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贴图卷展栏,凹凸20,并添加位图,

4添加材质覆盖(cray覆盖材质)。

将Basematerial材质通道上的材质复制(非关联)到GImaterial(GI材质)材质通道上;

进入GImaterial材质通道上,清除漫反射右侧的贴图,调整其颜色,251245234.

场景木材质

一书架电视柜等物体的木材质

1漫反射添加位图

连读35,高光光泽0.7光泽0.85

BRDF(双向反射分布)卷展栏,Ward(沃德)

二茶几木质

1漫反射添加位图,反射亮度35,光泽0.85.

2VR材质层,贴图卷展栏:

凹凸30并添加位图。

布场景

一沙发布材质

1标准材质:

明暗器改为(o)oren-nayar-blinn,漫反射添加衰减;

衰减第一贴图通道添加位图,模糊0.1.高光级别10.

2标准材质层,贴图卷展栏,为凹凸贴图通道添加一个‘斑点speckle’贴图程序。

二沙发靠垫材质

漫反射添加位图,模糊0.1.

2标准材质层:

勾选自发光,颜色右侧贴图通道按钮,添加遮罩mask;

遮罩的贴图通道添加衰减,类型fresnel.

3返回遮罩贴图层:

遮罩通道添加衰减,类型阴影灯光。

三地毯材质

1漫反射添加位图,模糊0.01

2VR材质层贴图卷展栏:

漫反射贴图复制到凹凸贴图里,凹凸100。

其他材质

一不锈钢金属材质

1漫反射亮度27,反射亮度40

二亮银色金属材质

1漫反射亮度182,反射亮度196.高光光泽0.64,光泽0.8

2进入Brdf卷展栏,类型改为Phong。

三书柜玻璃材质

1漫反射182,反射195;

2折射195,勾选影响阴影。

四咖啡杯的陶瓷材质

1漫反射255,反射253,光泽0.9,勾选菲涅耳反射,最大深度12。

古典欧式客厅

一外景

1灯光材质;

添加一个位图,模糊0.01.

2添加材质包裹,产生全局照明0.0.

二窗帘材质

1漫反射添加位图,模糊0.5,

2折射:

添加衰减,光泽0.7,折射率1.2,勾选影响阴影。

3贴图卷展栏,凹凸添加斑点speckle,凹凸5.

三纱帘材质

1折射添加混合Mix,折射率1.0,勾选影响阴影。

2进入混合材质层,颜色1贴图通道添加衰减,衰减1亮度0,衰减2亮度45.

3返回混合材质层,颜色2贴图通道也添加衰减,衰减1亮度25,衰减2亮度200.

4返回混合材质层,混合量贴图通道添加位图。

5混合曲线,上部0.89,下部0.16.

四地砖材质

1漫反射添加位图,模糊0.1.

2反射添加衰减,类型Fresnel.光泽0.95,深度6

3VR材质层贴图卷展栏,漫反射贴图实例到凹凸。

五墙面乳胶漆材质

1米黄色乳胶漆:

R255G224B175

木制品材质

一混油木材质

1漫反射255。

反射255,光泽0.85,勾选菲涅耳。

2添加材质包裹,接受全局照明1.2.

二清油木材质

1漫反射添加位图,模糊0.2.

2反射添加衰减,类型Fresnel;

高光光泽0.85,光泽0.9,最大深度8.

1'

漫反射添加位图,模糊0.2.

2'

反射添加衰减,颜色1亮度0,颜色2亮度70;

光泽0.88,深度8.

3'

添加材质包裹,产生全局照明0.85.

布纹材质

一地毯材质

1漫反射添加衰减,类型Fresnel。

2衰减第一个通道添加位图,模糊0.1.

3VR材质层贴图卷展栏,凹凸添加斑点。

二沙发布纹材质

1标准材质,明暗器:

(O)oren-nayar-blinn,够选双面;

漫反射添加衰减,类型Fresnel。

高光级别25,光泽度10.

2衰减层第一个贴图通道添加位图,模糊0.1.

3VR材质层贴图卷展栏,凹凸添加位图,模糊0.1,凹凸5.

三丝绸材质

2反射亮度20,高光光泽0.55,光泽0.8.

