云吞噬一切之后移动计算将不复存在Word文档下载推荐.docx
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就目前来说,移动和非移动之间的隔阂主要是在心理上。
施密特认为,Google会让市场去决定在什么时间以何种方式去融合两个操作系统,毕竟现在主要的用户仍然是用着传统PC长大的一代,对比长期的桌面操作系统使用经验来说,触摸屏的移动设备还是一件相对新鲜的事情,更不用说全球还有那么多没接触或者刚接触智能移动设备的人了。
不过想一想,如果让你描绘出一个跨越现有屏幕大小的交互方式,无论我们通过何种设备接入它,它都能提供一致的体验,并且可以通过自动适应接入的设备来提供相应的功能,那它会是什么样子?
是一个不断升级的Android或者iOS系统?
是失败的Windows8、WindowsBlue甚至Windows9?
还是一个装着原生应用的ChromeOS?
都不会是。
它真正的形态将是——基于云端的计算。
即使搭载着差异颇大的操作系统,我们的手机、平板以及电脑能够越来越多相互连通的原因就在于,我们所依赖的很多服务并不在设备自身运行,而是在云端。
我们的设备不再储存我们的数据,我们处理或者分享的行为,也都不在本地进行。
所以,随着时间的推移,我们使用的设备,无论是手机、笔记本、智能眼镜或者手表所要达到的最高端的形态,将基于是云计算的存在。
那么,在这个基于云计算的世界里,问题就变成了:
什么是“移动”计算?
——假如它只是一个我们给予随身携带的屏幕的名字的话,这它就不会再有存在的必要。
一厢情愿的“外观系统”FacebookHome
近日,Facebook发布了一个…抱歉,我实在无法用一个什么词形容它,姑且称之为“软件”好了:
home。
它不是一个操作系统(OS),也谈不上是ROM,说是一个APP吧又太小了。
我更愿意把它看成是一个我几年前自行杜撰的词:
壳桌面――连线杂志称之为“外观系统”。
2011年11月的时候,就传出Facebook要与HTC合作,开发一款手机,代号为“buffy”(巴菲)。
当时的消息声称,这个计划可能需要12-18个月才能最终有一个成品。
从时间推算上,今天的FacebookHome应该和这个巴菲计划有关:
一个集成了Facebook各种服务的智能手机。
中文世界里关于这个产品的信息其实不多,而从外电来看,这个产品更像是一个半产品:
还有很多细节没有做完。
不过Facebook这场40分钟的发布会还是透露出一些东西。
它最核心的产品逻辑是:
打着以“人”为中心的幌子其实是以facebook为中心。
我在以“人”为中心的这个人字上打了一个引号,Home虽然看似让你打开手机,看到的不是一个个app,而是一个一个朋友,仿佛很以人为中心似的,但其实说到底还是以facebook的用户账号为中心。
FacebookHome试图用占领用户手机桌面的方式加强用户在Facebook上的活跃度:
经常看到自己朋友的动态、照片等信息,就会更多地和自己朋友互动。
这就是Facebook的意图,希望用户能以它为中心使用自己的移动终端。
问题在于,这未免有点一厢情愿了。
去年8月的时候,经济学人就有文章指出:
“在美国和欧洲多地,Facebook几乎吸引了所有的潜在用户,北美、欧洲和亚洲的日活跃用户与月活跃用户的比例甚至有所降低”。
换而言之,虽然Facebook攻城掠地将市场占据了,但这个市场里的用户却不再像以往那么活跃了。
而到了今年年初,皮尤互联网研究中心则发布了一个更为定量性质的报告称:
在美国市场,18-29岁年龄段(42%)、和30-49岁年龄段(34%)的用户,称其在过去的一年里,花在Facebook上的时间已经有所下降。
