数字图像处理实验报告文档格式.docx

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数字图像处理实验报告文档格式.docx

main(intargc,char*argv[])/----参数argc代表了输入参数的个数,char*argv[]表示传入的参数的字符串,是一个字符串数组。

------/

{

FILE*fp,*fp1;

inta,b,c,x,y,z;

intn,isi,driver,mode1;

unsignedchard[128][128],datam[256];

driver=DETECT;

mode1=2;

initgraph(&

driver,&

mode1,"

"

);

/---initgraph()函数直接进行的图形初始化程序------/

iregs.x.ax=0x0100;

iregs.x.cx=0x0000;

int86(0x10,&

iregs,&

oregs);

closegraph();

);

iregs.x.ax=0x005f;

for(a=0;

a<

256;

a++){

iregs.x.ax=0x1010;

iregs.x.bx=a;

iregs.h.dh=a/4;

iregs.h.ch=a/4;

iregs.h.cl=a/4;

}

fp=fopen("

f:

\\exp\\tc\\a2"

"

rb"

64;

fread(datam,64,1,fp);

for(b=0;

b<

b++){

putpixel2(b*2+256,a*2+100,(int)datam[b]);

putpixel2(b*2+257,a*2+100,(int)datam[b]);

putpixel2(b*2+256,a*2+101,(int)datam[b]);

putpixel2(b*2+257,a*2+101,(int)datam[b]);

fclose(fp);

getch();

}

getpixel2(inta,intb)/--显示像素---/

iregs.h.ah=0xd;

iregs.x.dx=b;

iregs.x.cx=a;

iregs.x.bx=0;

return(oregs.h.al);

putpixel2(inta,intb,intnum)

iregs.h.ah=0xc;

iregs.h.al=num;

Ⅰ、显示256*256的灰度图象(灰度变化分别是左边暗-右边亮)的程序修改:

红色区域内改为

fp=fopen(argv[1],"

putpixel2(b*2+256,a*2+100,b);

putpixel2(b*2+257,a*2+100,b);

putpixel2(b*2+256,a*2+101,b);

putpixel2(b*2+257,a*2+101,b);

Ⅱ、显示256*256的灰度图象(灰度变化分别是左下暗-中间亮-右上暗)的程序修改:

fp=fopen(argv[1],"

fread(datam,256,1,fp);

putpixel2(b*2+256,a*2+100,256-abs(a+b-256));

putpixel2(b*2+257,a*2+100,256-abs(a+b-256));

putpixel2(b*2+256,a*2+101,256-abs(a+b-256));

putpixel2(b*2+257,a*2+101,256-abs(a+b-256));

Ⅲ、显示256*256的灰度图象(灰度变化分别是左上暗-中间亮-右下暗)的程序修改:

putpixel2(b*2+256,a*2+100,abs(a+b-256));

putpixel2(b*2+257,a*2+100,abs(a+b-256));

putpixel2(b*2+256,a*2+101,abs(a+b-256));

putpixel2(b*2+257,a*2+101,abs(a+b-256));

四、实验小结:

通过本次实验学会了如何用c语言显示图像以及用c语言进行图像的位置显示和位置灰度变换的处理的方法。

 

实验二图象的二维傅立叶变换

掌握在计算机上进行二维傅立叶变换的编程方法以及显示变换图象的方法

1、编写二维傅立叶变换的C语言程序及相应的显示程序。

2、建立输入图象,在64*64的白色图象矩阵的中心建立16*16的黑色矩形图像点阵,形成图象文件(共4096字节)。

3、对输入图象进行变换,将原始图象及变换图象都显示于屏幕上。

4、调整输入图象中白色矩形的尺寸,再进行变换,比较变换结果。

5、建立输入图象,在64*64的白色图象矩阵的中心建立半径为6个像素黑色的圆,形成图象文件。

对输入图象进行变换,将原始图象及变换图象都显示于屏幕上。

调整圆半径的尺寸,比较变换结果。

三、实验程序:

正方形的傅里叶变换:

128;

for(b=0;

if(a>

=40&

&

88&

b>

88)data1[b]=100.0;

elsedata1[b]=0.0;

data2[b]=0.0;

putpixel2(b,a+200,255-(int)data1[b]);

程序运行结果如下:

较大的正方形的傅里叶变换:

for(a=0;

if(a>

=25&

120&

120)data1[b]=100.0;

elsedata1[b]=0.0;

矩形的傅里叶变换

if(a>

=58&

70&

elsedata1[b]=0.0;

data2[b]=0.0;

putpixel2(b+400,a+150,255-(int)data1[b]);

70)data1[b]=100.0;

if(a+b>

=100&

a+b<

=166&

(a-b<

=20)&

(b-a<

=20)data1[b]=100.0;

=120&

=146&

=50)&

(b-a)<

=50)data1[b]=100.0;

圆的傅里叶变换

if((a-63)*(a-63)+(b-63)*(b-63)<

=24*24)data1[b]=100.0;

通过本次实验,掌握了二维图像傅立叶变换的编程方法以及显示变换图像的方法。

实验三图象的增强

掌握在计算机上进行直方图均衡化及四点平滑的方法

1、编写直方图均衡化、四点平滑的C语言程序及相应的显示程序。

2、对指定图象进行直方图均衡化,将原始图象及增强后的图象都显示于屏幕上,比较增强的效果。

3、对指定图象进行四点平滑,将原始图象及增强后的图象都显示于屏幕上,比较增强的效果。

4、对指定图象用3×

3模板进行平滑,将原始图象及增强后的图象都显示于屏幕上,比较增强的效果。

5、对指定图象用不同的3×

3加权模板进行平滑,将原始图象及增强后的图象都显示于屏幕上,比较增强的效果。

(1)直方图均衡化

enchence()

inta,b,c,d,x,y;

longdata1[256];

for(c=0;

c<

c++)data1[c]=0;

b++)

for(a=0;

a++)data1[*(buf+b*64+a)]++;

for(c=0;