一灯罩材质

1漫反射添加位图。

反射亮度47,光泽0.58.

2折射添加衰减,折射度1.0,勾选影响阴影。

3衰减层,颜色1亮度0,颜色2亮度100.

二金黄色金属材质

1漫反射R132G100B51;

反射R183G153B105,光泽0.85。

简欧客厅

一窗帘材质

1漫反射添加位图,模糊0.5.

2折射添加衰减,折射率1.2,光泽度0.7,勾选影响阴影。

二纱帘材质

1漫反射亮度245;

折射添加混合,折射率1.0,勾选影响阴影。

2进入混合,颜色1通道添加衰减,衰减近色亮度0,远色亮度45.

3返回混合,颜色2通道添加衰减,衰减近色亮度25,颜色亮度200.

4返回混合,混合量添加位图;

使用曲线,上部0.89,下部0.16。

三墙面壁纸材质

1漫反射添加位图,

2反射添加衰减,近色亮度0,远色亮度80.

3VR材质层,贴图卷展栏,漫反射贴图实例到凹凸里,凹凸10.

五木地板材质

2反射添加衰减,类型Fresnel;

高光光泽0.85,光泽0.88.

3VR材质层贴图卷展栏,漫反射贴图实例到凹凸,凹凸-10.

一柜子清油木材质

2反射添加衰减,类型Fresnel,高光光泽0.85,光泽0.88.

二茶几桌子清油木材质

反射亮度77,光泽0.85.

三办公桌音箱清油木材质

2反射添加衰减,类型Fresnel。

3VR材质层贴图卷展栏,漫反射贴图实例到凹凸,凹凸10.

石材材质

一壁炉的一种石材材质

2反射添加衰减,近色亮度0,远色亮度90.

二地面窗台的一种大理石材质

2反射亮度35,高光光泽0.85,光泽0.9.

一沙发布纹材质

明暗器(o)oren-nayar-blinn;

漫反射添加衰减,类型垂直/平行;

高光级别10,光泽度10.

2衰减第一个贴图通道添加位图,模糊0.01.

3贴图卷展栏,凹凸添加斑点,凹凸5。

二衣服布纹材质

明暗器(o)oren-nayar-blinn;

漫反射添加位图;

2贴图卷展栏,凹凸添加斑点,凹凸5

三椅子布纹材质

一办公室皮革材质

1漫反射R159G113B64.

2反射亮度50,高光光泽0.7,光泽0.85.

3贴图卷展栏,凹凸添加位图,模糊0.1,凹凸30.

二金黄色的金属材质

反射R153G128B88,光泽度0.85

三吊灯的灯罩材质

1漫反射亮度255,反射亮度75,光泽度0.98.

2材质包裹,接受全局照明1.8.

8章古朴现代客厅

1漫反射添加位图,折射亮度45,勾选影响阴影。

二窗纱材质

1漫反射亮度245,折射添加混合,折射率1.0,勾选影响阴影。

2进入混合,颜色1通道添加衰减,远色亮度72.

3返回混合,颜色1通道复制到颜色2通道。

4返回混合,混合量添加位图。

三顶面壁纸材质

1金箔壁纸:

VR材质,漫反射添加位图,模糊0.5.

四墙面壁纸材质

五地砖材质

2反射添加衰减,类型Fresnel,折射率2.0;

光泽度0.89。

3包裹材质,产生全局照明0.9。

木材质

一红漆木材质

2反射添加衰减,类型菲涅耳,折射率2.0;

光泽度0.85。

3贴图卷展栏,凹凸添加位图,凹凸10.

4VRayoverrideMtl(VR替代材质),将Basematerial(基层材质)通道上的材质复制到GImaterial(GI材质)通道上,进入GI材质通道,清除漫反射贴图,调整其颜色,R252G244B242.

布材质

一沙发布面材质

漫反射添加衰减,近色通道添加位图,模糊0.1.

2贴图卷展栏,凹凸添加斑点。

二地毯材质

2贴图卷展栏,漫反射贴图复制到凹凸,凹凸30.

一电视背景墙石材

1漫反射添加位图;

反射添加衰减,类型菲涅耳;

光泽度0.85.