这对Facebook不是好消息。
Facebook的确在桌面互联网上的社交领域中几乎没有对手(它当下的市值和Twitter的估值是6:
1的关系),但在移动互联网上遭遇了极多的挑战。
一个例子是拍照应用Instagram的崛起,用户量已经过亿。
Facebook动用了10亿美元(考虑到后来股价下跌,Facebook实际支出在7.5亿美元)将它并购,算是用资本的方式消除了一个竞争的麻烦。
但还有更多的移动应用在吸引用户(比如说青少年正在转移的其他即时通讯服务对象SnapChat和WhatsApp),当然同时也在降低Facebook的活跃度。
它不可能全部都用并购instagram的方式一一将竞争对手拿下。
更何况,Facebook早前使用webapp方式后来意识到体验很差再转回nativeapp,牺牲了不少时间。
单纯从一个应用角度而言,Facebook的确重了一些,这是一个相当复杂的社交系统,在大屏电脑上展开,倒没有什么。
移动终端的屏实在有点过于拥挤。
于是Facebook就想出了这么一招:
索性我把用户的移动终端整个儿变成我的。
站在Facebook的角度而言,复杂的社交系统的确能够装入到终端里去,但站在用户的角度而言,数十万安卓应用的世界,比单纯一个FacebookHome,似乎更有吸引力一些。
如此重量级的公司,用壳桌面的方式来试图提升用户的黏着度,说得好听一点叫走近道,说得难听一点就是“投机取巧”。
连线杂志说它是“平庸的胜利”,我完全同意平庸二字,但胜利委实谈不上。
它是一款很适合Facebook重度使用者的定制型玩具,但不是真正意义上通行的手机。
福布斯杂志则认为它前途未卜,在时下Facebook用户活跃度走低的背景下,能接受Home的群体数量,非常不好说。
中国互联网公司一向被视为跟随者美国巨头的舞蹈而舞蹈,但在壳桌面上,中国人还是先行了一步。
360在做PC桌面,腾讯尝试性地试探了Q+后放弃,最终转向推进以QQ用户为基础的微信服务。
至于手机端,已经有太多的设备商(包括HTC)都在做基于Android系统的开发,FacebookHome实在不算什么创新的想法。
如果Facebook正处于蒸蒸日上的上升通道,这个壳桌面会加强粉丝情结。
但当下的时机显然不是。
Facebook在年轻人心目中正在变得“传统”,还要用这种封闭圈地的方式来提升活跃度,真可谓南辕北辙了。
有消息称,Home上架Play后,获得的一星评价在4成。
扎克伯格这次是玩了把行为艺术
智能桌面的地平线,联想Horizon27评测
你也许还记得微软出品的PixelSense,也就是从前的Surface桌面电脑。
这款像桌子一样的计算机多年之前就展现了多人触摸交互,桌面娱乐中心这样的概念。
今年CES展会上,联想推出ideaCentreHorizon27,用混合的方式解释了“TablePC”的概念。
一体机
首先,Horizon27是一台屏幕分辨率为1920×
1080的27英寸触控一体机。
外形上与普通机型有所不同,在屏幕机身的四周有一圈“橡胶边框”。
机身的整体化程度很高,可以活动的部件只有机身后部的支架。
在棱台形状的机身四边位置布置了一些开口,分别作为散热和扬声器出口。
在机身右侧下方是接口位置,由上至下为复位孔、耳机插孔、话筒插孔、读卡器、USB、HDMI输入、电源插孔。
配置方面,老实说有点意外:
英特尔酷睿低电压版i5-3337U,主频1.8GHz;
NvidiaGeforceGT620M显示芯片,2GBDDR3128bit独立显存;
8GBDDR3内存;
1TB机械硬盘。