255;

c++)data1[c+1]=data1[c]+data1[c+1];

c++)data1[c]=data1[c]*(long)255/(long)4096;

a++)*(buf+b*64+a)=data1[*(buf+b*64+a)];

for(y=0;

y<

y++)

for(x=0;

x<

x++){

putpixel2(x*2+300,y*2+120,*(buf+(long)y*64+x));

putpixel2(x*2+301,y*2+120,*(buf+(long)y*64+x));

putpixel2(x*2+300,y*2+121,*(buf+(long)y*64+x));

putpixel2(x*2+301,y*2+121,*(buf+(long)y*64+x));

图像显示如下:

(2)四点平滑

unsignedchardatam[64];

intss[64][64];

intmm[64][64];

FILE*fp;

fp=fopen("

e:

\\dip\\tc\\a2"

a++)

{ss[a][b]=(int)datam[b];

for(y=1;

63;

for(x=1;

mm[y][x]=(ss[y+1][x]+ss[y][x-1]+ss[y-1][x]+ss[y][x+1])/4;

putpixel2(x*2+180,y*2+60,mm[y][x]);

putpixel2(x*2+181,y*2+60,mm[y][x]);

putpixel2(x*2+180,y*2+61,mm[y][x]);

putpixel2(x*2+181,y*2+61,mm[y][x]);

3模板平滑,原始图象及增强后的图象

intqq[64][64];

qq[y][x]=(ss[y][x]+ss[y+1][x]+ss[y][x-1]+ss[y-1][x]+ss[y][x+1]+ss[y+1][x-1]+ss[y-1][x-1]+ss[y-1][x+1]+ss[y+1][x+1])/9;

putpixel2(x*2+180,y*2+60,qq[y][x]);

putpixel2(x*2+181,y*2+60,qq[y][x]);

putpixel2(x*2+180,y*2+61,qq[y][x]);

putpixel2(x*2+181,y*2+61,qq[y][x]);

不同的3×

3加权模板平滑

3Box模板的主程序如下

inta,b,c,d,x,y;

for(b=1;

 

for(a=1;

{*(buf+b*64+a)=(*(buf+(b-1)*64+a-1)+*(buf+(b-1)*64+a)+*(buf+(b+1)*64+a+1)+*(buf+b*64+a-1)+*(buf+b*64+a)+*(buf+b*64+a+1)+*(buf+(b+1)*64+a-1)+*(buf+(b+1)*64+a)+*(buf+(b+1)*64+a+1))/9;

for(x=0;

显示的图像如下

3高斯模板主程序如下:

{*(buf+b*64+a)=(*(buf+(b-1)*64+a-1)+(*(buf+(b-1)*64+a))*2+*(buf+(b+1)*64+a+1)+(*(buf+b*64+a-1))*2+(*(buf+b*64+a))*4+(*(buf+b*64+a+1))*2+*(buf+(b+1)*64+a-1)+(*(buf+(b+1)*64+a))*2+*(buf+(b+1)*64+a+1))/16;

显示的图像如下:

通过本次实验掌握在计算机上进行直方图均衡化,四点平滑,八点平滑,邻域平均法及中值滤波等进行图像平滑的方法。

实验四图象的增强

掌握在计算机上进行图象平滑、图象锐化特别是中值滤波平滑及拉普拉斯算子锐化的方法

1.编写中值滤波的C语言程序以及相应的显示程序。

2.对指定图象进行中值滤波增强,将原始图象及增强后的图象都显示于屏幕上,比较增强的效果。

可与实验三的四点平滑的结果进行比较。

3.编写简单锐化(简单梯度算法、ROBERT算子)及拉普拉斯算子锐化的C语言程序以及相应的显示程序。

4.对指定图象进行简单梯度锐化和拉普拉斯算子增强,将原始图象及增强后的图象都显示于屏幕上,比较增强的效果。

三、实验内容及程序:

中值滤波的C语言主程序如下:

intmm[64][64],m[64];

intqq[9];

inti,j;

for(x=1;

x++){{qq[0]=ss[y-1][x-1];

qq[1]=ss[y-1][x];

qq[2]=ss[y-1][x+1];

qq[3]=ss[y][x-1];

qq[4]=ss[y][x];

qq[5]=ss[y][x+1];

qq[6]=ss[y+1][x-1];

qq[7]=ss[y+1][x];

qq[8]=ss[y+1][x+1];

for(i=0;

i<

8;

i++)

{for(j=i+1;

j<

9;

j++)

if(qq[i]>

qq[j])

{c=qq[i];

qq[i]=qq[j];

qq[j]=c;

}}

mm[y][x]=qq[4];

putpixel2(x*2+300,y*2+120,mm[y][x]);

putpixel2(x*2+301,y*2+120,mm[y][x]);

putpixel2(x*2+300,y*2+121,mm[y][x]);

putpixel2(x*2+301,y*2+121,mm[y][x]);

显示后的图像如下所示:

ROBERT算子的主程序:

intmm[64][64];

mm[y][x]=(abs(ss[y+1][x]-ss[y][x])+abs(ss[y][x+1]-ss[y][x])+ss[y][x]);

显示后的图像如下:

水平垂直算法的主程序:

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