二大理石台面材质

1漫反射添加位图,剪裁放置:

勾选应用。

2VR材质层,反射添加衰减,类型菲涅耳。

三古铜色金属材质

1漫反射R64G65B45,反射R110G103B94,光泽度0.85.

四台灯灯罩材质

1漫反射添加衰减,近色R207G185B166.类型菲涅耳。

2反射亮度27,高光光泽0.6,光泽0.7.

3折射亮度49,勾选影响阴影。

10章简约客厅

一地面材质

反射亮度50,高光光泽0.8,光泽0.85.

2贴图卷展栏,凹凸添加位图,凹凸15.

二电视墙壁纸材质

1漫反射添加位图,添加包裹材质,产生全局照明0.75.

三木制品材质

光泽0.85.

玻璃材质

一玻璃墙材质

1漫反射亮度0;

反射亮度255,勾选菲涅耳,光泽度0.98;

2折射亮度240,折射率1.517,勾选影响阴影,烟雾R251G251B255,烟雾倍增0.001.

二餐桌玻璃材质

1漫反射R128G187B188;

反射亮度40;

折射R250G244B255,折射率1.52,勾选影响阴影,烟雾R250G251B255,烟雾倍增0.1.

一沙发布

1漫反射添加衰减,近色R212G199B183,类型菲涅耳。

2反射亮度55,高光光泽0.4.

二小沙发材质

1黄布沙发:

漫反射添加衰减,近色通道添加位图,贴图通道:

2;

衰减类型菲涅耳。

2贴图卷展栏。

凹凸添加位图,凹凸150.

1为模型添加VRayDisplacementMod(VR置换):

类型2D贴图;

纹理贴图添加位图,数量3mm。

2VR材质漫反射添加位图,模糊0.2.

四餐椅

1漫反射添加衰减,近色R208G108B0,远色R242G244B183,类型菲涅耳。

2反射亮度15,高光光泽0.55,光泽0.7.

一银色金属材质

1漫反射R22+G199B120;

反射亮度150,光泽0.85,深度8.

二不锈钢金属材质

1漫反射R119G119B121,反射亮度120,高光光泽0.65,光泽0.85,深度6。

11章中式空间

一墙面涂料材质

1漫反射R366G213B146.

二地板砖材质

2反射添加衰减,类型菲涅耳;

高光光泽0.85,光泽0.85.

三清油木材质

1漫反射添加位图2反射添加衰减,类型菲涅耳;

四沙发布材质

漫反射添加衰减,近色通道添加位图,模糊0.01.

2贴图卷展栏,凹凸添加斑点speckle,凹凸5.

五地毯材质

1漫反射添加位图,模糊0.1,2贴图卷展栏,凹凸添加位图,模糊0.5,凹凸50.

12章中式休息室

1漫反射亮度255;

折射添加衰减,勾选影响阴影。

二墙面乳胶漆材质

1米黄色乳胶漆;

漫反射R231G125B177.

2给模型添加VR置换VRayDisolacementMod,类型2D贴图;

纹理贴图实例漫反射贴图。

一清漆木质

1漫反射添加位图,模糊0.1.2反射添加衰减,远色亮度100;

高光光泽0.8,光泽0.85。

3添加材质包裹,产生全局照明0.8.

二清漆木质

1漫反射添加位图2反射添加衰减,远色亮度160;

高光光泽0.85,光泽0.8.深度8.

一红布靠枕材质

明暗器(o)oren-nayar-blinn,漫反射添加衰减,近色通道添加位图,类型菲涅耳;

高光级别42,光泽13.

二中式吊灯材质

1漫反射添加位图2折射添加位图3添加包裹材质产生全局照明3.0,接受全局照明2.0.

三金黄金属

1漫反射R224G155B81。

2反射R97G69B21,光泽0.85.