由于事先得知了Horizon27的价格,这样的配置我觉得对不住近15000元的售价。
不过好在它不仅仅是一台Windows8一体机。
桌面电脑(TablePC)——设计
在Horizon的包装盒上印有“TablePC”的字样。
简单地说,Horizon可以直接变成一台能够互动的桌子。
Horizon的结构设计让它能够简单快速地从一体机切换至智能桌面,同时我认为这个结构中的核心部件——支架,是整机的最大亮点。
拆开包装盒的时候,机身被一条塑料魔术贴捆住,背部支架会在打开这条束缚后自动展开。
在这个状态下,机身自然摆放即是一体机的状态。
当你需要改变倾角,直至将它转变成为桌面状态时,只需要直接推倒机身即可,它可以保持在任意你需要的状态。
要说原理其实非常简单,就是依靠一个弹力较大的弹簧支架而已,但是不得不说,这个支架实现的体验相当不错。
用户几乎不需要担心沉重的机身树立是否稳固,调整的过程也非常轻松。
仔细观察屏幕能发现一些不太令人满意的地方,比如屏幕显示的可视角较小,对比度也较低,另外,屏幕似乎离表面的玻璃距离很远。
最后一条可能是为了屏幕强度做的妥协,毕竟当桌子使用需要足够结实,但是屏幕的显示效果不够好可能仅仅是出于成本的考虑了。
因为这样的原因,导致它作为一台能够HDMI输入的显示器体验也不大好,真是令人遗憾。
“橡胶边框”的作用在调整倾角的时候变得很明显,在一体机状态下,由橡胶边框接触桌面,摩擦力可以提供稳固的支撑。
在调整至桌面电脑时,摩擦力能保证沉重的机身不会在桌上乱跑。
另外,在完全放倒的状态下,机身背部由四个橡胶脚垫接触桌面。
还有一个意外发现的特性:
内置电池。
我们在给Horizon转移位置的时候,无意中切断了电源,突然发现它竟然还在工作。
经测试,Horizon27内置的电池大约能够支撑不足2小时的使用。
桌面电脑——软件
Horizon27是一台预装Windows8操作系统的计算机,联想为了满足智能桌面的需要,给这台设备安装了一个特殊的“桌面”环境——Aura。
打开Aura之后,屏幕就会变成一张空白的桌子,外加一个可以移动的圆形控件。
用户可以使用这个控件触摸打开音乐、图片、游戏、商店等等页面。
要特别提一下,放倒机身的操作可以自动打开Aura,抬起则可以回到Windows桌面环境。
以照片应用为例,用户需要现在Aura的设置中选定照片文件所在的位置,默认是使用用户的文档中的图片文件集位置。
选定之后,可以在这张虚拟桌面上任意拖拽,放大,旋转,分享你的照片。
将某一张照片靠在边缘处,就可以关掉它,在桌面上使用两次张开五指的手势可以将桌面上所有打开的照片关闭。
此外,还有面向幼儿的教学软件。
另外,Aura预装了若干个适合桌面游玩的游戏,其中有几个是直接移植自iOS,例如DrawRacing和大富翁。
特别要说的是,Horizon随机赠送了几个适合游戏的配件:
骰子、摇杆和手柄。
在预装的游戏中,《桌上冰球》对应“手柄”,摇杆对应《捕鱼达人》,无线骰子则专门对应《联想争霸战》。
这些配件的原理都不复杂,除了骰子是使用陀螺仪来识别点数之外,吸盘摇杆和手柄都只是简单的改变触控方式而已,但是这些配件确实能够增强游戏体验。
从联想的应用商店能够看出,联想对于智能桌面后续的发展还是有一些准备的。
商店中目前准备了很多内容,不讨论质量,这是为了未来的增值提供了方便的渠道。
总结
要说桌面电脑这个概念并不新颖,Horizon27的设计也与索尼ViaoTab20有一些理念上的重叠。
但是,联想确实为智能桌面这个概念提供了一个完整的体验环境,虽然现在看来不尽完善,但总体来说,优点很突出,缺点不明显。
相信Horizon27能为购买的家庭提供良好的体验,当然,前提是接受高昂的价格。