

15.官兵捉贼器具:

分离写着"

官.兵.捉.贼"

字样的四张小纸 

这个游戏最好是四小我来玩.将四张纸折叠起来,参加游戏的四小我分离抽出一张.抽到"

捉"

字的人要依据其他三小我的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"

贼"

字,猜错的要罚,有猜到"

官"

字的人决议若何奖励,由抽到"

兵"

字的人履行.

(b3c(D2?

5Q9H:

\#N9r#x#s,b6K!

v/v17.猜大小

j0n:

~2x+x:

Z4M.j用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数量大小,15点以上为大,15点以下为小.猜错者喝酒.

18.骗子骰(大话骰.古惑骰)

k(a7k7W-t1O二个以上人玩,每人五粒骰子.每人各摇一次,然后看本身盒内的点数,由农户开端吆喝本身骰盒里有若干个点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的).然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证.如果属实的话就农户赢,猜者输;

不属实的话就猜者赢,农户输.输者喝酒.留意:

1.叫数只能越叫越大(如:

2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的). 

2.1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,农户其实本身就可当作有4个2点;

但假如农户叫过1点的话,那1点今后就不可以当任何数了(如:

2个1,4个1之类的). 

3.如农户骰盒里全体都是同一点,农户可以再多加上一个.如全体为4点,即农户可以叫到6个4点.)~8i&

S:

K'

W*x 

C%`4k*F&

B4c$j19.二个以上人玩,每人五粒骰子.庄主起首随便说出3个数字(1-6个中的三个,此时任何人包括农户也不能看本身骰盒里的骰子),然后大家同时翻开,假若有跟上述3个数字雷同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如斯类推,最先清空的则输.

#Q;

*z:

_+u+}7D'

\)o*`"

k$L'

Q#g8w,K

20.七.八.九 

"

k2F5~4n 

E8z$h,W;

{两粒骰子,一个骰盒,两人以上人玩,轮流摇骰,每人摇一次则立刻开骰,假如尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数量则过.轮流一人摇一次.

+S*`;

{5V;

C8V-T0|#F/W5x(x5p#y

21.三宫

v3O&

^3K7v,f二个以上人玩,每人三粒骰子,大家摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,个中以三粒都是3最大.输者罚酒.,B*G3C*w(l)Q+U0c$H22.牛牛 

7l1d,`#P#@,M&

k+p.{每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,个中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大.

)p)H,e8}1A:

A-E/H&

_

23.俄罗斯转盘 

桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是假如谁人杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉落.比如第一人掷到了2,就在2号杯里加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里的酒喝了,以次类推.?

&

w#M2M2|6K.l"

x

24.蜜蜂

口令:

两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!

石头,铰剪.布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出"

啪.啪"

两声,输方则要随手势摇头,作被打状,口喊"

啊.啊"

假如猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音.动作及声音出错则饮!

合适两小我玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特殊逗!

4[7J0\0A!

Q,v*d%h6C7q*Q"

w%i3e1m:

~9l25.神枪手007 

游戏其实有点像抛接球游戏,比如甲乙丙丁四人,甲喊了乙的名字,乙回声的同时喊丙,而丙也要回声后,喊下一小我.有谁接不上,就输了.这里的症结是,在游戏里大家都被错位了,也就是说,坐下来时,是甲乙丙丁四人围坐,但是在游戏里,每小我的名字都换成了本身左边的那小我,成了乙丙丁甲,喊乙的名字,答应的必须是甲.

-D2U 

E8}#n:

r2P每小我对本身的名字都很迟钝,错误就如许产生

4B1H5M0d3o7`6d6O/D(a'

l8k#\/}*o-q$j

26.明七暗七

J$w;

_1W;

x4w&

j0r按天然数按次序数下来,1.2.3.4.5.6.7......碰到7.17.27.37等以7结尾的数字称作"

明七"

7的倍数如14.21.28等称作"

暗七"

到"

的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆次序再持续数下去.从左到右1.2.3.4.5.6.7(不发音)然后逆次序,喊6者要紧接喊8,9.10.11.12.13.14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一向下去,到27.28时最轻易出错. 

合适多人一路玩,比较简略轻松,不过因为口令简略,可能会轻易乏味一点.)v3W$M#@4D"

i.f%D!

u6|27.青蛙落水 

5c4D&

m5z"

Z"

P!

n,J8J口令:

一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;

两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;

三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,扑通,扑通,扑通,跳下水;

四只青蛙......如斯类推,每人说一句(以逗号离隔为标志,出错者喝酒.此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示.

合适多小我一路玩,因为在进程中还要顾及到数字的,所以玩起来还真的不轻松呢!

8C(j(p7u(T(|*J5U.L)R0e;

^.N4S/`&

h29.读数字

弄法也是变化无限,但最根本的弄法也是由自成数与喝数相符者胜,负者喝酒.

#?

9q&

^:

Q1X&

Y&

G:

Z,|1."

十五二十"

两人玩,两双手,轮流喊数,分离有"

收齐,五.十.十五.开晒"

五种数字,喊数者可出手也可不出,看两边一共凑成若干数量. 

2.一人吆喝"

红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农平易近伯伯进城,要看A级片,XX钱一场"

XX可所以胡胡说的一个数字,两边用手指表示,凑成刚好是谁人数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时如果附加上响应的手势动作就加倍好玩搞笑. 