 

(一)、木质类材质

a、1(印象):

高光光泽度:

0.78,反射光泽度:

0.85,细分:

15,凹凸:

60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。

b、木地板2(印象):

(漫反射):

木地板材质,反射:

衰减,高光光泽度:

0.9,反光光泽度:

0.7,凹凸:

10%木地板材质。

c、亮面清漆木材(黑石):

反射;

49高光-0.84光泽度:

1。

d、木地板哑面实木-黑石:

模糊值0.01,反射:

34,高光光泽度:

0.87,反射光泽度:

0.82,凹凸:

11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.85

e、木纹(EV):

漫反射:

木纹贴图材质,反射:

30-50高光光泽度:

锁定,反射光泽度:

0.7-0.8。

f、木材(EV):

木纹贴图材质,反射:

40,高光光泽度:

0.65,反射光泽度:

0.7-0.8,凹凸:

25%木纹贴图材质

g、柚木材质:

场景木材质

一书架电视柜等物体的木材质1漫反射添加位图2反射:

二茶几木质1漫反射添加位图,反射亮度35,光泽0.85.

三混油木材质

四清油木材质

1漫反射添加位图,模糊0.2.2反射添加衰减,类型Fresnel;

高光光泽0.85,光泽0.9,最大深度83.漫反射添加位图,模糊0.2.4.反射添加衰减,颜色1亮度0,颜色2亮度70;

光泽0.88,深度8.5.添加材质包裹,产生全局照明0.85.

五办公桌音箱清油木材质

1漫反射添加位图2反射添加衰减,类型Fresnel。

(二)、石材类:

1、镜面石材:

表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:

石材纹理贴图,反射:

40

0.9反射光泽度:

1,细分:

9

2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石):

0.85,细分25

3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:

40,高光光泽度:

1,细分9,(凹凸:

15%同漫反射贴图相关联

4、漫反射:

0.85,凹凸:

5、瓷质材质-印象:

表面光涌带有反射,有很亮的高光:

瓷质贴图(白瓷250)反射:

衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:

0.85,

反射光泽度:

0.95(反射给40只改这里为0.85),细分15,最大深度10,BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)各向异性:

0.5,旋转值为70,环境:

OUTPUT,输出量为3.0。

5、瓷质材质-EV:

白250,反射:

35,高光光泽度:

0.8-0.9,细分:

15

石材材质

1漫反射添加位图2反射添加衰减,近色亮度0,远色亮度90.

1漫反射添加位图2反射亮度35,高光光泽0.85,光泽0.9.

三、玻璃:

1、玻璃-印象:

黑0,反射:

255勾选菲涅尔反射,高光光泽度:

8,折射光泽度:

252,细分:

8,折射率:

1.6,雾颜色:

252,雾倍增:

0.8,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH。

2、玻璃-EV:

锁定,反射光泽度、平滑度:

1

细分:

3,折射光泽度:

255,细分:

8,折射率:

1.517,雾倍增:

1.0,细分:

50,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH

3、玻璃1-印象:

128,反射:

衰减,衰减中反射系数2.0,让反射不太强,高光光泽度0.9,反射光泽度:

1,折射光泽度:

250,细分:

1.5,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH

四、布料类1、布料1-黑石:

普通布料:

表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:

衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射)-16,高光光泽度-0.3左右,反射光泽度:

1,凹凸:

同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。

绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。

2、布料-印象:

布料贴图

0,高光光泽度:

1,凹凸:

同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪

3、毯子:

表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR置换贴图。

A、VR毛发插件做法:

见后面B、VR置换地毯

首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量

4、丝绸材质:

既有金属光泽;

表面相对光滑,又有布料特征:

衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:

17,高光光泽度-0.77

同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,

场景布场景

布纹材质

2贴图卷展栏,凹凸添加斑点,凹凸5.

(五)、金属材质

金黄色金属材质

1、不锈钢材质:

材质分析:

表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种

(1)、亮光不锈钢:

漫反射黑色,反射150,高光光泽度1反射光泽度:

0.8,细分值:

(2)拉丝不锈钢:

黑色,反射:

衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:

12

(3)磨砂不锈钢:

衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,高光光泽度:

0.7,细分:

2、铝合金材质:

124,反射86,高光光泽度:

0.7反射光光泽度:

0.75,细分25

BRDF[各向异性]WARD[沃德]

(六)、油漆材质:

可分为光亮油漆、无光油漆材质分析:

光亮油漆表面光滑,反射衰减较小

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