30.江湖刀棍 

5@,n(l/v 

d-{人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍逝世你呀(出手指,五大四\四大三依次,一大于五)?

6Z6U'

k4] 

r*i#S8N+A)h7d)D"

\$U-g/a

31.传牙签 

$V$U2m%m(T(|参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后接踵按扑克牌的次序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的工资先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一小我的嘴里,不许掉落哦,留意不能借用手或任何对象帮忙,假如掉落了,那天然要受到奖励喽,传完一圈后,游戏未完.将牙签撅一半,持续抽扑克牌,按新的次序坐好,接着下一轮的传递......持续撅一半......再撅......越来越刺激!

2i%\8I+n#r5T1I)\1F'

o;

y0`8q&

^)k33.大冒险 

*f%f$\*X%x,S 

z)S.l参与者每人抽取一张扑克牌,留意不要让其他人看到你的牌.由农户指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目.节目必定要有味,譬如要选中者到近邻酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场密斯说"

我爱你们!

总之指定的节目越荒谬越刺激越好.下一轮,由表演节目标人来做农户,持续抽牌./n0J2q)V!

M8{"

F%l)O)E7d8K3[6Z 

[#B&

y35.大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"

瞎子"

坐在"

左侧的人开端不断的指在座的每一小我.当他指向个中的人和一小我,就问"

这个行不行?

."

假如说不行,就持续指下一小我.知道"

赞成的时刻,被指的那小我就是被游戏选中的人."

摘下眼罩,依据每小我的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告知瞎子.当然,被选中的也可能是"

本身.瞎子要出一个标题或者说指定一个节目,要被选定的人去完成.和大冒险一样,节目越荒谬越刺激越好.下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子.

(z5o4\&

q1u0J&

{#B2]'

z+@5P/c:

Q+n

36.二十一点 

每人起首拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后本身看底骰是若干点,然后由农户摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒.

5{"

N)R6o,e2G2o5g/Y#m9S;

v,H:

Z9m/G4s-I1@7h#q37.吸星大法 

所有人的男女距离坐成一圈,由某一小我开端用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转给下一小我,依次类推,假如牌在谁那边掉落了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇将近挨拢时牌忽然掉落了,然后两小我嘴唇密切的接触,当然,也不消除某些工资了一亲芗泽有意掉落牌.

-W0}&

g!

X$W,I9i8A:

E'

n5u%e$I8g!

G'

E9b#`%Q3p7g!

F7{ 

b#`38.猜大小

先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每小我收到牌后但本身不能看本身的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,下一小我假如赞成就PASS,不赞成就喝半杯,然后把酒倒满再别的抽一张牌,同时可以转变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩一圈大家都赞成了,然后大家一路把牌亮出来比,被喊中那小我喝玩一整杯.)B 

C5N9N9?

-U16.杀人游戏 

参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名. 

 

3l(\1u 

t#O)~3[-j+G:

]道具:

和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以咭片代替. 

脚色:

pol.ice.杀手.平平易近

输赢:

pol.ice找出隐蔽的杀手---pol.ice赢杀手杀光pol.ice---杀手胜 

拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4小我)指定抓到4张K的人=pol.ice(4小我)

其余抓到别的牌的人==平平易近(11小我)别的有一名法官 

游戏开端由法官发一张牌给大家每小我记住本身的牌这时法官宣告"

天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛"

........ 

5T,J1y,A#z#H%{接着法官宣告"

杀手们请展开眼睛"

抓到4张A的"

杀手"

静静的抬开端,展开眼睛认清同伙. 

法官接着宣告"

请杀手们达成共鸣杀掉落一个pol.ice"

4个杀手这时只能用眼睛互相做交换.沟通(记得留意不要能出声响).........配合指定一小我.........杀掉落他.

$s/d/z+O6t,\9E7]然后法官宣告"

杀手闭上眼睛请pol.ice们展开眼睛"

抓到4张K的"

pol.ice"

静静抬开端展开眼睛认清同志.

请pol.ice达成共鸣指出-杀手"

4个pol.ice这时只能用眼睛互相做交换.沟通(记得留意不要能出声响).........配合指定一小我并以讯问的眼力看着法官, 

法官这时以颔首或是摇头的方法赐与一次提醒.接着法官宣告"

请pol.ice们闭上眼睛"

天亮了OK大家都可以展开眼睛了"

等大家展开眼睛后,法官宣告杀手们-杀逝世的那小我出局. 

.O%m"

Q$V;

v*\然后大家展开评论辩论平平易近.杀手.pol.ice随便谈话斧正谁有可能是杀手.

4p3h/y$M*H/x杀手们可以引诱平平易近一路帮本身斧正pol.ice是杀手

(C!

@6O2}3i#W,opol.ice们也可以引诱平平易近一路帮本身斧正杀手 

平平易近们也可以凭证本身推理斧正杀手

经由评论辩论(3.4分钟),最后大家分离举手表决斧正谁就是杀手那小我即出局(不管他是否杀手.pol.ice照样平平易近).

1s;

c7J:

~2m4s4L然后法官宣告剩下人从新闭上眼睛.........同上 

最后一向到一方三军覆没

游戏的窍门:

1.必定要细心不雅察每个谈话人的逻辑性 

2.找出谈话者的偏袒性3.错误的引诱对方的断定性

1{4p3Z,s:

}$]&

4.收买本身的支撑者

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